TenebrisRubens

TenebrisRubens

Пикабушник
поставил 20547 плюсов и 21818 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
10 лет на Пикабу
111К рейтинг 259 подписчиков 13 подписок 1755 постов 27 в горячем

В Кремле прокомментировали призывы запретить праздновать Хеллоуин.

Пресс-секретарь президента Дмитрий Песков рассказал, что в Кремле не обращают внимания на письма ряда граждан в Генпрокуратуру с просьбой запретить празднование Хеллоуина в России.


По его мнению, «можно позволить маленькую историческую реминисценцию». Она заключается в том, что «Новый год никогда не был традиционно русским праздником, он тоже пришел из-за границы», добавил Песков.



Ранее, 26 октября, православный правозащитный аналитический центр обратился к министру образования РФ Ольге Васильевой с просьбой отреагировать на практику празднования в детсадах и школах праздника «зла и насилия» Хэллоуина, сообщается в распространенном Центром сообщении.


В правозащитном центре уверены, что в России с богатейшим культурным наследием «материала для годового календарного плана мероприятий для учебных заведений более чем достаточно», а также «нет нужды внедрять праздники, травмирующие психику детей, стимулирующие низменные инстинкты, приобщающие ко злу».


Авторы петиции и письма министру пока не получили ответа.


С критикой празднования Хеллоуина выступил и глава Крыма Сергей Аксенов, он рекомендовал руководителям образовательных учреждений отменить все мероприятия, приуроченные к празднику, передавало агентство «РИА Новости».


Хэллоуин — кельтский праздник, именуемый также кануном Дня всех святых. Наиболее широко отмечается в США и Канаде. В последнее время праздник стал популярным в Европе и России.

Показать полностью

Маг телванни

Маг телванни

Кто там играет в TERA у меня есть код на премиум и маунта

TERA-Z7UXG-224IO


Ловите и развлекайтесь.

Персонажи навеянные варкрафтом.

Персонажи навеянные варкрафтом. Арт, Warcraft, Игры, Персонажи, По мотивам, Длиннопост, Tomas Duchek
Персонажи навеянные варкрафтом. Арт, Warcraft, Игры, Персонажи, По мотивам, Длиннопост, Tomas Duchek
Персонажи навеянные варкрафтом. Арт, Warcraft, Игры, Персонажи, По мотивам, Длиннопост, Tomas Duchek
Персонажи навеянные варкрафтом. Арт, Warcraft, Игры, Персонажи, По мотивам, Длиннопост, Tomas Duchek
Персонажи навеянные варкрафтом. Арт, Warcraft, Игры, Персонажи, По мотивам, Длиннопост, Tomas Duchek

От Tomas Duchek

Показать полностью 5

Только девочка на заднем плане и собака увидели маньяка.

Только девочка на заднем плане и собака увидели маньяка. Фото, Что происходит?, Собака, Лицо

Другие тоже скоро увидят.

Показать полностью 1

Языки без перевода. Можно ли общаться?

Задумался над вопросом, если вы, допустим, попали в плен к инопланетянам, которые в общем-то похожи на нас и с вами пытаются общаться, то что нужно сделать с двух сторон, чтобы два существа разных видов и культур смогли наладить общение?


Чтобы быстро выучить язык, нужно связать слова родного языка с иностранным, чтобы точно подходил смысл. Но как общаться, если оба языка совершенно непонятны двум сторонам. Если простые слова, вроде привет, пока, да, нет, можно обозначить понятным жестом, то как наладить общение и общаться словосочетаниями? Ведь их жестами не покажешь.

Эра Sony Playstation1. Рассвет и закат с создания.

Недавно я скачивал сестре игры с PS1 на PSP. Вспомнил молодость и заметил печальную закономерность. Игра на первой соньке были очень душевные и интересные. Не все конечно, но такие эпические серии как Spyro, Crash, Twisted Metal, Resedent Evil и Silent Hill, Tekken, Soulcalibur пошли с соньки. И после нее большая часть этих серий качественно начала скатываться. Как и сами игры в дальнейшем.  Игры на PS2 были мягко говоря так себе, а все хорошие были перенесены и на комп. После выхода PSP надежд на что-то хорошее у меня уже не было. Как это не печально, но игры на PSP качественно даже не доползали до игр на PS1 и естественно даже не доползали до PS2, некоторые игры с PSP одно время портировались на PS2.


Всегда, графически и сюжетно, игры на PSP даже не доползали до PS1. Sony и EA пытались делать качественно, но к концу эры PSP они настолько обленились, что часто ролики на PSP делались на том же движке что и ролики с PS1, только более корявом. Sony начала продвигать minis, что-то вроде флеш игр, а EA делать кривые порты с DS и нагло обманывать людей, показывая на коробке с игрой одно, а сама игра была портом, при этом цены были на игры от 500 до 300 рублей за диск или скаку в PSstore.


Ну и о самих играх. Столько я не скачивал сестре игры на родной PSP, она их либо быстро проходила, либо они ей полностью наскучивали и она хотела новые. При этом выбор был не очень то и велик. Хорошо, что однажды энтузиасты придумали прошивку со встроенным эмулятором игр с PS1. Если игра на PSP весила 1 гиг, из-за маленького объема диска и чтобы пройти ее полностью уходило около часа-двух, то игры на PS1, при весе в 200-300 мегабайт, обеспечивали гораздо большим временем, более лучшей графикой и насыщенной историей.


Накачал ей все части Spyro, Crash и по мелочи любимых игр, вроде Heart of Darness или Pandemonium и она режется в них все время и ей нравится. А в качестве замены идиотских minis есть эмулятор игра с GBA. Большинство их них не отличается графически и сюжетно, а некоторые вообще были обрезаны и портированы на телефоны, но по качеству они гораздо лучшей той ерунды, что впихивала Sony.

Показать полностью

Дуальность Хаоса.

Везде есть второе дно.


Кхорн, будучи флегматиком, отвечает за сферу холериков.

Кхорн восседает на троне из черепов и осматривает свои владения и отвечает за сферу ярости, боя и разрушения.


Тзинч, будучи холериком, отвечает за сферу флегматиков.

Тзинч ненавидит всех и желает их использовать, и отвечает за сферу знаний и восприятия, где нужна холодная голова.


Слаанеш, будучи меланхоликом, отвечает за сферу сангвиников.

Слаанеш все время скучает и ищет утех, отвечает за сферу различных удовольствий и наслаждений.


Нургл, будучи сангвиником, отвечает за меланхолию.

Добрый и веселый дедушка Нургл отвечает за уныние и распад.



При этом


Кхорн терпеть не может Слаанеша, за его лень и самолюбование.

Слаанеш не выносит Кхорна за его дикарство и желание уничтожения.

Тзинч не выносит Нургла, из-за его любви к застою и распаду.

Нургл не термит Тзинча, из-за его любви к трансформации и преобразованиям.



Но также


Кхорн терпеть не может магию и считает Тзинча слабаком.

Тзинч терпеть не может грубую силу и считает Кхорна невежей.

Слаанеш не терпит Нургла, из-за его любви к уродству.

Нургл не выносит Слаанеша, из-за его любви к нестареющим идеалам.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!