Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
QwertyTG

Шедевры AI по Skyrim⁠⁠

1 день назад

Ссылка на канал: https://youtube.com/@yngvild_official

Показать полностью 3
[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Искусственный интеллект Игры Видео YouTube Длиннопост
0
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Как искусственный интеллект изменит индустрию видеоигр⁠⁠

2 дня назад

Индустрия видеоигр всегда была на острие технологического прогресса, но сегодня, с приходом в неё нейронных сетей, мы наблюдаем не просто очередное улучшение графики или физики, а настоящую революцию — фундаментальный сдвиг в самой парадигме создания и восприятия игр. В этой небольшой статье вы узнаете, как искусственный интеллект изменит индустрию видеоигр в ближайшее время.

Автор: CD Projekt RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_iskusstvennyiy_intellekt_izmenit_industriyu_videoigr_13479470?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3413384259&t=steamcommunity.com&h=551341a1ec9a36f4525b4f30aa834474d54ef099" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413384259" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Projekt RED Источник: steamcommunity.com

Прощай глупый скрипт

Игровые NPC, повторяющие одну и ту же фразу по кругу, словно заезженная пластинка, и не осознающие происходящего за рамками строго прописывающего их роль в виртуальном мире скрипта уйдут в прошлое.

Вы только представьте: ваш герой спускается в мрачную сырую темницу. Стражник у входа, обнаруживая вас, выдаёт не заранее прописанную разработчиками фразу «Стой! Кто идёт?», а уникальную реплику и модель поведения, исходя из данных, полученных благодаря нейронному зрению, когда персонаж буквально «видит» происходящее на вашем экране и нейросетевому анализу в режиме реального времени. Возможно, он напряжётся, поняв, что перед ним не абстрактный игрок, а закованный в латный доспех бывалый воин, с которым лучше не шутить, и без лишних вопросов вас пропустит или схватится за рукоять меча, начав выяснять, зачем вы здесь.

Уже сейчас создатели модификаций вовсю внедряют в The Elder Scrolls V: Skyrim большие языковые модели, такие как Qwen, Alpaca, Mistral и другие. Что уж там говорить, я и сам баловался этим пару лет назад. И пусть моё видео немного устарело (NPC уже научили разговаривать неотличимым от реального синтезированным голосом), оно прекрасно демонстрирует, насколько живыми будут казаться персонажи видеоигр.

Прощай рутина

Следующий титанический сдвиг, который уже происходит, касается самого процесса создания игр. Разработка ААА-проектов — это адский многолетний труд, где львиная доля времени уходит на создание ассетов: текстур, 3D-моделей, ландшафтов, анимаций. И здесь на помощь приходят генеративные нейросети. Они способны создавать огромные детализированные игровые миры, уровни, карты и даже целые квесты с минимальным участием человека. Разработчику достаточно ввести желаемые параметры: фэнтезийный лес, заброшенная космическая станция. Нейронная сеть, используя глубокое обучение и генеративно-состязательные сети (GAN), выдаст практически готовый результат, который лишь слегка придётся подретушировать специалисту. Это не только многократно ускоряет производство, сокращая затраты и время, но и открывает дорогу для инди-студий, позволяя им создавать масштабные проекты, которые раньше были доступны только гигантам индустрии. Более того, ИИ уже генерирует реалистичные анимации без необходимости дорогостоящего захвата движения, а также создаёт музыку и видео. Воротилы крупного бизнеса уже сейчас выделяют до четверти годового бюджета на разработку и внедрение нейросетевых алгоритмов.

Автор: Amazon Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_iskusstvennyiy_intellekt_izmenit_industriyu_videoigr_13479470?u=https%3A%2F%2Fwww.opennet.ru%2Fopennews%2Fart.shtml%3Fnum%3D55450&t=www.opennet.ru&h=6c9d8126704cc7eda47d8ab28500e5327ad54c8a" title="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55450" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.opennet.ru</a>

Автор: Amazon Источник: www.opennet.ru

Бесплатная рабочая сила

И, наконец, самая критически важная область, которую ИИ меняет прямо сейчас — это контроль качества игр. Традиционный процесс тестирования, где армия тестировщиков вручную ищет баги, неэффективен для современных гигантских и постоянно обновляемых игр. На смену им приходят умные боты, обученные на огромном массиве данных. Эти агенты, назовём их так, могут работать 24/7. Они способны не просто следовать заданному алгоритму, а исследовать игру, находя самые неочевидные для человеческого глаза ошибки, анализировать данные, чтобы предсказать, какие части игры, скорее всего, сломаются после очередного обновления. Это означает, что на релизе мы будем получать гораздо более отполированные игры, а люди смогут сосредоточиться на том, что действительно важно — на оценке игрового опыта, баланса и креативных аспектов, оставляя рутину машине. Конечно, это в идеальном мире, если бизнес просто не спихнёт на них всю работу. Однако не будем пока о плохом. Нейронные сети навсегда изменят принцип создания видеоигр.

Автор: CD Projekt RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_iskusstvennyiy_intellekt_izmenit_industriyu_videoigr_13479470?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D896950490&t=steamcommunity.com&h=467beba486492c53e6eef09e5f8713bd1edcf204" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896950490" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Projekt RED Источник: steamcommunity.com

Игра, которая знает тебя

Но если вы думаете, что умные NPC и автоматическая генерация контента — это максимум, на что способны нейронные сети, то вы глубоко заблуждаетесь. Настоящая революция, которая навсегда изменит наше восприятие игр, кроется в персонализации игрового опыта. Если вы без проблем расправляетесь с противниками, невидимый наблюдатель изменит их тактику ведения боя, добавит больше патрулей на локации. И наоборот, если вы часто терпите поражение, незаметно скорректирует сложность игры, не давая вам почувствовать себя неудачником. По сути, станет вашим личным игровым мастером, следящим за каждым вашим шагом и подстраивая игровой мир под ваши навыки.

Также нейронные сети изменят саму ткань повествования в видеоиграх. Они уже сейчас способны генерировать диалоги в реальном времени, превращая игру в по-настоящему интерактивную историю, где каждое ваше решение формирует уникальное развитие событий. Игра может анализировать ваши предпочтения, предпочитаете ли вы скрытный или открытый бой, и на основе этих данных адаптировать сюжетные линии, квесты и даже внешний вид локаций. В результате для каждого игрока создаётся уникальный мир, который ощущается так, будто он изначально был создан специально для него.

Автор: Monolith Productions Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/kak_iskusstvennyiy_intellekt_izmenit_industriyu_videoigr_13479470?u=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fgames%2Fpriklyuchenie-poslednego-belogo-elfa-obzor-middle-earth-shadow-of-mordor.html&t=www.ixbt.com&h=f595d7d03a0e14ad2b054a44a3d160865a3245a4" title="https://www.ixbt.com/live/games/priklyuchenie-poslednego-belogo-elfa-obzor-middle-earth-shadow-of-mo..." target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ixbt.com</a>

Автор: Monolith Productions Источник: www.ixbt.com

Заключение

Мы стоим на пороге эры, когда игры перестанут быть кусками безликого программного кода со строго заданными алгоритмами и превратятся в наполненные жизнью миры, где NPC будут неотличимы от вашего друга или коллеги, а каждый квест уникален. И это, уважаемые читатели, уже совсем скоро.

Источник

Показать полностью 4 1
[моё] Компьютерные игры Игры Искусственный интеллект The Elder Scrolls V: Skyrim Видео RUTUBE Длиннопост
14
Utilizator9
Utilizator9
The Elder Scrolls

Morrowind и Skyrim + ИИ⁠⁠

3 месяца назад
Показать полностью 1
The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls V: Skyrim Искусственный интеллект Видео YouTube
0
14
veneruses

Оборона боевого мага, созданная в нейросети. Если бы подобные сцены были в сериале ведьмак или варкрафте, было бы намного круче⁠⁠

3 месяца назад
Перейти к видео
Контент нейросетей Искусственный интеллект Боевой маг Маг Dungeons & Dragons The Elder Scrolls V: Skyrim Магия Бой на мечах Средневековье Анимация Видео Без звука Короткие видео
4
Saitama
Saitama
IT-юмор

Тише, ты, не болтай лишнего. Ты знаешь, куда мы едем⁠⁠

3 месяца назад
Тише, ты, не болтай лишнего. Ты знаешь, куда мы едем


P.S. Веду канал "ИИ съел мой код", где я делюсь новостями в IT индустрии, практическими кейсами использования ИИ в разработке, мемами и IT юмором. Коллеги и причастные, присоединяйтесь.

Показать полностью 1
Искусственный интеллект Программирование IT юмор IT Программист The Elder Scrolls V: Skyrim Telegram (ссылка)
0
16
VisualAi

Слишком много модов...⁠⁠

6 месяцев назад
Слишком много модов...
Искусственный интеллект The Elder Scrolls V: Skyrim Ульфрик Буревестник Сталин Моды СССР
16
13
ARCHiGAME
ARCHiGAME

С NPC из Skyrim теперь можно поговорить по-русски и получить осмысленный ответ⁠⁠

9 месяцев назад

⚔️ Крутейший ИИ-мод Mantella получил апдейт с поддержкой широкого списка языков, включая русский.

🤖 С NPC можно обсудить любую тему, они запоминают ваши прошлые разговоры и подстраиваются под ситуацию, исходя из игрового прогресса.

🌪 Сам мод можно скачать отсюда: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98631

Гайд по установке: youtu.be/0YlccdAJIDg

Будущее гейминга здесь — друзья теперь не нужны, официально 😂

#Skyrim #ИИ #Mantella

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Перейти к видео
Показать полностью 1
Инновации ChatGPT Чат-бот Разработка Искусственный интеллект Моды The Elder Scrolls V: Skyrim Игры Компьютерные игры Тренд Новинки RPG Новости игрового мира Виртуальная реальность Программа Будущее Видео Короткие видео YouTube (ссылка)
8
91
akatosh199512
akatosh199512
Лига Геймеров

Вот причина почему Скайнет пока не победил человечество⁠⁠

11 месяцев назад
Перейти к видео
Компьютерные игры Игры The Elder Scrolls V: Skyrim Искусственный интеллект Юмор Видео Вертикальное видео Мат
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии