Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • user8965435 user8965435 14 постов
  • unima unima 7 постов
  • AlexKud AlexKud 38 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Побег из Невервинтера

Dungeons&Dragons. Во все тяжкие. 3-й эпизод⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Ограбление дилижанса

Утром Наварро всё также убежал в Коллегию не дожидаясь остальных. Пока все завтракали привезли деньги от Медведя. Баба Нана предложила Бирелль погадать. Едва девушка согласилась, как хозяйка дома проколола ей палец и слизала кровь. Закатив глаза старуха начала рассказывать, что Бирелль раньше была добычей и сейчас осталась добычей. Охотники будут приходить за своей добычей. Девушка должна сама стать охотником, если хочет выжить. Чтобы стать сильней ей нужно собрать много знаков, подтверждающих силу. Выслушав пророчество начали собираться на дело. Ырсула осталась у себя в комнате, она разглядывала журналы и книги, которые забрала из дома Гиви.

Обследуя улицу, на которой жил Коган Пшепюрк, команда обнаружила магазин одежды. Бирелль и Хлыной зашли внутрь, чтобы большая компания, стоящая без дела на улице, не привлекала лишнего внимания. Сатира осталась наблюдать за домом юриста, старательно делая вид, что разглядывает витрины.

Dungeons&Dragons. Во все тяжкие. 3-й эпизод Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Your DnD stories, Длиннопост, Наше НРИ

В магазине Бирелль приглянулся плащ, который, по словам продавца, прибавлял защиту доспехам. Пока Хлына отвлекала персонал, полуэльфийка улучила момент и стащила один из таких плащей. Сатира позвала своих сообщниц из магазина, когда заметила, что к нужному дома подъехала наемная карета. Из повозки вышло две фигуры и зашли к юристу. С собой они несли небольшой сундучок.

Девушки подошла к карете. Кучера незаметно убили, а труп спрятали. Бирелль забралась на козлы и замаскировалась под извозчика. Вскоре из дома вышли все те же двое и сели в карету. Сундучок также был у них в руках, но уже другой и меньший по размеру. Скорее это была большая шкатулка.

Дождавшись, когда Хлына и Сатира незаметно зацепятся за повозку сзади, Бирелль со всей скоростью погнала лошадей к одному из городских пустырей. Дварфийка и тифлинг напали на пассажиров как только карета остановилась. Бирелль также вскоре присоединилась к схватке. Двое в повозке были готовы к нападению и оказали сопротивление. Несмотря на это они были убиты. В их телах Малиновая жесть узнала Винстона и Честера, а в шкатулке вместо золота оказался белый порошок.

Кот в мешке

Трупы и карету решили сжечь, а шкатулку забрать с собой. Чтобы подтвердить свои предположения её содержимом, команда отправилась в Underdark. Клуб оказался большим полузаброшенным подвалом, освещенным только несколькими горящими жаровнями, больше похожими на металлические бочки.

Среди групп веселящейся молодежи Сатира нашла лидера знакомых тифлингов и сказала, что у них есть какой-то товар на продажу. Вопрос решили обсудить в отдельном помещении, отгороженном ширмами. Содержимое сундучка тифлинг определил как очень крупную партию наркотика под названием Ангельская пыль, причем великолепного качества. Стоимость порошка составляла около трех тысяч золотых.

Dungeons&Dragons. Во все тяжкие. 3-й эпизод Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Your DnD stories, Длиннопост, Наше НРИ

На предложение купить товар, тифлинг ответил, что его банда не может ни реализовать быстро такую большую партию, ни заплатить более тысячи золотых сразу. Не сойдясь в условиях сделки, но договорившись держать все в тайне, Сатира и тифлинг отправились каждый к своим друзьям. Малиновая жесть отправилась ночевать на улицу Жестянщиков, так и не придумав кому еще можно предложить купить их добычу.

Наварро в эту ночь так и не возвращался к себе.

Показать полностью 2
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Your DnD stories Длиннопост Наше НРИ
0
10
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Побег из Невервинтера

Dungeons&Dragons. Серьезный бизнес⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Предложение, от которого невозможно отказаться

Бирелль очнулась от того, что её окатили холодной водой. Девушка обнаружила себя привязанной к стулу в каком-то подземелье. Все её вещи лежали аккуратно сложенными на столе, освещенные единственной лампой в помещении. “Искра, достаточно, она уже очнулась” - такими словами темная фигура, сидящая  за столом, обратилась к кому-то, стоящему за спиной Бирелль.

Dungeons&Dragons. Серьезный бизнес Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Длиннопост, Your DnD stories

Далее сидящий за столом мужчина рассказал обо всех последних делах Малиновой жести. При первой же попытке полуэльфийки возражать мужчина лишь бросил: “Искра, объясни ей”, и девушку начали душить.

Бирелль вновь очнулась от очередного ведра холодной воды. Человек за столом сказал, что если девушка намерена выйти из этого подземелья и не хочет, чтобы её друзья завтра же болтались на виселице, то придется сотрудничать. Бирелль ничего не оставалось, кроме как согласиться. После чего девушке рассказали, что Малиновая жесть теперь будет работать на Альянс Лордов - организацию, направленную на поддержание взаимной безопасности и процветания коалиции нескольких городов. Альтернатива - виселица или, что еще хуже в их случае, пожизненная каторга. Бирелль с друзьями предстоит выполнять грязную работу, чтобы сам Альянс оставался в тени и с незапятнанной репутацией. Первое задание Малиновая жесть должна будет получить завтра в полдень в городском зверинце у клетки с совомедведем от человека по имени Сильдар Холлвинтер.

Утренние новости

Постояльцы Бабы Наны собрались утром на первом этаже дома. Выяснилось, что Бирелль не возвращалась. Наварро быстро закончил со своими делами у ушел на занятия в Коллегию. Пока остальные завтракали отвратительной овсянкой, хозяйка представила нового постояльца - полуорчиху Ырсулу. После этого, открыв дверь головой, в дом влетела Бирелль, а следом и её вещи. На улице послышался шум быстро удаляющейся кареты. Баба Нана накормила девушку, добавив в её порцию масло и фрукты.

Хозяйка не особо привечала остальных своих постояльцев, т.к. как они были полукровками или вообще нелюдями. На полуэльфов её предрассудки не распространялись.

Завтракая, Бирелль рассказала о возникших проблемах, а также разделила между всеми членами группы оставшиеся деньги, так как Искра, которая привезла девушку, ополовинила содержимое её кошелька. Решили сначала попробовать узнать больше информации у Каа. С собой взяли Ырсулу, видимо, довольно наивную, но выглядящую внушительно. Полуорчиха взяла с собой свой щит, похожий на крышку казана, но не являвшегося ей, по словам владелицы.

На входе в Пятнистую корову группу встретил угрожающего вида минотавр, вместо вчерашней охраны. Он тщательно изъял все оружие. Видимо, меры безопасности были усилены. В vip-ложу поднялась одна полуэльфика. Остальные также остались на первом этаже, так Хлына решила присесть за барную стойку, а бармену на уши.

Бирелль решила не просто рассказать о своих ночных приключениях хозяину клуба, а продать информацию. Новости о том, что Альянс Лордов решил перейти к активным действиям в Невервинтере, а Сильдар Холвинтер работает на них, действительно заинтересовала Каа, так как их организация конфликтовали. Он заплатил несколько десятков монет и рассказал о связном Альянса. Сильдар был опытным солдатом, потом служил в городской страже Невервинтера и зарекомендовал себя как борец с преступностью. Недавно он подал в отставку, как и несколько других опытных членов стражи. Видимо, они все перешли на службу в Альянс Лордов. Каа Бан предложил свою помощь, но Бирелль, которая не хотела сразу ввязываться еще в одну историю, ответила, что лучше они попробуют решить свои проблемы самостоятельно.  После этого Малиновая жесть и Ырсула отправились на встречу в городском зверинце.

Зверинец

В назначенное время к группе подошел седой, но еще крепкий мужчина и представился Сильдаром Холлвинтером. Первым заданием будет заполучить сундучок, с которым завтра в полдень выйдут двое из дома известного в Невервинтере гнома-юриста Когана Пшепюрка. В сундуке будут лежать 2000 золотых монет. Если там будет что-то ещё, то группа может оставить это себе, но эта сумма должна быть передана Сильдару послезавтра на этом же месте.

Далее Малиновая жесть отправилась к Медведю, который жил довольно открыто в большом особняке. Охранники - Винстон и Честер - после недолгого разговора пропустили команду к хозяину. Медведь встретил всех в своем кабинете и сразу рассказал, что знает, о том, как группа была у Матильды и интересовались деньгами его бизнеса.

Dungeons&Dragons. Серьезный бизнес Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Длиннопост, Your DnD stories

Команда сумела убедить хозяина дома, что произошло недоразумение и они как раз пришли выразить свое уважение и загладить вину, а также в поисках работы. Медведь сказал, что знает о репутации Малиновой жести и предложил в качестве извинений, а также демонстрации потенциала группы, убить дварфа Гиви, сына Зураба. Он провинился тем, что сделал неисправную печь в особняке. Хлына вызвалась исправить работу незадачливого мастера. Дворецкий, гном по имени Кемаль, проводил дварфийку в подвал. Та переложила печь заново и вода в бассейна стала наконец нагреваться. Обрадованный хозяин сказал, что извинения приняты и за смерть Гиви он готов даже заплатить.

Вломившись к злосчастному сыны Зураба все увидели странную картину. У дварфа были длинные волосы, но была сбрита борода, а его одежда расцветкой больше подошла бы легкомысленной женщине. Также в доме не было ничего связанного с традиционными дварфийскими ремеслами, но очень много вещей относящихся к портняжничеству. Гиви рассказал, что ничего не понимает в строительном деле, а заказ получил по знакомству от землячества дварфов за какие-то услуги.

Когда Малиновая жесть попыталась убить Гиви, то вмешалась Ырсула, вылечив дварфа. Было решено имитировать убийство устроив пожар, в котором якобы погиб бы и хозяин дома. Самого же Гиви пообещали вывести из города, переодетого полуросликом-прституткой.  Сатира подожгла халупу Гиви и все стали быстро покидать помещение. Незаметно от Ырсулы Бирелль перерезала горло дварфу и оставила его тело в доме. Полуорчиху удалось убедить, что Гиви отпустили и он незаметно убежал.

Эпилог

На обратном пути группу остановила городская стража. Завязалась перепалка, в которую вмещалась группа молодых тифлингов, позволив Малиновой жести сбежать под шумок. В безопасном месте тифлинги сказали, что пришли на помощь из-за присутствия в группе Сатиры. Также они рассказали, что занимаются мелкими преступлениями, в частности контрабандой и распространением дешевых наркотиков. Также банда держит подпольный клуб Underdark, который предложили всем посетить.

К Медведю Бирелль с компанией не пустили, сказав, что хозяин не принимает. Оплата за Гиви будет завтра доставлена на улицу Жестянщиков, если все было сделано чисто и согласно договоренностей. С этой информацией Малиновая жесть отправилась ночевать к Бабе Нане.

Показать полностью 2
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Наше НРИ Длиннопост Your DnD stories
0
4
LoveDeathDice
LoveDeathDice
2 года назад
Серия Побег из Невервинтера

Малиновая жесть (пилотный эпизод)⁠⁠

Воспоминания мастера подземелий

Персонажи

Бирелль - полуэльфийка, родом из города Хельм, лидер группы приключенцев. Носит принятый в городе формальный признак своего статуса - малиновый плащ. Поступила в коллегию бардов, но не доучилась, связавшись с преступным миром Невервинтера. Оставила предыдущую группу и основала собственную, уже легальную. Новая группа прославилась неоправданной жестокостью и не аккуратным выполнением заданий. Свое название - “Малиновая жесть” - команда Бирелль заслужила как из-за своих поступков, так и потому, что снимает жилье на улице Жестянщиков.

Сатира - тифлинг с синеватой кожей и кучей пирсинга, татуировки двигаются сами по себе. Опытная авантюристка. Из-за отстраненного характера и странной природы заклинаний не закреплялась в других группах. Является колдуном-чернокнижником.

Хлына - дварф-жрец, ранее была воином в подземной цитадели своего клана. Бросила старые занятия, сторонится других дварфов и отвергает их религию. Обладает кольцом в виде женской фигуры. С помощью этого кольца получила силу от божества, видимо, входящего в эльфийский пантеон.

Наварро - полуэльф, земляк и бывший сокурсник Бирелль. Продолжает обучение в коллегии бардов. На предыдущем задании сильно наследил, из-за чего группе перестали поступать прямые заказы, а Гильдия выдает только самые бросовые контракты.

Малиновая жесть (пилотный эпизод) Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Настольные ролевые игры, Длиннопост

Предполагаемые образы Сатиры, Хлыны и Бирелль

Плохая репутация

Чтобы поправить свои дела группа авантюристов встречается на тренировочном поле Гильдии авантюристов Невервинтера и решает взяться за самые низкоуровневые задания. Нужно вернуть утраченную репутацию. Но что-то пошло не так с самого начала…

На стройке с продвинутыми заданиями администратор отказалась выдать контракт. Но после запугивания (дурная репутация тоже может помочь) рассказала, что людей для  неофишиуемой, но хорошо оплачиваемой работы ищет владелец  “Пятнистой коровы”. Это самый шикарный ночной клуб в Невервинтере, который недавно открылся.

Команда решила взять для отвода глаз какое-то простое задание. Но на стойке с низкоуровневыми контрактами группа молодых авантюристов взяла последнее приличное задание на уничтожение гоблинов за городом. Мальновой жести пришлось брать заказ от некой Матильды на зачистку подвала от крыс. Сумма за подобное задание была подозрительно большой.

На свою беду новички не успели уйти далеко от здания Гильдии и Малиновая жесть решила поживиться за их счет. Классическая схема: один толкает, а второй в это время срезает кошелек. Хлына и Бирелль провернули все чисто и казна группы пополнилась парой десятков золотых и свитком с контрактом на гоблинов. А несколько деревенских олухов остались без средств к существованию.

Первый квест

Дом Матильды оказался в хорошем районе города. Но все окна оставались зашторенными, несмотря на то, что день был в самом разгаре. Дверь, после настойчивого стука, открыла симпатичная брюнетка в одном халате, заспанная, но уже с бокалом в руках. Пока команда объяснила цель визита и представлялась, Наварро сколдовал на хозяйку Очарование личности. Пока Матильда находилась под действием заклинания у неё удалось выяснить, что она работает проституткой и принимает клиентов этом доме. Если возникают сложности, то разыгрывается сцена, клиент вынужден спрятаться в подвал, где находит свою смерть от гигантских крыс. Если крысы начинают мешать, то хозяйка размещает заказ на зачитску подвала. Группу больше заинтересовал вопрос, где Матильда хранит выручку. Но та разочаровала авантюристов, сказав, что деньги регулярно забирают люди Медведя - одного из главарей преступного мира Невервинтера, на которого она и работает.

