Доброго времени суток пикабу!!! Немного новостей из игрового мира:
###
Разработчики Battlefield V рассказали, что ждет игроков после релиза
В официальном блоге Battlefield вышла публикация от разработчиков, посвященная контенту, который ждет игроков после выхода Battlefield V:
Готовьтесь вступить в бой на восьми мультиплеерных картах — от заснеженных вершин до европейских лугов и пустынных барханов.
Переживите судьбу героев «Военных историй».
Насладитесь улучшенной механикой поведения оружия.
Обеспечьте свою команду внушительным арсеналом вооружения, техники и снаряжения.
Развивайте персонажа с новой системой прогресса и кастомизации, а также системой специализации оружия и техники.
Это и многое другое будет доступно игрокам на релизе. При этом подписчики Origin Access Premier получат доступ к полной версии игры на ПК уже 9 ноября.
Тем не менее, релиз Battlefield V — это лишь начало. Каждая глава «Хода войны» привнесет в игру что-то новое. Например:
Развитие геймплея. Больше способов вести бой в Battlefield V — игроков ждут новые типы укреплений, техники, оружия и снаряжения.
Новый опыт. Узнайте мрачную военную историю «Последний „Тигр“», объединитесь с друзьями в кооперативном режиме, выживите в «Огненном шторме» — «королевской битве» в стиле Battlefield, отточите навыки владения оружием на стрельбище и приготовьтесь поучаствовать в новых Больших операциях. «Королевская битва» станет доступна в марте 2019 года.
Развитие мира. Исследуйте новые театры военных действий. Вскоре после релиза игроки отправятся в Бельгию, чтобы опробовать карту «Панцершторм» с напряженным геймплеем, сфокусированным на танковых сражениях. Следующим этапом станет запуск греческой карты, которая будет доступна в начале 2019 года.
Улучшения игры. Battlefield V будет регулярно получать обновления, устраняющие баги, а также улучшающие баланс и ощущения от игры.
###
Arma 4 не в разработке, но Arma 3 не станет последней частью в серии
Arma 3 не будет последней частью в серии, но пока рано говорить, что из себя представляет Arma 4, — заявила Bohemia Interactive. Она хочет сделать продолжение, но не планирует рассказывать о сиквеле в ближайшее время.
В прошлую пятницу словацкий журналист из CentrumHer, побывавший в офисе Bohemia, написал в Twitter, что Arma 4 якобы в разработке. Твит был удален в тот же день, но интернет все помнит.
Представитель Bohemia заявил, что не знает, что заставило журналиста сказать такое. Цель студии сейчас — это поддерживать третью часть, чтобы она оставалась свежей на протяжении минимум нескольких лет. К тому же у нее есть другие проекты, которые она хочет запустить первым делом.
###
Авторы SCUM выйдут на борьбу с перееданием
Некоторое время назад один из игроков онлайновой выживалки SCUM решил использовать игровые механики, чтобы создать самого толстого в мире персонажа. И авторы игры отреагировали на необычный эксперимент, пообещав новые механики.
Как известно, участники игрового реалити-шоу снабжены сложной и многосторонней системой жизненных показателей, в которую включены метаболизм, температура, сытость, усталость, степень одетости и прочие показатели. Чтобы выживать, им надо следить за состоянием персонажа, вовремя питаться и отдыхать. Как раз систему питания и решил использовать пользователь Reddit BillyMitchell69. Он начал со 125 килограмм и быстро дошёл до 180. Для этого он изобрёл эффективную стратегию: поменьше двигаться и постоянно держать желудок полным. На текущий момент вес его героя уже превысил 400 килограмм.
На мероприятии PAX Australia сооснователь Devolver Digital Грэм Струзерс сообщил, что разработчики знают об эксперименте игрока.
Пока что главными опасностями для героев SCUM, помимо собственно зомби, являются переохлаждение и перенапряжение. Так что смерть от переедания будет новой угрозой.
###
Спасибо что дочитали! До скорого, и увидимся на стримах!
Twitch
VK