Эволюция во всем

Эволюция во всем
4
Автор поста оценил этот комментарий

Почему Луна в тегах?

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что автор поста эпично лажанулся, вспоминая уровень на луне в Вульфенштайне. А исправить уже не может. Тысячифейспалмов ему.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Насчёт игр, никакой эволюции здесь нет, подобный графон могли и в 90-х сделать, но ни у кого не было достаточно сильного компьютера, чтобы играть в такое.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы, батенька, наркоман. Нарисовать картинку или сохранить текстуру в большом разрешении можно было и в 90х, при наличии нужного хранилища. Компьютерная обработка, при помощи многочасовых рендеров, могла многое.

А вот сделать играбельный движок, который обрабатывает нереально крутую картинку за считанные милисекунды с тенями, сглаживанием, ambient occlusion'ом и прочими пост эффектами - такого не было. Такое было технологически невозможно и не существовало даже на уровне дорогостояющих прототипов. 

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator,  смени тег "Луна" на "Плутон". Автор напутал :3

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Мм, странное сравнение
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Именно поэтому от него меня так и прет. 

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Были сильные компьютеры. Другое дело, что были они только у различных ученых и разрабов. У того же Кармака в середине девяностых был FullHD-монитор. ЭЛТ-монитор с разрешение в 1080p КАААААРЛ!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

И для чего он его использовал? Что вообще было оптимизированно под такое разрешение в те годы?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Все становится лучше, но только не я!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А это уже, приятель, зависит только от тебя.