Ответ на пост «Косари на Dendy»
@Sperlingskauz, держи бонус от меня.
Ромхак с переводом от промта! Ибо какая игра без пиратского перевода.
Ссылка на скачку
@Sperlingskauz, держи бонус от меня.
Ромхак с переводом от промта! Ибо какая игра без пиратского перевода.
Ссылка на скачку
Недавно в поисках идей для новых статей про Денди/NES я разбирал старые картриджи на антресолях и нашёл вот такой интересный экземпляр:
На этом этапе, у многих возник вопрос что такое антресоли что за бред? Не было на этой приставке игры про косарей! Ну да, не было. Теперь есть. Потому что ещё в девяностых, проходя очередной восьмибитный шедевр, я мечтал что когда-нибудь внесу и свой вклад в игростроение на этой платформе.
Тогда мои познания в программировании начинались с QBasic и заканчивались где-то там же.
Приставки менялись, изучались новые языки, уже пришёл PC, а мечта оставалась. В какой-то момент я таки занялся изучением предмета - разобрался с ассемблером процессора MOS 6502, архитектурой приставки, существующими диалектами и даже написал небольшую програмку с двигающимся спрайтом на ASM6, но дальше процесс особо не пошёл. В какой-то момент я наткнулся на серию статей https://nesdoug.com/ где описывается разработка игр для NES на языке C, с использованием библиотек от Shiru (Русский программист, создавший кучу софта для NES и не только) и собственно от Nesdoug.
И вот это уже было то, что надо, процесс пошёл и спустя несколько дней я задался вопросом, а про что же написать игру? Для прочитавших название поста интриги не будет, конечно, были выбраны Косари, поскольку тогда они были на слуху, весь стиль рисования комиксов циника напоминает восьмибитную графику, да и несколько игр уже было сделано, почему бы не добавить ещё одну.
Конечно, всё это было не быстро, сама разработка не раз забрасывалась, поскольку программист из меня средний, а уж художник или музыкант ещё хуже. Но гештальт должен быть закрыт! Плюс на один из дней вырождения друг вручил мне такой презент:
После чего я уже обязан был довести процесс хотя бы до уровня завершённого прототипа. И этот момент наступил - я достиг той точки в разработке программы, когда следует сказать "Я наконец понял, -как- надо было делать, пора всё сжечь и начать заново", но энтузиазм к этому времени уже несколько поугас.
Игра тем не менее в какой-то степени закончена - её можно запустить, поиграть, пройти до конца, посмотреть титры и даже (я надеюсь) получить удовольствие от процесса.
Вся разработка велась в NP++ с плагином NPPExec, большего в общем не требовалось. Музыка в Famitracker, графика в Nes Screen Tool, так что весь процесс выглядит вот так:
В общем, хватит истории, образ для эмулятора можно скачать здесь:
https://drive.google.com/drive/folders/1-JVBO6kfadfxEtonnZp4IlNyaWltuR5R?usp=sharing
Проверено на FCEUX, Nestopia и NesMini.
Там же есть архив с эмулятором, чтобы просто запустить start.bat и играть:
Start - Enter
A - X
B - Z
Turbo A - S
Turbo B - A
Гифка с геймплеем
Бонус в комментариях, программисты!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Как и обещали, в Косари пришёл день святого Валентина. Преследователь-гей, летающие сердца,... В общем, пора браться за косу, братья! Коси их всех!
Поиграть можно тут: http://kosari.koto.fun
Статистика тут: http://kosari.koto.fun/nerds
Закинуть чего-нибудь нового в игру тут: https://github.com/kotofun/kosari
Привет Пикабу!
Очередной пост про кровавую косу :) Есть новости хорошие, плохие и очень хорошие!
Хорошая новость: в Косарей 14 февраля придёт день Святого Валентина. Преследователь сойдёт с ума, летучие мыши куда-то улетели, корги какие-то разлетались... Бардак какой-то! Почувствуй себя корейцем, скоси корги! Ещё и рекламу бойлеров Валентин поставили.
