Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
131
Tribunator
Tribunator

Годных миниатюр пост⁠⁠

8 лет назад

Ниже 3 миниатюры высокого качества, с отличной детализацией и интересной тематикой.

На счёт принадлежности к той, или иной системе - не подскажу, не знаю(может есть знатоки на Pikabu). По третьей миниатюре, вероятно, Warhammer... только какой :)

Показать полностью 4
Миниатюра Wargaming Стимпанк Warhammer Фото Длиннопост
11
15
MoyNikZanyat

УАЗ Патриот для танкистов...⁠⁠

9 лет назад

«Добро пожаловать, командир! Бой начинается. Можно ехать!», — так «УАЗ Патриот» приветствует владельца при включении зажигания. Спецверсия называется World of Tanks Edition.

Цену объявят ближе к началу продаж. А в качестве бонуса покупателям анонсируют виртуальный танк КВ-5 и премиум-аккаунт в игре на 180 дней.

Кроме мультимедийной системы, обученной боевому приветствию, УАЗ получил кожаную отделку интерьера с прострочкой и тисненными логотипами игры на подголовниках.

P.S. Внимание-раки выходят в реальный мир, 45% побед - угадай маневр.

Показать полностью 2
УАЗ Патриоты World of Tanks Wargaming Маркетинг
23
zombowsky

Немного о настольных играх - взгляд изнутри.⁠⁠

9 лет назад

Всем привет!


У меня уже около года есть блог вкотнтакте - Блог Зомбовски, в котором я рассказываю про разные настольные варгеймы для уже увлекающихся людей.


Но сейчас я захотел сделать серию постов про варгеймы для людей "со стороны", которые только-только начинают увлекаться миром пластиковых\оловянных солдатиков.


И вот, первый пост на эту тему, а заодно и первый пост на Пикабу =) (да, так как это первый пост - он копипаста с блога, но если зайдет - начну писать прямо сюда).


Поехали!


В далекие семидесятые-восьмидесятые у людей еще не было компьютеров в каждом доме, а свободное время начало появляться в больших количествах. Дабы побороть это недоразумение, как грибы (в шестидесятые, кек) начали появляться и популяризоваться различные увлечения - сборка радиоуправляемой техники, курсы йоги и феншуя, и менее серьезные - игры. Те самые игры, которые потом перерастут в компьютерные стратегии и РПГ, игроки в которые начнут потешаться над настольщиками - но об этом позже.


Так как компьютера с мощной видеокартой не было, а видеть свои армии и персонажей хотелось, пришлось прибегать к использованию фигурок, отображающих солдат, технику, а то и целые отряды. Движков тоже не было, поэтому чтобы не бить друг друга солдатиками, потребовались правила. Наконец, чтобы не играть в безымянных орков и пришельцев, придумывались сеттинги - выдуманные миры.


Так сложились три основных части любого варгейма - миниатюры, правила и бек (сокращение от backgroud - задник, обстановка - мир, в котором происходит действие игры).


На этом экскурс в историю можно считать оконченным, пора переходить к современности. Зачем человеку, имеющему компьютер\планшет\смартфон\консоль для игр дополнительно заморачиваться и начинать играть в, упаси боже, солдатиков?


Причин может быть много.


Первая (по порядку, но не по значению) - ощущение творчества. В компьютерной игре всегда можно удалить\потерять сохранения, где-то результаты обнуляются после каждой партии, а армия маленьких оловянных (смоляных\пластиковых) солдатиков останется украшать полку и в перерывах между сражениями, и в моменты когда на него не будет времени. А уж ощущение, когда из-под твоих кистей выходит нечто не очень страшное, что не стыдно показать друзьям (под восхищенные возгласы "как ты такое маленькое смог покрасить") - бесценно.


