Паренек из Набережных Челнов восхитил Голливуд

Андрей Климов создал короткометражку с 3дмаксе на фантастическую тему, чем заинтересовал Голливуд
Автор поста оценил этот комментарий
"Пекло" ("Sunshine") (ох*уенный фильм), "Прометей", "Пандорум", "Луна 2112", "Груз". Есть много, эти посмотри еще посоветую, может че вспомню,
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Автор поста оценил этот комментарий
А ZBrush?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А XSI?
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
На отрисовку не так много, тёмных сцен очень много, и моментов с размытием. А так смотря какой комп, основное время ушло на рендер скорее всего. Года полтора на моём бы потребовалось = )
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А если темные сцены и размытие, то рендерится меньше?=)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
A Maya?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А блендер?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну думаю не вооруженным глазом заметны отсылки к: Halo (костюм), Terminator (боевой интерфейс робота+давление черепов+протыкание глаза араматурой как с T1000), Prometheus (корабль ГГ, раскадровка), Pandorum (криокамеры с людьми летящими уже вечность, пилот всех мочит(догадка, не факт)).
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Корабль в самом начале похож на корабль из Прометея
хотяяяя.....Прометей ведь частично предыстория для Чужого, так что технически ты прав насчет корабля
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Читайте внимательней "на отрисовку". Детальность объектов можно скрыть тем самым. Хотя бесспорно, видно что работа сделана с любовью.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Детальность не скрывают, так как сначала моделят в хайполи, а затем запекают текстуры, что в конечном счете на рендер не сильно влияет ибо итоговая сцена значительно меньше по полигонам. Никто не рендерит за один проход всю сцену сразу со всеми объектами, деталями и освещением. В интервью он и говорил, что запекал текстуры.
Автор поста оценил этот комментарий
Все, конечно, красиво, но сам пост содержит фактическую ошибку: 3DsMAX не обладает достаточным функционалом для того, чтобы без стороннего ПО замутить такую короткометражку.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно, все остальное - это постобработка. Без макса не обойтись вообще, а тем же афтером можно. Поэтому макс тут основа, без которой фильм бы не получился. К тому же нет смысла описывать весь софт, так как в описании есть макимальное количество символов. Если нужно подробнее, кинул ссылку на интервью
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Сай? Всю жизнь думал Скай-Фай…
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Автор поста оценил этот комментарий
сколько же оно рендерилось...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Всего ушло 2 года
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Это не совсем то, что имелось ввиду под словом пруф.
"Паренек из Набережных Челнов восхитил Голливуд "
Хочется ссылки на англоязычный журнал с рецензией кого-то, хоть из мало известных деятелей голивуда.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Аааа. ТОгда вот ссылка на ролик на вимео. Он там его презентовал
http://vimeo.com/78514936

В описании указано:
Representation:
Scott Glassgold / IAM Entertainment (p) 310.777.7500
email: scottglassgold@iamsports-ent.com

Кто такой Скотт Глаззголд нагуглишь сам
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
не тот же, который сделал земля без людей и роботы продолжают воевать?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Нет. Это его первая работа
Автор поста оценил этот комментарий
Боян!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ссылку на пост, где уже был размещен этот ролик
показать ответы