Разработка мобильной игры за которую не стыдно
Здравствуйте друзья. Хотел написать свой первый пост, в частности для своего единственного подписчика и наконец-то для этого есть весомый повод. Кем бы ты ни был, спасибо тебе, хотя твои мотивы мне не понятны.
Наконец-то мы с другом закончили свою мобильную игру, которую более-менее не стыдно показать. Да игра сама не крутая и в ней нет ничего особенного, но на над ней мы работали целый год (первый коммит был аж 14 октября как и сам релиз). За этот год много что изменилось, как концепция игры, которая из раза в раз меняла свою форму с простой игры, а-ля ketchapp в плане механики, до переключение между мирами и режимами. Как вы понимаете, из-за такой нестабильности сам код был переписан тоже пару раз, но так как такое долго продолжаться не могло мы решили остановиться хоть на чем-то, и в конце пришли к мнению, что нужно взять с каждой из идей по чуть-чуть. А что получилось в итоге так это - Простая механика кетчаппа, персонажи и реиграбельность Crossy Road и при всем при этом сделать сразу 5 игр на эту тематику по вселенной игрушек, и так встречайте Toyville heroes: Overleap!
Если вы играли в Crossy Road то вы наверное знаете что там персонажей предостаточно, что должно было обернуться в объемную такую работу по их моделированию. Но к счастью мы нашли два куртых пака с пропсами и персонажами то не думая все это дело купили. По сути нам очень повезло так как это сэкономило уйму времени (Даже так умудрились растянуть разработку на год Карл!). Вот скриншот с меню выбора персонажей
Если говорить о игре то конкретно данная игра про прыжки от одной колонны к другой. Но загвоздка в том, что нужно точно рассчитать силу и направление прыжка. В принципе, это все. Скриншот из самой игры
Видели рекламу в кетчаповских играх?! ну вот так мы тоже не отстаем, и замутили похожую штуку.
По сути Overleap это экспериментальная игра, в которой мы набиваем руку (как в плане разработки, так и в плане продвижения) и на нее нет таких особых надежд. Следующие игры будем делать более быстро и, надеюсь, качественно, так как само видение у нас образовалось, хотя нам еще много чему надо научиться, благо у нас есть еще 4 попытки. Спасибо, что уделили внимание. Если кому интересно, то игра разробатовалась на движке Unity3D, а по средствам ушло около 50$, не считая времени. Всем спасибо!
Далее промо видео для игры:
Лига Разработчиков Видеоигр
6.7K постов22.2K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"