Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
72
Broul
Broul
Blizzard Community

Официальный постер игр Blizzard Entertainment на GAMESCOM 2018.⁠⁠

7 лет назад
Официальный постер игр Blizzard Entertainment на GAMESCOM 2018.
WOW World of Warcraft Warcraft Blizzard Арт Overwatch Starcraft Hearthstone
20
12
amihan
amihan

"Неизвестные" композиторы - Мэтт Оулмен (Matt Uelmen)⁠⁠

7 лет назад
"Неизвестные" композиторы - Мэтт Оулмен (Matt Uelmen)

Matt Uelmen - это легенда гейм-индустрии, композитор который оживил своей музыкой проекты Blizzard Entertament, такие как World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment; Diablo II: Lord of Destruction (2001), Blizzard Entertainment; Diablo II (2000), Blizzard Entertainment; StarCraft (1998), Blizzard Entertainment; Diablo (1997), Blizzard Entertainment и проект от Runic Games - Torchlight.

В 1994 году он начал работу в области видеоигр, поступив на работу в компанию Condor Games (будущая Bizzard North). Его первой заметной работой в этот период стал саундтрек к игре Justice League Task Force компании Sunsoft, вышедшей в 1995 году на Sega Genesis.

В марте 1996 года компания Blizzard приобрела Condor Games, переименовав её в Blizzard North. 30 ноября 1996 Blizzard выпустила свою первую игру из будущей популярной серии - Diablo.

Музыка Оулмена к этой игре оказалась настолько удачной, что его пригласили в команду, разрабатывавшую стратегию StarCraft (при этом он остался работать в Редвуд-Сити).
Оулмен занялся звуковым дизайном игры, она вышла через два года после Diablo.

В 1998 году 29 июня 2000 Blizzard выпустил вторую игру из серии Diablo — Diablo II.

В 2001 году Оулмен за саундрек Diablo II и создатели музыки к игровым видеовставкам Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино завоевали награду за лучший звук от Международной ассоциации разработчиков игр.

Следующей работой композитора в игровом сериале стала музыка для, как предполагалось, последнего, дополнения, Diablo II: Lord of Destruction, выпущенного Blizzard 29 июня 2001 года.

В интервью сайту Gamasutra, рассказывая о периоде работы в Blizzard North между 2001 и 2005 годами, Оулмен сказал, что, по всей видимости, он работал и над ранней версией следующей игры, Diablo III, пока студия не была закрыта.


С 2005 по 2007 год Оулмен написал несколько композиций для дополнения к популярной ММОРПГ компании Blizzard, World of Warcraft: The Burning Crusade. Его работа в основном была представлена в новой зоне, Запределье. Таким образом, Оулмен является одним из десяти композиторов, создавших музыку для World of Warcraft.

После ухода из Blizzard композиции Оулмена были использованы в качестве основы для некоторых записей, созданных Blizzard Entertainment и австралийским симфоническим оркестром Eminence Symphony Orchestra и вошедших в альбом Echoes of War (2008).


В 2009 году Оулмен начал работу во вновь созданной команде Runic Games, в которую помимо него вошли ещё несколько бывших сотрудников Blizzard North и Flagship Studios. Им была создана музыка к игре Torchlight, также он работал над проектом в качестве саунд-дизайнера.
Он участвовал в разработке игры Torchlight II, выпущенной в сентябре 2012 года. 

Runic Games закрылись в ноябре 2017 года, вскоре после выпуска игры Hob.


Несколько слов о Мэтте из его интервью:


Моя старшая сестра училась игре на пианино с момента моего рождения, и я взял уроки игры на фортепиано в возрасте около 6, да и вообще кто-то стучал по фортепиано у меня в доме с самого начала моей жизни. Я думаю, что я связал между собой ту музыку, которой я учился на фортепиано и ту популярную музыку, которую я слушал на радио в возрасте около 12. В тот момент идея музыки, как карьеры пришла мне в голову. Импровизация всегда была моей сильной стороной, как музыканта, так что желание быть композитор было естественным.

Что мне нравится больше всего это, когда продукт произведен, стоит на полках, мы действительно можем сказать: "Я сделал это." Это может показаться странным, но очень немногие люди в эти дни получают удовольствие от того что делают что-то уникальное и существенное, нечто такое, что можно было бы узнать, как свое собственное творение.

