Ответ на пост «Тяжелая работа»
Странное ощущение нереальных компьютерных движений в реальной жизни - обычные люди так не ходят. Как будто она специально делает движения максимально синтетическими. Как будто назло, чтоб потом играя в игру персом с такими движениями вы вздохнули и подумали как же далека компьютерная графика от реализма. Зачем она так ходит, прыгает и пр? В реальности не так человек двигается! Имхо это движения из игр 00х годов, когда игры с моушен кепча были единичны, а кривые аниматоры как раз и рисовали ручками такие вот движения.
А здесь получается она нарочито пародирует движения из эпохи до мокапа? Нафига? Хрень какая-то имхо
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Энакин в Храме джедаев:
Юнлинги: *существуют*
Энакин: I'm about to ruin this man's whole career
Devil May Cry 3 - захват движений (motion capture)
Собственно в очередной раз перепроходил легендарную серию DMC, уже в лице HD collection, и наткнулся на этот ролик в галерее. Очень впечатляюще для игры начала 2005 года, особенно то что еще и все трюки делали сами и переносили в игру.
Ждем и надеемся на DMC 5. Кто еще не в курсе, было несколько "утечек" и актеры играющие Dante и Nero (DMC4) постили это фото в 2016 году, то есть игра предположительно находится в производстве уже несколько лет.
IPhone X сделает персонажей игр более реалистичными
Технология распознавания лиц, лежащая в основе Face ID, поможет создателям игр сделать их персонажей максимально реалистичными без необходимости задействовать оборудование для захвата движения. Это на своем примере доказали разработчики студии Next Games, трудящиеся над созданием тайтла с элементами дополненной реальности The Walking Dead: Our World.
Чтобы сделать мимику персонажей игры похожей на мимику живых людей, было решено разработать специальный инструмент, позволяющий захватывать движения лица при помощи камеры TrueDepth, рассказывает Микаэл Акрен, креативный директор студии Next Games. Полученные данные используются для формирования эмоций и ужимок героев, делающих их более живыми.
Инструмент захвата движений, созданный Next Games, впечатляет, вспоминает Эндрю Вебстер, колумнист The Verge. «Я лично наблюдал, как Микаэл [Акрен] задействовал фронтальную камеру iPhone X для записи движений своего лица, — говорит Вебстер. — Затем он передал запись на свой ноутбук, и я увидел, что выражение его лица появилось у Дэрила (персонаж вселенной “Ходячие Мертвецы”)».
Технология захвата движения отнюдь не нова, но, как правило, требует задействования специального оборудования и студийной съемки. Далеко не у всех разработчиков, особенно начинающих, есть возможность оплатить труд профессионалов в области motion capture. Опыт Next Games доказывает, что iPhone X может заменить все это, сэкономив создателям игр изрядную сумму денег.
Утечки про GTA 6? Ее все-таки делают!
Пользователь форума NeoGAF под ником chadskin обратил внимание на резюме актера Тима Неффа, в котором нашли упоминание о том, что он участвовал в захвате движений для Grand Theft Auto 6
Энтузиасты уже сделали анимированный фанатский логотип GTA VI