Онлайн арена [немного про разработку]

Привет, Пикабу!

Давно я не выкладывал ничего нового, а дело все в том, что я снова с головой ушел в разработку очередной игры! И вот хочу поделиться с вами новостями о проделанной работе.


Вкратце – игру можно охарактеризовать как Online - Beat ’em up – Shooter. Игрок выбирает себе героя (разнообразие героев планируется довольно больше, уже сейчас есть пара десятков заготовок, из них 1 уже готов и мы на нем тестируем игру, еще 4 планируем добавить перед началом открытого тестирования), далее выбирает карту (карт планируется с десяток, и все они будут иметь свой уникальный ивент = цель \ условие победы; пока что готова целиком только 1 карта, простой командный десматч, и идет работа над картой-меню, где игрок сможет бегать пока ожидает битву, т.е. этакий лагерь для тренировки и меню по совместительству). Герои на картах бегают и стреляют друг в друга (даже воин с мечем, после замаха, не просто бьет им, а выпускает волну во врагов, как показано на картинке), мансят, используют умения, выполняют условия ивентов, открывают достижения, прокачиваются и т.д. и т.п…

Онлайн арена [немного про разработку] Онлайн-игры, Gamedev, Steam, Мобильные игры, Длиннопост, Моё

Получается, сейчас у нас уже есть персонаж и карта, а так же основной интерфейс для боя и меню. Наполовину готова локация-меню (лагерь), а так же уже нарисовано и собрано окно арены-лобби (сейчас работаем над его функционалом).

Ну и для тех, кому интересны детали: Нас – 2 человека (художник-аниматор и программист, гейм-дизайном занимаемся вместе). Делать игру мы решили на Unity3d, для серверной части захотели попробовать Gamesparks (пока что ничего о нем сказать не могу, еще до активных тестов не добрались). Анимацию и графику я делаю все так же во Flash, перегоняя ее через DragonBones (это тот еще мазахизм, но терпимый, поскольку бесплатный).


По плану работы еще много, но мы постараемся реализовать ее как можно быстрее и качественнее. Хочется, наконец, сделать действительно большой и достойный проект! Бета-версию планируем выложить в ранний доступ на Steam (когда это произойдет – я сам, к сожалению, не представляю… но надеюсь это произойдет раньше чем наступит лето), а уже через какое-то время портируемся на мобильные платформы.


Если есть идеи, предложения, критика или просто желание оставить комментарий – буду очень рад!

Постараюсь выкладывать только действительно значимые и большие новости о проекте здесь (чтобы не плодить множество мелких постов), поэтому если интересны небольшие апдэйты, то милости просим сюда:

- Страничка нашей команды в VK: https://vk.com/dreamcraft

- Ну и я периодически продолжаю стримить процесс (хоть и не так часто): https://www.twitch.tv/dreamcraftonline

Думаем в будущем обзавестись страничками на fb и twitter’е, а так же создать канал на youtube с различными видео геймплея, тестирования и процесса разработки.


P.S. На новых печенюшек сейчас совершенно нет времени (все-таки не просто быть индии-разработчиком), но если появятся какие-нибудь интересные идеи – постараюсь что-нибудь придумать! :)

Лига Разработчиков Видеоигр

6.7K постов22.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

А рисуете сами или аутсюрс? Видно, рука набита..

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Рисую сам :)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

На чем пишете? И под какую платформу? Стим / мобилки?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Делаем на юнити. В первую очередь для стим. Потом на телефоны и, если все хорошо пойдет, то, есть желание попробовать еще и на консоли портировать.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, что вы! Это прям оригинальный флаг! Если хотели адекватного сравнения, нужно было брать в полный рост свой флаг.



А так, как я уже говорил выше, в игре есть ещё разные вариации флага.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Т.е. флаг похож на флаг. И схожая стилизация - тоже плохо. Всё-всё, я понял, хватит. Я очень плохой человек и разработчик, а вы большой молодец!

2
Автор поста оценил этот комментарий

Я так понял раз вопрос только по флагу, то остальное вы не отрицаете? (хотя это не имеет значения и так всё ясно)

Чую из вас выйдут хреновые разрабы, раз сходу влепили минус за критику.

Мне лень заходить в игру и уже тем более для вас и вытягивать более нормальные и разные скрины, но на скорую руку вот:

Заходите на страницу игры: https://store.steampowered.com/app/246420 и сразу же первый скрин показывает уже флаг в полный рост. А так в самой игре есть локации с более похожим флагом.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Это 2 одинаковых флага? Учту. Вопросов больше нет. Спасибо за критику.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да, здесь) Спасибо

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А зачем это было нужно? :)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@DancingQueen, эгегей. Сколько у вас подписчиков? Очень важный вопрос!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Подписчиков где? Если на пикабу, то немного, чуть более тысячи :)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Задонатил определенную сумму*
Извиняюсь, с приложения нет возможности редактировать коммент.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мы, скорее всего, будем делать игру платной. Т.е. 1 раз купил и играешь. Без внутриигровой валюты и прочего доната вообще. Все будет сбалансированно и ничего не будет отвлекать от игры (ну и никто не сможет себе ничего купить, что сделало бы его сильнее относительно других игроков). Т.е. никакого дисбаланса за донат не будет априори (ведь доната нет). Возможно, будут скины (есть просто желание их сделать), но как и когда они появятся - не могу сказать (это сейчас далеко не самая важная задача). Может как отдельные длс огромными паками, хотя, это сейчас просто мысли вслух :)

В стиме будем открывать ранний доступ. Надеюсь, что скоро (где-то весной). Более точные цифры не могу сказать.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а на бетку как попасть потом? или на нее открытый доступ будет?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пока что сам не знаю, как будем тестирование организовывать. Сейчас решаем текущие задачи, делаем контент :) Когда доберемся до тестов - что-нибудь придумаем и напишем ;)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Серьезно? Старый добрый Adobe Flash? Он ещё жив?) И как с переносом? Не возникает сложностей?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А зачем ему умирать? Графический редактор - он везде графический редактор. Так-то creative cloud в 2013 только вышел.

Статика сохраняется как и в любом другом редакторе. А анимацию переношу через программку для анимации "драгонбонс". Обо всем этом, кстати, в посте написано ;)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А весьма не плохо. Планшет? С юнити не работал.. прямо в нём можно в векторе работать или импорт?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мышка. Рисую все во флеше.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так а зачем, нам очередное майловское подобие говна?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А причем здесь вообще майл? Это какой-то кривой троллинг?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Очередная говно игра с донатом!!! Без доната, скучнейшее говно, где вы потеряете кучу времени! И да согласен c Kingdom Rush спизжен интерфейс!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Все именно так и будет, ведь именно так и написано в посте ;)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Стилистика и дизайн на 98% слизана с Kingdom Rush и Castle Crashers +механика игры из последнего. И даже тот же самый флаг с 1-ой картинки, ФЛАГ КАРЛ!!!

Игра как минимум второсортная, если не третье...

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А можно ссылку на флаг? Мне даже интересно стало...

показать ответы