Рисунки окружения (environment art)

Пара последних работ, делаю портфолио по окружению.

Всегда открыт критике и комментариям :)

Еще работы здесь: https://www.artstation.com/artist/pulsid

Рисунки окружения (environment art) Арт, Рисунок, Цифровой рисунок, Окружение, Руины, Дракон, Photoshop
Рисунки окружения (environment art) Арт, Рисунок, Цифровой рисунок, Окружение, Руины, Дракон, Photoshop

Лига Художников

41.8K постов32.9K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

0. Без грубостей и хейта. Давайте жить дружно, а критиковать — конструктивно! Если видите грубость без аргументов, призовите @admoders.

1. Лига Художников — галерея работ, созданных вами. Чаще всего это цифровые, традиционные рисунки, на ткани или иных носителях.


2. Слабые работы часто отклоняем, ибо они провоцируют негатив у зрителей.

Для начинающих/неопытных есть Младшая Академия.

3. Просим выкладывать картинки в хорошем качестве; на одном изображении только один рисунок; не под углом или наклоном; хотя бы в разрешении 700px; свои работы, а не себя или объекты вокруг.

4. Воздержитесь от публикации недоделок отдельным постом. Этап или фрагмент рисунка можно показать с законченной работой.


5. ТЕМАТИКА СООБЩЕСТВА

- Мы приветствуем: традиционные рисунки, цифровые рисунки, рисунки на ткани и иных материалах, процессы создания, уроки, мастер-классы, лекции, полезности для художников.

- Мы отклоняем: посты без ваших работ; слабые работы; некачественные фото; заказы, вопросы, объявления; фотоарты, раскраски, обводки; 3D-графику; скульптуру; комиксы...

- Ваш пост может подойти в одно из этих сообществ.



ВАЖНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ читайте по ссылке =) Что влияет на успех поста? Как сделать пост заметнее?

1. Всегда добавляйте картинку с законченной работой наверх поста.

2. Избегайте рекламных призывов вида "Подпишись, репостни, переходи по ссылке", чтобы не провоцировать раздражение читателей.

3. Укажите оригинального автора, если у вас копия другой работы или срисовка фото.

Или напишите про факт копии / срисовки в тексте поста.

Иначе зрители принимают пост за плагиат / воровство.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПИКАБУ (про весь сайт, а не одно соо)

1. Посты-повторы запрещены. Публикуйте одну работу один раз.
Если это сделали раньше вас, можно выложить её с тегом "повтор".

2. Эротика разрешена в NSFW-сообществах.

3. Торговля разрешена в спец. соо Лавка Пикабу.

- Нарушением будут продажи / коммерция / обсуждение цен вне "Лавки Пикабу".

- Вместо этого автор может оставить свои контакты в посте и профиле.

7
Автор поста оценил этот комментарий
Это очень круто!
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, рад что вам понравилось.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я банален, нооо... Морровинд и Скайрим? :О

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

:) нет, сам играл только в скайрим немного, года 2-3 назад. Для этих картин сюжеты взял из головы, то есть никак этими играми не вдохновлялся

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

автору поста для вдохновения видосик. шикарные пейзажи, подчеркни для себя немного. и может мы увидим вскоре что то новое
https://www.youtube.com/watch?v=3Jp6AbGk-Sk

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, дальше запланировал немного на другую тему порисовать, но думаю к Египту вернусь через некоторое время

5
Автор поста оценил этот комментарий

бесспорно круто!
Возможно я буду прав, если скажу, что не хватает изюминки и загадочности. Например, в первой работе стоило бы на колонны нанести древние знаки или иероглифы. Я думаю тебе сыграет на руку, если в каждой работе будет читаться какая-то история. Чтобы зритель задумался хотя бы на секунду - "блин, а откуда это?".

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Про древние знаки на колонах очень хорошее замечание, вообще не подумал об этом. Буду работать над сторителингом дальше

1
Автор поста оценил этот комментарий
А хрен ли ты за 3 года в первый раз такую красоту постишь? Решил что достиг уровня Пикабу? :D
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Можно и так сказать ), мало кому нравится смотреть на неудавшиеся попытки  

1
Автор поста оценил этот комментарий
Лично мое мнение если натянуть кожу то у дракона получится глуповатое выражение лица , Ему нехватает хищности в глазах, а еще интересно было бы увидеть причину смерти дракона, а то походу он умер от старости
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Дракон и задумывался умиротворенным, хотел показать спокойный заснеженный пейзаж с ним.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

На первой, кажется, за колоннами второй источник света, значит можно на них сделать лёгки славный rim light, плюс ничего не мешает слегка подвинуть композицию, чтобы персонаж был ровно на пересечении третей. Левая грань правого камня (на верхнюю грань которого падает свет), мне кажется должна быть по-темнее, в связи с близостью камня к источнику света. Для пущего сторителинга, над которым вы уже хотите поработать, мне кажется стоит добавить вторую точку интереса в очень пустующую нижнюю треть рисунка. Тот же скелет какой-нибудь, или просто что-то, что больше нам расскажет про руины, ибо пока вся иерархия обрывается на персонаже.

На второй первое, что бросается в глаза это отсутствие "стопарей" по бокам, которые бы останавливали глаз зрителя от "скатывания" с рисунка. При чём тут особо и мудрить над ними не надо будет: дерево с одной стороны, ребро с другой и дивно. Как раз дерево справа будет давать ту тень, что покрывает всю нижнюю часть рисунка. Плюс здесь источник света явно только солнце, однако под таким углом синяя часть спектра начнёт обильно рассеиваться в атмосфере, так что свет должен заметно желтить, а под таким углом может и вовсе краснеть. Ну и опять же добавить элемент истории, может тут главной точкой фокуса будет не череп в целом, а какое-нибудь копьё, торчащее из него, с красной тряпицей развевающейся на ветру.
Ну вот вроде как-то так

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за разбор работ, ошибки вижу, со сторителингом буду работать дальше

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

круто, мне пока совсем не дается такое мм текстурирование.

так что бы песок был похож на песок, камень на камень и т.д.

искренне восхищаюсь, умению и терпению, когда так хорошо детализируют объекты.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ну главное понять как материал ведет себя со светом, набрать максимальное количество референсов иногда подобрать кисть которая лучше подходит для определенного материала. В этих работах много фото использовал + кисти что бы лучше передать материал

Автор поста оценил этот комментарий

Что за тайлинг под левым рогом? А так - круто!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

это эффект который создает mixerbrush в фотошопе

2
Автор поста оценил этот комментарий

Обе работы невероятные (обожаю больших существ и их скелеты на рисунках в пейзаже, сразу видно масштаб и эпичность) , а первая чем-то особенно задела. Будто вы рисовали раскадровку для фэнтэзийного голивудского фильма. ) Не могу от нее оторваться. Цвет и сочетание пустыни и размеров строений с этим человечком... <3

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо )

2
Автор поста оценил этот комментарий

хах, курьерство, написание статей и песни на заказ я просить не стану =) Рисуете ли на заказ или для себя? (хотя в контексте о портфолио - это глупый вопрос)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Рисую сейчас для себя. В общем к сотрудничеству открыт, можно попробовать

Автор поста оценил этот комментарий

очень нравится, к сотрудничеству открыты?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

это зависит от вида сотрудничества

показать ответы