Плохая новость: команда Kotofun больше не располагает большим количеством свободного времени. В свящи с этим мы приостанавливаем работу над косарями. Какие-то апдейты будут выходить время от времени, но значительно реже.
Очень хорошая новость в связи с отсутствием у нас свободного времени, мы решили выложить игру в Open Source. Теперь все желающие могут внести свою лепту и сделать игру такой, каким видит её сообщество.
Ссылка на гитхаб: https://github.com/kotofun/kosari
Мы будем ревьюить пул-реквесты и давать фидбэк при возможности и необходимости.
Поиграть всё также можно будет тут http://kosari.koto.fun
Рейтинг: http://kosari.koto.fun/nerds
Надеемся, что сообщество поддержит наше начинание заканчивание и игра станет только лучше! Ставьте плюсы посту, сделаем из косарей крутой Open Source!
Ну а мы пошли работать над нашим новым проекте, о котором по готовности мы обязательно расскажем в нашем аккаунте на Pikabu!
Удачи!
---------
На прошлой неделе наш пост удалили, отредактировали и для тех кто не видел, публикуем ещё раз :)
---------
Привет пикабу!
Наш последний релиз был аж 35 дней назад, если верить пикабу. Новогодние праздники для команды затянулись.
Изменений не так много, как хотелось бы, но тем не менее они есть:
• Пофиксили баг с умиранием на краю платформы (если воспроизведёте снова – пишите в комментариях или на почту)
• Устранили ошибку с подсчётом количества скошенной травы вами и приследователем
• Добавили кнопку «Рейтинг» на странице “Game Over”
На этом пока всё, продолжаем работу дальше и думаем над тем, как разнообразить игру в плане уровней.
Поиграть можно всё там же — http://kosari.koto.fun
Статистика тут — http://kosari.koto.fun/nerds
P. S. У нас есть чат в Telegram, где мы все общаемся. Ссылка на него находится на нашем канале - https://t.me/kotofun Участников нашего чата мы прислушиваемся и в следующем релизе вас ждёт одно из пожеланий подписчицы. Следите за новостями
P. P. S. Если вы хотите помочь с разработкой игры (движок – Phaser) или вы художник и могли бы помочь с прорисовкой игрового мира, пишите на kosari@koto.fun
P. P. P. S. Первый донат нам прислал пикабушник @SPIDER3220 в размере аж 350 рублей! За что ему большое спасибо, ведь это наш первый и единственный донат за всё время.
Нам, кстати, можно сказать спасибо за игру или и вовсе подсунуть вкусный заказ на разработку чего-либо meow@koto.fun :) О нашей команде можно прочитать тут: http://team.koto.fun
Удачной игры!
Привет пикабу!
Конец года и наша команда занята личными делами, поэтому изменения в этом релизе минимальны :(
1) Теперь вы играете за деда мороза! Расчистите путь до детей, жаждущих получить подарки.
2) Была немного оптимизирована игра.
3) Кроме этого мы провели небольшое исследование по работе нашей игры на различных мобильных устройствах. В связи с этим мы желаем вам получить на новый год iPhone 6 и выше, на которых наша игра грузится без лагов :-D
4) Ещё мы решили добавить немного духа соперничества и политики — на странице статистики http://kosari.koto.fun/nerds появился флаг члена-участника рейтинга.
И на этом наши полномочия, как говорится, всё. Команда Kotofun в целом составе поздравляет вас с наступающим Новым Годом! Желаем счастья, успехов, хороших оценок школьникам и студентам, высоких зарплат рабочим (ну должен же хоть кто-то донатить на различные игры и не только. Никаких намёков :-D) и так далее.
Поиграть всё ещё можно тут — http://kosari.koto.fun/
Наш канал в телеграме — https://t.me/kotofun (в описании ссылка на чат)
Бонус в комментариях, мечники и маги.
P.S. Как думаете, кто победит?