warscape

warscape

Пикабушник
Дата рождения: 10 ноября 1995
поставил 609 плюсов и 54417 минусов
отредактировал 48 постов
проголосовал за 96 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
57К рейтинг 704 подписчика 3 подписки 323 поста 217 в горячем

Анонс кодекса Адептус Кустодес на Open Day

Анонс кодекса Адептус Кустодес на Open Day Warhammer 40k, Wh News, Видео
Показать полностью 1

На New Year's Open Day 2018 нас ждёт важный анонс

Осталось менее суток до начала New Year's Open Day 2018 в хобби-центре Warhammer World, и в Facebook было опубликовано это изображение:

На New Year's Open Day 2018 нас ждёт важный анонс Warhammer 40k, Wh News

Они наблюдали. Они ждали. Они грядут. Завтра.


Делитесь своими догадками о завтрашнем анонсе в комментариях


Источник

Показать полностью 1

В центре внимания: демоны Тзинча

В центре внимания: демоны Тзинча Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Tzeentch, Длиннопост

В предыдущей редакции правил Warhammer 40000 демоны Тзинча стали одной из самых популярных армий, сочетая в себе стойкость, мощь в пси-фазе и отличные миниатюры, что нашли своё место в сердцах игроков. С помощью нового кодекса демонов вы сможете разнообразить вашу посвящённую богу перемен армию, добавив к её основе (например, ужасам) набор новинок.

В центре внимания: демоны Тзинча Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Tzeentch, Длиннопост

Для начала стоит напомнить возможности средоточия обмана. Хоть эта способность в целом случайна, но благодаря ей и непробиваемым спас-броскам ваши боевые единицы будет крайне сложно уничтожить в фазе схватки, а большие демоны (наподобие Повелителя Перемен) смогут противостоять получаемому в ближнем бою урону.


Тзинч: средоточие обмана

Демоны Тзинча с головы до пят увиты переходящими друг в друга иллюзиями и ловушками для разума, и в итоге те, кто желает причинить им вред, обнаруживают, что их оружие бесполезно.

В начале фазы схватки бросьте два кубика и отбросьте наивысший результат. Каждый раз до конца этой фазы, когда ваш противник выбирает в качестве цели боевую единицу демонов Тзинча в пределах 6" от дружественной модели с средоточием обмана и совершает бросок на попадание по ней, то сравните результат броска на попадание (после перекидываний, но до применения модификаторов) с результатом сделанного ранее броска. Если они равны, то бросок на попадание неудачен.


Как и следовало ожидать, у армий Тзинча есть магические козыри в рукаве - новые психосилы. К примеру, Взор Судьбы довольно прост, но эффективен, ведь благодаря ему вы сможете перекидывать результаты бросков, сохраняя командные очки на другие стратагемы.


Средоточие колдовства - ключевая способность армий Тзинча. С его помощью самые сложные пси-тесты станут вам по плечу, а психосилы "кара" (Smite) попадут по кому надо даже в том случае, если вы играете по недавно вышедшим бета-правилам, и уже столкнулись с усложняющимися пси-тестами.


Средоточие колдовства (стратагема демонов Тзинча)

Колдовские силы витают вокруг избранных чемпионов Тзинча

Используйте эту стратагему в начале вашей пси-фазы. Выберите персонажа-демона Тзинча из своей армии. До конца фазы вы можете перебрасывать неудачные результаты пси-тестов демонов в пределах 6" от него.


Также благодаря психосиле "мерцающие огни" у демонов Тзинча есть потенциал быть столь же смертоносными в фазе стрельбы, как и в фазе схватки. Ведь прибавляя 1 к результату броска на ранение, даже слабые ужасы смогут "закидать тапками" гораздо более крупного врага.


Мерцающие огни

С безумным хихиканием слуги псайкера сплетаются в розовые и синие огни и несутся на врага.

Варп-заряд мерцающих огней равен 5. При проявлении психосилы выберите дружественную боевую единицу демонов Тзинча в пределах 18" от псайкера. До конца вашей следующей пси-фазы прибавляйте 1 к результатам бросков на ранение её дистанционным оружием.


А те игроки, что стремятся создать своих собственных командиров, найдут для себя в кодексе набор особенностей военачальника и адских артефактов. Невозможное одеяние сделает вашего герольда или Повелителя Перемен изумительно стойким (особенно в сочетании с эфемерной формой, улучшающей спас-бросок до 3+).


Невозможное одеяние

Одетый в него существует в нескольких реальностях, что позволяет демону-полководцу присутствовать в нескольких местах и временах одновременно, исполняя сразу несколько частей Великого Плана. Также врагам становится сложно нанести вред его владельцу, непредсказуемо исчезающему из реальности и появляющемуся вновь. Однако одеяние своевольно, и, стоит его носителю потерять контроль, оно вырвет его сразу из всех мест ткани реальности.

Только для моделей Тзинча. Владелец Невозможного одеяния имеет непробиваемый спас-бросок на 4+. В дополнение, один раз за игру он может перекинуть неудачный результат спас-броска, но при результате 1 владелец немедленно умирает.


Армия Тзинча создана для тех, кто хочет доминировать в пси-фазе и оставлять врагов с носом, что вполне сочетается с имиджем бога запутанных планов и хитроумных интриг.


Источник

Показать полностью 1

Полковой Штандарт: Несложные упражнения для поддержания себя в боевой форме

Полковой Штандарт: Несложные упражнения для поддержания себя в боевой форме Warhammer 40k, The Regimental Standard, Длиннопост
Полковой Штандарт: Несложные упражнения для поддержания себя в боевой форме Warhammer 40k, The Regimental Standard, Длиннопост

Приветствуем, гвардейцы!


Физические упражнения обязательны для всех вас, ведь вы должны быть сильны и проворны, поднося снаряды, идя в наступление или душа ксеносов голыми руками на поле боя, а когда вы умрёте, ваш излишний вес не должен стать причиной перерасхода топлива при транспортировке тела в миры-кладбища.


Да, мы понимаем, что Сангвиналии - это время для пиров и веселья, и, согласно отчётам о тренировках, в этом году некоторые из вас были излишне усердны в чествовании любимейшего из сынов Императора. Но помните, что близится ваша следующая боевая операция (с большими запланированными потерями), и вам нужно прийти в форму. Для того, чтобы помочь вам в этом, мы приведём несколько примеров из методического пособия комиссара-тренера Магнуса Стромака "101 ежедневное упражнение для гвардейца".*


Приседания в молитве

Примите исходную позицию "почти полное преклонение перед Богом-Императором" (см. руководство по общеполковой молитве**), а затем перейдите в позицию "полное преклонение перед Богом-Императором". Сделайте несколько подходов. Это укрепит основные группы ваших мышц, а также покажет преданность нашему вечному защитнику. Распевание ваших любимых молитв во время этого упражнения укрепит как ваши лёгкие, так и волю ваших однополчан.


Подъём рук с штыком перед собой

В качестве гимнастического снаряда используйте вражеский труп. Выполните серию быстрых ударов штыком в брюшную область врага. Пока штык-нож ризского образца потрошит неприятеля, мышцы ваших рук становятся сильнее, а ближайшие ещё живые враги - грустнее.


Бег на врага на месте

Бегите на месте до тех пор, пока не устанете. Это упражнение хорошо ещё и тем, что во время него вы можете читать тренировочные пособия.***


Прыжки в позиции "Астрономикон"

Подпрыгните на месте и примите форму направляющего света Астрономикона. Учтите, что это упражнение не рекомендуется делать в окопах.


Добавив эти упражнения к вашим ежедневным тренировкам и сражениям с врагом, вы быстро придёте в форму!


Мысль дня: "Оправдания - убежище слабых".



* Обратите внимания, что это не относятся к катачанцам, которые могли бы потратить больше времени на своих комиссаров и меньше на соревнования по подтягиваниям.


