MrSnippy

MrSnippy

Пикабушник
Дата рождения: 04 февраля 1994
поставил 4276 плюсов и 468 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 4 редактирования
Награды:
10 лет на Пикабу
108К рейтинг 274 подписчика 188 подписок 1010 постов 123 в горячем

Stellaris Apocalyspe - релизный трейлер

Дата выхода 22 февраля.

League of Legends стала самой прибыльной игрой декабря. CS:GO и Dota 2 не вошли в топ-10

Аналитическая фирма SuperData опубликовала данные по доходам игр на ПК, консолях и мобильных устройствах за декабрь 2017 года. Два продукта Valve — CS:GO и Dota 2 — не вошли в десятку, уступив League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Overwatch. Сервис не приводил данные за ноябрь, но в октябре CS:GO и Dota 2 также отсутствовали в топ-10.

League of Legends стала самой прибыльной игрой декабря. CS:GO и Dota 2 не вошли в топ-10 Superdata, League of Legends, PUBG, Overwatch, Crossfire, World of Warcraft, Игры, Прибыль

По данным сервиса, мировой рынок цифровых видеоигр вырос на 17% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В SuperData отметили успех выхода PUBG на Xbox. Релиз состоялся в декабре, и за месяц пользователи консоли приобрели свыше 2 млн копий. Еще одна игра в жанре «королевской битвы» — Fortnite: Battle Royale — за декабрь заработала $89 млн и заняла шестое место по выручке среди пользователей ПК.


Источник.

Показать полностью 1

Холдинг ESforce станет частью Mail.Ru Group

Холдинг ESforce станет частью Mail.Ru Group Esforce, Mail ru, Mailru Group, Киберспорт

Киберспортивный холдинг ESforce на 100% войдет в структуру крупнейшей технологической компании России — Mail.Ru Group. Как сообщается в пресс-релизе ESforce, это решение не затронет статус и операционную работу компании: ESforce останется самостоятельным холдингом в составе Mail.Ru Group.


Mail.Ru Group приобретает бизнес у Антона Черепенникова и Highland Falls Investment. При этом Черепенников остается директором и членом совета директоров ESforce.


Как отмечается в пресс-релизе ESforce, на данный момент объем инвестиций в холдинг составляет 60 млн долларов. Показатель EBITDA в 2017 году был отрицательным – около 15 млн долларов. Стоимость продажи при закрытии сделки составит 100 млн долларов за вычетом задолженности. Также в конце 2018 года будет совершена дополнительная выплата: ее размер будет зависеть от достигнутых KPI по конкретным финансовым и операционным целям. Предполагается, что она составит примерно 20 млн долларов.


Антон Черепенников, директор и совладелец холдинга ESforce:


«Я вижу в этой сделке следующий этап развития ESforce и его укрепления на мировом рынке. Киберспорт всегда был моей страстью, и я рад, что в перспективность бизнеса, который мы построили за два года, верит крупнейший российский интернет-холдинг».

Борис Добродеев, генеральный директор Mail.Ru Group Россия:


«Мировой рынок киберспорта продолжает расти невероятно высокими темпами: по некоторым прогнозам, за следующее десятилетие он обгонит традиционный спортивный рынок. ESforce — один из мировых лидеров, занимающий ведущие позиции во всех ключевых сферах. Мы рады, что талантливая команда, выстроившая этот бизнес, в полном составе останется в компании. Новое приобретение Mail.Ru Group очевидным образом вписывается в стратегию; мы будем использовать наше преимущество в социальных сетях и игровой сфере, чтобы сделать успех ESforce еще более впечатляющим. Эта покупка полностью вписывается в нашу стратегию и содержит целый ряд синергий с существующим бизнесом».

ESforce Holding — одна из крупнейших киберспортивных организаций в мире и лидер российского компьютерного спорта. Компания объединяет 14 сайтов, 209 групп в соцсетях и cтудию комментирования, аналитики и видеопродакшена RuHub. ESforce принадлежат киберспортивно-развлекательный центр Yota Arena, интернет-магазин Fragstore, киберспортивные клубы Virtus.pro и SK Gaming, а также турнирный оператор Epic Esports Events, который проводит чемпионаты серии EPICENTER.


Источник.

Показать полностью

Minecraft поставила новый рекорд — PUBG до такого еще далеко

В последние месяцы основное внимание по "цифрам" продаж и активных игроков было сосредоточено вокруг всего нескольких тайтлов: PUBG, CoD, Fortnite, Destiny 2 и ряд других. Однако несмотря на действительно впечатляющие достижения PUBG, в которую играет около 25-35 миллионов геймеров, ей еще работать и работать, чтобы догнать старушку Minecraft.

Minecraft поставила новый рекорд — PUBG до такого еще далеко Minecraft, Популярность, Онлайн, Игры

Новая глава Minecraft Хелен Чианг сообщила, что в течение декабря было зафиксировано 74 миллиона активных геймеров — самое большое число с выхода игры почти девять лет назад. В общей сложности было продано более 144 миллионов копий. Для тайтла, который не работает на модели F2P, это невероятно много.


Minecraft доступна совершенно на всем — от консолей до смартфонов.


Источник.

Показать полностью

Ubisoft назвала PC самой "инновационной платформой"

Ubisoft выпустила трейлер, в котором расхваливает PC-гейминг — не часто такое увидишь среди крупных издателей, старающихся сохранять нейтралитет в отношении платформ. В ролике сотрудники Ubisoft поделились своими мыслями относительно преимуществ и особенностей PC-гейминга.


Дарко Супэ — младший программист, говорит, что все больше людей осознают то, какое преимущество может быть у PC в сравнении с другими платформами.


Кристоф Гранджан — менеджер по продуктам, заявляет, что для многих разработчиков PC служит в качестве тестовой площадки.


Олафур Вааг — программист, говорит, что любит PC-гейминг, так как он реализует идею возможности делать все, что угодно.


Вейт Хеллмич, менеджер аккаунтов, говорит, что PC — это ведущая платформа в отношении инноваций и он предпочитает PC-гейминг из-за широкого разнообразия игр, будь то нишевые жанры и даже специфические моды, созданные сообществом. Он заключает, что на PC много того, что нельзя найти больше нигде.


Осталось придумать систему защиты на основе блокчейна.


Источник.

Показать полностью

Cyber Loft и ФКС России откроют образовательный курс по Dota 2

Компьютерный клуб Cyber Loft при поддержке Федерации компьютерного спорта России начал принимать заявки на образовательный курс по Dota 2. По словам представителей клуба, занятия будут проходить с профессиональными преподавателями. Кто входит в их состав, неизвестно.

Cyber Loft и ФКС России откроют образовательный курс по Dota 2 Dota 2, Обучение, Курсы, Игры

Стоимость курса составит 5 тыс. руб. В него входят восемь занятий по два часа каждое. Участников собирают в группы до 12 человек. Всего в секции 24 места. Занятия будут проходить в клубе Cyber Loft, который расположен в московской Yota Arena.


По словам представителей курса, уровень подготовки участников не важен. За курс они смогут изучить актуальные игровые механики и нюансы командного взаимодействия, а также прослушают лекции о том, как улучшить игровые навыки и получат рекомендации по физическим упражнениям и диете. Занятия будут строиться «по принципу профессиональных игроков при методической поддержке ФКС России». Каких именно игроков, не уточняется.


2 ноября 2017 года Высшая школа экономики совместно с Федерацией компьютерного спорта России начали набирать на курсы «Управление киберспортом/E-Sports Management». Стоимость семи месяцев обучения составила 200 тыс. руб. Занятия начались 6 декабря.

Источник.

Показать полностью

Компания МТС купила Gambit Esports

Российская телекоммуникационная компания МТС приобрела киберспортивный клуб Gambit Esports. По условиям соглашения, в составе организации сохранятся все игровые подразделения и персонал. CEO Gambit Esports — Константин Пикинер — будет руководить проектом в должности спортивного директора МТС, а игроки продолжат выступать под тегом Gambit.

Компания МТС купила Gambit Esports МТС, Киберспорт, Игры, League of Legends, Dota 2, CS:GO, FIFA

По данным портала vc.ru, с помощью Gambit Esports мобильный оператор планирует создавать «продукты вне традиционного рынка коммуникаций» и продвигать свой бренд в киберспортивном секторе. Генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин оценил сделку в несколько десятков миллионов рублей, но точную сумму стороны не называют.


Киберспортивный клуб Gambit Esports был основан в 2013 году. На начало 2018 года организация представлена в четырех игровых дисциплинах — Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends и FIFA.


Источник.

Показать полностью

Свежий синематик от Риотов, к старту сезона

Отличная работа, все прочитано!