Концепт-арты-это то, что художники создают для продажи игры или фильма. Иногда они дают вам представление об альтернативном направлении, в котором могли бы развиваться ваши любимые медиа, а иногда они бывают просто адски крутыми. Вот 10 таких примеров.
10. Бандиты Джокера должны были быть страшнее
Хотя они и имели около 5 минут экранного времени, бандиты Джокера из "Темного Рыцаря" были чертовски хороши. Но концепт-арты, созданные Робом Блисом(Rob Bliss), показывают что конечный продукт выглядит намного менее жутко чем на оригинальных скетчах. Просто посмотрите как круто выглядят эти парни. Они похожи на участников группы Slipknot, убивающие людей на выходных. Хотя, если быть честным, участники Slipknot выглядят более жутко.
9."Прометей" также имел грудолома.
"Прометей"-это псевдо-приквел к популярной франшизе "Чужой". Возможно, фильм и имел множество отсылок к оригинальной серии, однако должен был иметь на одну больше:грудолома.
Как вы видите, в фильме должна была быть сцена, где грудолом взрывает грудь какого-то неудачливого парня примерно в середине фильма. Но эта сцена так и не была снята. Нет, не потому что она была бы слишком жестокой, а потому что авторы фильма не могли упустить возможность заменить грудолома пузожителем.
О, и эта обрезанная картинка великолепна. Полную версию можете найти в интернете, я не стал ее постить из-за ограничений в цензуре.
8."Prototype" всегда имел отличного протоганиста
"Prototype"-это видеоигра с открытым миром, фокусирующаяся на Алексе Мерсере-суперсильном социопате, уничтожающим половину Нью-Йорка, с силой, позволяющей выращивать ему когти Росомахи из собственной биомассы. Да, он очешуенен.
Однако концепт-арты изображали Мерсера не как одетого в узкие джинсы мажора, с высоким воротником, которого мы получили в итоговом продукте, а как обыкновенного, по-простому одетого парня. Возможно, это прозвучит скучно, но в видеоиграх важно чтобы игрок мог ассоциировать себя с протагонистом. Другой рисунок показывает его как холодного, бесчувственного монстра с божественными силами, что очень круто.
7.В "Парке Юрского периода 4" могли появится динозавры смешанные с людьми
"Парк Юрского периода 4" дрейфует веками. Его сценарий переписывался чаще чем страница Барак Обамы на Википедии. И одна идея для фильма предлагала странный гибрид человека и динозавра. Да, кто-то предложил идею гибрида человека и динозавра, и его за это не приговорили к немедленной смертной казни.
Хотя эти изображения были отвергнуты слишком быстро для того, чтобы иметь хоть какое-то отношение к "Парку Юрского периода 4"(хотя они имели отношение к этому фильму), это чудовище, похожее на Ящера из "Нового Человека-Паука", было вставлено в этот список как пример того, что настолько плохо, что хорошо.
6. Дарт Вейдер имел over 9000 отклоненных дизайнов
Дарт Вейдер-возможно, одна из самых культовых фигур в истории поп-культуры. С его внушительными двумя метрами роста, и черной броней, не сложно догадаться почему.
На ранней стадии разработки, Вэйдер прошел через тысячи редизайнов, включая один со съемным шлемом. Один из ранних концептов внешности Вейдера показывал его как штурмовика в плаще, но лучший из них, безусловно, Вэйдер с маленькими детскими ногами. Будто художник понял что он ошибся, и закончил рисовать на полпути.
5.Фан-арт для "Монстро"(Cloverfield) выглядят лучше чем фильм
"Монстро" был нормальным фильмам, если учесть что норма-ужасно плохо, но зато креативно. Его промо-компания выглядит в разы лучше итогового фильма, что доказывает фан-арт, ошибочный принятый за официальные концепт-арты к фильму.
Краткий поиск в Google показывает кучу "концепт-артов" нарисованных фанатами, и большинство из них пинают итоговый результат, выглядящий как кайдзю-анорексик.
4.Враги в "Dead Space" выглядят более жуткими на рисунках
В "Dead Space" рассказывается о приключениях инженера Айзека Кларка, который в одиночку с готовностью уничтожает толпы буйных некроморфов. Для тех кто не знает, некроморфы являются по-сути восставшими мертвецами, имеющими всего одну цель: превратить ваш торс в сырое мясо.
Ранний концепт арт одного из боссов выглядит так, будто все хоррор клише смешали в одном гнойном теле, которое не питалось 5 лет ничем кроме криков. Концепт другого существа зовущегося Grabber, показанного выше, выглядит как что-то слишком жесткое даже для обложки альбома Iron Maiden ? Тогда, тогда получайте Graverobber'а, будто вырезанного из аниме игры, выглядящего как собака, сделанная из расплавленных голов кукол. Это выглядит так же отвратительно и ужасно, как и звучит.
3.Враги из "Metroid", как ни странно, выглядят по другому в 3D
Первый "Metroid" был шлягером на Nes, и породил дюжину сиквелов. Учитывая графические ограничения, превращавшие врагов в пиксели, концепт-арты вдыхают в них новую жизнь. Просто сравните концепт-арты с итоговой версией из игры.
Это может заставить ценить вас то, как много усилий было потрачено на эти ранние игры. Даже если мы видим только пиксели на экране, каждый персонаж и монстр имел полномасштабную 3D модель. Что как-то хуже современности, потому что по крайней мере сегодня, концепт-арты выглядят примерно так-же как и итоговая версия.
2. Фильм про "Человека-Паука" который мы никогда не получим
"Человек-Паук" 3 не был шедевральным фильмом, но первые две части были очень хороши, что заставляет сожалеть о не вышедшей четвертой части. В основном, потому что там должен был быть летающий Спайди ! Да, одна из идей крутилась вокруг того, что Человек-Паук использовал снаряжение своих врагов из предыдущих фильмов, построив глайдер, а-ля Зеленый Гоблин, и объединив его со щупальцами Доктора Осьминога, позволявшими ему сражаться в полете. Это должно было показать что Питер-гений, факт, не показанный ранее не в одном из фильмов. И что более важно-это чертовски круто, и для кого-то, даже лучше Человека-Паука, сражающегося с Волан-де-Мортом с кожным заболеванием, именуемого "Новый Человек-Паук".
1. Концепт арты "Сумерек" намного лучше самого фильма
Можно с уверенностью сказать, что у всех, кто читает это, возникал вопрос: какая часть "Сумерек" сосет сильнее ? Да, фильмы дерьмово сделаны, и актерский каст похож на товар в мебельном магазине. Но что бы могло быть ?
Что же, некоторые концепт-арты выглядят так, будто их вырезали из "World of Warcraft", в то время как другие походят на сиквел "Схватки", которую назвали бы "Схватка2:возвращение в Нью-Йорк", в котором 9-ти метровый CGI Лиам Нисон будет разъезжать на гигантском волке сделанном из других волков.
У них было прекрасное изображение маленького ребенка верхом на волке. Если бы они сделали это изображение постером, он бы убил индустрию за ночь, потому что нам не понадобится другой.
Глядя на некоторые работы, можно предположить что тысячи парней по всему миру предпочли бы слайд-шоу с волком под брутальный саундтрек, вместо полированных фекалий, которые мы получили в конце концов.
Пост является ОЧЕНЬ вольным переводом статьи с сайта toptenz.net .