раскрыть ветку (1)
Ну раз такой интерес скажу то секретный код, который надо будет сказать на собеседовании. "За Орду!". Только т-с-с-с-с! :D
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Проблема в том, что у школьников нет денег (ну или есть, но мало). Так что на них ориентироваться не кошерно :)
показать ответы
Shahou,пожалуйста, подскажи как можно с тобой связаться. Если есть возможность,я бы хотел задать тебе пару вопросов.
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (1)
Ну прецеденты имелись. Можно оставить контакты, передам нужным людям. Только прошу не забывать, что у нас именно издание игр. :)
О! Привет, чувак! Писала тебе в ЛС в ВК и ты мне сайт посоветовал! Спасибо большое, через ННое количество месяцев, я все таки нашла там соответствующую работу =) Спасибо тебе большое)
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (1)
Есть, но в посте хотел показать интересности, а не организационную структуру компании. Проггеры были в плане, но банально не поместились.
показать ответы
Хотел бы попасть к вам на работу. Являюсь неплохим проект-менеджером.
Где можно ознакомиться с вакансиями?
Где можно ознакомиться с вакансиями?
раскрыть ветку (1)
Классный пост!
Но зашел на ваш сайт и понял, что у вас только браузерки и чет приуныл (
Особенно выбивается явная Керриган (
У вас на сайте robot.txt некорректно работает + оптимизирован далеко не идеально)
по шее маркетологам :D
Но зашел на ваш сайт и понял, что у вас только браузерки и чет приуныл (
Особенно выбивается явная Керриган (
У вас на сайте robot.txt некорректно работает + оптимизирован далеко не идеально)
по шее маркетологам :D
раскрыть ветку (1)
Ну, пока растем только. Возможно скоро у нас появится что-то вкусное в клиентском направлении :D
показать ответы
Что-то шикарно прямо обставлены офисы... я почему-то всех, кроме крупнейших разработчиков ааа-игр представлял работающих в маленьких комнатках, где есть только стол, стул, и в лучшем случае - шкаф, хоть и не знаю, для чего он может понадобиться. Или вообще работающих на дому, чтобы сэкономить на аренде офиса.
Просто обычно разработчики часто жалуются на нехватку бюджета, тогда откуда у них шикарные офисы с консолями и прочим, если они всё до последней копейки в игру вкладывают, и им всё равно не хватает?
А про тестирование - знакомо :) Я свою ролевую игру пытаюсь сделать... она небольшая, но то, как при каждом новом прохождении в самых неожиданных местах возникают баги - это уже давно перестало меня удивлять. Хорошо, что я привык уже тестировать игровую механику на прочность, делая не то, что хочет от меня в данный момент разработчик, пытаясь совершить максимально нелогичные поступки - это мне и помогает находить большую часть багов. Думаю, это действительно так себе работа, хоть и получше, чем множество остальных.
Просто обычно разработчики часто жалуются на нехватку бюджета, тогда откуда у них шикарные офисы с консолями и прочим, если они всё до последней копейки в игру вкладывают, и им всё равно не хватает?
А про тестирование - знакомо :) Я свою ролевую игру пытаюсь сделать... она небольшая, но то, как при каждом новом прохождении в самых неожиданных местах возникают баги - это уже давно перестало меня удивлять. Хорошо, что я привык уже тестировать игровую механику на прочность, делая не то, что хочет от меня в данный момент разработчик, пытаясь совершить максимально нелогичные поступки - это мне и помогает находить большую часть багов. Думаю, это действительно так себе работа, хоть и получше, чем множество остальных.
раскрыть ветку (1)
Ну в игровая индустрия - это бизнес. И тут разное встречается. У нас (как мне кажется) получше все, чем у большинства. Потому и решил похвастаться.
А по поводу твоей разработки: удачи тебе в этом не легком деле. По себе знаю каково это - пытаться сделать игру :)
А по поводу твоей разработки: удачи тебе в этом не легком деле. По себе знаю каково это - пытаться сделать игру :)
показать ответы