Сага о выгорании
Привет!
Начну с описания идеи: разработать настольную квест-игру по результатам диагностики профессионального выгорания it- специалистов для распознавания ранних признаков профессионального выгорания, улучшени навыков саморегуляции, формирования адаптивных рабочих патеррнов (вместо дезадаптивных) и т.д. и т.п.
Фрагменты материала (конкретно этот вариант — был разработан по заказу любителя Ведьмака, поэтому с такой спецификой), но стилизация может быть под что угодно:
Фрагменты из инд. диагностики (на основе 3-х верифицированных методик), по результатам которой разрабатывалась игра:
Краткое описание профиля : «Перфекционист-аналитик» с высокими интеллектуальными ресурсами, который истощает себя завышенными требованиями, сохраняя при этом веру в свой профессионализм, но теряя радость от работы и интерес к социальным контактам.
Если вдруг кому интересно: диагностику делаю бесплатно онлайн (время прохождения: 30 мин) + интерпретация. Никаких персданных и номеров телефонов оставлять не надо, полная аноноимность (тем самым ещё и послужите науке, но не просто за "спасибо" – от меня тоже вот вклад)). Можем также сделать прогноз, выполнить интегральную оценку рисков и ресурсов, составить алгоритм работы:
Если вдруг кому интересно, мой контакт в телеге @Ri_1204
Ну и о себе: 13 лет работы в ИТ → выгорание → профильный ВУЗ по специальности "Психология" → разработка персонализированных траекторий развития на основе диагностики выгорания у ИТ-специалистов.
Ну и главное - это вопрос к аудитории: а зашло бы?
24.10.2007 — Релиз «The Witcher» [вехи_истории]
💭 «Мир не делится на добро и зло. Люди делятся.»
🎮 CD Projekt RED представила миру свою первую большую игру — «Ведьмак», основанную на произведениях Анджея Сапковского.
Это был смелый дебют — малоизвестная студия из Восточной Европы выпустила мрачное, взрослое фэнтези с глубоким сюжетом и моральными выборами, где «зло не бывает меньшим».
🌍 Мир и атмосфера
• Действие происходило после событий книг, но с сохранением духа оригинала.
• Моральные решения игрока влияли на сюжет, однако часто их последствия проявлялись только спустя много часов — что делало игру непредсказуемой.
• Мир был пропитан славянским колоритом, грязью, политикой и суевериями.
🧙♂️ Главный герой - Геральт из Ривии, ведьмак — охотник на чудовищ, человек, прошедший мутации.
💿 Интересные факты
- Игра получила более 90 наград, включая «Лучшая RPG года».
- В разработке участвовал сам Анджей Сапковский, хотя позднее он признавался, что не верил в успех проекта.
- Благодаря игре CD Projekt RED стала одной из самых уважаемых студий в мире и заложила фундамент для будущих игр во вселенной.
⸻
❓ Вам знакома вселенная Ведьмака?)
Продолжение поста «Бой книга специально для Пикабу!»7
В тот миг я поклялся отомстить. Прошли дни и я остался тенью прошлого, но смириться не смог. В лесу я собрал палки и сделал оружие — остроконечную пику. Я спрятался в кустах, когда эта мразь начала гладить живот моей жены. Он, возможно, мог бы заметить меня тогда, но был слишком самоуверен. Я напал на него из засады и пронзил прямо в грудь. Он упал, маска слетела — и я увидел искажённое улыбкой лицо:
— Дураки… Без меня вы вечно останетесь здесь. А если уничтожите посох, то исчезнете вместе с ним.
Я замер. А что если он прав?.. И тут я увидел самое жуткое зрелище в своей жизни — моя жена схватила пику и яростно стала бить его снова и снова, пока от него ничего не осталось.
— Хватит!.. Милая… — крикнул я.
Она повалилась на траву — вся в слезах и крови...
Мы пытались выбраться, использовав посох — безрезультатно. И приняли решение остаться тут, а вернее за нас это сделал этот чёртов мир. Мы построили дом на этой поляне, да, она была беременна, но помогала помаленьку, хотя я её уговаривал ничего не делать. Мы боялись уходить ведь знали, что где-то рядом могут быть другие узники, что если они узнали бы что я убил их последний шанс на спасение?
Наступил роковой день, я готовился принять роды прямо на той поляне, в нашем доме... Когда начались схватки, всё вокруг потемнело, а дом окружили чёрные вороны. Они лезли всюду, но их оказалось мало, чтобы всерьёз навредить нам. Мы не учли лишь одного: это была не просто чья-то атака, а самого мира... Дом, мой прекрасный дом, просто растворился в пространстве, а мы рухнули на землю. Меня отнесло далеко от жены, и когда я поднял голову, передо мной предстала страшная картина: чёрная стена из тысяч птиц закрутилась вокруг неё. Я пытался прорваться, но они изранили мои руки. Минуту спустя вороны разлетелись, и вместо неё... был ты.
Вы понимаете что он говорит про пацана, которого вы встретили ранее и кем являетесь в данный момент. Но почему в вашем теле оказался он, а не сам мальчик? И где тогда он сам?
Каждый навык добавляет 10% к шансу выполнения действия. Например, Магия +10 даёт 100% гарантии успеха. Сейчас Упорство +3, Магия +3, Общение +4. Цифры в прошлом посте будут влиять чуть позже.
Ловец снов "Йеннифер"
30 числа выйдет новый сезон Ведьмака, и может поэтому мне захотелось сделать черно-фиолетовый ловец снов) не то чтобы я фанат хоть и прочитала книги три раза на разных языках, но это цветовое сочетание у меня именно с Йеннифер ассоциируется)
А ловец обалденный! В нем пушистые пёрышки, которые я редко использую, куча аместиста разных форм, а ещё цепи и серебристая фурнитура, благодаря которой ловец мелодично звенит
Диаметр 17 см, общая длина 48 см











![🗓 24.10.2007 — Релиз «The Witcher» [вехи_истории]](https://cs16.pikabu.ru/s/2025/10/22/22/lgmcj6x7.jpg)








