Зачем на самом деле игрокам и разработчикам уровень сложности (удалено)
UPD: Выкладываешь интересную статью — первый клоун уже через 3 минуты. Спасибо, коммюнити)
UPD: Выкладываешь интересную статью — первый клоун уже через 3 минуты. Спасибо, коммюнити)
Возвращение в мир Ведьмака, как встреча со старым другом: вроде всё знакомо и дорого, но что-то уже не то. Радость узнавания сменяется лёгким разочарованием, когда понимаешь — магия прошлого работает не на полную.
Закончились годы учёбы, и Геральт покидает надёжные стены крепости Каэр Морхен. Здесь, в обычном человеческом мире экзамены ставит жизнь и пересдать их уже не получится. Малейший промах может обрушить карьеру юного ведьмака — страшные чудовища, таящиеся в сумраке лесных зарослей, кладбищ и пустырей, не так опасны, как люди, что улыбаются тебе в лицо, замышляя предательство.
Будущий Белый Волк ещё очень молод, уверен в себе и полон надежд, но за каждым поворотом его караулит беда, окликая хриплым вороньим карканьем...
«Герои должны быть героями. А легенды должны обеспечивать это. И нельзя сомневаться ни в том, ни в другом. Но увы, никуда не деться от того, что время неумолимо затирает всё, в том числе и героизм. Так вот, истории и легенды как раз для того, чтобы этому противостоять, даже ценой так называемой объективной истины. Потому что истина не для всех. Истина для тех, кто сумеет её выдержать».
«Перекрёсток воронов» — это путешествие юного ведьмака Геральта, который впервые выходит в большой мир. Сначала кажется, будто он просто странствует от деревни к деревне, выполняет заказы и сражается с чудищами. Прямо как в первых двух книгах, только события расставлены в хронологическом порядке. Но чем дальше тянется паутина, тем понятнее становится рисунок.
Перед нами история взросления, где за каждым шагом скрывается ловушка, а за каждым заказом — моральный выбор. Первый же серьёзный контракт рушит те простые истины, которые закладывали в Каэр Морхене. В итоге самым страшным испытанием для Геральта становятся не клыки, а улыбки, которые скрывают ложь.
Для читателя, уже знакомого с сагой, здесь не будет великих откровений. Все эти темы — моральная неоднозначность, человеческая низость, перепутье дорог — Сапковский раскрыл раньше. Но если прежде они звучали лишь между строк, то теперь перед нами конкретные события и поступки, где прежние намёки обрели плоть.
Мне понравился образ юного Геральта — ещё неопытного, местами наивного, знающего о чудищах больше из лекций Весемира, чем из личного опыта. Он ошибается, порой дорого за это расплачивается, но именно через эти ошибки проходит настоящую школу жизни.
Второстепенные персонажи получились выразительными, но менее самодостаточными, чем герои основного цикла. Да, они эффектно дерутся, остроумно спорят, но их роль видна чётко —спутники, которые раскрывают путь главного героя.
«Месть <…> — это радость только для умов мелких и примитивных. <…> Месть поставит тебя вне закона. <…> Езжай же и... <…> перебей этих сукиных детей».
Атмосфера книги, как в игре: ведьмак берёт заказы с доски объявлений, торгуется за оплату, идёт в поле, чтобы найти чудище, и нередко возвращается с грязью по колено и сомнениями на сердце. В этой части не спасают королевства, а просто делают работу: иногда опасную, иногда неблагодарную, но всегда необходимую.
Детали описаны скупыми мазками — нашёл монстра, быстренько зарубил, смахнул кровь с клинка и пошёл дальше. Хотелось бы больше описаний, подготовки и дыхания страха перед первой битвой. Но и в коротких сценах чувствуется молодость ведьмака и дрожь перед неизвестным.
Для фанатов серии в книге разбросаны крошечные «пасхалки»: знакомые имена, реплики, предметы, будто отголоски будущих приключений. Отдельно хочется отметить озвучку Всеволода Кузнецова — его тембр звучит, как из далёкого прошлого, и вызывает тёплую ностальгию по миссиям с Кровавым Бароном, винодельне Корво Бьянко и Гвинту.
«Шевелись, Плотва!»
«Перекрёсток воронов» — книга для тех, кто скучал по Белому волку и миру, где чудовища живут не только в болотах, но и в людских сердцах. Это не глубокий роман и не новое слово в саге, но он возвращает то чувство, ради которого мы когда-то открыли первую страницу «Ведьмака» — запах дороги, тихий звон меча за спиной и рык чудовища, затаившегося в лесу.
Иногда делаю для себя циферблаты на свои смарт часы. Сделал по мотивам ведьмака. Если кто-то хочет такой себе, то можно взять тут: https://t.me/All_W_Watch_Faces/11
При попытке незаконно проникнуть в закрытый на карантин Вызиму Геральт попадает в тюрьму. Но начальник тюрьмы обещает свободу тому, кто убьет кокатрикса, поселившегося в городской канализации. Кому, как не ведьмаку, отправиться на это задание? В канализации Геральт встретит своего коллегу и нового друга — Зигфрида из Денесле, рыцаря Ордена Пылающей Розы. Именно он посоветует обратиться к частному сыщику Реймонду Марлоу, чтобы тот помог выйти на след Саламандры.