ОСТОРОЖНО! ДАННЫЙ ПОСТ МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ СПОЙЛЕРЫ
Я глубоко убежден, что оригинальная Dishonored - одна из лучших, когда-либо выпущенных игр. Как это можно аргументировать? Легко! Дизонорд - это, в первую очередь, прекрасный stealth, лучший в своем роде. Дизонорд - это изысканный level design вкупе с прекрасным графическим оформлением. И, конечно, Дизонорд - это просто потрясающее музыкальное сопровождение (спасибо Dan Licht). Позволю от себя добавить интересный и поливариантный сюжет, но кто-то может со мной не согласиться. Так вот, все это относится и ко второй части и DOTO, НО по некоторым причинам, сиквел не стал для меня столь же близким. Далее попробую эти причины описать.
К Death of the Outsider стоит относиться как к дополнению к Dishonored 2. Точно так же, как когда-то к первой части были выпущены DLC про Дауда. Стоит признать, что DLC в Dishonored (The Knive of Dunwall и The Brigmore Witches) были первоклассные и их по праву можно считать отдельной игрой. В Death of the Outsider, Arkane Studios повторяет этот прием, но уже в виде отдельной игры.
Многие считают сюжет DOTO банальным, мотивы Билли Лерк и Дауда необоснованными, неоправданными, но вполне уместно задаться вопросом: "А что еще можно было придумать"? Ведь, сюжет, по большей части, был уже исчерпан в оригинальной Дизонорд. Собственно, слабый сюжет второй части и плохая оптимизация, как ни странно, перекочевали и в DOTO и этого было никак не избежать. Именно это те причины, по которым вторая часть мне НЕ стала столь близкой, как первая.
Несмотря на вышесказанное, Arkane Studios специально для DOTO придумывают новые игровые механики. У главной героини Билли Лерк всего 3 активных умения, ранее не встречавшихся в предыдущих играх, но они классно синергируют друг с другом и являются хорошей альтернативой привычным умениям "Перенос" и "Темное зрение".
Всего в игре 5 миссий, 2 из которых преимущественно разворачиваются на одной карте, а карта 4 миссии взята прямиком из второй части (Королевская кунсткамера). Все они оформлены качественно, в привычной для Dishonored стилистике. Можете быть уверены, что для полного изучения и прохождения каждой миссии у Вас уйдет не менее часа на каждую, особенно, если вы играете с расчетом быть незамеченными в течение всей игры.
Заключение
В целом игра ощущается качественным, отдельным проектом, цель которого - поставить красивую точку в игровой вселенной Dishonored. По воле обстоятельств она унаследовала все недочеты 2 части, но несмотря на это смогла добавить что-то новое и уникальное. Нельзя не отметить смерть композитора Дэниала Лихта (англ. Daniel Licht) для которого этот проект стал последним. Многие из Вас могут его знать по сериалу Dexter. Практически все звуковое сопровождение - плод его труда. Очень приятно и трогательно, что Arkane Studios посвятили ему данную игру.
Послесловие
Данный пост практически полностью скопипастил из собственного обзора в Steam, поскольку тот не заслужил должного внимания. Некоторые из использованных картинок - мои собственные скриншоты. Спасибо, если дочитали до конца!
БОНУС (комиксы и мемесы)