Шевроны по Сталкеру
Продолжаю осваивать лазерную гравировку, теперь и по коже. Недавно прошёл тематический фестиваль "Зов Зоны" по сталкерстрайку, для него сделал серию шевронов, народу понравилось. Далее фото.
Продолжаю осваивать лазерную гравировку, теперь и по коже. Недавно прошёл тематический фестиваль "Зов Зоны" по сталкерстрайку, для него сделал серию шевронов, народу понравилось. Далее фото.
Сталкер с похмелья глядит в КПК
Видит он надпись "Прикончить Стрелка!"
Сталкер на надпись машет рукой,
Сталкер не помнит, кто он такой.
Я же обещала в пятницу выложить монстру. Есть вот такие классные снорк и кровосос.
Почтим память тех, кто участвовал в ликвидации последствий Чернобыльской катастрофы, без которой не было бы и игры...
Закончила Наемника и женский вариант Стража Свободы. Очень нравится как смотрится свободовское камуфло, отлично сочетается по цвету с синими элементами.
Если говорить с точки зрения цвета, то действительно отличная пара получилась.
Хоть и явно не очень спокойная...
Можно рассмотреть каждого чуть ближе. У Стража Свободы подсумок и кобура на поясе.
У Наемника тоже, плюс подсумки на жилете и небольшой тактический рюкзачок на спине.
Продолжение следует...
Долгожданная встреча. Навсегда.
20 марта 2007 года вышла легендарная игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Прошло уже более 16 лет, а франшизу до сих пор помнят и любят. При чём не только в СНГ-пространстве, но и по всему миру. И это удивительно, ведь это был первый раз, когда все поняли, что на постсоветской территории умеют делать игры, да ещё какие! Отлично проработанный сюжет, относительно оптимизированный процесс игры, большие обширные локации, система A-life, не имеющая на тот момент аналогов в мире, разнообразный сетевой режим, который популярен до сих пор (!). Классическая трилогия внесла огромный вклад во всю мировую индустрию игр, и привлекла внимание разных иностранных студий к теме постсоветского пространства.
Кроме того, сюжет игры начал жить своей отдельной жизнью в сотнях сталкерских книг, которые продолжают выходить до сих пор, благодаря чему многие талантливые писатели обрели заслуженную известность и начали создавать на базе сюжета игры свои собственные вселенные. Это касается и сотен модов и их авторов, которые самостоятельно развивают оригинальную историю.
Но самое главное, что эта легендарная игра подарила сотням тысяч мелких пацанов детство и невероятные воспоминания о первом "Значит так, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду", о первой зачистке АТП от бандосов, о первой встрече с кровососом в подземельях Агропрома и первом загаданном желании у Монолита. И, несмотря на то, что чуть ли ни каждую неделю выходят новые невероятные моды, которые уже давно переплюнули по качеству классическую серию игр, мы всё равно любим и помним оригинальную трилогию.
У меня всё, благодарю за внимание.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Классический Сталкер по сети до сих пор пользуется относительно большой популярностью для игры 2007 года. Кроме того, игроки начали объединяться в разные кланы. Так вот, посоветуйте какой-нибудь нормальный клан, чтоб людей немало было, да и чтоб по-опытнее.