Разработчики "Galaxy on Fire" приступили к разработке новой игры "EVERSPACE™" (PC)

Игра пока что не прошла steam greenlight. Ссылка в комментариях.
Автор поста оценил этот комментарий

Почти ничего не видно. Но увидем.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

На днях поиграл. Сначала заинтересовался, потом через силу... а потом увидел что во всей игре нет абсолютно ничего. Только пустышки из клонированных голых систем, которые состоят из:

звездные врата - 1 штука - вход в локацию

торговая станция - 1 штука - ремонт, автосейв, магазин, получение/сдача миссий

астероид - 1 или более штук - внутри может лежать артефакт для апгрейда корабля и бесполезный дешевый груз, который можно спиздить чтобы получить пиздюлей и до смешного маленькие деньги

исследовательская станция - от нуля до нескольких штук - бесполезны

камешки - от нуля до дохуиллиарда штук - с модулем добычи руды их можно стрелять чтобы иметь шанс выбить пачку руды, которую можно очень дешево продать

фон - 1 штука - состоит из бесполезных планет, иногда лун, и нарисованной стены, изображающей дальний космос


При всём при этом, игра имеет главный минус дешевых космосимов - в игре есть верх и низ. Все объекты в космосе расположены строго низом в предпологаемый низ и верхом в предпологаемый верх. Более того в игре даже есть кнопка чтобы выровнять корабль относительно этого мифического верха и низа! БЛЕАТЬ! Где эти долбоебы в космосе находят верх и низ?


А миссии в игре! Вах! "Убить пачку врагов"... всё. Больше никаких миссий не бывает. При выдаче миссий вам конечно расскажут сказку типа - "нам все-лишь надо спутник перепрограммировать" или "нам всего-лишь надо груз доставить" или "нам только подслушать вооон тех чуваков". В итоге, что бы вы не взяли из миссий, все-равно как только подлетите к месту миссии - вас будет ждать пачка врагов, которых надо убить.


Кстати, брать можно только одну миссию за раз. Такие ограничения были забыты еще в 90-х годах прошлого века. А тут игра 2006 года. Позорище.


Было бы не так скучно, если бы бои были красочные или интересные. А так, 100% победная тактика: тягу на 100%, стреляем во всё что есть на экране. Если на экране ничего нет, зажимаем S (тормоз + тяга назад пока не отпустите) и мышкой к краю экрана - вращаемся на месте, не даём в себя нормально прицелится. Что-то появилось на экране - отпускаем S и убиваем гада. Повторить до полной победы.

Для пущей лени можно раскачать корабль через турели, чтобы в бою просто подвести мышку к краю экрана и уйти пить чай пока корабль ебашит скучных супостатов.


Вы скажете: а как же другие аспекты космического симулятора, помимо догфайтов (боёв)? Всё просто... их в "DarkStar One" попросту нет. Там есть интерфейс для торговли, через который также сбывается добытая или краденая из обжитых астероидов руда. Но это приносит в трое меньше денег чем любая миссия на уничтожение пачки врагов и убивать врагов быстрее раза в три. Поэтому в игре заниматься абсолютно нечем, кроме выездов на миссии с тотальным истреблением 5-10 унылых корабликов врагов.


Еще можно дикими стараниями найти грузовоз в космосе и попытаться его ограбить (корованы ога). Только не факт что вы сможете поднять груз и даже если сможете - денег получите в трое меньше чем за самую унылую рандомную миссию.


Фракции. Их по сути нет. Ну вроде как по пути встречаются разные инопланетяне, пираты, полиция. Только разницы вообще никакой. Если вы будете драться с толпой пиратов и мимо пролетит полицейский корабль, знаете что он сделает? НИ-ХУ-Я он не сделает. Просто мимо полетит - не его дело. На крайняк он просканирует ваш груз. И если там окажется контрабанда - полисмен поможет пиратам надавать вам по роже - это единственная функция полиции: сканировать игрока и давать игроку по роже.


И вот еще что... ГРАФИКА. В некоторых местах, я видел комментарии, которые хвалят графику в "DarkStar One". Так вот... это пиздежь. Наглый, мерзкий, лицемерный, гадкий пиздежь! Почему?


1) Игра 2006 года выпуска. Для сравнения картинки, в этом же году вышли:

"Gothic 3" http://www.ag.ru/games/gothic-3

"The Elder Scrolls 4: Oblivion" http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-4-oblivion

"Just Cause" http://www.ag.ru/games/just-cause

"Корсары 3" http://www.ag.ru/games/age-of-pirates-caribbean-tales

И это просто на вскидку. От всемирно известной TES, до российских "Корсаров" - все они имеют графику, анимацию, эффекты, физику и общую картинку на много порядков лучше чем в "DarkStar One".


2) Анимация. Вы видели станции? Нам их показывают с позиции какой-то камеры слежения что ли. На станции как правило стоит толпа плохо прорисованных гуманоидных дегенератов, у которых ноги приклеены к полу. Даже в серии "Корсары" анимация в десятки раз лучше, хоть и мало менялась с 2000 года (первая игра серии).


3) Качество текстур. Уже на стандартном 720p (1280x720) разрешении мы свободно видим размытые квадратики текстур. Естественно я говорю о максимальных настройках графики игры. Опять же не выдерживает сравнения с коллегами того же времени.


Вот и получается, что это пустое, бессодержательное чудо подошло бы разве что на телефон, чтобы скоротать время в метро. Но увы, на телефонах уже в то время был "Galaxy on Fire", который превосходит ДаркСтар по всем параметрам.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Если это так, то очень, очень обидно. 


То как делают FishLabs космос мне понравилось больше всего. А тут такая лажа..

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ошибка ссылки:

An error occurred while processing your request.

Reference #97.a86a1db8.1437926977.49c8596d

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У меня что-то steam вообще не пашет.

показать ответы