Вторая - живое общение. Как-никак, чтобы играть в настолку, нужно как минимум два игрока за одним столом, а значит живого общения не избежать. Для кого-то это может быть минус, но лично для меня - это возможность посидеть денек\вечерок в приятной компании, в которой гарантированно есть тема для разговора (общее хобби^^)


Еще одна причина - разминка мозгов. Правила многих игр достаточно просты для освоения, но для выигрыша придется подумать. Как правило, точность прицела, скорость реакции и прочие "число кликов в секунду" в настольных варгеймах не дают никакого преимущества - игры обычно пошаговые, а ограничения на время хода если и есть, то в любом случае не требуют судорожно дергать руками над столом. Однако, в большей части игр выиграть у опытного оппонента достаточно сложно - нужно придумывать различные комбинации бойцов на столе, совершать нужные действия в нужные моменты времени (сначала пострелять во вражеский отряд, а затем прийти туда и добить в ближнем бою, а не прийти драться с большим отрядом и проиграть).


Ну и наконец, такое хобби дает множество полезных навыков - умение читать правила и трактовать их (когда вы в последний раз перечитывали законодательство?), какая-никакая мелкая моторика, расширяет кругозор и вообще делает из обычного человека - успешного.


Если вы дочитали до этого момента, наверно, вам стало интересно, как же в это играют.


Начинается все с покупки миниатюр и чтения правил набора армии - они в каждой игре разные. Затем находится оппонент, обговаривается формат игры (чаще всего формат фиксирует "очки стоимости", которые можно потратить на найм отрядов или бойцов, чем боец сильнее, тем он дороже), набираются армии и определяются условия победы - убить больше моделей, контролировать часть игрового стола, украсть условный флаг... да, в общем-то обычные условия победы знакомых компьютерных игр. Затем игроки расставляют армии (тоже по определенным правилам) и по очереди делают ходы, "активируя" модели или отряды. Игра заканчивается по окончанию n-го хода (например, третьего или пятого - это тоже решается до игры) или сразу после выполнения целей игры.


Выглядит несложно, не правда ли? =)


На этом мой краткий экскурс в мир моего хобби закончен. Если хоть один мой знакомый соблазнится посмотреть\почитать что-то на тему - пост писался не зря =)

И да, если по мере чтения (вдруг) возникли вопросы, желание узнать побольше - сообщения блога открыты для всех =)


С вами был Зомбовски,

живите долго и счастливо, до новых встреч!

Показать полностью
[моё] Настольный варгейм Wargaming Настольные игры Warhammer Инфинити Malifaux Длиннопост Текст
6
Slimy
Slimy
World of Tanks

Откопал запись боя 13г.⁠⁠

9 лет назад

бат55 4,5к дамага, два фрага прямой наводкой, не выжил )

Реплеи тогда бывало подглючивали.

[моё] Видео World of Tanks Танки Wargaming Арта 2013
4
30
MrSnippy
MrSnippy
Лига Геймеров

В СНГ создан Экспертный совет игровой индустрии⁠⁠

9 лет назад
В СНГ создан Экспертный совет игровой индустрии

Крупнейшие компании СНГ, занятые в сфере компьютерных и мобильных игр, основали Экспертный совет игровой индустрии.


В него вошли Илья Карпинский (Mail.Ru), Сергей Орловский (Nival), Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment), Вячеслав Макаров (Wargaming.net), Леонид Сиротин (DTF), Сергей Бабаев (Nekki) и Алексей Крайнов (Riot Games).


Главной целью ЭСИИ является создание наилучших условий для развития отрасли в СНГ. Совет намеревается повысить качество создаваемых в этих странах игр, способствовать развитию профессионального киберспорта, поддерживать начинающих разработчиков, улучшить инвестиционный климат, повысить уровень профессиональной компетентности отечественных специалистов и проводить отраслевые исследования.


Также Экспертный совет игровой индустрии будет организовывать мастер-классы, конференции и выступления разработчиков и продвигать российскую индустрию за рубежом как успешную и перспективную.