** Если вы не слышали о нём, то сообщите имя своего командира ближайшему представителю Адептус Министорум.


*** Мы рекомендуем вам читать "Как правильно примыкать штык" или "От [удалено] до [удалено] - полное пособие по обращению с [удалено]".


Источник

Показать полностью 1

В центре внимания: демоны Кхорна

В центре внимания: демоны Кхорна Warhammer 40k, Wh News, Кхорн, Chaos Daemons, Длиннопост

Тьма надвигается на 41-е тысячелетие. К полчищам смертных астартес-еретиков прибывают демонические легионы. Открылся Великий Разлом, слуги богов Хаоса наводнили Галактику - и настало время выхода их кодекса. Кодекс демонов Хаоса предлагает массу способов разнообразить вашу армию и стиль игры и вознаграждает тех, кто решил посвятить себя конкретному богу.

В центре внимания: демоны Кхорна Warhammer 40k, Wh News, Кхорн, Chaos Daemons, Длиннопост

И хотя мы уже рассматривали весь кодекс в целом, на этой неделе мы поговорим о "настольном" потенциале из богов Хаоса по отдельности, начиная с Кхорна.


Мы уже показывали вам правила демонического средоточия Кхорна, средоточия ярости, но стоит ещё раз упомянуть его полезность. Неважно, атакуете ли вы вражеские порядки смертоносной ордой кровопускателей или же хотите провернуть нападение Жаждущим Крови - средоточие поможет вашим демонам оказаться там, где нужно.


Кхорн: средоточие ярости

Демоны Кхорна видят всё сквозь кровавую пелену чистой ярости. Они не могут удержаться от кровопролития, и несутся по полю боя, стремясь учинить резню в рядах врагов.

В фазе нападения вы можете перекидывать броски на нападение боевых единиц демонов Кхорна в пределах 6" от дружественной модели с средоточием ярости.


Армиям Кхорна также доступны мощные артефакты, от смертоносного оружия до предметов поддержки. Одним из самых полезных артефактов является Доспех Презрения: кроме дарования важному персонажу непробиваемого спас-броска он также поможет защитить его от трусов, дерзнувших использовать колдовство против слуги бога убийства!


Кхорн: Доспех Презрения

Хоть этот доспех и был откован в Медной Цитадели, но жизнь ему дало презрение Бога Крови к мечам и чарам смертных воинов. И даже эоны спустя это пылающее презрение защищает носителя доспеха в бою.

Только для монстра Кхорна. Владелец Доспеха Презрения имеет непробиваемый спас-бросок на 4+ и в пси-фазе может пытаться заблокировать одну психосилу.


А вот Похититель Черепов, возможно, является одним из самых смертоносных оружий во всей игре. Жаждущий Крови гнева Кхорна с Похитителем Черепов может легко прорубаться сквозь самых могучих персонажей (даже демонических примархов иных богов) и супертяжёлые боевые единицы.


Похититель Черепов

Лезвие этого чёрного топора, украшенное рунами смерти и опустошения, пылает от едва сдерживаемой энергии. Жаждущий Крови, в чьих руках находится этот топор, высвобождает всю ярость и ненависть его пылающей сущности, и чем сильнее враг, тем жарче пламя.

Только для моделей Кхорна с топором Кхорна, большим топором Кхорна или демоническим топором. Похититель Черепов заменяет топор владельца.

Похититель Черепов: рукопашное оружие, +3 к силе, AP -4, D6 единиц урона. При атаке титанической боевой единицы перекидывайте все неудачные результаты бросков на ранение. Каждый раз, когда результат броска на ранение этим оружием равен 6+, в дополнение к обычному урону цель получает D3 смертельных ранений.


И, разумеется, в новом кодексе высшие демоны Кхорна (как и остальных богов Хаоса) получат значительное усиление в виде 24 (да-да, 24) особенностей военачальника. Возможно, вы захотите взглянуть на особенность военачальника Кхорна "Забыв о боли", дающую дополнительную защиту от ранений и шанс значительно усилить вашего персонажа в следующем ходе:


Забыв о боли

Ничто не затмит резни в мыслях этого демона и ничто не остановит его, а лишь послужит топливом для его ярости.

Всякий раз, когда ваш военачальник теряет рану, бросайте кубик. При результате 6 рана не теряется, и до конца вашего следующего хода он может перекидывать все неудачные результаты бросков на попадание и ранение.


Игра демонами Кхорна - грубый, но, несомненно, эффективный способ наводнить на поле боя элитной пехотой или давить черепа солдат врага копытами высших демонов. Предзаказ кодекса демонов Хаоса будет открыт в грядущие выходные.


Источник

Показать полностью 1

Седьмой день Нурглждества: отвратительная древопасть

В предыдущие 6 дней Нурглждества мы увидели тварей, демонов и больших и малых монстров, и сегодня пришёл черёд нового, посвящённого Нурглу элемента ландшафта - отвратительной древопасти (Feculent Gnarlmaw).

Седьмой день Нурглждества: отвратительная древопасть Warhammer 40k, Wh News, Нургл, Chaos Daemons

Древопасть - новая деталь ландшафта как для Warhammer 40000, так и для Age of Sigmar. Она не только позволяет создать причудливые игровые столы, но и имеет набор специальных правил для поддержки армий Нургла.

И в конце - последние бесплатные обои:

Седьмой день Нурглждества: отвратительная древопасть Warhammer 40k, Wh News, Нургл, Chaos Daemons

Источник

Показать полностью 2

Шестой день Нурглждества: твари Нургла

Идёт уже шестой день Нурглждества, и сегодня мы поговорим о самых добродушных (и смертоносных) слугах чумного бога. В следующем году твари Нургла получат новый набор, в котором должным образом будет отражена гротескная доброта этих монстров.

Шестой день Нурглждества: твари Нургла Warhammer 40k, Wh News, Нургл, Chaos Daemons

Новый набор тварей Нургла составлен таким образом, что при сборке максимального числа моделей вы всё равно сможете сделать их уникальными. А разнообразие частей моделей с торчащими кишками и щупальцами прекрасно подойдёт для конверсий остальных ваших демонов Нургла!


Пока вы ждёте их появления на полках, мы хотим порадовать вас бесплатными обоями. Завтра же мы покажем новые детали ландшафта для последователей бога чумы.

Шестой день Нурглждества: твари Нургла Warhammer 40k, Wh News, Нургл, Chaos Daemons
Показать полностью 2

В центре внимания: демоны Хаоса

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Демоны Хаоса уже близко.

Уже вышли кодексы Адептус Астартес (как оставшихся верными Императору, так и предателей) и ксеносов. Следующие на очереди, первые в наступающем году - демоны Хаоса, самые жуткие обитатели мира 41-го тысячелетия.

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Орды демонов бесчисленны, но не безлики; легионы каждого из богов Хаоса индивидуальны как в своей организации, так и в тактике на поле боя. Новый кодекс демонов Хаоса призван отобразить как вселяющие ужас разномастные орды, рвущие ткань реальности, так и правила, отображающие modus operandi армий всех богов на поле боя.

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Поэтому у сил демонов Хаоса есть действующее в масштабах подразделений специальное правило, являющее собой нечто среднее между правилами кодексов одной (например, Гвардии Смерти) и нескольких фракций (как Космический Десант). Если подразделение состоит только из демонов Хаоса, то вы как обычно получаете набор особенностей военачальника, стратагем, психосил и т.д. Но если вы зайдёте дальше и выберите какого-то конкретного бога, то получите доступ к демоническим средоточиям ("loci", ед. ч. "locus"). Демонические средоточия - это мощные способности-ауры, получаемые персонажами вашей армии. В отличие от предыдущих редакций, средоточия будут действовать на каждую боевую единицу в подразделении (даже на высших демонов). И в рамках сегодняшней статьи мы поговорим о том, что может предложить в этом плане каждый из богов.

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост
В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Средоточие ярости, пожалуй, одно из самых простых в кодексе демонов, но, без сомнения, очень эффективное - ведь при игре силами Кхорна вы явно не хотите провалить важный манёвр нападения!


