Работа в игровой индустрии

После прошлого поста мне стали прилетать вопросы про работу, вот и решил приурочить к пятнице свежий постик.
Работа в игровой индустрии После прошлого поста мне стали прилетать вопросы про работу, вот и решил приурочить к пятнице свежий постик.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Какого босса нужно убить, чтобы взяли к вам на работу?
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Ну раз такой интерес скажу то секретный код, который надо будет сказать на собеседовании. "За Орду!". Только т-с-с-с-с! :D
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Есть такая аудитория, мы их школьниками все называем.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Проблема в том, что у школьников нет денег (ну или есть, но мало). Так что на них ориентироваться не кошерно :)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А в эти игры много людей играет? Я например ни про одну ниразу не слышал.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, прилично довольно таки.
Возможно ты просто не наша целевая аудитория :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Shahou,пожалуйста, подскажи как можно с тобой связаться. Если есть возможность,я бы хотел задать тебе пару вопросов.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Можно через ВКшечку.
https://vk.com/agnus
Автор поста оценил этот комментарий
А ваше издательство работает с html5 разработчиками? и вообще с инди?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну прецеденты имелись. Можно оставить контакты, передам нужным людям. Только прошу не забывать, что у нас именно издание игр. :)
Автор поста оценил этот комментарий
О! Привет, чувак! Писала тебе в ЛС в ВК и ты мне сайт посоветовал! Спасибо большое, через ННое количество месяцев, я все таки нашла там соответствующую работу =) Спасибо тебе большое)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Всегда пожалуйста :)
Как устроилась?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Поддерживаю. Что то подозрительно. Хотя, может кого то на аутсорс нанимают? :)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Есть, но в посте хотел показать интересности, а не организационную структуру компании. Проггеры были в плане, но банально не поместились.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Хотел бы попасть к вам на работу. Являюсь неплохим проект-менеджером.
Где можно ознакомиться с вакансиями?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Можешь глянуть на нашем сайте.
http://corp.101xp.com/ru/jobs/#5
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Классный пост!
Но зашел на ваш сайт и понял, что у вас только браузерки и чет приуныл (
Особенно выбивается явная Керриган (

У вас на сайте robot.txt некорректно работает + оптимизирован далеко не идеально)
по шее маркетологам :D
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, пока растем только. Возможно скоро у нас появится что-то вкусное в клиентском направлении :D
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Какая рыжая красотка на предпоследней фотке! Автор, передавайте ей привет ^_^
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Хах! Сейчас наладим кое-кому личную жизнь XD
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ТС, а Илья Арчаков не у вас работает случайно? Есть такой?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Таки да :)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Поставил плюсик за Лигу.

Много людей у вас её любит? Необычно для России.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, пара полных пати гоняет, на сколько я знаю.
У нас вообще игры любят :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ребзя а помимо копий азиатских игр по типу Wartune у Вас есть что-то действительно своё?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну мы как бы игровое издательство, а не разработчик. Это разные направления.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Что-то шикарно прямо обставлены офисы... я почему-то всех, кроме крупнейших разработчиков ааа-игр представлял работающих в маленьких комнатках, где есть только стол, стул, и в лучшем случае - шкаф, хоть и не знаю, для чего он может понадобиться. Или вообще работающих на дому, чтобы сэкономить на аренде офиса.
Просто обычно разработчики часто жалуются на нехватку бюджета, тогда откуда у них шикарные офисы с консолями и прочим, если они всё до последней копейки в игру вкладывают, и им всё равно не хватает?

А про тестирование - знакомо :) Я свою ролевую игру пытаюсь сделать... она небольшая, но то, как при каждом новом прохождении в самых неожиданных местах возникают баги - это уже давно перестало меня удивлять. Хорошо, что я привык уже тестировать игровую механику на прочность, делая не то, что хочет от меня в данный момент разработчик, пытаясь совершить максимально нелогичные поступки - это мне и помогает находить большую часть багов. Думаю, это действительно так себе работа, хоть и получше, чем множество остальных.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну в игровая индустрия - это бизнес. И тут разное встречается. У нас (как мне кажется) получше все, чем у большинства. Потому и решил похвастаться.

А по поводу твоей разработки: удачи тебе в этом не легком деле. По себе знаю каково это - пытаться сделать игру :)
показать ответы