Вышел новый эпизод Half Life2!
Как думаете до 3 части доживем?
Как думаете до 3 части доживем?
Процесс изготовления статуэток Гордона Фримена в одной из китайских фабрик в 2013 году по заказу компании Gaming Heads.
Статуэтка была сделана из полистоуна и выпущена ограниченным тиражом:
1000 штук - обычная версия.
500 штук - эксклюзивная версия (дополнялась автоматом SMG1)
Цена обычной версии (по курсу 2013 года) составляла около 10 000 руб., а эксклюзивной - 10 900 руб.
На сегодняшний день данные статуэтки можно найти за 32 300 - 36 600 руб. (по курсу 2022 года).
Несмотря на условия, в которых делалась фигурка, на финальном этапе получились очень качественные "конфетки".
Доброго дня пикабу!
Хотим отдать вам на растерзание работу нашего мастера на все руки "Сувенир DOTA2 / ДОТА: Faceless Void - Claszian Apostasy". Да прибудет с вами щедрость ораторского иcкуccтва, и вы изволите взять чернила, перо, и вышить пару вензелей в наш адрес! Надеемся ваши гонцы не подведут вас и мы получим ваши письма до захода солнца!
Безликий ужас Faceless Void по имени Дарктеррор — гость из Класзурема — другой реальности, расположенной вне времени. До сих пор непонятно, зачем такое могущественное существо принимает участие в боях в нашем мире. Возможно, какие-то события, происходящие в этом плане, способны повлиять на великую войну за камни Немезиды. Время ничего не значит для Дарктеррора, поэтому он без проблем способен обратить его во вред врагам или на помощь себе и союзникам. Его уникальные способности не способны полностью раскрыться в нашем мире, однако Void черпает силы прямо из космоса, что делает его крайне опасным противником в бою. Может остановить время для врагов. Для Faceless Void важна каждая секунда. Он стремительно перемещается, ускорив ход времени, а затем, манипулируя им, уклоняется от ударов, останавливает его на большой территории и уничтожает замерших врагов. Имея в своём распоряжении достаточно времени, он становится невероятно могучим.
НОВЫЙ ARCANA-ПРЕДМЕТ ДЛЯ FACELESS VOID
Раньше Дарктеррор был верным последователем Клазса, но возможность украсть долю бескрайнего божественного могущества заставила его предать свою веру и нарушить все обеты. Однако новая связь с Клазсом открыла чудовищные врата, и теперь безликий узурпатор должен искать жертв, дабы утолить бесконечный голод своего бывшего хозяина... иначе эта разрушительная сила пожрёт самого Дарктеррора.
Наклейки Aperture Laboratories со штрих-кодом превратят любую вашу вещь в уникальный технологичный продукт от легендарной компании.
А теперь починим весь этот бардак!
Попробуем спустить воду и пройтись по этому месту по-человечески.
Собственно, вот он, машинный зал без воды.
Все проходы и коридоры адекватно соединены и изначально маппером сделаны так, что по всей карте даже без воды можно прекрасно пройти от начала до конца.
Разве что только не хватает перил.
Сюда, к этой турбине тоже можно попасть.
Вот через эту дверь-решетку (которую в игре нужно было как можно быстрее открыть, чтобы не захлебнуться) можно пройти к этой турбине. Непрактично как-то, но, тем не менее, возможно. Респект мапперу за внимание к деталям.
А тут уже немножко отсебятины. Я предположил, что никакой клетки изначально тут не было, а вместо нее висел кран для обслуживания турбин.
А вот так могла выглядеть комната управления до ремонта. Те же самые старые машины и компьютеры, что мы уже видели раньше, но тут они нужны, чтобы контролировать работу турбин.
А это пульт управления краном и аптечка из альфы.
Ну и напоследок можно заглянуть в комнаты ракетной шахты, где мы плавали в первой части. Но теперь здесь все в своем первозданном виде, чисто, аккуратно и никаких пиявок.
Теперь тут все красиво и аккуратно.
Любопытно, что в полу предусмотрен слив, как будто военные знали, что может подтапливать.
В последней части статьи мы наконец заглянем в жуткую бездну!
Заглянем в потаенные уголки Блэк Мезы!
Из чего вообще состоит Блэк Меза? Как устроен комплекс? В игре можно видеть как вполне себе современные лаборатории, где крутые мошшные компутеры мигают лампочками, так и совсем древние закутки, где эти компутеры еще на бобинах работают. Если глянуть внимательнее, можно заметить, что под комплекс отвели старые заброшенные ракетные шахты. Какие-то участки облагородили, какие-то оставили как есть. Но место даром не пропадает, как, например, видно из главы Apprehension.
Большую часть времени игрок тут проводит под водой, пытаясь понять, куда вообще плыть в этих стремных стальных лабиринтах. А еще постоянно не хватает воздуха и грызут поганые пиявки. Тут уж вряд ли кто-то станет разглядывать окружающую геометрию и смотреть, как там чего и где. Но что если попробовать немножко отремонтировать эти карты и откачать воду, чтобы понять, как это место выглядело раньше?
Начало
В первой части этой длиннющей статьи мы устроим экскурсию по оригинальным картам (но без монстров, их вежливо попросили уйти) и глянем, как оно было/есть, а в продолжении все починим, восстановим и доберемся до тех самых мрачных тайн.
Вот тут у нас все начинается! Фримен на бешеной скорости таранит ворота и ныряет прямо в застоявшуюся вонючую водичку!
Любопытно, что дальше тоннель перекрыт. Неясно только, было это сделано уже сейчас, при Брине (из-за аварийного состояния), или осталось еще от военных.
Итак, что мы видим? Здесь у нас ржавый затопленный колодец.
А вот если задрать голову, то увидим раздвижную "крышку", намекающую на то, что это у нас явно ракетная шахта.
Из интересного сразу же бросается в глаза странная конструкция, похожая на подъемник для обслуживания ракеты (видно кусок рельса, по которому двигалась кабина). Его основание, видимо, полностью сгнило, и все это дело завалилось набок, разрушив мостки. В кабине видно имитацию текстурами разбитого стекла.
А посередине вообще какая-то непонятная стенка, которая выглядит подозрительно новой. Пытались остановить воду? Хотели сделать отдельное помещение для чего-то? Неизвестно.
А еще все в жутко аварийном состоянии. Вот, если заплыть в коридор, потолок тут же обвалится!
А теперь починим весь этот бардак!
Подъезжаем. Тоннель открыт и хорошо освещен. Освещение появилось и у рельса.
Вот! Другое дело!
Подъемник восстановили, стекло целое, все мостки на месте!
Бочки надежно закрыты в клетку, чтобы ни один залетный Барни не отсосал из них солярку.
Бассейн ихтиозавра
Что ж, поплыли дальше, игнорируя пиявок, пытающихся залезть в бронетрусишки.
А дальше у нас помещения, которые примыкали к шахте. Это место все старались быстрее проплыть, потому что воздух постоянно заканчивался, а воздушные карманы еще нужно найти.
Вот тут видно какие-то затопленные машины, к которым сверху подведены трубы. Возможно какие-то насосы или фильтры, что перекачивали ракетное топливо.
А вот здесь комната посерьезнее, там уже есть целое окно с решеткой. Значит, смотреть было можно, но внутрь лезть - низзя.
О! Да это же небольшой компьютерный зал! Вот они, те самые компутеры с бобинами! Возможно, отсюда управляли системами ракеты и самой шахты а, может быть, даже контролировали запуск.
С другой стороны - машины с трубами. Может быть связаны непосредственно с заправкой ракеты, а может и управлялись они этими самыми компутерами.
На стеллаже валяются всяческие полезные и секретные девайсы. Наверно какие-нибудь запчасти или даже перфокарты.
И вот он, легендарный бассейн, где держали ихтиозавра. Висит акулья клетка, а внутри арбалет с мощным транквилизатором.
Ихтиозавр, тем временем, уже слопал ученого и благополучно уплыл домой в Зен.
Видимо Брину настолько было жалко денег, что вместо нормального помещения он придумал использовать старый затопленный участок комплекса, чтобы содержать там сверхсекретную инопланетную рыбку.
А вот и интересная деталь: нам показывают, что вот эта комната явно была переоборудована недавно. Вместо старых бобинных компутеров у нас тут те самые - новые и с крутыми лампочками. Очевидно, что отсюда за рыбкой велось наблюдение. Наверху мы видим кабель-канал с кучей проводов. Наверняка в "бассейн" напихали кучу датчиков, информация с которых шла на эти компутеры. Но все было настолько секретно, что даже ученому, ведущему наблюдение, сказали, что рыбка вполне земная, а стремная потому что из Марианской впадины.
Так, ну а что под водой-то? Что все это время служило бассейном для мегарыбы? А там, сюрприз, всякие проходы, коридоры, пандусы и, самое главное, механизмы. Это целый машинный зал!
Механизмы очень сильно похожи на турбины.
Настоящая турбина для сравнения.
Но это же как-то странно, у нас вроде ракеты были, причем тут паровые турбины? Это мы узнаем в следующей части, потому что в один пост все не влезло из-за крошечного лимита на картинки.
Доброго дня пикабу!
Хотим отдать вам на растерзание работу нашего мастера на все руки "Сувенир DOTA2 / ДОТА: Faceless Void - Claszian Apostasy". Да прибудет с вами щедрость ораторского иcкуccтва, и вы изволите взять чернила, перо, и вышить пару вензелей в наш адрес! Надеемся ваши гонцы не подведут вас и мы получим ваши письма до захода солнца!
Безликий ужас Faceless Void по имени Дарктеррор — гость из Класзурема — другой реальности, расположенной вне времени. До сих пор непонятно, зачем такое могущественное существо принимает участие в боях в нашем мире. Возможно, какие-то события, происходящие в этом плане, способны повлиять на великую войну за камни Немезиды. Время ничего не значит для Дарктеррора, поэтому он без проблем способен обратить его во вред врагам или на помощь себе и союзникам. Его уникальные способности не способны полностью раскрыться в нашем мире, однако Void черпает силы прямо из космоса, что делает его крайне опасным противником в бою. Может остановить время для врагов. Для Faceless Void важна каждая секунда. Он стремительно перемещается, ускорив ход времени, а затем, манипулируя им, уклоняется от ударов, останавливает его на большой территории и уничтожает замерших врагов. Имея в своём распоряжении достаточно времени, он становится невероятно могучим.
НОВЫЙ ARCANA-ПРЕДМЕТ ДЛЯ FACELESS VOID
Раньше Дарктеррор был верным последователем Клазса, но возможность украсть долю бескрайнего божественного могущества заставила его предать свою веру и нарушить все обеты. Однако новая связь с Клазсом открыла чудовищные врата, и теперь безликий узурпатор должен искать жертв, дабы утолить бесконечный голод своего бывшего хозяина... иначе эта разрушительная сила пожрёт самого Дарктеррора.
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику, чтобы лучше понимать запросы читателей Пикабу.
Пожалуйста, поделитесь своим мнением!