Кхорн: средоточие ярости

Демоны Кхорна видят всё сквозь кровавую пелену чистой ярости. Они не могут удержаться от кровопролития, и несутся по полю боя, стремясь учинить резню в рядах врагов.

В фазе нападения вы можете перекидывать броски на нападение боевых единиц демонов Кхорна в пределах 6" от дружественной модели с средоточием ярости.


Если вы хотите напасть на врага превосходящими силами кровопускателей или ввести Скарбранда так быстро, насколько это возможно, это средоточие усилит вашу сфокусированную на нападении армию.

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост
В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Средоточие обмана - довольно коварная способность, которая (при удачном результате броска) сильно затруднит попадание по вашим боевым единицам:


Тзинч: средоточие обмана

Демоны Тзинча с головы до пят увиты переходящими друг в друга иллюзиями и ловушками разума, и в итоге те, кто желает причинить им вред, обнаруживают, что их оружие бесполезно.

В начале фазы схватки бросьте два кубика и отбросьте наивысший результат. Каждый раз до конца этой фазы, когда ваш противник выбирает в качестве цели боевую единицу демонов Тзинча в пределах 6" от дружественной модели с средоточием обмана и совершает бросок на попадание по ней, то сравните результат броска на попадание (после перекидываний, но до применения модификаторов) с результатом сделанного ранее броска. Если они равны, то бросок на попадание неудачен.


На практике можно увидеть, что (если результат вашего броска не равен 1) ваши боевые единицы игнорируют неплохую долю вражеских попаданий, что помогает им (от серных ужасов и до Повелителей Перемен) выживать под вражеским обстрелом.

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост
В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Средоточие заразы также довольно эффективно в нападении:


Нургл: средоточие заразы

Вокруг демонов Нургла витает моровое поветрие, а их когти и клинки несут трижды созревшую заразу. Малейшее прикосновение такого оружия к живому существу способно вызвать его смерть в считанные секунды.

Всякий раз, когда результат броска на попадание боевой единицы демонов Нургла в пределах 6" от дружественной модели с средоточием заразы равен 6+, эта атака наносит 1 дополнительную единицу урона.


Как и ранее, демоны Нургла чрезвычайно живучи, но некоторым из них (например, чумоносцам) не хватает силёнок в нападении. В этим средоточием они станут смертоноснее в рукопашной, особенно против монструозных созданий, техники и элитной пехоты навроде космодесантников-примарис и терминаторов.


Армиям Нургла в новом кодексе уделено особое внимание - ведь они получили новые боевые единицы (начиная с герольдов и заканчивая новой для 41-го тысячелетия боевой единицей "Horticulous Slimux", о которой мы ещё поговорим в рамках семи дней Нурглждества).

В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост
В центре внимания: демоны Хаоса Warhammer 40k, Wh News, Chaos Daemons, Wh miniatures, Кхорн, Tzeentch, Нургл, Слаанеш, Длиннопост

Средоточие скорости Слаанеш конкурирует с средоточием Кхорна, позволяя вам ужасающе быстро сблизиться с врагом, а затем атаковать.


Слаанеш: средоточие скорости

Демоны Слаанеш в танце передвигаются по полю боя с невозможными грацией и скоростью. Они способны в мгновение ока учинить резню, из ниоткуда явившись перед паникующей жертвой.

В пределах 6" от дружественной модели с средоточием скорости все боевые единицы демонов Слаанеш могут объявлять о нападении даже если они продвигались в фазе движения.


Это средоточие очень хорошо взаимодействует с правилами как искательниц Слаанеш (которые имеют бонусы к броскам на продвижение и нападение), так и простых демонесс, позволяя вашей армии молниеносно сблизиться с врагом и вступить в бой.


Это лишь часть того, что вы найдёте в кодексе демонов Хаоса - в наступающем году мы подробнее остановимся на каждом из богов. Следите за нашими новостями о демонах Нургла!


Источник

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!