Балуюсь, так сказать, иногда очень занятной вещицей... Если твои мысли сейчас повернулись в сторону клубнички, то ты смело можешь.... не разворачивать пост.
Так вот, балуюсь я Construct 2. Многие кричат что это недопрога для игр, что ничего хорошего там не сделаешь. Ну и пусть.... я упрямый. Не утверждаю, что получается хорошо, но очень на это надеюсь.
Создавать игру, если честно, намного сложнее, чем говорят. Но это того стоит. Когда ты ежедневно тратишь практически все свободное время (не в ущерб семье) на это дело, и даже после того как семья покоряется силам Морфея, ты, поцеловав сынулю, чешешь за ноут и продолжаешь работать. А потом, когда она готова к публикации, ты даже не веришь, что можешь не думать больше об алгоритмах, и этой, уже приевшейся, графике. Это сложно передать, это нужно испытать.
Не знаю как у вас, но мне иногда очень тяжело заставить себя что-то сделать, но зато, когда заставлю - не могу оторваться. Бывало что ложился ближе к утру... а сегодня на работу.
Из всех жанров больше люблю логические игры. Ну вот нравится мне ломать бошку себе! Логическую же решил делать и сам) Так как в школе и да после полюбливал математику, то и идея пришла соответствующая. Сделаю небольшое отступление: математика сама по себе не так скучна, как могут говорить некоторые дети и взрослые. Но для того чтобы она такой не была, нужна игровая форма ее изучения. Знаю по себе. С математикой особо подружился, когда в 8 лет отец научил меня шахматам. Я не скажу что я стал сразу все понимать. Но после шахмат математика давалась намного легче. Возможно это потому, что шахматы научили исследовать задачу с разных сторон, что очень полезно в математике. Сразу же полюбил всякие логические штуки и забавы, коих во времена только что распавшегося союза хватало)
Из тех же времен исходит и моя любовь к задачам на переливание. Может помните такие? Одна из таких была в третьей части крепкого орешка, где нужно было с помощью бутылей разной емкости и фонтана перелить и поставить на бомбу определенное количество воды, чтобы оная не взорвалась. Вот так плавно (надеюсь) я и перешел к тематике своей игры.
Я старался сделать ее интуитивно понятной, без лишних сложностей, чтобы и дети спокойно могли играть. Я старался сделать ее так, чтобы мне она нравилась самому. И лично мне она нравится.
Вот так она выглядит:
Все в ней достаточно просто, перетаскивая пальцем элементы ты "переливаешь воду", бочка - это неиссякаемый запас воды, а также бездонное место, чтобы ее слить, и вот, в принципе, и все. Решил задачку - можешь сразу приниматься за следующую. Есть кнопка пропустить задачу, но доступна она только после 3 минут размышлений на уровне)) Задачи не делятся на легкие и тяжелые (вначале, конечно, парочка легеньких). Но, как говорят ученые, задачи нужно решать вперемешку: легкие с тяжелыми, чтобы мозг мог в будущем проанализировать любую ситуацию. В науке есть много доказанных фактов, когда человек специализирующийся на сложных задачах не мог решить простую, мозг просто оказывался видеть очевидное, и это плохо. Поэтому здесь вперемешку разные задачи. И, скажу по секрету, на некоторых уровнях некоторые ведра вообще не нужны, а стоят там только чтобы вас запутать)))))
Пост этот создан не для рекламы, если честно. Реклама в другом месте) Пост этот здесь для того, чтобы просто поделиться с Вами частичкой того, что можно сделать своими руками. Ведь именно для этого существует Пикабу?
Еще, я очень надеюсь, что этот текст подтолкнет кого-нибудь из вас на какие-нибудь творения, и через год мы будем играть во что-нибудь не менее хитовое чем флаппи берд)))
Так вот, друзья, в первую очередь верьте в себя! Я столько раз порывался бросить это, и теперь так доволен результатом, что даже немного стыдно.
И еще... верьте в других! Удачи!
P.S. Игра называется Water Task