В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Старые/современные/игры будущего
Видно как актриса сама кайфует от своей работы)
Motion Capture
Вот так разрабы нашумевшей Stray делали анимацию котов
Инструмент датчиков движения играет важную роль в создании убедительных анимаций в играх. В некоторых играх, таких как "Stray", эти датчики даже могут быть интегрированы в персонажей - в данном случае, в котов - для передачи их движений в игровом мире.
Это позволяет создать более реалистичные и естественные анимации котов в игре "Stray". Коты могут реагировать на движения и действия игрока или окружения, что делает игровой мир более живым и увлекательным. Такой подход усиливает взаимодействие игрока с персонажами и улучшает общий игровой опыт.
Признайтесь, захотелось тоже там работать.
Вот он, нормальный канал про IT, киберпанк и диджитальщину. Мой авторский канал!
[UPD] К посту есть вопросы - #comment_283152640
Аниме в будущем
Так выглядит захват движений в Stable Diffusion с помощью multiControlNet.