Death Corridor | Geometry Dash
я отыскал ноуклип версию, потому что оригинал невозможен.
я отыскал ноуклип версию, потому что оригинал невозможен.
Действительно красиво, даже захотелось расчехлить Blender и посмотреть как разные рендер-движки обработают такую задачу.
LuxcoreRender:
Источники света: spot, 100w каждый
2. Cycles:
Источники света: spot, 50000w каждый, радиус - 0,1м
3. Eevee:
Источники света: spot, 50000w каждый, радиус - 0,1м
Eevee закономерно выдает изображение попроще, ну на то он и реалтайм=)
Простенькая сцена.
Сегодня медленно и печально в реальном времени :)) Кому надо бодро и задорно - таймплапс здесь.
Процесс создания в реальном времени. Часть 2. Материалы и риггинг.
Часть 1 тут.
Процесс моделирования в реальном времени. Таймлапс создания. Таймлапс декорирования.