На отрисовку не так много, тёмных сцен очень много, и моментов с размытием. А так смотря какой комп, основное время ушло на рендер скорее всего. Года полтора на моём бы потребовалось = )
Ну думаю не вооруженным глазом заметны отсылки к: Halo (костюм), Terminator (боевой интерфейс робота+давление черепов+протыкание глаза араматурой как с T1000), Prometheus (корабль ГГ, раскадровка), Pandorum (криокамеры с людьми летящими уже вечность, пилот всех мочит(догадка, не факт)).
Корабль в самом начале похож на корабль из Прометея хотяяяя.....Прометей ведь частично предыстория для Чужого, так что технически ты прав насчет корабля
Детальность не скрывают, так как сначала моделят в хайполи, а затем запекают текстуры, что в конечном счете на рендер не сильно влияет ибо итоговая сцена значительно меньше по полигонам. Никто не рендерит за один проход всю сцену сразу со всеми объектами, деталями и освещением. В интервью он и говорил, что запекал текстуры.
Все, конечно, красиво, но сам пост содержит фактическую ошибку: 3DsMAX не обладает достаточным функционалом для того, чтобы без стороннего ПО замутить такую короткометражку.
Конечно, все остальное - это постобработка. Без макса не обойтись вообще, а тем же афтером можно. Поэтому макс тут основа, без которой фильм бы не получился. К тому же нет смысла описывать весь софт, так как в описании есть макимальное количество символов. Если нужно подробнее, кинул ссылку на интервью
Это не совсем то, что имелось ввиду под словом пруф. "Паренек из Набережных Челнов восхитил Голливуд " Хочется ссылки на англоязычный журнал с рецензией кого-то, хоть из мало известных деятелей голивуда.