P.S.  трек из Diablo 1  - "Tristram Village" :

Показать полностью 1 1
Blizzard Diablo Starcraft Warcraft Композитор Текст Видео Длиннопост
3
197
Reidor
Blizzard Community

Музыкальная коллекция Blizzard⁠⁠

8 лет назад

Зная о том, на что способна силу пикабу, я решил сделать пост о своей коллекций, которая как вы уже догадались из заголовка, довольно специфичная, мало того что она посвящена музыке из игр, так еще и игры от одной компании и эта компания - Blizzard.

Свою коллекцию я начал собирать с конца 2014 года и первым экземпляром стал саундтрек "World of Warcraft: Fall of the Lich King", который продавался на BlizzCon в 2010 году, данный диск я получил лично от композитора Нила Акри, правда по почте, но зато подписанный, причем еще и Расселлом Брауером, тоже композитор, но в Blizzard уже не работает, уволился в июле.

Когда я получил этот диск, я был очень рад, не каждый же день такие письма приходят, но одного диска мне стало мало и через несколько месяцев я получил другое письмо, на этот раз от композитора Гленна Стэффорда, который написал музыку практически для всех проектов Blizzard, правда письмо прислал не сам Гленн, а его жена вместе с закладкой с его автографом. Сейчас это письмо висит у меня на самом видном месте, крутой все-таки мужик, взять хотя бы трек "The Battle Begins" из Heroes of the Storm или музыку из Warcraft 2.

На двух письмах я решил не останавливаться и следующим подарком стало письмо от композитора Эдо Гуидотти, знакомым некоторым по музыке к последнему дополнению World of Warcraft, Эдо прислал подписанные сканы нот композиции "Man Down" из World of Warcraft: Warlords of Draenor, вместе с небольшим А4 плакатом.

Чуть позже я получил еще одно письмо от композитора Нила Акри с несколькими партитурами и CD.

Что касаемо всей коллекции, то на сегодняшний день она выглядит вот так.

P.S. На фото отсутствует саундтрек к игре Starcraft 2: Legacy of the Void.


Если брать во внимание все саундтреки выпущенные Blizzard, то в настоящий момент моя коллекция собрана примерно на 45-48%, так что, есть еще куда стремиться.


Буду рад любой помощи в сборе коллекции, будь то какая-либо информация или что-то еще.


Также у меня есть личный сайт, где вы можете ознакомиться с списком тех альбомов, которые мне осталось найти - http://blizzardmc.ru/wish-list/


Коммент для минусов внутри.

Показать полностью 10
[моё] Blizzard Warcraft Starcraft Diablo Коллекция Музыка Длиннопост
41
60
Reidor
Blizzard Community

Будни в Heroes of the Storm⁠⁠

8 лет назад
HOTS Blizzard CarbotAnimations Warcraft Starcraft Diablo Видео
23
496
AmirPrometei
AmirPrometei
Blizzard Community

Фанарт кроссовера игр Blizzard и персонажей Overwatch⁠⁠

8 лет назад
Показать полностью 2
Overwatch Blizzard Warcraft Starcraft Diablo Арт Кроссовер Никто это не читатает
51
1619
dalvas
dalvas

Вымышленные языки в играх⁠⁠

8 лет назад

Симлиш из The Sims


Создавая The Sims, Уилл Райт не хотел, чтобы персонажи говорили на английском — большую часть игры составляет ежедневная рутина, и реплики очень скоро стали бы повторяться. К тому же ему не хотелось тратиться на адаптацию диалогов на другие языки. Оставалось придумать новый вид общения. Вместе с коллегами он экспериментировал с вариациями французского, латинского, финского и тагальского, хотел даже взять за основу Навахо, язык коренных американцев. В итоге было решено создать «язык бессмыслицы».

Симлиш начинался как тарабарщина, его основу сымпровизировали актеры озвучки, которые на ходу придумывали реплики под стать действиям персонажей. Но со временем язык обрёл смысл и правила. Теперь его продолжают развивать специальные люди в Maxis и актёры озвучки, знающие, как он устроен.

На симлиш переводят популярные песни, а затем приглашают Кэти Перри или My Chemical Romance записать свои композиции на нём. На его основе создавали более возвышенный и утонченный старый симлиш для The Sims: Средневековье. Однако в нём все равно остается элемент случайности и выучить его, как любой другой язык не так просто.

К примеру, перед выходом четвёртой части The Sims на сайте игры появилась записка, посвященная важным событиям связанным с игрой. Фанаты расшифровали её с большим трудом, потому что написание послания отличалось от письменного симлиша из прошлых частей серии.

Перевод той самой записки: «Раз вы потратили время, чтобы расшифровать это послание, вот несколько причин почему мы любим своих фанатов: ваша креативность очаровывает нас, энтузиазм — вдохновляет; 23 мая, 19 июня, 9 июля – запомните эти дни; без вас мы бы не добились всего этого. Мы делаем нашу игру для вас и из-за вас. Спасибо, что остаётесь самыми замечательными фанатами в мире».


Алфавит

Примеры употребления


Bloo Bagoo — привет, как дела?

Balinda macoy — привет, красотка (красавчик).

Degg degg — пока-пока.

Elicanto — хорошо выглядишь.

Fro – ох...

Geelfrob — до свиданья.

Jadosi — мне это нравится.

Litzergam или Vadish — cпасибо.

Shooflee — помогите.

Sul sul — привет.


Анализ


Симлиш основан на английском. У языков схожая грамматика, а в построении предложений одинаково важен порядок слов.


Как пример, песня Na Na Na группы My Chemical Romance в переводе на симлиш напоминает английский, в котором просто заменили слова.


Начало песни на симлише

Sha gimme sha gimme sha

Wes a neeba

Mes ooney wada da bramya na

Es zu weeba

In a deg

In a shat

With an "X" abba zor

Nibby zor nibby zor nibby zor

Wada bin winny natty-

NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA


Начало песни на английском

Love gimme love gimme love

I don't need it

But i'll take what I want from your heart

And i'll keep it

In a bag

In a box

Put an "X" on the floor

Give me more give me more give me more

Shut up and sing it with me-

NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA

Драконий язык из TES: Skyrim


По поверьям вселенной The Elder Scrolls, драконы обучили первых нордов письменности. Потому этот древний язык знают не только огнедышащие создания, но и многие драуги, жрецы Культа драконов и драконорождённые. Так главный герой Skyrim считывал надписи со стен слов и использовал их как магию криков ту’ум: он кричал «Фус-Ро-Да» — враги разлетались в сторону, «Тид-Кло-Уль» — время замирало.

Алфавит

Примеры употребления


Ahraan — ветер.

Bormah — отец.

Dovah — дракон.

Dovahkiin — драконорожденный.

Ensosin — околдовать.

Fahliil — эльф.

Grohiik — волк.

Hokoron — враг.

Kaaz — кошка, каджиит.

Qostiid — пророчество.


Анализ


На основе английского создан древний возвышенный, тяжелый и кричащий язык. Лучше всего это выражено в алфавите, все буквы которого, кроме нескольких двойных (aa, ah, ei, ey, ii, ir, oo, uu, ur), заглавные.

В остальном драконий язык по синтаксису и грамматике похож на английский за парой исключений. В нём нет апострофов, потому принадлежность во фразах вроде «dragonborn's sword» (меч довакина) специально не обозначается: «dovahkiin zahkrii».

В языке драконов нет времён, а слова во множественном числе образуются удвоением последней буквы с добавлением «e». Например, вот варианты слова «подземелье» в единственном и множественном числе на английском и драконьем языках: «dungeon» и «dungeons», «nebendein» и «nebendeinne».



Кхалани из StarCraft


Язык протоссов, на котором они общаются с помощью телепатии. Другие слышат их разговор, как бессмыслицу, если протоссы не пожелают перевести свою речь.

Алфавита нет


Письменный Кхалани. Перевод неизвестен.

Примеры слов и фраз с переводом


Аlys, ['alɪs] — знание, мудрость.

Gul, [gul] — ждать.

Harud, [haˈɾud] – память.

Var, [vaɾ] – честь.

Zerash, [zɛ'ɾaʃ] – забывать.

Zerashk, [zɛ'ɾaʃk] — забвение.

O shar'as shi'el — я чувствую твоё присутствие.

Ki nala atum— мы едины.

Korshala Adun — до встречи с Адуном (прощание воинов перед смертельной битвой).

Анализ


Сложно сказать, от какого языка разработчики отталкивались при создании кхалани. Упор на шипящие звуки «s», «sh», а также на «к» отсылает к индийскому. Приветствие протоссов «En taro Adun» (во славу Адуна!) похоже на то, как арабы формально приветствуют фразой «As-salām 'alaykum» (да пребудет с тобой мир) и восславляют Аллаха. В то же время такие имена, как Артанис, Селендис и Алдарис похожи по своей этимологии на эльфийский — Артанис и вовсе одно из имён Галадриэль.

У Blizzard есть словарь Кхалани, они собираются выпустить книгу о нём, язык активно изучают фанаты. Но при всём этом, со стороны он больше похож на набор фраз без установленных синтаксических и фонологических правил. А ещё похоже, что прописаны эти фразы ровно настолько, насколько это необходимо для игры.



Языки разных рас мира Warcraft


В мире Warcraft по традиции, заведенной в RTS, RPG и фэнтези, все развитые расы говорят на общем языке. Но тут он свой в каждой фракции. Для Альянса, в который входят люди, ночные эльфы, дворфы, гномы, дренеи, воргены и пандарены — это всеобщий язык людей; для Орды, состоящей из гоблинов, нежити, орков, тауренов, троллей и эльфов крови — орочий.


В World of Warcraft нельзя общаться между фракциями. И хотя изначально разработчики хотели добавить возможность изучать чужие языки, впоследствии от неё отказались, посчитав, что подобная коммуникация будет в целом нелепой и к тому же оскорбительной для некоторых рас.


В игре иногда приходят задания от союзников на их родном языке. Тогда в дело вступает специальный инструмент парсер, который переводит сообщение по запрограммированному алгоритму, отражая тем самым незнание персонажем чужой письменности. C его помощью, к примеру, появилось выражение «кек» – так игроки, выступающие за Орду, видят сообщение «lol», отправленное кем-то из Альянса в общем чате.

Алфавита нет


Примеры употребления


Ситуация с языками в WOW напоминает StarCraft. Как и кхалани, все языки, представленные в игре, нужны лишь для того, чтобы создать общую видимость чужой речи. Возьмём для примера самый богатый из них, орочий.


Bin mog g'thazag cha — я защищу тебя.

Grommash — сердце гиганта.

Kek — лол.

Kagh! — бежим!

Lak'tuk — страдание.

Lo'Gosh — призрачный волк.

Lok'tar ogar — победа или смерть (боевой клич)

Swobu — как прикажешь.

Throm-Ka — приветствую.

Zug-zug — окей, хорошо.

Анализ


По звучанию орочий язык грубый, почти как чёрное наречие Толкина. Тут тоже превалируют звонкие «g», глухие «k» и шипящие «s» звуки. Однако в лоб их не сравнишь, потому что у местного орочьего нет структуры как таковой. Есть только несколько особенностей:

— Прилагательные и глаголы часто объединены апострофом.

Пример: «kazil'kron» — защитник города.

— Местоимения с глаголом соединяются дефисом и когда нет конкретного местоимения подразумевается первое лицо.

Пример: «on-dabu» — я повинуюсь.

— Принадлежность к полу изменяется с помощью суффикса.

Пример: «mok» (сын) и «moka» (дочь).

— Множественное число образуется с помощью суффикса «an».

Пример: «var» (деревня) и «varan» (деревни).



Языки Final Fantasy


Во вселенной Final Fantasy существует множество народов, которые говорят и пишут на своих уникальных языках. Также в серии не раз встречаются древние языки. Все они добавлялись от части к части, и на данных момент их накопилось больше десятка. Вот лишь некоторые из них: Terra, Spira, Yevon, Al Bhed, Ivalician, Gran Pulse, Cocoon, Etro и Eorzea.

Алфавит

Al Bhed

Переводы надписей на Al Bhed, выполненные фанатом игры:

"Аренда Чокобо", "Туристическое агенство Рин", "Гостиница"

"Кабина пилота", "Уровень  В3"

Один из шифров, который означает: "легкий враг слева, сложный - справа"

Анализ


Языков в Final Fantasy много, но все они построены по схожему принципу. Даже самые богатые из них, вроде Al Bhed, берут за основу общие правила английского (изначально японского) — одна из причин, по которой их сложно назвать полноценными языками. Это даже не диалекты японского или английского, а специальные шифры, секретные коды, на которых пишут и говорят.

Чаще всего в этом шифре латинские буквы заменяют вымышленными символами. Получается английский (японский) написанный иначе. В шифрах посложнее буквы английского (японского) алфавита переставляются местами. К примеру, A = Y, B = P, C = L и так далее. Вот как выглядит алфавит Al Bhed на латинице:

Есть несколько принципов, по которым шифруются слова и фразы. Существительные, глаголы, прилагательные и местоимения переводят полностью. Так «sister» (сестра) = «cecdan» , «fly» (летать) = «vmo», а «Whoa!» (Вау!) — «Fruy!».

При этом названия мест, имена персонажей и звания переписывают символами Al Bhed. Потому героя «Rikku» не называют «Neggi», а класс «Summoner» (призыватель), не называют «Cissuhan».



Ico


В Ico Фумито Уэда хотел сделать общение между персонажами похожим на общение с иностранцем, чью речь ты не понимаешь. С этой целью он вместе с коллегой из Team Ico Кеем Кувабарой придумал свой язык. Реплики Йорды, спутницы главного героя, были записаны на японском и перевёрнуты. А в субтитрах они отражались непонятными символами, из которых фанаты впоследствии составили алфавит.

Так было во всех версиях игры, кроме американской, где субтитры перевели на английский.

Алфавит

Значения иероглифов:


A — ant (муравей), B — bird (птица), C — cage (клетка), D — daughter (дочь), E — east (восток), F — fall (падение, осень), G — giant (гигант), H — hide (прятаться), I — eye (глаз), J — Jiisan ( название японской народной сказки), K — kneel (приклоняться), L — larva (личинка), M — moon, mountain (луна, гора), N — north (север), O — octopus (осьминог), P — pigeon (голубь), Q — queen (королева), R — river (река), S — shower (душ), T — tree (дерево), U — union (единение), V — victim (жертва), W — wing (крыло), X — xoanon (резная деревянная статуя), Y — yoke (колодка), Z — zipper (застёжка).

Пример употребления

Анализ


Перед нами шифр: речь инвертирована, литеры алфавита заменены на иероглифы.

Его письмо можно выучить и использовать, хотя в нём нет особых правил. А вот речь существовать отдельно от игры не может просто потому, что это не речь вовсе, а аудиозапись запущенная наоборот.



Хайлиан из The Legend of Zelda


Хайлиан, язык людей из королевства Хайрул, менялся и эволюционировал вместе с серией The Legend of Zelda. Он прошёл путь от бессмысленного письма, до шифра разного рода. В его основе японская письменность, в которой заменили символы. Начиная с Twilight Princess разработчики стали проделывать тоже самое и с латинским алфавитом.

Всего существует пять версий хайлиан: древний, старый, обычный, новый и логографический. Последний использует не символы, а картинки, обозначающие слово или его морфему.

Алфавит

Пример употребления

Парень одетый в зелёное появился из ниоткуда. Одарённый божественной силой, он покончил со злом раз и навсегда, вернув мир в эти земли. (The Legend of Zelda: The Wind Waker)

Анализ


Перед нами шифр. Большая часть вариаций хайлиана основана на японском, часть — на английском. Но все в точности повторяют письмо обоих языков. Исключение составляет логографический хайлиан, его разработчики попытались сделать похожим на древнюю иероглифическую письменность египтян и других народов.

Источник: https://dtf.ru/3832-lok-tar-ogar-izuchaem-vymyshlennye-yazyk...

Показать полностью 22 2
Язык Игры The Sims The Elder Scrolls Starcraft Warcraft Final Fantasy The Legend of Zelda Видео Длиннопост
116
53
Ariohh
Ariohh
Арт

Всячина⁠⁠

9 лет назад

http://alex-chow.deviantart.com/

Показать полностью 25
Арт Подборка Overwatch League of Legends Warcraft Hearthstone Starcraft Длиннопост Alex Chow
2
androidKot
androidKot
Лига Геймеров

Warcraft & StarCraft - музыкальный плейлист⁠⁠

9 лет назад
Музыка Плейлист Starcraft Warcraft Blizzard Клип Саундтрек Игры Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии