На землях, искаженных алкмаарской порчей, все живое меняет облик. По воздуху струится яд, а вода непригодна для питья. Волки, зараженные чумой свирепее здоровых собратьев. Они сбиваются в стаи, готовые изорвать в клочья все, что попадется на пути.
Пережившие нападение чумных волков или оборотней изредка обнаруживают у себя страшный дар. Человеческая сущность безвозвратно угасает, сменяясь необузданной звериной натурой.
В отличие от людей эльфы не способны стать оборотнем, чем лесной народ бахвалится доказывая чистоту и превосходство своей древней крови.
Процесс превращения человека в эту ужасную тварь можно предотвратить - целебная трава красавка способна излечить раны нанесенные оборотнем.
Оборотни чувствуют веление Мортис, хоть и не слышат её голоса. Богиня разрешает им охотится на живых, даруя защиту от всего нетронутого магией. Хоть обычное железо не способно нанести вред или просто сдержать этих кровожадных тварей, но и у воинов есть способ борьбы с ними - серебро. Оно способно навечно упокоить этих ужасных зверей.
Оборотни способны контролировать процесс превращеня в зверя, но при свете луны они впадают в неистовство.
Отличить нападение оборотня от волков можно по двум признакам. Во-первых, оборотни передвигаются на двух ногах, отчего их шаг шире, что дает охотникам возможность отличить их по следам. Во-вторых, если их не терзает голод они частенько вырывают своим жертвам лишь только сердца.
Услышав в ночи вой будьте бдительны, ведь под светом луны в Невендааре вас может поджидать зверь гораздо страшнее волка.
Облако слов, величина слова равняется частоте использования слова во вступительных роликах игр серии Disciples. Всё они легендарные, а какой ваш любимый?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Мы все же сможем провести в этом году церемонию "Творцы Невендаара".
Творцы Невендаара - это наша церемония выбора лучших из лучших среди людей, что наполняли наш любимый фендом контентом за прошедший год. Помимо прочего это способ познакомить вас с авторами этого самого контента. Ваше внимание это то ради чего художники рисуют арты, косплееры создают образы, писатели пишут рассказы и так далее. В этом году, из-за некоторых жизненных обстоятельств, мы сможем начать её лишь в марте. Наше сообщество разрослось на целых 5 площадок (ВКонтакте, Discord, Телеграм, Пикабу и YouTube), чтоб принять участие могли все вы - мы приняли решение провести выбор победителей на нейтральной территории. Голосования будут проходить на Boosty Библиотек Невендаара среди ВСЕХ подписчиков, а не только платных. Поэтому если вы хотите повлиять на итоги - заводите аккаунты и подписывайтесь - https://boosty.to/disciples_libriaries
Пантеон Невендаара не ограничивается пятью богами-покровителями игровых фракций, что не секрет для любого фаната вселенной. Вы могли слышать имена: Изериль, Ниграэль, Дорагон, Громдок, Аншглизги, Пирос, Свирл (Водоворот), Шлаахши, Вулкан, Бог камня и о безымянной богине природы северных варваров. Но почему одни боги вершат судьбу всего мира, а другие лишь бледная тень живущая в сказаниях и обрядах?
Всеотец
Может мы найдем ответ, если поймем, что является источником силы богов в Невендааре?
Предлагаю вспомнить сюжет саги Горных кланов в Disciples II. Когда к Хранителям знаний попадает свиток, написанный рукой Вотана, который передали валькирии:
Главное, что я хотел подчеркнуть:
Вотан не может править, если никто не слушает
Бог не может действовать, его правление забыто
В забвении Вотан наблюдает за Рагнареком.
То есть без тех, кто внимает словам Вотана - он сам не может сопротивляться наступлению Рагнарека, Сумерек богов.
Чуть позднее мы можем наблюдать такой диалог:
- …Вотан нуждается в нашей силе!
- Как смертные могут помочь Богам? Они и есть источник нашей силы, они дали нам жизнь!
- Ваше высочество, с вашего разрешения я могу сказать, что наши взаимоотношения с Вотаном не так просты. У меня остается множество вопросов, но кое-что совершенно очевидно… Мы должны, как гласит знамение, почтить руны предков. Вотан слабеет!
А теперь переносимся в конец этой же саги, когда змей Нидхегг угрожает самому существованию кланов и они ищут помощи у своего бога.
Его силы ослабли
Вы должны исправить дисбаланс. Приклонитесь в святилище Хела, оно к югу отсюда. Это восполнит часть силы Вотана…
И когда мы, наконец, достигаем святилища Хела:
Если вы хотите одолжить Вотану свою силу…
То есть сила Вотана напрямую зависит от действий гномов. Обряды почитания - придают ему сил для сражения со злом.
А теперь вспомним кампанию Империи в Disciples III. Финальную часть, если быть точным.
Сначала упоминается некий «божок» или «дух-хранитель»
Затем сам Шлаахши подтверждает, что люди перестали ему поклонятся. И превращается в черного дракона для сражения с Ламбертом.
Как итог - отряд капитана имперской гвардии убивает его. Не потому ли бог стал настолько уязвим, что ему перестали поклоняться?
В первой части игры мы можем встретить два косвенных доказательства этим выводам. Первое из них - Пирос.
Одиночный сценарий «Пепел к пеплу» гласит:
Джазрид Повелитель был убит богом огня Пиросом. Столица поглощена бушующим адом, и земля раскололась на четыре фрагмента, каждый из которых сражается со своими бывшими соседями, которые жаждут победить Пироса и присвоить титул Повелителя.
При этом у него есть в этих землях собственный культ:
«Хвала Пиросу, великому богу огня! Пусть его пламя очистит землю от недостойных.»
И несмотря на все это - он был уничтожен обычными смертными. Согласно сюжету Пирос был заключен где-то под рекой Таннон, но как-то освободился и начал сеять хаос. При этом сектантов бога огня мы встречаем лишь единожды, что может говорить о том, что за время его заточения его перестали почитать и он ослаб. А истребив его последователей мы лишили его последней крупицы силы и смогли победить. Что в свою очередь подтверждает зависимость бога от последователей.
Второе доказательство - столкновение со Свирлом, в цепи одиночных сюжетов Божественной империи. Бог времени и пространства встречается в нескольких из них, но нас интересует конкретно тот, где он был побежден.
Только завоевав землю и уничтожив влияние Свирла, может быть восстановлен порядок.
А влияние Свирла велико. Эльфы, люди и даже зеленокожие числятся среди его последователей.
Но самое главное - чтоб победить новоявленное божество необходимо завоевать 55% территорий. А это значит необходимо захватить почти все города на карте. То есть мы побеждая приспешников - побеждаем бога.
Думаю вывод всем очевиден - сила бога в Невендааре напрямую зависит от количества последователей этого бога и совершаемых ритуалов в его честь. Без почитания божество становится в прямом смысле смертным и может быть навсегда уничтожено. И наоборот, если после физического убийства бога в Невендааре существуют верующие в него - он останется существовать в нематериальном плане, например, как было с Галлеаном.
Обиженный Вотан глубоко вонзил кулак в грудь лесного бога, вырвал ему сердце и швырнул его на солнце. Солониэль бросилась в самый жар, чтобы вернуть сердце своего мужа. Однако этого было недостаточно. Галлеан корчился и кричал от боли, но не просыпался.
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689