Игровой рынок CIS-региона считается одним и самых быстрорастущих в мире. По статистике компании NewZoo за 2014 год, российский рынок игр занимал в мире 12 место и показывал достаточно серьезный рост. Русскоязычная игровая аудитория оценивается в почти 40 млн игроков, значительная часть из которых готова тратить на игры деньги.



Директор Riot Games СНГ Алексей Крайнов о том, как Riot видит собственную роль в структуре ЭСИИ и какие из поставленных целей считает приоритетными:


Развитие профессионального киберспорта. В первую очередь необходим импульс для развития профессиональных киберспортивных организаций, применение лучших практик менеджмента из традиционных видов спорта в для подготовки профессиональных команд и

достижения высоких результатов: управление экономикой команды, психологическая подготовка, физиотерапия.


Профессиональный компьютерный спорт является ярким и увлекательным зрелищем, настоящим спортивным противостоянием со всеми атрибутами проявления поддержки за одну из соревнующихся команд и искусство индивидуальных навыков игроков.


Для создания и развития киберспортивного медиа контента до уровня мировых спортивных стандартов нужно находить, развивать и поддерживать талантливых авторов, комментаторов и энтузиастов. Полупрофессиональные соревнования должны создавать здоровую конкуренцию и ротацию внутри профессиональной киберспортивной сцены, являться скаутинговой площадкой для поиска новых талантов.


Важно развивать все сегменты компьютерного спорта, а не только профессиональную сцену. Любительские турниры, студенческие лиги, школьные соревнования необходимы для создания разнообразной соревновательной среды для всех уровней игроков.


С одной стороны игрок или команда кто хочет доказать свои высокие навыки должны иметь шанс бросить вызов профессионалам, для этого необходима регулярные полупрофессиональные соревнования.


С другой игровому сообществу необходим инструмент создания турниров различной степени продолжительности и сложности чтобы найти свой «комфортный» уровень. Увлечение видеоиграми должно приносить удовольствие от участия в соревнованиях и эмоциональную разгрузку от наблюдения за игрой.


Источник.

Показать полностью
Riot Games Mail ru Nival Wargaming Gaijin Entertainment Новости Киберспорт Длиннопост
51
Scatyoka

Взял бы, да коробка - не автомат⁠⁠

9 лет назад

Привет всем из солнечной Беларуси. Листал я давиче один из самых популярных новостных порталов (их у нас 2) и наткнулся на "смачное" объявление:

Рядом с BMW 7 серии 2010 года выпуска, красуется БТС 4А 1969. Пробег более 100 000 км,  предполагаю что до Кабула и обратно, не бит не крашен,  а самое главное всего за 17 183 бел. рублей = 9 025 USD.

Я бы взял, да прав нет=( Кому интересно ссылка на объявление=коммент для минуса внутри.


Кто работает в Wargaming и читает Pikabu - скиньте руководству, авось купят, знаю такие случаи были.


P.S. так выглядит в живую БТС 4А

Показать полностью 2 1
[моё] Авито Тачка на прокачку Продажа Белспецконтракт Э рон дон дон Wargaming World of Tanks Видео Длиннопост
23
ravelin

XP-72 World of Warplanes. Опыты в создании видео.⁠⁠

9 лет назад

Уже довольно давно играю в WoWP, и уже довольно давно(с февраля месяца) пытаюсь научиться делать видео и освоить различные редакторы. Сначала лепил в VSDC free video editor, Потом узнал что есть на работе adobe premiere. Это самое новое мое видео. Никого не призываю подписываться, ставить лайки и все такое, просто хочу поделиться творчеством. А все началось с того, что я вдохновился вот этим старым видео и захотел научиться делать такие же:

Показать полностью 1
[моё] Самолет Видео World of Warplanes Компьютерные игры Wargaming
22
DELETED

Читы в WOT, "синдром страуса" Wargaming'а и капелька конспирологии.⁠⁠

9 лет назад

Да - это мой первый пост.

Нет, у меня не бомбануло.

Нет, я не за рейтингом, славой, печеньками...

