Интересные факты про игры 1. Starcraft
История разработки Starcraft оказалась непростой. Сначала Blizzard планировали сделать эту игру за один год, чтобы продолжить свою традицию ежегодного выпуска игр. Главная идея была простой: «Орки в космосе». Однако, поначалу игра выглядела настолько невзрачно, что вряд ли кто-то захотел бы в неё играть.
Ситуация изменилась благодаря проекту Diablo, над которым работала студия Condor в сотрудничестве с Blizzard. Эта игра стала более приоритетной, и часть команды Starcraft отправили на помощь разработчикам Diablo. В итоге работу над Starcraft заморозили, и игра не вышла в 1996 году, как планировалось.
Было даже предложение закрыть проект, ведь его цель — просто выйти в 1996 году — уже не имела смысла. Однако команда решила продолжить работу, полностью переработала игру, и в 1998 году мир увидел совершенно другой Starcraft.
Это уже была совершенно другая игра.
Персонажи StarCraft наконец-то присоединились к Hearthstone, но только в мини-наборе
В честь 30-летия Warcraft, на стриме Blizzard было сделано множество анонсов, но одним из самых необычных стал анонс о добавлении вселенной StarCraft в Hearthstone. Однако, есть одна оговорка — это будет всего лишь мини-набор.
Текущий набор в Hearthstone, "Великий Тёмный Космос", сосредоточен на приключениях Дренеев в космосе. Несмотря на интересное оформление, набор оказался довольно посредственным. Теперь, в январе, будет выпущен мини-набор, посвящённый StarCraft.
Мини-набор будет включать 49 карт (больше обычных 38), а фракции StarCraft будут представлены в различных классах игры:
Зерги: Смертельный рыцарь, Демон-охотник, Охотник и Чернокнижник под предводительством Керриган.
Протоссы: Друид, Маг, Жрец и Разбойник с Артанисом.
Терраны: Паладин, Шаман и Воин с Джимом Рейнором.
Кроме того, мини-набор предложит новую музыку, а также, возможно, улучшенную игровую доску. Это не первый раз, когда Hearthstone перекрёстно использует другие IP Blizzard: например, в режиме Mercenaries был доступен Дьябло, а также он появился в Battlegrounds и Duels.
Что ещё нас ждёт в Hearthstone
Blizzard также анонсировала планы на следующие три расширения и обновления режима Арены:
"В год Ящера" начнётся с расширения "В Изумрудный Сон" в марте, где будут сражаться Друиды против Старых Богов.
Следующим расширением станет "Затмённый Город", продолжение Journey to Un’Goro с исследованием затмённого города Тортолланов.
Заключительное расширение 2025 года, "Герои Времени", перенесёт нас с Хроми в альтернативные реальности, чтобы собрать героев Warcraft.
Также будет обновлён режим Арены: теперь он будет разделён на два варианта — Нормальная Арена для более casual игроков и Подземная Арена для более опытных, с новыми механиками редрафта и изменённой системой наград
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Blizzard снова работает над шутером по вселенной StarCraft!
Новый шутер по вселенной StarCraft разрабатывается под руководством Дэна Хэя, бывшего главы серии Far Cry в Ubisoft, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта информация исходит от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера и обсуждалась на подкасте IGN.
Это уже третья попытка Blizzard создать шутер во вселенной StarCraft, после отмененных проектов StarCraft: Ghost и Ares. Деталей пока мало, но известно, что Хэй работал над отмененным проектом Odyssey.













