Luciphur и Sen - детская неделя
К Международному дню защиты детей хочется вспомнить про соответствующий праздник в World of Warcraft - Детскую неделю.
Напомню, во время этого праздника игрокам предлагается развлекать сироток всех мастей. В развлечения входят главным образом путешествие и поедание мороженного в конце пути.
Самое забавное, что сиротка, которого вы таскаете за собой, это по сути noncombat pet, то есть вы его включаете, и он бегает за вами по пятам, сам не получая урона, только острые ощущения. А ощущения в процессе могут быть весьма и весьма адреналиновыми, например после просмотра с сироткой дамбы в Loch Modan многие прыгают с нее вниз, используя заклинания для замедления падения.
Вообщем, бедные сиротки.
Безотносительно World of Warcraft, хочется сказать - берегите детей, дети это важно.
Помимо Пикабу, меня можно читать:
в телеграм: https://t.me/luciphur_art
ВКонтакте: https://vk.com/luciphur_art
Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!
Stellar Blade, трансмогификация и запрет на сексуальность
Сегодня будет интересная тема. Не так давно игровые сайты наводнили новости об одной не очень примечательной игре в жанре action-adventure под названием Stellar Blade . Вроде и игр в этом жанре не так мало, но Stellar Blade привлекла к себе внимание совершенно не графикой, не боевкой или сумасшедшим сюжетом, а внешним видом своей героини. А именно довольно откровенной одеждой, которую ряд пользователей очень даже приняли, другие не приняли совсем и просили одеть героиню во что-то поскромнее. Что радует, в данной игре одежда героини, это именно одежда, это не трасмогификация и не какие-то иллюзии. Это одежда, так как-героиня-то наполовину бот, ну броня бы там все испортила. Корейские разработчики предложили по сути новый подход, персонаж получает что –то интересное не в игровом магазине и без помощи наложения чар, а просто играя, побеждая боссов и тд. То есть, идея звучит очень просто, я как игрок, получаю что-то привлекательное, но мне для этого не нужно вкладывать в игру деньги, прокачать с кем-то репутацию или искать какую-то шмотку в рейде или подземелье, а потом идти с ним к трансмогификатору. Если бы разработчикам Stellar Blade пришло бы в голову еще и наделить эти одежды какими-то статами, то вопросов к внешнему виду персонажей было бы еще меньше. Хотя уже существующая критика корейцев не смутила, и они спокойно добавили в коллекцию одежды еще пару бикини. К слову о любви корейцев к бикини : в еще одной корейской игре UNDECEMBER тоже масса самых разных бикини и костюмов для трасмогификации, но все они платные. В В том же Варкрафт, любители успешно зарабатывают голду на любителях трасмогрификации, состоящую, как из покупных образов, так из шмота, выбитого во время прохождения игры, а также полученных с помощью портных. Единственное, что в Варкрафт, выдающимися формами обладают, пожалуй, только дрении и ночнорожденные. Но, тем не менее, всегда находятся желающие надеть какой-нибудь бронелифчик на свою эльфийку крови или человека. И вот эта самая тема навела меня мысль вспомнить свою маленькую коллекцию трасмогрификации в Варкрафт.
Синий комбенезон
Одеяния Надзирателя
Облачение ловца Метеоров
Одеяние из яркой ткани
Варварское матерчатое одеяние
Зеленый шерстяной жилет, Жизненный кушак, Поножи седьмого круга
Языческий жилет, Жизненный кушак, Поражающие поножи Гаарна
Эластичное одеяние
К чему еще эта статья. К тому, что даже в игровой индустрии сечас все стандартизируют, сводят к унисексу, блеклости и бесцветности. И ввооще к фригидности.
Забыла уточнить, кисти рук - Перчатки верховного жреца, ступни - Туфли из ткани роггов
#46 Живем ли мы в эпоху краха видеоигр? Нерассказанные секреты Vanilla World of Warcraft
В новом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада рассуждают о "конце света" в игровой индустрии. Думфэйс начинает с вопроса, действительно ли мы наблюдаем крах видеоигр, ссылаясь на многочисленные заголовки в СМИ. Шахерезада сравнивает эти прогнозы с предсказаниями о конце света, напоминая, что индустрия уже переживала кризисы, как, например, крах 1983 года. Ведущие обсуждают влияние пандемии, экономических спадов и мировых конфликтов на игровую индустрию, проводя параллели с историческими событиями, такими как Римская Империя, Чёрная Смерть и мировые войны. Думфэйс и Шахерезада анализируют проблемы AAA-игр, рост популярности инди-проектов, а также влияние микротранзакций и free-to-play моделей на рынок. Вторая часть подкаста посвящена ностальгическому путешествию в мир Vanilla World of Warcraft. Думфэйс и Шахерезада вспоминают сложности и очарование старой версии игры, обсуждая нереализованные локации, такие как Хиджал, Каражан, кратер Ульдума и Грим Батол, а также заброшенные квесты и идеи разработчиков, которые так и не увидели свет. Ведущие размышляют о том, как эти элементы могли бы быть реализованы в возможном Classic Plus, сохранив дух оригинальной игры.
https://t.me/d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 про искусственный интеллект, геймдев и все остальное.
Сюжет Битвы за Азерот в Двух Словах
О World Of Warcraft Игровых Мирах Blizzard и Battle of Azeroth
О влиянии смерти и льда на сюжет и мир Варкарфта и о том что Джайна немного некромант) и немного духовный маг.И Джайна и Артас встретились не случайно и смерть их не разлучит.
И немного о качественой озвучке и песне ролика Лики Войны - пожалуй лучшая озвучка локализованого ролика.Особенно песни пиратов.
Орда - Смертельный Троллинг
Теперь Зул Дазар Наш
Альянс - Психоделика Джайны
Последний Свой Приказ
Лики Войны Джайна
Видео где полный сюжет
Орда
Альянс
Сборник -обзор по элементам Варкрафт Продолжение II
Марадон- пещера в которой долгое время спал Дух Земли - принцесса Терадрас и был захоронен друид Зейтар, сын Кенария, ставший ее супругом и которого убили его дети кентавры за его презрение к ним же за их жестокость к окружающему миру
Полуостров Адского пламени - после того, как орками завладела скверна они завоевали большую часть Дренора, на юге находилась крепость - оплот орков, поэтому на Танаанские джунгли пришёлся особо сильный удар скверны, которой пользовались орки и некогда зелёная территория превратилась в красный пустырь.
Сломленные - дренеи, заразившиеся красной оспой орков, поэтому они стали гораздо ниже ростом и утратили свою связь со Светом.
Красная оспа – болезнь, разработанная ограми и направленная против орков, осаждавших Горию. Для орков являлась, в основном, смертельной. После, ее влиянию на Дреноре подверглись прилетевшие туда Дренеи, когда между ними и орками стали возникать конфликты. В следствие влияния этой болезни, возникла новая раса Сломленных.
Гоблины - маленький народец, населявший остров Кезан, там их обнаружили тролли, когда искали минерал каджамит. Долгие годы Гоблины трудились в шахтах, добывая минералы для троллей. Пыль этого минерала развивала в них интеллект и через некоторое время Гоблины с помощью ловушек и изобретенной взрывчатки сбежали с островов. После этого, Гоблины некоторое время враждовали между собой, а затем разделились на кланы по экономическим интересам.
Фенрал Олений Шлем, - один из друидов, в окружении Малфуриона Ярости Бури, известен тем, что посадил ряд Мировых древ, но без благословения драконов- аспектов. Из-за его своеволия в области Изумрудного сна возник Изумрудный кошмар, который начал влиять на параллельно существующий мир Азерота, в том числе друидам стало трудней входить в Изумрудный сон. Совершал он все эти поступки под влиянием демона Касавия, который представал в образе его погибшего сына.
Тельдрассил, новое Древо, которое должно было вернуть эльфам вечную молодость, бессмертие, но под влиянием Касавия, заразил новое дерево влиянием Изумрудного кошмара.
Изумрудный сон - нематериальная область, где обитают духи и дикая природа. Эта область выполняет роль карты развития эволюционных путей на Азероте, её создали и охраняют хранители. Друиды, впадая в такой сон, восстанавливают силы и следят за жизненным балансом.
Плеть - так стали называть нежить, после того, как Король Лич решил выпороть непокорный Лордерон своей мёртвой армией, как плеткой.
Орда - у этого понятия 2 этапа. Орда, возникшая на Дреноре. И Орда, сформировавшаяся, когда орки искали свой новый дом. сначала в Восточных королевства, затем в Калдиморе, когда на другом материке бушевала чума нежити. Первыми, кто вступил в Орду были тролли, их орки встретили сразу по прибытии на новый материк. Тролли оказали всю возможную помощь орками, потерпевший крушение, затем орки помогли троллям с нагами на островах Эхо, который затем стал им постоянным домом. После этого, тролли на равных вступили в Орду. Затем в Орду вступили таурены, которым орки помогли разрешить их конфликт с кентаврами. Затем в Орггримар поступило письмо от Сильванны Ветрокрылой, находящийся в осаде в Подгороде. После некоторых раздумий вождь Тралл принял решение, что нежить имеет право на спокойное существование. Затем в Орду вступили Гоблины, долгое время занимавшие нейтральную позицию, но затем агрессия Альянса изменила их позицию. Одними из последних стали Эльфы крови.
Подгород- подземная часть Лордерона, ставшая, в последствии, официальным городом Орды. Вырыт был по приказу Сильванны Ветрокрылой, после того, как Артас с верными рыцарями смерти отбыл в Нордскол и отрекшиеся ликвидировали оставленных там демонов- наместников. Подземный город, несмотря на осаду, был объявлен новым королевством.
Не так давно я заметила, что большая часть сказочных фильмов о волшебниках, пирата была снята где-то с 2001 по 2016 годы, тогда в средствах массовой информации говорилось о том, что такой всплеск сказочной активности, объясняется тем, что люди устали от негативного фона, от событий, от политики. Сейчас мне почему-то кажется, что такие вот сказки в книгах и на экране заменили игры и все возможные версии выдуманных игровых миров и вселённых, от звёздных пространств, до самых необычных задумок, которые ограничиваются только воображение разработчиков.
Ночные эльфийки horned (horny) edition
Сильвана Ветрокрылая. Печать 26 см + Покраска
А вот и готовая фигурка Сильваны. Довольно объемная работа получилась) Также, прилагаю несколько фотографий с процесса изготовления.