Просто мысль пришла в голову после определенной ситуации, поделиться в кои-то веки захотелось. Будет много субъективных мыслей про танчики в буковках.


Для справки. Я игрок WOT уже лет пять. За игру не плачу, на стату не ... ну совсем "НЕ" в общем. Просто играю в свое удовольствие.

Так как человек я достаточно въедливый, то в нюансах игры разобрался и боле мене играть получается. Так как пошарахался по кланам то некоторые нюансы читоводства не прошли мимо меня стороной и я в курсе что такое "Ванга" и какую эффективную помощь дает "Варпак". Мне данные моды до лампочки, так как см. выше. Против любителе данных модов я также ничего не имею, так как ... ну не знаю почему, но мне от них ни жарко ни холодно.

Такая вот длинная предыстория. :)


Чем заняться в час ночи в танках? Копить на вторую пантеру, сидеть в общем чате и ждать приглоса в укреп. Ну вдруг кому неймется? Неспешный просмотр разговоров в чате периодически прерывается красными вставками от "великого и ужасного". В какой то момент ты понимаешь что вставка заготовки модера о том что "Читов в игре нет, все обрабатывается на стороне сервера. Есть некие вредоносные модики с которыми Варгейминг УСПЕШНО борется (уже смешно)" появляется уже третий раз за последние 10 минут. Дальнейший просмотр чата выявляет стойкую позицию модера в том что "ЧИТОВ В ИГРЕ НЕТ". Нет никаких способов обойти механику игры и получить существенное преимущество перед другими игроками. После чего я в своем расслабленном и шутливом состоянии духа выдал в чат фразу:

- Конечно. И "Ванги" не существует, а Варпак - это вообще ник...

Что делает адекватный модератор чата? Он говорит о том что есть такая проблема, но за ее использование будет атата... Что делает среднестатистический модератор Варгейминга? Он лепит мгновенно бан на неделю, за ... "Распространение вредоносного контента в игре"

Это было настолько неожиданно, что стало даже смешно. Все равно, что если бы за слово "спайс" сажали на 15 суток и привлекали к ответственности. Говорите значит сотруднику полиции насколько спайс хреновая вещь, а полиция все никак всех распространителей не переловит. А вас на 15 суток значится "за распространение". Уже смешно.

Гулять, так гулять. Настроение поперло вверх и потянуло на шалости аки Карлсона. Заходим на сайт и в теме "вопросы к разработчикам" спрашиваем Вежливо и Крайне Адекватно (дадад) почему могут влепить бан только за упоминание модов и почему компания так старательно закрывает глаза на столько явную проблему. Результат был немного предсказуем. Предупреждение за флуд и флем. Как говорил поручик Ржевский "писать против ветра дураков нет", но желание высказаться осталось.


То что пользователя мода Warpack невозможно обнаружить создателям движка игры я в принципе не верю. Собрать доказательную базу и массово забанить игроков, использующих подобные моды, можно в течении месяца. Есть одно небольшое НО. Это будет сродни выстрелу себе в ногу для Wargaming'a. А то и в обе ноги. Потому что основная аудитория покупателей этих модов являются основными покупателями новых прем-танчиков, которые компания намастрячилась рисовать пачками последний год. Это те пользователи, которые регулярно покупают прем. Это те кто активно сражается в топ кланах и является активным комьюнити игры. Таким образом я не удивлюсь если одной рукой "картошка" торгует премресурсом, а другой контролирует распространение модов. Не верю что такой бизнес остается без присмотра с такими то оборотами. В такой ситуации "синдром страуса" вполне понятен. Зачем вытаскивать "на люди" все источники дохода, тем более если они противоречат основным декларируемым принципам?


В общем с такой стороны я на "танчики" пока не смотрел. Позиция Wargaming’а в данном вопросе видится мне причудливой, замысловатой и предельно тупой.

Показать полностью
Wargaming World of Tanks Читы Моды Юмор Игры Текст
49
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии