Прокачка игры до 80 уровня!
Привет, Пикабу!
Все мы знаем, что прокачивать персонажей до 80 уровня это норма(нет), а как насчёт прокачать игру? Волею судеб я стал работать над игровым проектом, и теперь, вместе со своей командой, каждый день только и делаю, что прокачиваю игру =)
Наш небольшой цех креативит вовсю. Мы рассуждаем о грабёже корованов, рисуем в пейнте и кормим сценариста грибами. Как результат, игра заметно эволюционировала, можете сравнить с прошлым постом http://pikabu.ru/story/plexus__multizhanrovaya_indi_igra_440....
Наша игра это двухмерный шутан с рпг элементами и глобальной картой. Что поменялось за 8 месяцев?
Графика
С приходом художника Кирилла, появился свой тёплый, ламповый стиль графики. А новые эффекты могут понравится даже любителям крайзисов.
Глобальная карта
Глобальная карта теперь состоит из биомов, которое игрок открывает по мере прохождения, нелинейно. Каждый биом по своему отличается от других, к примеру, в Хаосе уровни наполнены аномалиями и странными существами, а в Эфире уровни состоят из больших открытых пространств, летающих островов и летающих синих китов.
Геймплей
Игроку по прежнему предстоит путешествовать по мирам игры, сражаясь с врагами и собирая артефакты. Также добавили мобов, запчастей корабля, полцарства новых уровней, ачивки, добрых и внимательных боссов...
Итоги
Мы с радостью делимся с вами нашим прогрессом, мы уже в Гринлайте и планируем выпуститься к маю. После чего планируем добавить мультиплеер и выпустить пару обновлений, всё для людей =)