Слишком хорошая память — это тоже плохо.
Сижу и думаю, не перепройти ли Fallout, а то поиграть особо не во что?
Потом посидел, покурил, и за 3 минуты в голове "перепрошёл". Все части. И опять поиграть не во что.
тоже последняя не зашла. Чего-то не так с ней. Играю в пятую. В стелларис сложно разобраться? А то в возрасте таком, что уже лениво часы и дни тратить на освоение....
О, я стеларис купил полгода назад, и она у меня лежала "на полочке" ждала своего часа. Просто знающие люди сказали что играть в игры от этой студии без ДЛЦ немного скучно, и я дождался. Итак :
1. Там реально дофига всего, вплоть до того что в каждой игре разные предтечи.
2. Там можно делать все что угодно. Дружи со всеми и строй федерацию, или играй за воинствующих ксенофобов, держи инопланетных рабов как скот и жри их.
3. Инопланетным-рабам не нравится когда их жрут всякие ксенофобы, и они могут восстать.
4. Там условно-случайное дерево технологий, и за счет этого каждая партия отличается от предыдущей.
5. Там очень хороший генератор рас. Не как в большинстве 4Х стратегий 5-8 рас. Десятки случайных уникальных рас.
6. Начать и легко, и не очень. Там надо чутка покопаться, но интерфейс реально удобный, биндится всё что можно, планетарные губернаторы реально могут управлять твоими планетами, а не просто для красоты и для бонуса в несколько процентов. Первый раз играй на посмотреть и понять механики.
7. Я говорил что там дофига всего? Там даже три разных технологии межхвездных путешествий. С разной механикой.
ну и разумеется любимая фраза в любой серии цивы "сейчас, сейчас, еще один ход и спать". А за окном уже светает)
Вот 6 цива как то не очень. Жду ДЛЦ. А пока в стеларис играюсь. Но уже не могу, тошнит уже от него, 3 недели подряд играл.
На самом деле эта громоздкость иллюзорна. То есть игра даёт тебе большие возможности, при этом очень много там можно автоматизировать. В итоге к третьей четвертой игре ты будешь просто принимать решения. Простой пример : там, как ты понимаешь можно колонизировать планеты. Под твоим прямым контролем поначалу может быть 3-5 планет. А остальные спросишь ты? А остальные планеты ты объединяешь в сектора и назначаешь губернатора, который может делать почти все что и игрок, разве что флот сам не строит. И ты ему ставишь нужные настройки ( например сектор будет производить энергию, и сам колонизировать планеты, и т.д.) И в итоге расширяешь свою империю, ты не начинаешь лихорадочно менеджерить десятки планет, а спокойно играешь собственно в игру. Любишь наоборот, поменеджерить? Исследуй технологии чтобы под прямым контролем больше планет было.
Короче стеларис не сложная и не простая. Она реально настраивается полностью под тебя. Хочешь будет простой, а хочешь будет сложной.
Но самый смак в том, что в большинстве таких игр разработчики пытаются всё уместить в одну игру. Например пройдя циву, каждая следующая партия будет почти такой же. Здесь же чтобы охватить весь контент нужно раза 3-4 минимум пройти.
Попробуй с модами, я так однажды New Vegas искалечил, что жутко стало. Но при желании разнообразие вносится. Да и со вторым фолом есть варианты.
У меня странное психологическое заболевание. Я не могу играть в моды. Только ванила. Я если и ставлю какие моды, то только на графику или просто ретекстуры всякие. Потому что моды часто не сбалансированы. А если и сбалансированы то не канон. А если канон и еще сбалансированы, то нет на русском. А если все в моде хорошо, то тут что то не так и надо убегать )))))))))))
Если старые rpg нравятся, можно плейнскейп перепройти, ремастер.
Или Outlast 2 вот вышел, мне уже там мошонку разрубили.
Мошонку разрубили. Хм. Надо поиграть.
И анекдот в тему.
- Пап, пойдем в цирк?
- Некогда, сынок, некогда.
- А ребята говорят, что там голая тетя на тигре скачет.
- Скачет? Ишь ты! Ладно, пойдем, давно я тигра не видел!
у меня то же самое, только еще и с DLC ) не могу нормально воспринимать продолжение игры после того, как она УЖЕ ЗАКОНЧИЛАСЬ
С длс у меня попроше, да и разные они бывают. Я обычно интересующие меня игры прохожу два раза. Самый первый, как куплю, и второй года через полтора два, когда уже все ДЛС вышли и воспоминания выветрились.
Я в своё время второй прошел 11 ( одиннадцать раз). У меня даже тетрадка была в детстве где я от руки варианты записывал, такая личная вики по игре )))
Когда вышла PS3 она была крутая для своего времени. Но, по началу, игр на ней было мало. И владельцы ИксБокса тролили владельцев PS3 фразой "Да у вас игр то и нет".
Со временем "игр то и нет" преобразовалось в "Игорь тонет". Типа легкий стёб, плюс показывает что ты в теме. Как то так.
Я очень жалею что не поиграл в него в своё время, а сейчас он ну очень уж вырвиглазный. Так что игра для меня пока не доступна ( но я верю в ремастер)
хм.... механика игры интуитивно понятна или без 100 грамм не разобраться и можно отморозиться от игры из-за постоянных фейлов?
Это минус, да. Но если воевать, то ты просто сканишь останки противника что как минимум позволяет быть с ними на равне. А 100 это ВЕЧНАЯ ВОЙНА™.
Та же проблема, всё жду, как подзабудется, а пока начал второй раз (но первый в режиссёрскую версию) Wasteland 2. Советую Вам, атмосфера на уровне первых Фоллов)
Обращайся, пока у меня знания по стеларису на уровне, через пару месяцев начну забывать ))))
Да, в секторах их может сколько угодно быть. Теоретически можно хоть 100 планет в один сектор объединить, но это не очень удобно. Удобно разделить их по типу "научный сектор, производственный сектор, энергосектор".
Стеларис задрочил до дыр. )))) Жду патчей и ДЛЦ. Утопия много дала, если каждое ДЛЦ такое будет, то будет очень круто.
На простой планете он будет просто давать бонусы. Чтобы он сам всё застраивал, надо организовать планеты в сектор, и назначить его губернатором сектора. (F5, вверху слева создать сектор)
Вообще всё плохо с тактическими пошаговыми РПГ. Фаллауты (а также игры на его движке, в т.ч. Олимпус) пройдены миллион раз, Wasteland 2 пройден, Divinity и даже такой шлак, как "Krai Mira".
Мож кто знает, во что ещё тактичекое пашаговое порубиться можно?)
Когда там уже @AlHazrad доделает Nemesis?)
Вот, кстати простой прошёл, а чем директор кут отличается? И самый главный вопрос: Там стал наконец то броня визуально отображаться? Или чуваки в силовой броне до сих пор могут как бомжи с дробовиками выглядеть?.