В основном работа велась в Cinema 4D (симуляция частиц в x-particles, и дыма в turbulenceFD). Так же можно заметить скафандр, который моделился в предыдущем посте(не зря, оказывается). Композ делал, конечно в Ае. На работу ушло в районе пяти дней. В принципе это всё, что могу добавить в описание. Ожидайте новых проектов и их разборов. К сожалению этот не удалось разобрать по косточкам, времени хватило лишь на брейкдаун. Спасибо за просмотр и удачного рендера!