Как смотреть обзоры видеокарт?

Видеокарты №1

Видеокарты №2


Всем привет! Прошлый пост был достаточно сложным, многословным и многим пришелся не по духу. Признаюсь честно, я сам того же мнения, но там была важная информация, которую я был обязан рассказать. Однако, когда у нас есть базовые знания, перейдем к практике. Будем учиться смотреть обзоры видеокарт.

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

Текстовый или видеообзор?

Лично я сторонник следующей стратегии: если нужно посмотреть на видеокарту внутри, узнать про ее фазы, охлаждение, то смотрю текстовые обзоры. Если нужна производительность в играх, то видео, причем с записью самих игр. Объясняется это очень просто. Ничто не мешает мне сделать вот так:

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

Именно поэтому производительность карт смотрю в видео. В текстах, при этом, лучше рассказывается про техническую составляющую. И если с этой задачей текстовые обзоры справляются достаточно хорошо, все раскладывается по полочкам максимально понятно подробно, то тесты производительности - это именно то, чему надо уделить внимание.

Что же там интересного?

Тут мы вспоминаем про то, что я говорил всегда - кривые руки, деньги и просто ошибки никто не отменял. К примеру, я видел, как в одном тесте 1050ti выиграла у 1060, хотя вторая заведомо лучше по всем показателям. К сожалению, доказательства найти не смогу, они очень глубоко в интернете. Итак, в большинстве видеообзорах/сравнениях используют программу RivaTuner Statistics Server, либо что-то крайне похожее. Выглядит это следующим образом:

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

"ОХТЫЖСКОЛЬКОЦИФР" - скажет неподготовленный человек.

"Спокуха, сейчас все объясню" - отвечу я.

В левом верхнем углу у нас счетчик FPS Fraps'a. В правом верхнем RivaTuner со всеми данными. Обзорщик может менять их положение, выводить больше-меньше различной информации. Тут представлен стандартный набор.

GPU: показывает загрузку графического процессора, частоту, температуру. Очень важное замечание: загрузка GPU от максимально возможного в конкретный момент времени. Это означает, что частота может упасть, а загрузка - нет, т.е. ФПС упадет, хотя карта будет полностью нагружена. И это НЕ означает, что карта не может выдать больше кадров при этих характеристиках и настройках графики, пусть разница и не будет существенной.

MEM: показывает частоту памяти видеокарту и ее загрузку.

CPU1-8: показывает загрузку ядер процессора. Естественно количество CPUx может меняться в зависимости от процессора. Если просто написано CPU, то это загрузка не по ядрам, а всего процессора

RAM: показывает загрузку оперативной памяти.

D3D11: показывает версию DirectX и количество кадров в секунду.

В принципе, вы можете сами скачать эту программу и посмотреть, как дела обстоят на вашем компьютере, какие еще есть функции. Вот хорошее видео на тему мониторинга (начало на 0:47)

На что стоит обращать внимание:

1) Важно, чтобы в тесте видеокарты показатели частот GPU и MEM совпадали с характеристиками видеокарты. Иначе, скорее всего, обзорщик что-то сделал не так.

2) В тесте видеокарты процессор обязан быть нагружен не на 100%, иначе это тест процессора, а не видеокарты.

3) GPU, в свою очередь, наоборот обязан работать на >95%. Из-за особенностей подсчета, 100% почти никогда не увидите, видеть загрузку в 97% абсолютно нормально, считаем, что карта работает на полную

4) Если смотрите сравнение карт на одной архитектуре, помним про количество шейдерных блоков. К примеру, сравнение RX470 и RX480. Разница в количестве примерно 10%, следовательно результаты должны отличаться примерно на 10%.

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

В итоге, несмотря на разницу в версии драйверов, количестве памяти, грубый рассчет оказался достаточно близок к реальности.

5) И обязательно, сравните обзор с другими, результаты не должны сильно отличаться. Нельзя опираться на один обзор, даже если он от проверенного источника


Ну а что с текстовыми обзорами?

Возможно, это прозвучит неожиданно, но в текстовых обзорах уже все написано про печатную плату, про СО, минусы карты... Главное преимущество текстовых обзоров перед видео - как правило, все пишут намного подробнее, нежели в видео. В видео пытаются сократить по времени, в текстовом - нет.


Если вам все-таки не хочется читать, то для разбора печатных плат рекомендую канал на YouTube. Знание английского обязательно, канал иностранный. Что касается тестов СО и игр, то тут, как говорится, каждому свое. Кто-то "клепает" тесты чуть ли не каждый день, но делает это низкокачественно, кто-то редко, но прогоняя по несколько раз один тест, дабы избежать ошибок.

"Раскрытие" видеокарты

Возможно вы слышали такое выражение "Процессор (не) раскрыл видеокарту". Ну, с отверткой может и получится у него, но реально это не совсем правильное предложение =)

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

Дело в том, что сбалансированная система для игр означает, что карта нагружена под завязку (т.е. >95%), а процессор еще имеет запас. И вроде бы, "раскрыл" - когда загрузка под 100%, не "раскрыл" - меньше, вот и выбрал процессор. Но все слегка сложнее.

Если по-простому, то в играх процессор отвечает за: NPC, их интеллект, подготовку кадров для видеокарты и т.д. А еще на нем, как минимум, висит операционная система. А я могу еще и стрим на фоне держать, либо музыку, либо другую игру (да-да, я тот еще извращенец). В общем, процессору приходится заниматься огромным количеством вещей. Я думаю, что понятны все пункты, кроме "подготовка кадров для видеокарты". Если по-простому, то происходит примерно следующее: процессор просчитывает, что где как находится, т.е. готовит "раскраску" для нашей видеокарты. После того, как все готово, эта "раскраска" отправляется к видеокарте, а она ее уже "раскрашивает", получая итоговый кадр.

И нужно, чтобы процессор успевал подготавливать эти "раскраски". Если процессор нагружен под завязку (английский термин bottleneck - "бутылочное горлышко"), то в играх вероятны просадки ФПС, лаги, фризы и другие разные неприятные вещи. При этом, процессору абсолютно, вот прям совсем-совсем, вообще наплевать на качество графики, которое вы выставили в игре, в то время как видеокарте - нет. И в итоге получаем следующее: если процессор волнует только количество кадров, то видеокарту количество и качество. Отсюда и вытекает то, что термин "раскрытие" не верен. Разберем на примере:


У нас есть Intel Pentium G4560

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

и Nvidia GeForce GTX1070

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

Бюджетный процессор и несоизмеримо мощная видеокарта для данного процессора. А теперь посмотрим на результаты в FullHD и 4К. К сожалению, одинаковых фрагментов не нашел.

Как смотреть обзоры видеокарт? Видеокарта, Компьютерное железо, Компьютер, Обзор, Теги никто не читает, Видео, Длиннопост

Слева эта связка в 4К, справа в 1080р. В одном случае нагрузка на GPU 99%, в другом - 64%.

Таким образом, покрутив настройки, можно добиться раскрытия\не раскрытия у любой современной связки, хоть из TitanXP и Celeron G3930, достаточно лишь поиграться с настройками.



Ну, вот и все. Следующий пост будет, наконец-то, про процессоры.

7
Автор поста оценил этот комментарий

щас тебя обоссут мамкины раскрыватели.


потс нурм, пили исчо

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, очень приятно :3

Автор поста оценил этот комментарий

ну в конце же фигню написал :)

сам говоришь, что раскрыватели дурачки, и сам-же изменяя настройки графики пишешь, что таким образом меняется раскрытие/нераскрытие.

ты просто сместил боттлнек в сторону видеокарты. но это не значит, что связка сбалансировалась.

и да, неплохо было бы указать, что стоит обращать внимание не только на минимальный/средний, а на скачки частоты в целом. многие "обзорщики" попросту игнорируют такие вещи, поэтому засчитывают победу железу, на котором частота скачет как сумасшедшая(но среднее же выше!), вместо того, чтобы отдать предпочтение плавному геймплею.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Именно про это я и говорю - можно услышать фразу "подберите мне процессор, чтобы раскрыть 1060 6Gb". При этом, ни разрешение, ни настройки, ни игры - ничего неизвестно. А раскрытие\нераскрытие меняется в два счета, из-за чего сам термин сходит на "нет", так как одна и та же связка может как раскрываться, так и не раскрываться

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

синонимичной чему? :) у всего есть области применения, а еще есть такая вещь, как здравый смысл. не нужно проводить никаких тестов, чтобы понять, что пентиум не подойдет для 1070. это можно определить даже просто взглянув на ценник процессора. приведенные вами примеры просто демонстрация факта, что никакого раскрытия не существует. и бутылочное горлышко можно всегда сдвинуть в сторону видеокарты, играя настройками. но балансируют связки вовсе не такими странными тестами :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тут я с вами полностью согласен, именно про это и была эта часть поста =)

Автор поста оценил этот комментарий

Ни разу не употребил этого термина вообще. Могу без лишних соплей написать, раз у вас сложности с пониманием возникают. Для gtx 1060 необходим процессор не ниже i5 или Ryzen 5. Достаточно коротко и ясно?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я не говорил, что вы употребили. Сама фраза "для такой-то видеокарты нужен такой-то процессор" является синонимичной этому. Недаром я вставил в пост гиперпень с 1070,где он справлялся
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

ну так надо исходить из области применения видеокарты. та-же 1060 прекрасно подходит для игры на ультра в 1080(но никак не выше), соответственно нужен процессор, который даст ей эту возможность. в данном случае, не ниже i5, или ryzen 5. кроме того, всегда можно взять процессор с запасом. i5 тот-же со своими 4-мя потоками это необходимый минимум, и честно говоря, усирается на 100% во всех современных играх, а кое где и боттлнечит здорово(та-же мафия 3).

как видите, довольно просто ответить на этот вопрос.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Эм... вопрос "раскрытия"? Только что вы одновременно сказали, что и раскрывает, и не раскрывает

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Кто-то pc life смотрит) да и не только его наверное
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Много кого смотрел раньше) PC Life нравится тем, что обзоры делает качественно, основательно подходит к делу