Оставив хозяйку с Наварро, остальные спустились в подвал. Бой с крысами оказался непростым для Хлыны, которая была в этот день без своей кольчуги. Наварро не успел спуститься к драке с крысами. Но подвал ещё таил опасность: шкаф, к которому проявил интерес бард, оказался мимиком. И он сожрал бы Наварро, если бы Сатира не решила сначала проверить шкаф Волшебной рукой. Похоже эта такая мышеловка Матильды или её клиентов вскоре ждет новый сюрприз.

Старый знакомый

Отказавшись от предложения отпраздновать с хозяйкой дома победу над крысами, приключенцы покинули дом Матильды, получив подтверждение выполнения контракта. Дальше все направились в Пятнистую корову. Клуб еще был закрыт, так как открывается для посетителей вечером. Один из вышибал узнал Бирелль по старым делим и согласился пропустить группу к хозяину, якобы их общему знакомому. Оружие у всех предварительно забрали.

Поднявшись в vip-ложу, которая была на втором этаже клуба, группа увидела молодого мужчину крепкого телосложения и восточной внешности. Он был одет в дорогую черную одежду, но из образа выбивалось варварского вида ожерелье из клыков или когтей. Бирелль узнала в хозяине клуба своего старого подельника по имени Каа Бан. За прошедшее время он успел заручится поддержкой какой-то тайной организации и стать влиятельным человеком. Каа Бан отказался связываться с группой из-за плохой репутации. Разве что Сатире предложил попробовать устроиться танцовщицей гоу-гоу в Пятнистую корову. На что ему посоветовали улучшить охрану, так как Бирелль и Сатира скрытно пронести кинжалы.  Вместо задания удалось выяснить у хозяина Пятнистой коровы информацию о Медведе. Тот оказался конкурентом Каа, крупным торговцем наркотиками и одним из воротил криминального мира Невервинтера.

Эпилог

Из Пятнистой коровы все отправились в Гильдию, где Бирелль нарочито заметно закрыта контракт на крыс и получила деньги. После чего все разошлись по своим делам, договорившись встретиться в доме на улице Жестянщиков, где все снимали комнаты у Бабы Наны.

Наварро пошел искать вдохновение в небольшой сад, где с ним заговорило его отражение в пруду.

Сатира в своей комнате впала в странный транс, после чего пол комнаты оказался залит водой из небольшого тубуса, который носит с собой колдунья. Появившиеся из воды щупальца избили Сатиру за недостаточно усердное служение патрону, после чего вода снова исчезла.

Хлына чистила от крови крыс свой молот, когда ей показалось, что тот стал похож на голову дварфа, заплакал кровавыми слезами и заговорил с ней, предлагая вернуться.

Бирелль влезла в дом старого волшебника, чтобы вернуть книги о различных монстрах, которые брала без ведома хозяина. Когда полуэльфийка уже выбиралась из своей “библиотеки” за ней кто-то погнался. За одним из поворотов Бирелль кто-то схватил и оглушил.

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Your DnD stories Настольные ролевые игры Длиннопост
0
6
Tellur9411
2 года назад
Лига Ролевиков

История Салазара⁠⁠

“Ближе к полуночи накрапывал небольшой дождик. Несмотря на то, что промерз, я все углублялся в лесную чащу навстречу своей цели. Какой цели я не знал, но она становилась все ближе и ближе, будто мой ангел-хранитель лично вел меня туда за руку. Сомневаюсь, что какой-нибудь еще 16 летний парнишка в одиночку, добровольно пошел бы на такую авантюру. Мой путь привел меня на городское кладбище. Пламя факела бликами освещало множество могил вокруг, настолько старых и ветхих, что даже днем на них никто не смог бы разобрать имён.

История Салазара Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Длиннопост

Я замедлился - слишком тихо вокруг. Страх помаленьку овладевал мной: все мое нутро велело мне развернуться и бежать обратно домой, но невидимая рука все вела меня вперед и я словно слышал: “За мной, Салазар!” - слова эти звучали столь отдаленно, что возможно это просто ветер шатал кроны деревьев.

Чем ближе к центру кладбища я шел, тем меньше деревьев и кустов становилось вокруг. После очередного шага, мое сердце остановилось… Прямо передо мной высилось здание - выглядело оно гораздо новее, чем могильные камни вокруг. Большая дверь стояла на входе с какой-то надписью над ней - я не мог разглядеть что там написано из-за темноты.

Нет, не вид здания заставил екнуть мое сердце, а то что было по обе стороны от двери: в древних латах с изображением креста на груди по стойке смирно стояли 2 скелета. Они не шевелились - мне рассказывали легенды об оживших, до костей иссохшихся трупов, но на мое счастье эти были не из их числа. Я тяжело вздохнул и сделал несколько шагов ближе к зданию. В свете факела я смог различить надпись “Здесь покоится последний предводитель Ордена Деревянного Креста - Лорд Жак де Моле”.

- Дак вот, как выглядят склепы - произнес я шепотом и, убедившись еще раз в том, что кости неподвижны, открыл дверь.

Резкий порыв затхлого воздуха, чуть было не затушил факел в моих руках, но я сумел уберечь пламя. Сердце бешено стучало, невидимая сила все сильнее тащила меня вперед. Один, два, три… - мысленно считал я шаги - десять. Я остановился. Прямо передо мной стоял огромный саркофаг. Руки сами поднялись к его крышке.

“ Что я делаю?” - подумал я в панике, но все же толкнул ее.

Сперва каменная плита не хотела поддаваться 16 летнему пацану, но затем, словно кто-то еще приложил руки, она легко открылась и показала содержимое гроба. Скелет - еще один, тоже не живой, что очень сильно меня обрадовало. С другой стороны его наличие здесь очень логично - это же гроб. Лорд де Моле, видимо, был одет в такие же латы, что и воины снаружи, а в руках, сложенных на груди лежал деревянный крест. Именно к нему я и потянул свою руку. Сердце колотилось, как никогда раньше, дыхание участилось до невозможности, я закрыл глаза и, судорожно сглотнув, вырвал крест из рук мертвеца.

Секунда… Две… Три… Вроде ничего не произошло, я открыл глаза и посмотрел на крест - обычный деревянный крест, даже украшений никаких нет, неужели я пришел сюда именно за этим?

“БЫСТРО ВНИЗ!” - раздалось в моей голове, на этот раз четко и ясно.

История Салазара Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Длиннопост

Не было времени выяснять, кто это сказал, я подчинился приказу и сел на корточки. Мгновением после послышался удар металла о камень.

“ Кувырок влево!”

Снова подчинившись, я делаю кувырок влево, после чего снова слышится удар металла о камень. Повернув голову в том направлении, я увидел, как один из скелетов, стоявших у входа, поднимает свой меч от пола там, где только что был я и идет в мою сторону. В полутьме я замечаю фигуру его напарника - вместе они окружают меня. Не раздумывая, я отбегаю от них подальше и прижимаюсь к стене.

- Зачем! Зачем! Зачем я пошел сюда. На кой черт! - в отчаянии застонал я.

Я отходил от скелетов вдоль стены пока не уперся в угол - самый дальний угол от выхода…”

- И в момент, когда они меня уже зажали в углу мой Ангел-хранитель… - рассказывал человек, чьё лицо было скрыто тенью капюшона черного плаща, который так любезно пригласил вас к себе за столик.

Вдруг, как гром среди ясного неба по Таверне разнесся очень громкий голос: “САЛАЗАР! Хватит говорить, что я Ангел-хранитель! У меня есть имя! И называй меня так! И никак иначе! Понял?!”

Салазар был явно недоволен тем, что этот голос так грубо прервал его рассказ, глубоко вздохнул и сказал:

- Ты же знаешь, что как только я упоминаю, кто ты такой - все сразу сбегают нахрен!

“Этому человеку рассказать свою историю велел тебе я! Так что говори прямо!”

Салазар немного отвел взгляд в сторону, вздохнул и продолжил:

“Когда скелетам до меня оставалось всего несколько шагов, Он заговорил со мной:

“Салазар! Всю твою жизнь я следил за тобой, я направлял тебя, я оберегал тебя! И сейчас защищу!”

Я был в оцепенении от этих слов, когда я почувствовал, как откуда-то изнутри меня вырывается большое количество энергии, которая сформировала вокруг меня переливающийся красными и черными оттенками доспех.

Сразу после этого один из скелетов нанес по мне удар, который и вывел меня из оцепенения, но я ничего не почувствовал.

“БЕЙ ЖЕ!” - произнес Он очень громко.

Настолько легкий, что я даже не заметил, как он появился - в моей правой руке был длинный меч из черной стали с прожилками переливающимися красным свечением, изысканная гарда двумя пиками по направлению к концу меча защищала мою руку.

Я поднял взгляд на скелетов - пришла пора действовать! Зажатым в углу особо не повоюешь, поэтому я попытался ударить мечом по скелету. Латы хоть и древние, но задачу свою выполняют хорошо. Поэтому я пнул ему под коленкой в надежде отломить ему ногу. К моему счастью - это сработало! Нога мертвеца улетела к саркофагу и я, воспользовавшись его неустойчивостью, повалил его на пол. После поднялся на колени и с яростным криком вонзил меч ему в… То место где должно было быть сердце.

Порой в сражении со скелетами сложно понять победил ты его или нет - они не подают признаков жизни в обоих ситуациях.

“Второй!” - буквально прокричал Он мне в ухо.

Удар костяной ногой под дых тоже напомнил мне о втором скелете. Я, потеряв дыхание, с трудом выдернул застрявший меч из груди мертвеца, и вовремя парировал удар мечом. Сразу после этого я кувыркнулся в сторону от него и, пытаясь снова начать дышать, встал и направил меч в направлении противника. Скелет пошел на меня, замахнулся мечом мне в голову, но я отбил его удар в сторону и, сменив направление меча, снес тому половину черепа.

Сердце бешено колотилось. Дыхание маленькими порциями стало восстанавливаться и я повернулся на выход и зашагал прочь из склепа. Проходя мимо гроба, я увидел в ногах скелета сверток и решил его взять.

- Ну и кто ты? - спросил я у голоса, отойдя на шаг от саркофага.

“У меня много имен - кто-то зовет меня владыка тьмы, другие - Дьявол… Но я предпочту, чтобы ты называл меня Бафомет.” - ответил мне голос.

- Кажется я влип не на шутку?

“Определенно да, но не из-за меня, а из-за той штуки которую ты только что забрал”

Я развернул сверток, и обнаружил в нем камень красного цвета по форме напоминающий лепесток. Положил его в карман и вышел из склепа. В эту же секунду, я почувствовал, как кто-то наблюдает за мной и это был не Бафомет…”

История Салазара Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Длиннопост

https://vk.com/tavernastrannik

Показать полностью 3
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Your DnD stories Длиннопост
0
21
omar0275
omar0275
2 года назад

Новогоднее знакомство⁠⁠

Новогоднее знакомство Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Рисунок, Цифровой рисунок, Арт

Решила я подарить своим прекрасным игрокам на новый год вот такой рисунок с их персонажами. Давайте и вас познакомлю :)

Несравненный Филиус. Скальный гном, ремесленник, изобретатель и мастер на все руки.

- Носит под шляпой механических жуков

- Выбирая между алмазом и рваной тряпкой, выберет рваную тряпку

- Укоризненно смотрит при грабеже в стиле Ведьмака

- Вежливый джентльмен в ярком зеленом костюме

- Успевает разобрать и собрать всё, что плохо лежит

Обворожительная Аллерия. Очаровательная полуэльфийка, волшебница и изобретательница.

- Окутывает своими чарами всех на своем пути

- Если вы ей нахамите, то тут же маленьким фокусом перед вашим носом будет организован запах фекалий

- Умная и расчетливая девушка в броне под платьем

- Недолюбливает детей

Сильный и независимый Аетхакс. Мудрый тифлинг, волшебник и дебошир.

- Если вы живете в деревне, где стража и законодательство слабы, то местным лавочникам придется уступить в цене, чтоб не быть сожженными заживо

- Успел умереть

- Профессионально закатывает глаза

- Заработал шишку на лбу от прикладывания руки, реагируя на поступки Филиуса

- Вместе с нпс пугает своим взглядом мастера

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories Рисунок Цифровой рисунок Арт
1
145
SirGorynych
SirGorynych
2 года назад
Лига Ролевиков

Ответ BabudaiAga в «Б - Баланс»⁠⁠5

Если кого-то интересует проверка баланса своих кубиков - есть хороший способ без проведения 10000 бросков. Правда, это легко сделать только для пластиковых кубиков.

Для этого делается очень крутой солевой раствор. В простой воде кубик тонет, поэтому нужно воду сильно просолить, повысив ее плотность до того момента, что бы кубик плавал. После чего кубик кидается в этот раствор.

Куб находится во взвешенном состоянии, почти в невесомости, поэтому, если какая-то из граней перевешивает (кубик не сбалансирован), эта грань всегда будет тонуть - кубик проворачивается этой гранью вниз. И это легко увидеть, если попробовать чуть покрутить плавающий кубик пальцем. Сбалансированный куб держится любой гранью вверх, несбалансированный постоянно проворачивается в одно и то же положение. И скорость проворота в это положение показывает насколько куб несбалансирован.
Я так свои д20 кубы для настолок все проверял. Это намного быстрее и нагляднее, чем совершать 10000 бросков =)

Но с металлическими способ не канает. Ну, конечно, если у вас нет плошки с ртутью, что бы купать кубики в ней... =)

[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories RPG Наше НРИ Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Своими руками Настольные игры Крафт Игры Длиннопост Эксперимент Ответ на пост Текст
25
1238
DELETED
2 года назад
Лига Ролевиков

Продолжение поста «Б - Баланс»⁠⁠5

Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это и есть безумие.

(с) Ваас Монтенегро

По просьбам в комментариях под прошлым постом продолжаем тему баланса игровых костей.

Для ЛЛ: 10 000 бросков кубиков с Ozon. Потом ещё столько же бросков кубиков из магазина настолок. Потом четыре онлайн-генераторов кубов, тоже по 10 к роллов для каждого. Подведение итогов.

Объект исследования:

1) кубики из магазина настольных игр, набор 10 штук (250 р набор, по 25 р каждый);

2) самые дешёвые кубики от Ozon, набор 8 шт (на момент заказа 104 р, т.е. по 13 р каждый);

3) результаты генераторов: этого, этого, этого и вот этого (бесплатно, разумеется).


Как бросал: чтобы исключить влияние оператора, из говна и палок плотного картона сделал dice tower (благо, схему в интернете найти легко). Фотографировать этот шедевр орочьей инженерии, с вашего позволения, не буду: свою функцию выполняет, при бросках не деформируется, но выглядит неказисто.


Кубики из магазина настолок: розового цвета, "для няшных варгеймов", как сказано на сайте. Не думаю, что со своими патлами и бородой я соответствую критериям няшности, но уж какие были в наличии. Размер: стандартные 16 мм. Материал: написано, что нефрит. Грани и углы хорошо сглажены: кубик катится долго, делая на столе не менее 5-6 оборотов. Матрица - правосторонняя. Материал не выглядит совершенно однородным, на гранях присутствует градиент цвета. Размер точек не отличается, сами точки залиты белой краской ниже уровня грани. Внешний вид:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Сравнение массы кубиков в наборе:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Кубики с Озона: меньше стандартных, всего 12 мм. 8 штук в наборе. Материал - АБС-пластик. Прозрачные, точки заглублены и маркированы красной, жёлтой и синей краской. Кубики, кажется, пытались сбалансировать: точка на грани 1 крупнее и глубже остальных. В толще материала 3 из 8 кубов имеют маленькие (менее 1 мм) пузырьки воздуха. Кубики с этим дефектом не исключал из выборки: проверим то, что пришло, "as is", никто ведь не будет рассматривать их так пристально во время игры. Грани и углы сглажены, куб катится хорошо. Матрица тоже правосторонняя. Внешний вид:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост
Сравнение массы:
Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Т.к. в обоих случаях масса кубиков в наборе очень близка, принял решение кидать кубики каждого типа вместе, по 10 и 8 штук, для ускорения набора статистики. Иначе, думаю, к концу эксперимента кукушечка у меня отлетела бы окончательно.


Выгоняем котов (очень уж им хотелось присоединиться к новой весёлой игре) и начинаем. Результаты - в этом файле Excel (Яндекс.Диск). Далее для наглядности полученные результаты отнесены к "идеальным" 16,67% (1/6, столбец "Δ от нормы"). Для оценки полученных результатов использовал, как предложил уважаемый @fakir22, критерий хи-квадрат, только расчёт выполнил через функцию ХИ2ТЕСТ.


Результаты бросков для кубиков из магазина настолок:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Максимальное отклонение от оптимального значения составило 3,40% (напомню, для кастомного кубика из предыдущего поста грань 6 выпадала на 9,74% чаще, а 1 - на 5,80% реже "положенного"). Для числа выпадений каждой грани RSD (n=6) 2,39%, χ^2 = 0,4451: опровергнуть гипотезу равной вероятности граней 1-6 не удалось.


Вытираем скупую мужскую слезу пот со лба, берём в руки кубики с Озона и бросаем их... правильно, ещё 10 000 раз. За окном уже брезжит рассвет и матерятся дворники. Результаты:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Признаться, я был удивлён. Самые дешёвые кубики, от которых не ждёшь никаких сюрпризов, показали весьма достойные результаты: RSD (n=6) 1,43%, χ^2 = 0,8891: очень... нет, ОЧЕНЬ хорошо. Очевидно, доказать неравновесность кубиков тоже не удалось. Кубики, по итогу, унёс на работу и раздарил коллегам (- Мужик, у тебя кубик есть? На, мужик, кубик).


В прошлый раз я сказал, что для нивелирования неравновесности физических дайсов стоит использовать онлайн-генераторы кубов. Чтобы не быть голословным, проверил четыре таких сайта из топа поисковика (те, что показывали полную выдачу по каждому "роллу": к этому моменту вносить результаты по одной цифре я был уже не в состоянии). Для каждого сайта делаем ещё по 10 000 "бросков" и переносим результаты в эксель.


Пикабу образовательный: теперь я знаю о возможности рассортировать данные из одной ячейки через опцию "Данные" - "Текст по столбцам" (может быть, кому-то пригодится). Полные результаты в расчётном файле по ссылке выше. Чтобы не растягивать, приведу только сводную таблицу (не реклама):

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Т.о., все эти сайты дают правдоподобную картину случайного распределения результатов ролла.


Подведём итоги.


1) Если грани кубиков не имеют очевидных различий, скорее всего, распределение результатов ролла будет близко к нормальному (КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ, чёрт побери). Цена тут, вероятно, вторична.


2) При выборе кастомных костей надо быть очень осторожным. Некоторые мастера отдают предпочтение внешнему виду, по каким-то причинам (сложность ли производства, банальное попустительство или что-то ещё) забывая о балансе своих изделий.


3) Онлайн-генераторы (по крайней мере те, что я навскидку рассмотрел) дают вполне достоверную картину распределения вероятности выпадения костей. Но, разумеется, кому-то (мне, например) нравится момент бросания кубиков, в этом есть своя романтика.


Напоследок пара слов уважаемому (без сарказма) @cyberdicegames. Я ни в коем случае не ставлю под сомнение Ваше мастерство: безусловно, и кости и, особенно, коллекционные фигурки выглядят очень здорово, и я с интересом буду в дальнейшем следить за Вашими публикациями. Однако... Как там было сказано? Цитирую (орфография сохранена):

...когда мне пишут люди про баланс моих дайсов, обладая только теорией, (что у вас тут вырез на одной грани больше чем на другой и я УВЕРЕН ваши кубики НЕБАЛАНСНЫ), меня это всегда вызывает улыбку... все эти громкие заявления - пальца выделенного не стоят. ...все эти люди, кто так яро выражали своё мнение про баланс - имели в своих коллекциях огромное количество дайсов просто с ужасным балансом.

Пальца выделенного, мда... Ну что же, вот я из интереса потратил своё время и теперь обладаю не только теорией, но и кучей практики (даже больше, чем хотелось бы). Самые дешёвые кубики, купленные на Озоне и в первом попавшемся магазине настолок, оказались сбалансироваными. Случайные онлайн-генераторы кубов - тоже выдают адекватные результаты. Но баланс как минимум некоторых моделей Ваших кубов, которые стоят в 69 (!!!) раз дороже и которые Вы, по сути, рекламируете своими постами на Пикабу, объективно оставляет желать лучшего. Стильная, красивая, дорогая... игрушка.


Буду рад, если Вы аргументированно меня переубедите. Агрессивно отстаивая баланс своих дайсов, Вы раз за разом показываете кубик, насечки на гранях которого имеют равную длину (даже сделали, как я посмотрю, новую подпись к фото: "Perfect! Balanced Dice"). Вот только никто с этим и не спорил: например, ещё больше двух недель назад я говорил, что к этому кубику меньше всего вопросов. И даже Ваш эксперимент это подтверждает. Сомнения вызвали кубы с визуально различающейся длиной выточек, но все неудобные вопросы о них Вы игнорируете, приводите эмоциональные доводы без конкретных цифр или переходите на личности.


Вы заявляете: "самым важным элементом в моей работе является - качество", но отмахиваетесь от критики (я хотел, чтобы мои замечания были максимально обоснованными и конструктивными, сделав в общей сложности 30 000 физических роллов и 40 000 виртуальных): "мне не интересно доказывать элементарные вещи, которые каждый сам может осознать" и т.п. Это звучит инфантильно и непрофессионально.


Уважаемые @admoders, я надеюсь, размещение поста в сообществе не вызовет возражений. Спор начался здесь; к тому же, нельзя забывать: игрок, распределяя статы персонажа, предполагает, а судьба, которую олицетворяют игровые кубы, располагает. А судьба должна быть беспристрастной.


Приглашаются: @arrraarrra (вопрос о виртуальных дайсах), @Deha4444, @ghostabv, @Whateveryouwish, @KAKAOCMETAHA, @dildus, @arigatan и остальные, спрашивавшие про баланс магазинных кубов.


Бонус: "Хозяин, хватит кубиками стучать, и так жарко..."

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

UPD. Ветка с ответом мастера. Думаю, каждый сделает выводы сам.

Показать полностью 8
[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories RPG Наше НРИ Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Своими руками Настольные игры Крафт Игры Длиннопост Эксперимент Ответ на пост
160
125
fakir22
fakir22
2 года назад
Лига Ролевиков

Ответ BabudaiAga в «Б - Баланс»⁠⁠5

Очень интересное исследование.

Вот анализ критерием хи-квадрат


1) Проверяем равновероятность всех граней


Chi-squared test for given probabilities

data: c(1570, 1611, 1684, 1572, 1734, 1829)

X-squared = 31.555, df = 5, p-value = 7.277e-06


Это значит, что чисто случайно такое отклонение результатах можно получить с вероятностью 7e-06 - вобщем никогда. Остается признать, что грани не равновероятны.


2) Убираем "6" проверяем равновероятность остальных граней


Chi-squared test for given probabilities

data: c(1570, 1611, 1684, 1572, 1734)

X-squared = 12.831, df = 4, p-value = 0.01213


0.01 - тоже мало шансов, что разброс результата случайный.


3) Убираем еще и "5" проверяем равновероятность оставшихся


Chi-squared test for given probabilities

data: c(1570, 1611, 1684, 1572)

X-squared = 5.2936, df = 3, p-value = 0.1515


Такую разницу в цифрах уже реально получить случайным образом (15 из 100)

Т.е. опровергнуть гипотезу равновероятности граней 1-4 не удалось. Разница в результатах для этих граней вполне объяснима случайностью. (Но это не значит что ее совсем нет)

Показать полностью
[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories RPG Наше НРИ Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Своими руками Настольные игры Крафт Игры Длиннопост Эксперимент Ответ на пост Текст
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии