Все написанное далее сугубое ИМХО, не претендую на лавры лороведа-вахоеба, как и пояснять за геймплейные механики буду с точки зрения игрока, а не гейм-дизайнера.
На днях закончил историю вольного торговца и хотел бы озвучить пару мыслей, касательно плюсов и минусов.
Сеттинг далекого мрачного будущего раскрыт на 10 из 10, готические города, уходящие в туман, экраны когитаторов, летающие младенцы, демонетки со страпонами, и еще море мелких деталей, чтобы погрузиться по полной. Тут заслуженно ставлю лайк и записываем плюсик.
С предыдущими играми pathfinder от студии разраба честно говоря не знаком, но BG3 и Original sin 2 проходил, так что в целом разобраться не сложно. Играл на высокой сложности за псайкера-фаермага, и в целом если поначалу какие то проблемы были, то под конец проблемы были только у мерзких ксеносов и еретиков.
Создалось ощущение, что огненным лучом можно распилить что угодно, кого угодно, и когда угодно, особенно когда тебе еще второй ход дает Кассия, чтобы было побольше ОГНЯ. В целом весело и задорно уничтожать врагов человечества, так что тоже лайк.
Из второго пункта плавно следует третий, и вот тут честно говоря у меня вопросики возникли. Каждый раз при повышении уровня пролистывая эту бесконечную простыню, думаешь а оно все на кой тебе нужно? Если еще в каких то индивидуальных талантах персонажа ты сидишь и разбираешься, то вот копаться в 10 однотипных талантах офицера и оперативника желания у меня не возникло. Слишком перегружено все это получается, да и как будто бы не сильно нужно. Враги умирали и без наложения всех эффектов добычи, охоты, уязвимостей, выявления уязвимостей, слабых мест, и тд и тп.
Диалоги наверное можно было бы отнести к первому пункту про атмосферу, ну да ладно. Они - хорошие. Местами с юмором, местами пафосно, местами попробуй пойми что конкретно данная единица/служитель Омниссии/архимагос пытается до тебя донести.
Читал много негатива про бои на кораблях, тут ничего не могу сказать. Просто рабочая механика, особо не впечатлила, но и особо не напрягала.
Да, эта картинка уже была
Персонажи разные и запоминающиеся. Лично меня раздражала Идира, так что по быстрому от нее избавился. Заромансил Кассию, включил в состав пати Маражая и Ульфара, хорошие ребята, приятные, дружелюбные.
Итого: Игра мне понравилась. Пожалуй в моей иерархии игр по вахе стоит даже выше свежих суповаров 2.0. Думаю через пару лет перепройду через линию еретика. Пишите в комменты че думаете, обсудим. Еще на правах саморекламы мой тг t.me/tech_priest_3d Печатаю разное на 3д принтере, иногда по вахе. Мб кому интересно.