Прошел Space Marine 2
Прошел Space Marine 2, мои хтонические друзья. И я вам скажу, игра очень хороша.
Два плюса нарисовались прямо сразу: ее добавили в гемпасс , и она пошла на моем иксбоксе с барахлящей видеокартой (да-да, мне достался бракованный иксбокс из-за того, что билл гейтс заражался венерическими болезнями на острове этого самого Энштейна вместо того, чтобы нормально собирать свои приставки).
Другие плюсы стали очевидны вскоре после запуска. Игра идеально передает дух 40к: все горит, взрывается, мы кромсаем врагов мечом-бензопилой и расстреливаем из болт-гана, едут танки, нам навстречу бегут толпы тиранидов.
Почти сразу нас бросают в абсолютно эпические битвы, например, нужно оборонять крепость от орд тиранидов, которые несутся к нам по полю и лезут на стены (видимо, им тоже интернет отключили).
Жанр подобран идеально: это спинномозговой слэшер, при желании можно ничего не парировать и не делать комбо, а просто рубить и стрелять - этого достаточно, чтобы почувствовать себя боевой машиной, крушащей ксеносов, демонов и еретиков во славу Императора человечества. На средней сложности умереть практически невозможно, и так и должно быть, мы же за космодесантника играем, а не за лоха какого-то.
Начинаем мы игру в рядах Death Watch, на мой взгляд самые крутые спейс-марины: у них черные доспехи и есть прикольные капюшоны, а я люблю персонажей в капюшонах. Потом, правда, мы получаем повышение и становимся Ультрамарином, как в первой части, а это мои самые нелюбимые спейсмарины. Ну да ладно.
Уровней в корридорах мало, но хотелось бы вообще без них. А вот уровни на гигантских полях сражений и в городах империума шикарны.
Ща будут спойлеры:
Крошить тиранидов в первой половине игры намного веселее, чем с хаоситов во второй. Гвардейцы хаоса и бистмены какие-то неприметные, их не так много, как хотелось бы, и такое ощущение, что их убиваешь раньше, чем разглядишь. Космодесантники хаоса вместо крови брызжут какой-то фиолетовой магической жижей, и это не очень интересно. Даже добивать их от этого как-то скучновато.Последняя схватка тоже немного разочаровала, хотелось самому добить главгада. Ну и больше эпики хотелось бы: чтобы прямо армии неслись друг на друга, а мы посредине этого рубились бы с боссом.
Но вообще очень рекомендую! Наши соотечественники из Saber постарались на славу!
Кстати, хоть я и не из Saber, но и сам своего рода разработчик, и в демо моей игры можно поиграть тут прямо в браузере (но понадобится КВН):
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло большое обновление — теперь с технодесантником
Привет! Это Dessly!
🎯 Разработчики из студии Saber Interactive выпустили двенадцатый крупный патч для своего популярного шутера Warhammer 40,000: Space Marine II. Обновление уже доступно на всех платформах, и оно серьезно меняет сетевую игру.
Главным событием стало появление нового игрового класса, которого многие давно ждали.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Кто такой технодесантник и чем он интересен
🎯Новый класс называется технодесантником. Если объяснять простыми словами, то это боец, который любит держать ситуацию под контролем. Он не лезет напролом, а действует аккуратно. Технодесантник хорош и в ближнем бою, и на средних дистанциях.
Его главные фишки — это специальная серво-пушка и возможность ставить автоматические турели «Тарантул». Турели здорово помогают, когда враги лезут со всех сторон: они отвлекают их на себя и дают вам передышку.
Что еще добавили в игру
🎯Конечно, разработчики не ограничились только новым классом. Вместе с патчем 12.0 в игре появилась свежая сюжетная миссия для режима PvE. Она называется «Disruption».
По сюжету нужно сорвать опасный ритуал, который проводят силы Хаоса — Тысяча Сынов. Но и без тиранидов там тоже не обойдется, так что скучно не будет.
Для тех, кто любит сложные испытания, добавили 20 новых модификаторов в режиме «Стратегемы». Теперь можно сделать прохождение еще более непредсказуемым и жестким.
