Disco in the Woods
Sand_n_Sky
Sand_n_Sky
Sand_n_Sky
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Знаете, я когда-то прошёл игру Night in the Woods, она меня заинтересовала в первую очередь своим внешним видом, а так же кучей положительных отзывов и большим количеством фан-артов. Так что от игры я ожидал многого. И когда я её прошёл, я был такой : ".... И за что эту игру так хвалят?" Ок, я признаю что это всё вкусовщина, и эта игра просто не мой жанр. Но играть в в неё было иногда ну просто невозможно, я сначала думал что это будет что-то типа квеста, что нужно что-то сделать, что бы пройти дальше, или что это головоломка с загадками. Но в итоге - это оказалось по сути кинцом от мира 2D, тут нужно линейно идти по сюжету и изредка делать выбор, который почти ни на что не влияет. У меня оставалась надежда на сюжет, и по началу меня он даже интриговал, но потом всё превратилось в какую-то бредятину, что полностью уничтожило для меня эту историю. Вы наверное сейчас думаете что я ненавижу эту игру, нет, она мне пусть и не нравится, но в ней есть хорошие элементы. Во первых, игра выглядит довольно красиво и лампово, от заката становится очень приятно и тепло. Во вторых, персонажи, они крутые и забавные, хотя бы этим меня игрушка порадовала, я даже нарисовал артец с ГГ, вышло немного не очень, но в принципе норм. Ну и ещё один плюс , тут присутствуют классные мини-игры, особенно мне понравилась битва на ножах. В общем, не хочу никого обидеть, но назвать "это" игрой, у меня язык не поворачивается, и лично я бы не советовал в неё играть, хотя если очень интересно, то можно. И да, я знаю о печальной истории с разработчиком этой игры, это конечно всё очень грустно, но тут я говорю именно о самой игре, так-что я пожалуй опущу данный случай с создателем игры. В общем вот так, если вы проходили Night in the Woods, то пишите в комментариях как вам. А так же оценивайте вот этот арт который я нарисовал под впечатлением от данного произведения.
DeviantArt : https://www.deviantart.com/morestar/art/Mae-Humanization-bac...
В двух словах: давным-давно один разработчик делал игру и попутно принуждал девушку к половой связи. Сейчас она об этом рассказала, его уволили из компании, он совершил самоубийство.
Самое злое, что могу сказать про Зои — она инфантильная, безответственная девушка, выросшая в Tumblr и Twitter, где ее годами убеждали, что так делать нормально, ей это можно, никаких последствий травли не будет, потому что она девочка, а угнетение работает только в одну сторону. Кто виноват больше: она со своими предъявами или общество, которое раз за разом решало, что это нормально?
Окружение очень сильно искажает восприятие, поэтому нельзя считать ее однозначно виноватой. Чувак сам не без греха. Но будут ли сопоставимы эти два события? Повлияет ли этот инцидент (сюда же: история с Кевином Спейси) на практику обвинений в изнасиловании годы спустя?
Привет, Пикабу) В этом посте пообещала показать еще игры в похожей визуальной стилистике - вот, выполняю обещание.
Я оговорюсь сразу. чтобы не было вопросов:
1.Я буду показывать инди-игры с 2D анимацией. Мне такое нравится, я не фукаю на 2D, и я больше залипаю на такой визуалке, чем на 3D реализме с красивыми пейзажами, красивыми, выверенными локациями,костюмами и т.д. Я их просто замечаю, ценю, и мне нравится, но чтобы побежать сохранять себе скрины - нет. Я странная.
2. Я демонстрирую, в первую очередь, визуал. Технические стороны игры, с использованием проф. "жаргона" мне сложно описывать - я в этом не очень разбираюсь.
3. Я не лох, который не любит и не играет в другого плана игры. Любитель серии Penumbra, например. Просто хочу показать вот такие 2D-шки.
Итак, игра "Night In The Woods". Год выпуска - 2017. Это квест. Главный герой - кошка-неформалка по имени Мэй, которая, бросив учебу в колледже, возвращается в родительский дом в городке Поссум-Спрингс. Тут у нее компания старых друзей, совершенно разноформатных: панк, гот, вежливый ботаник, гопник и т.д. Вообще персонажей, с которыми можно взаимодействовать, достаточно много, и почти у всех имеется своя история. Много локаций. Из наиболее прикольных - лес, городское кладбище, ночной клуб,закусочная Клик-Клак, в которой Мей зависает с друзьями, угольная шахта.
В основе игры - детективная история, довольно типичная: религиозные культы, пропажи людей, убийства, тайны маленького городка, страшные истории у костра, и т.д. и т.п. Ну и компания вчерашних подростков, большинство из которых так и остались проблемными,в эпицентре всего этого. Если кому-то это "что-то" подозрительно напомнило - правильно напомнило)) Сейчас такие истории популярны. Кстати, несмотря на то, что визуально все это такое себе мультяшное, десткого в игре нет ничего, герои даже матерятся.
Большинство ключевых событий расследования происходит чаще ночью, но днем тоже можно побегать по городу, пошуршать осенними листьями, встретиться с друзьями или другими персонажами. Но ночью все красивее, это однозначно - фонари, неон, свет луны и т.д.))
Играется бодренько, история банальная, но достаточно увлекательная, любителям подобного - советую. Ну и визуал, собственно(ради которого я тут и распинаюсь):
Спасибо за внимание.
Продолжение следует)
Просто красивая хуманизация Биатрис и Мэй с: