Beyond Despair — грибное царство и безумные люди

Привет, Пикабу!

Beyond Despair — грибное царство и безумные люди Beyond Despair, Heatherglade, Pixelmate, Ужасы, Survival, Игры, Unreal Engine 4, Gamedev, Видео, Длиннопост

А нравятся ли вам грибы, как они нравятся нам? :)

Beyond Despair — грибное царство и безумные люди Beyond Despair, Heatherglade, Pixelmate, Ужасы, Survival, Игры, Unreal Engine 4, Gamedev, Видео, Длиннопост

Хотелось разбавить обычные лесные массивы чем-то интересным.


Мы подумали-подумали и вдруг поняли — грибы! Они спасут мир! Нет... Не спасут мир, но... пусть будут хотя бы красивыми и большими, размером эдак с деревья!


Собственно, теперь они у нас есть, и левелдизайнеры смогут развлечься и разнообразить локации такими вот объектами.

Beyond Despair — грибное царство и безумные люди Beyond Despair, Heatherglade, Pixelmate, Ужасы, Survival, Игры, Unreal Engine 4, Gamedev, Видео, Длиннопост

А ещё хотим поделиться анимациями безумцев, которые своевременно не успели показать.

Эти несчастные — в прошлом нормальные люди, жившие спокойно и вполне размеренно. Ходили на работу, воспитывали детей, строили планы на будущее.

Однако, после произошедшего они потеряли целостность разума, упорядоченность мыслей, стали нелюдимы и крайне агрессивны. Встретив подобного человека на острове Ансора, не спешите подходить и пытаться что-то узнать. Возможно, что такая встреча обернётся для вас плачевно.

На этом пока всё. Спасибо за внимание и до связи!


P.S. Напоминаем, что следить за новостями проекта можно в социальных сетях:


https://vk.com/beyond_despair — официальная группа проекта Beyond Despair.

https://twitter.com/Beyond_Despair — официальный Twitter проекта.

https://www.facebook.com/Beyond-Despair-294416294284984/ — сообщество в Facebook.

https://www.instagram.com/beyonddespair — ну и Instagram, куда без него.

http://heatherglade.com/beyond_despair — страница проекта на сайте издательства.

https://vk.com/pixelmate — команда разработчиков.


P.S.S. Ребята из сообщества XGM сделали забавный мемчик с нашим существом чурака. :)

Beyond Despair — грибное царство и безумные люди Beyond Despair, Heatherglade, Pixelmate, Ужасы, Survival, Игры, Unreal Engine 4, Gamedev, Видео, Длиннопост

Лига Разработчиков Видеоигр

6.8K поста22.2K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий
Ух , скорее бы бета тест.
А у вашей команды нету в планах рассказать о полигонаже и особенностях моделей?
Особенно интересно будет прочитать про органику.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще эти данные не раскрываем. Не сказать, что это секрет, но посчитали, что если говорим именно о проекте, то такие детали будут лишними.

Автор поста оценил этот комментарий
Передайте вашему моделеру респект и уважуху.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Передал, спасибо! :)

Автор поста оценил этот комментарий

А модели сами делали или фриленсеров нанимали? И если не секрет сколько стоимость разработки одной модели?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Всё делаем сами.


Хм. Сложно сказать. Я не смогу подсказать стоимость разработки одной модели, к сожалению, потому как не имел опыта заказа подобного (пока не было необходимости).

Но даже если судить шаблонно, то стоимость складывается из затраченного времени и/или нюансов детализации, обработки, сложности самой модели. Поэтому оценка будет проводиться индивидуально скорее всего.

показать ответы