Оружие и внешность
🎯В обновлении также появилось три новых легендарных ствола для тех, кто хочет выделиться. Усиленные версии получили Топор Омниссии, тяжелая болтерная винтовка и боевой нож.
Кроме того, в игре наконец-то можно нормально менять внешность своих космодесантников. Раньше были только шлемы, а теперь можно выбирать и отдельно сами головы с разными прическами. Мелочь, а приятно.
Для владельцев сезонного пропуска
🎯Традиционно не забыли и про игроков, которые покупали сезонный пропуск. Им дарят нового чемпиона от ордена Гвардия Ворона и набор косметики для ордена Кархародонов (их еще называют Космическими акулами).
Теперь ваш боец будет выглядеть еще более уникально.
Новый способ лечения
🎯Еще одна полезная мелочь — это новый расходный предмет, восстановительные стимуляторы. Раньше аптечки лечили сразу и много. Теперь есть выбор: можно взять стимуляторы, которые восстанавливают здоровье постепенно. Это дольше, но в итоге они вылечат больше очков здоровья, чем обычное лекарство.
А пока мы осваиваем новое обновление, студия уже вовсю работает над полноценной третьей частью.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Он вам не Деметриус
Или самая большая миниатюра,которой не было.
Попалась как то на глаза на маркетплейсе фотополимерная модель некоего спейсмарина в страшном масштабе(35см высотой) и по вкусной цене(на тот момент 3.5к) с невнятным названием(лейтенант Дитус/галактический солдат).странно,подумал я,тк фактура и морда одного лейтенанта(раньше и позже-капитана) второй роты ультрамаринов вполне очевидны.
Из материалов дела:"жила была контора Булкамансер и лепила себе вполне детализированные 3д модели по разным франшизам,но(как я понял) без лицензии.собирала себе копеечку на новые модели на патреоне и никого не трогала.но,внезапно,в нее прилетает иск от ГВ по DMCA за авторские права на Ваху вообще и Димона в частности.с последующим изъятием и запрещением,чему Булки официально подчиняются(а неофициально-в сеть модели уже утекли и фарш назад не провернешь).как по мне оч странная тема,тк ГВ за мизерный процент лицензии раздает направо и налево(хоть елдак резиновый делай "Милость Императора"-пофиг,главное процент отслюнявить).но может там конкретно к лицензиям по минькам еще и Цитадель относится с какими нить смежными правами.а может по откатам не договорились,но факт остается фактом.вот ответ Булок:
Здравствуйте, можно ли приобрести
модель Titus stl? Сколько это будет стоить?
Эй, а что случилось с этой моделью Титуса?
Тацит (Лавмэйс, 60КК) был дисквалифицирован по DMCA.
черт, это отстой, чувак. Я только
что закончил рисовать миньки, и
люди спрашивали, где я взял этот файл. У тебя ведь есть другие места, верно? Кроме того, если бы вы хотели сделать еще несколько штук из расчета на
40 тысяч, мне бы просто нужно было их достать,это было бы потрясающе - печатать и раскрашивать. Потратил на
это 30/40 часов
Нет, к сожалению, эта модель была удалена со всех платформ, и теперь я
вынужден убедительно попросить всех, кто когда-либо получал ее, удалить все сохраненные файлы STL, уничтожить свои отпечатки и забыть, что вы когда-либо видели эту модель. Я уверен в этом на 100%.
Достаточно сказать, что
наша студия больше не будет выпускать галактических солдат
Но нам DMCA не грозит,да и вообще это неДимон,а лейтенант из бронепехоты,но имейте ввиду.
с 3д печатью я сталкивался только,когда свой фдм принтер был(еле продал)и опыт был не то что бы позитивным-долго и по качеству такое себе.потом уже появились фотополимерники,но желания связываться уже не было(да и жена сказала,что следующий 3дпринтер из окна выкинет).потому теперь только готовые модели. заказал-пришло.сколов не было,но детали оч плохо промыты(спойлер-у след модели вообще подставка треснула).изо всех дырок подтекает смола.никакой ультразвуковой промывочной ванны ессно у меня нет,потому изучаю промывку в нэте и покупаю изопропиловый(он дешевле)спирт и в корыте с зубной щеткой промываю джва раза.
после второй промывки детали перестают изображать разведенок на концерте Стаса Михайлова и лишь чуть подтекают.мой совет-от потеков жидкой смолы на поверхности избавляться надо на 100%,иначе они нанесенную краску испортят и будет она мягкой и жирной.некоторые дырки зашпатлевал,тк все равно чуть подтекало.а то,что уже натекло удалил ватными палками и спиртом уже этиловым.
чем плох фотополимер,так это своей хрупкостью.удалять поддержки(которые я находил иногда в самых неожиданных местах)и дорабатывать детали надо осторожно,в идеале вообще бормашиной шлифовать.похоже по текстуре на стекло или камень.лесенки(куда уж без них)удалять тоже только бормашиной,тк я не нашел для смолы нормального быстрого растворителя.вроде пишут,что на спиртовой бане можно выравнивать,но долго и всю деталь,а не быстро и там,где надо,как ацетон-АБС пластик.
в самой модели у тысячника два одинаковых наплечника(со змеёй),что как то не особо аутентично,потому змею счистил-цифирки,свитки приляпал.ну и шлем неДимона(делаю с непокрытой головой)тоже приладил на подставку,не выкидывать же(все в дело).
замучался искать размеры полос,тк кто как хочет,так и красит.примерно средний вариант сделал и только потом нашел кодекс,где лейтенантский шлем нарисован.оказалось почти угадал-чуть чуть пошире белые полосы должны быть.
задачу себе поставил сделать гг после боя,а не на построении.потому и косплеит он Щорса во все поля. зачистил,нанес черный грунт и погнали заниматься малярными работами..и это реально они,тк краски уходит много,ровный цвет после 4х+ слоев.наступил на горло жабе и купил ради этого "официальные цвета" этих двух пассажиров.причем оба цвета(thousand sons blue и macragge blue)изначально доверия не внушали-судя по банкам один-голубой,другой чуть ли не фиолетовый.но на воздухе выправились в нормальные.чудеса.
тенями,лайнингом и другими миниатюрскими приколами можно почти не заморачиваться,тк размер сам даст тени,где надо.морда лица почти одним талларн флешем покрашена,а выглядит хорошо.
отдельный респект тем,кто красит армии тысячи сынов.меня эта зебра на одной модели заманала.
тут хочется сказать отдельно про краски.почти все здесь-цита.но auric armour то ли расслоился,то ли изначально такой каличный:с водой вообще никак не реагирует и после разбалтывания уже через час расползается на фракции.ложится хреново и ток на драй идет более менее.остальные золотые цвета таким не страдают.но все золото,в отличие от стальных металликов,показывает зерно,т.е. видна неоднородность.деталь получается не золотой,а как бы покрашенной золотой краской.на миньках это может и не так заметно,но здесь прям бросается в глаза.сынка делал так,а на неДимоне внутренний перфекционист уперся рогом и потребовал,чтоб было "как настоящее".
валледжевские водяные акрилы дали плюс минус тот же результат.но тут на глаза попался сет liquid metal от валледжо.как оказалось спиртовые металлики.офигенная укрывистость,ровный цвет и блеск.но с косяками спиртовых акрилов.оч текучие(за края вылезают почти всегда)и агрессивно жрущие водный акрил под собой.но как базовые цвета-оч хорошо.легкий драй хромом и готово.
недавно валледжо новый сет металликов выкатила(которые "ну теперь то точно тру металл"),но я чет хз.цветов много(80),только сомнительно насчет качества.отпишитесь,если кто пользовал-тру или как обычно.
на флаге,кстати, совершенно осознанно юзал ГВшное золото,тк оно там в тему.не металл,а шитье золотое.
попробовал в первый раз молнии изобразить.основа из припоя,а не из стали,тк ядерный удар выдерживать не планирую,а припой и гнется лучше и поверхность не гладкая.ну как получилось,так получилось.на троечку.есть куда расти.
Очень массивная в плане покраски получилась модель.на фига 35см брал?18-20 самое оно.но цена оч вкусная была.не начав красить заказал еще одного товарища(и тоже 35см и тоже за 3.5к).но тот попроще.тут по сути три модели:неДимон,тысячник и флаг.и каждая требует оч много сил.следующий хоть один будет🤦спойлеров не будет.будет деспойлер😂😂😂
Новая сила в бою: технодесантник в Warhammer 40,000: Space Marine II
Привет! Это Dessly!
🎯Студия Saber Interactive представила геймплей нового класса — технодесантника — для Warhammer 40,000: Space Marine II. Этот персонаж станет центральной частью масштабного обновления, которое выйдет в ближайшее время.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Роль на поле боя: контроль и давление
🎯Технодесантник создан для того, чтобы диктовать свои условия в самой гуще сражения. Он не является узким специалистом, а скорее мастером контроля пространства.
Его главная задача — сдерживать орды врагов, будь то многочисленная пехота или мощные элитные противники, создавая для союзников идеальные условия для атаки.
В отличие от защитника Bulwark, который фокусируется на обороне, технодесантник постоянно давит на врага, комбинируя атаки средней дальности и мощные удары в ближнем бою.
Уникальные способности и вооружение
🎯Ключевая особенность класса — серво-пушка, которая наносит сокрушительный залп по скоплениям врагов. Кроме того, технодесантник может находить и активировать стационарные орудийные платформы «Тарантул», превращая любой уголок карты в укрепленную огневую точку.
Особенно интересно реализовано взаимодействие его экзоскелета с тяжелым вооружением. При использовании орудийных ударов технодесантник сохраняет высокую мобильность и даже может наносить удары в ближнем бою, что делает его невероятно динамичным и опасным противником.
Его арсенал тщательно подобран для решения разных задач:
Основное оружие варьируется от надежных болтовых винтовок до мощного плазменного орудия.
Для ближнего боя доступны как стандартный силовой меч, так и уникальный Топор Омниссии.
Что еще ждать в обновлении?
🎯Патч с технодесантником должен выйти до конца апреля. Разработчики подготовили и другой контент:
Бесплатно для всех: новая PvE-операция, расширение корабля-базы (боевой баржи) и новые испытания в режиме «Стратагемы».
Во втором сезонном пропуске: эксклюзивные косметические наборы для орденов Гвардии Ворона и Кархародонов.
🎯Warhammer 40,000: Space Marine II уже доступна на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной поддержкой русского языка. А пока фанаты осваивают нового героя, студия Saber Interactive уже работает над полноценным продолжением — Space Marine III.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Закрыл 25 волну
После прохождения 4 сектора тиммейты зассали и отправились на баржу, а я, как истинный сын и императора, зассал только после прохождения 5 сектора. Благо они мне оставили 4к ресов и я смог призвать валта на 23 волне и на 25. Бастион 11 уровня 2 престижа с тремя первыми перками, остальные тупо не взяты были ни один.
С рандомами почти 30 волн закрыли. Пали смертью храбрых на 95% тридцатой волны.
Император защищает!
Шлем лейтенанта Титуса из Space Marine 2: станьте космодесантником дома
JoyToy анонсировала масштабную копию шлема лейтенанта Титуса из игры Warhammer 40,000: Space Marine 2. Шлем доступен для предзаказа в магазине Warhammer Merch Store. Цена с подставкой почти 15к руб, без подставки 12к руб.
Модель имеет регулируемую подкладку и светодиодные линзы. Размеры шлема — 30x32x39 см. В комплект входит подставка с символикой Адептус Астартес и печатью Ультрамаринов. Предзаказавшие получат футболку с изображением Space Marine 2.
Шикарно но к нам фиг привезешь




Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!








































