Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
tahomogames
tahomogames
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Подробнее об ИИ в Glide BTL⁠⁠

2 месяца назад

В одном из прошлых постов мы в общих словах затронули тему ИИ в Glide BTL, а именно говорили о простой связке: «заметил — отреагировал». С тех пор мы сделали шаг вперёд.

Перейти к видео

В режимах контроля и захвата флага боты теперь могут:

🔹 Распознавать ситуации — не просто видеть врага, а учитывать контекст: позицию, степень угрозы и принимать решение на основе этого.

🔹 Выбирать из нескольких вариантов действий, опираясь на распознанную ситуацию — например, сделать выбор между продолжением следования до точки/флага или обновить абилку.

🔹 На этой почве образуется командное взаимодействие — боты могут сменить цель захвата, если на ней уже есть союзники, или, наоборот, прийти на помощь, если назревает противостояние. При захвате флага они не будут мешать ни себе, ни игроку и пытаться «вырвать» флаг из рук.

В гоночных режимах мы столкнулись с другой проблемой...
На момент внедрения боты оказались слишком искусными — они идеально проходили трассы в местах, где игрок рисковал врезаться. Чтобы сбалансировать процесс, мы разработали систему «невидимой руки», которая замедляет или ускоряет ботов в зависимости от разрыва между первым и последним игроком.

Благодаря этому матчи стали ощущаться живыми, где каждый участник, будь то человек или бот, добавляет напряжения и динамики.

Конечно, это далеко не финальная версия, и ещё многое нужно добавить и улучшить. Как и прежде, мы стремимся к тому, чтобы каждая история в Glide BTL была насыщенной и полной, вне зависимости от числа игроков.

Наш Steam

Свежие новости в Telegram

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди игра Разработка Инди Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Искусственный интеллект Мысли Процесс разработки Компьютерные игры Steam Дрон Видео Короткие видео
0
7
Evgen.Ru6lev
Evgen.Ru6lev

Продолжаю тестировать Hunyuan 3D 2.5⁠⁠

5 месяцев назад

Все модели были сгенерированы в Hunyuan 3D 2.5, текстуры и геометрия вообще не исправлялась. Риг сделал сам и для одного робота использовал авториг про. В последующем сделаю небольшой синематик из нагенерённых моделей в UE5.

Перейти к видео
[моё] Искусственный интеллект Blender Unreal Engine 5 3D Видео Вертикальное видео Короткие видео
4
13
Evgen.Ru6lev
Evgen.Ru6lev
Blender RU

Обзор нейросети для генерации 3д моделей Hunyuan 3D 2.5⁠⁠

5 месяцев назад

Продолжаю тестировать нейросети для генерации 3D-моделей. Сделал небольшой обзор Hunyuan 3D 2.5 и пример использования сгенерированной модели. В примере использовал только модель персонажа, остальное доделывал самостоятельно. Спасибо за просмотр!)

https://youtu.be/XTwEShCOhsE?si=qvmkddQrP_ZPyvpL

Перейти к видео
Показать полностью 1
[моё] Blender Unreal Engine 5 3D Искусственный интеллект Видео Короткие видео Видео ВК Длиннопост
2
8
user4740118
user4740118

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео
Перейти к видео

Кадры из Gta 4(хватание за место попадания можно легко добавить. Я этого не сделал чтобы показать вам как можно сделать, а уже какие действия персонаж должен сделать вы сами сможете придумать, и ещё вы можете сами решить когда персонаж должен будет упасть):

Перейти к видео

Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.

В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.

Длина записи анимации 5 тысяч кадров.

Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.

Добился я этого с помощью:

1) Поведения Stagger 2.0.

Значок поведений:

Параметры в правом углу.

Параметры в правом углу.

2) Constraint 1.

Значок Constraint:

Параметры в правом углу.

Параметры в правом углу.

И Constraint 2.

3) Активная поза:

Параметры в правом углу. И И И самое главное надо используя Select с зажатым шифтом выбрать только руки как показанно на фото.

Параметры в правом углу. И И И самое главное надо используя Select с зажатым шифтом выбрать только руки как показанно на фото.

Способ создания активной позы.

Способ создания активной позы.

4) Сохранение анимации:

Доработанная за несколько секунд версия анимации:

Перейти к видео

Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A

Гугл диск: https://drive.google.com/file/d/18-ASGmz0c3dRnoE6FOkhksg9ZZT...

Показать полностью 9 3
[моё] Анимация Искусственный интеллект Разработка Разработчики Технологии Игры Компьютерные игры Unity Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Unreal Engine Программное обеспечение Нейронные сети 3D GTA IV Видео Без звука Длиннопост Инди
2
user4740118
user4740118

Анимация "Комментарии" сделанная в Endorphin 2.5.2⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео

Каждый раз когда я выкладываю пост не о программе Endorphin 2.5.2 не буду здесь объяснять, что это (я не заявлял, что буду сюда выкладывать только об этой программе) на меня набрасывается куча "людей" предъявляя ко мне претензии не относящиеся к смыслу поста, а через некоторое время кто нибудь зовёт админов.

Будьте спокойнее и адекватнее когда пишете свои комментарии.

Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A

Google Диск: https://drive.google.com/file/d/18-ASGmz0c3dRnoE6FOkhksg9ZZT...

Показать полностью
[моё] Посты на Пикабу Мемы Программа Анимация 3D 3D графика Юмор Комментарии на Пикабу Искусственный интеллект Разработка Разработчики Разработчики игр Игры Компьютерные игры Unity Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Программное обеспечение Нейронные сети Видео Без звука
10
34
user4740118
user4740118

Хочу показать вам свою анимацию "блин" сделанную в программе Endorphin 2.5.2⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео

Endorphin — это пакет программного обеспечения для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion .Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации.

Я создал эту анимацию задав только ключевые позы:

Можно добавлять окружение с которым будут взаимодействовать ваши персонажи:

Перейти к видео

Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в создании мультиков и фильмов.

Длина записи анимации 5 тысяч кадров.

Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.

Перейти к видео

Основу ходьбы вы можете увидеть слева.

Поза персонажа была этой:

Можно сделать чтобы до какого момента была анимация а потом симуляция когда анимация не активная она серая(такой тип анимации не может взаимодействовать с окружающим миром и персонажами) а когда анимация белая она уже может со всем взаимодействовать это всё легко настраивается (в программе уже есть куча анимаций):

Перейти к видео

Можно сделать так чтобы симуляция плавно перешла в анимацию с помощь события перехода:

Перейти к видео

При помощи значка маска на панели инструментов можно добавить персонажам поведение например: сохранение равновесия, прыжок, принимание позы эмбриона, шатание.

Можно толкнуть персонажа используя стрелочку также в панели инструментов:

С помощью значка замочка можно ограничит или полностью остановить части тела персонажа:

А чтобы создавать объекты нужно использовать фигуры на панели иструментов серые фигуры поддаются законам физики в отличие от синих фигур которые статичны:

Можно изменять гравитацию используя пункт который так и называется и находится в правом углу экрана:

И ещё в программу можно загружать или прямо в ней создавать своих персонажей и оъекты.

В этой программе можно поиздеваться над персонажами:

Перейти к видео

Сделав например из этого:

Перейти к видео

Это:

Перейти к видео

Внутри программы есть наглядные туториалы.

Программа Endorphin 2.5.2 использовалась фильмах и видеоиграх, таких как Troy , Poseidon и Tekken 5.

В основе программы лежит технология euphoria которая вам наверняка известна по серии игр GTA и Star Wars - The Force Unleashed.

В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт или простой стул стол т.д.

Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A

Google Диск: https://drive.google.com/file/d/18-ASGmz0c3dRnoE6FOkhksg9ZZT...

Показать полностью 10 7
Анимация Искусственный интеллект Разработка Разработчики Разработчики игр Технологии Игры Компьютерные игры Компьютерная графика Unity Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Программное обеспечение Программа Нейронные сети 3D 3D графика Неудача Godot Видео Длиннопост Без звука
9
142
user4740118
user4740118

Эффектные трюки в программе Endorphin 2.5.2⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео

Анимации создаваемые в этой программе не требуют моушен капчер, но при этом остаются на том же уровне, а чаще всего и лучше ведь никто не будет для всего лишь одного момента в игре прыгать с огромной высоты без парашюта. Или вам захотелось показать космос пожалуйста:

Перейти к видео

Всё анимируется благодаря ключевым позам:

Перейти к видео

Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.

В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.

Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.

Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в сознании мультиков и фильмов.

Длина записи анимации 5 тысяч кадров.

Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A

Гугл диск: https://drive.google.com/file/d/18-ASGmz0c3dRnoE6FOkhksg9ZZT...

Показать полностью 3 2
Анимация Искусственный интеллект Разработка Разработчики Технологии Игры Компьютерные игры Компьютерная графика Unity Unreal Engine 4 Unreal Engine Unreal Engine 5 Программное обеспечение Нейронные сети 3D Видео Без звука Длиннопост
23
5
user4740118
user4740118

(Почти)Все мои сцены в Endorphin 2.5.2. часть 1⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео

Если кому нибудь захотелось скачать эту программу то вот ссылки(программа уже не продаётся ни в каком виде):

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A

Гугл диск: https://drive.google.com/file/d/18-ASGmz0c3dRnoE6FOkhksg9ZZT...

Показать полностью 7
Анимация Искусственный интеллект Разработка Разработчики Технологии Игры Компьютерные игры Компьютерная графика Unity Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Видео Без звука Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии