Детская не нужна
Однажды, в далёком 2004 году, я гостил на уикенде у своего лучшего друга. Как и все порядочные школьники своего времени, 95 процентов нашего досуга мы посвящали металлической коробочке с четвёртым пентиумом внутри, под названием – персональный компьютер. И эти выходные не были исключением. В ту далёкую субботу, мой братюня открыл для меня такую игру – как Sims 2. Так сложилось в моей жизни, что активно играть на ПК я стал году эдак в 98-ом, и на тот момент был уже заядлым геймером. Поэтому мне было плевать на то, что игра считалась девчачьей, это было моё первое знакомство с серией, и признаюсь – симсы меня чем то зацепили. В воскресенье я прибыл в отчий дом с палёным DVD под мышкой, и разобравшись в понедельник после школы со всеми подводными камнями ненавистного деймон тулса, я окунулся в мир виртуальных человечков с их виртуальными проблемами, отложив уже наверное 12 прохождение готики на потом.
Я играл в симсов со всей серьёзностью, с которой люди вроде меня играют в игры. Я не топил семьи в бассейне, не мучал диалап с целью отрыть парочку читов и не пытался на халяву отхватить тот самый особняк с кладбищем в даунтауне.
Как и любой другой школьник своего, да и вообще наверное любого времени, я воплотил в своём симе всё то, чего не хватает прыщавым подросткам в пубертатный период – татуировки, яркая красивая одежда, смелая причёска, одинокая берлога холостяка, без мамкиного надзора,с кучей навороченной техники, ну и конечно же – секс, секс круглые сутки. Основным стремлением своего виртуального «я» в местной линейке талантов, я естественно выбрал романтику. Уже в том возрасте я понимал что топовая цель в жизни виртуального болванчика – отжарить 20 разных цыпочек, вряд ли может называться романтикой, но русский перевод как обычно был бессмысленным и беспощадным. Мой сим был «романтичен» на всю катушку.
Однако в перспективе, я всегда планировал разбогатеть, отгрохать 4 этажный особняк, попутно пройдя все возможные карьерные линейки в игре, и, оттрахав пол района, заставит весь погреб эликсирами молодости, упразднить свою половую ненасытность в пользу семьи, и попробовать поиграть с детишками. Но почему то у меня этого никогда не получалось.
Нудный фарм своей жизни в симсах быстро надоедал, и я периодически забрасывал игру, надолго, а вернувшись к ней спустя несколько недель или даже месяцев, или просто просрав сейвы, потому что папка форматнул диск с играми за хуёво написанный диктант по русскому, всегда начинал играть за нового персонажа, и все они действовали одинаково, так, как по моему мнению в тот момент должен был действовать настоящий «мужчина»:
«Вот дострою пятый этаж, и ещё через две недельке уберу лестницы и поставлю лифты, тогда уже и женюсь на той %тяннейм% которую вчера оприходовал в ванне любви, и заведу сынулю». «Пять этажей это конечно хорошо, но дворик то совсем маленький, нужно продать дом, купить участок побольше, и отстроить всё заново. Да, конечно это займёт какое то время, но в конце концов если заводить семью – то не в этой же трухлявой халупе»
Этажи росли, моя ванна любви меняла женские попки каждый день, а семьи мой супер успешный ёбарь карьерист так и не завёл, хотя в каждом новом своём пентхаузе, уже на втором этаже я обустраивал шикарную детскую, с самыми дорогими обоями из всех доступных в игре, которой увы никогда не суждено было услышать детский плач.
И в один день я всё таки решился. Как говориться – живём один раз, почему бы и не попробовать. Я сделал предложение самой миловидной из всей виртуальных кошечек, чей хвостик я теребил, не отвечал на телефон несколько дней, чтобы спровадить всех бывших подружек, и твёрдо решил погрязнуть в семейном быте с головой.
Я продал свою берлогу, и купил огромный участок, построив на нём дом со всеми вытекающими. Как я и предполагал, на пятиэтажную крепость с танцполом виртуальной валюты мне не хватило, однако у меня таки вышел вполне неплохой и уютный семейный домик в один этаж со всем необходимым. Лифтов не было, дворик был пустоват, но как говорится – с милым и в шалаше рай. Мои виртуальные протеже переехали и принялись стругать потомство. Процесс зачатия и первые сроки беременности не сильно отличались от обычных симсов в которых я уже наигрался, самый сок начался перед родами, об этом сегодня и пойдёт речь.
На последних месяцах беременности, моя виртуальная симамаша ходила с пузом, отказывалась готовить и убирать, ссала себе под ноги, блевала и вечно выносила мозг своему виртуальному партнёру. Я не думал что игра может оказаться такой реалистичной, даже симсы – но каждый день на мониторе я видел всё то, про что рассказывают психологи, вещают ток шоу из телеэкранов и кричат пошлые анекдоты. Это был кромешный пиздец. Срачи каждый день, вонь на кухне, обоссанные полы, и все прочие прелести реальной беременности.
Во время своих выходок, персонаж моей самки становился неуправляем, и я не мог отправить её пописать или покушать, пока не выслушаю все её возгласы по поводу дерьмовой жизни. Как итог - все показатели местного удовлетворения у дамы постоянно были на нуле, и она в прямом смысле слова могла заснуть на кухне с миской хлопьев в руках, обосраться во сне, а потом весь день скулить в углу какая она грязная и как ей непривычно.
Как и положено во всех дерьмовых романах нашего жанра - родила моя баба когда муженёк только только укатил на работу, в невероятно важный день с мерцающими перспективами повышения. К счастью – добрые дяди из электроник артс решили что детям не нужно знать о всей больничной тягомотине, и процесс родов в игре невероятно упрощён – после заставочки, горе мамаша просто предстаёт с кулёчком и без живота. В моём случае помимо живота она полностью проебала и желание жить дальше.
И вот именно в этот момент я сдался, совершив свою роковую ошибку. Я хотел отыграть этот эпизод как настоящий ролевик, максимально реалистично без помощи вспомогательного барахла, которого в игре навалом, но моему терпению пришёл конец. Эта ноющая сука реально меня доконала, а ведь по ту сторону монитора мне было всего 12 лет. Я открыл вкладку с волшебными сим плюшками за волшебные сим очки, которые на протяжении долгих месяцев фармила её вторая половинка и купил ей волшебную шайтан машину. Суть машины заключалась в следующем – заходя в неё и дёргая рубильник, компьютерный болванчки получал электрический заряд бодрости и позитива, который наверное ещё и трансформировал содержимое прямой кишки в еду. Таким образом, поднимая до упора все показатели виртуального человечка, я должен был превратить мою ноющую бабу в счастливую мать новорожденного ребёнка. Но что то пошло не так…
Возможно я не до конца прочитал инструкцию, или не знал о побочных эффектах, или может быть в чудо аппарате была какая то погрешность, я уже не помню, но эффект от него был прямо противоположным тому – который я хотел. Каждая шкала радости моей виртуальной любимой упала ровно в ноль, она вышла из машины, заплакала, упала и умерла.
Я ахуел.
Из ступора меня вывел плач ребёнка, новорожденного ребёнка, которого мать не успела даже первый раз покормить. Спустя несколько минут ребёнок отправился в лучший мир в след за своей нерадивой мамашей, тихонечко застыв в луже собственной мочи. Поскольку в доме не осталось не одного активного персонажа, автоматически включился режим увеличенной скорости течения времени и буквально через пару секунд домой ввалился новоиспечённый вдовец со счастливой новостью о повышении. Однако два трупа в дерьме прямо на кухне стёрли улыбку с его лица раз и навсегда…
Сейвы я уже давно не вырезал в другую папку, потому что, как мне казалось, знал игру как свои пять пальцев, и поэтому это был очевидный конец.
Вы представляете что такое ярость школьника?
Сказать что я был в бешенстве – ничего не сказать. В красивой и блестящей обёртке под задорным названием «семья» мне продали огромных размеров кусок говна. Моё первое и по настоящему искреннее стремление создать счастливую семью, пусть и виртуальную, суровая жизнь разорвала на маленькие кусочки, и втоптала их в дерьмо, а потом выбросила на задворки судьбы, как обычную не состоявшуюся историю, коих у каждого человека за спиной вагон и маленькая тележка. Это было самое большое разочарование за все недолгие 12 лет моей жизни. Через 2 минуты на моём компьютере стало на 4 гигабайта свободного места больше, на полке – на один диск меньше, а сам я отправился восстанавливать нервы в ГТА.
Дети по своей природе очень эмоциональны и ранимы, но в виду неиспорченности бытовыми радостями – очень быстро отходят, переключая своё внимания на новые прелести окружающего мира. Ведь детство это самый счастливый кусок жизни. Это время, когда ты ещё достаточно молод, достаточно глуп, и не понимаешь на какую хуйню под названием «жизнь» тебя с лёгкой руки подписали твои любимые и любящие родители. Через пару дней я отошёл, а спустя какое то время даже снова поставил себе симсов, и ещё много раз задорно радовался виртуальным победам моего маленького человечка. Я переиграл наверное во все аддоны второй части и даже немного зацепил третью, отыграл огромное количество забавных и не очень сценариев, создал сотни персонажей и построил десятки разнообразных домов. Симсы подарили мне много бездарно проёбаных но весёлых часов игры и порой даже забавного жизненного опыта.
И одну мудрость. Мудрость, которую я пронёс с собой через десятки лет. Мудрость – которой следовали все мои виртуальные протеже. Все до одного.
Детская не нужна.