Модифицируем класс Cat, создаем базовый класс Furniture
Задание 2: необходимо создать функцию, определяющую высоту прыжка кота, зависящую от базовых параметров кота (вес, рост, высота). Создать базовый класс Furniture (мебель), обладающий параметрами: высота, цвет, материал, длина. На базе класса Furniture создать класс Table (добавить параметр количество ножек). Реализовать взаимодействие двух объектов: Cat и Table. Вывести получилось ли у кота запрыгнуть на него.
Задачки для изучающих Java
43 поста1.8K подписчик
Правила сообщества
Прошу воздержаться от взаимных оскорблений.
Больше позитива, ведь программирование - это весело)