Ответ на пост «Разработчики раньше vs сейчас»1
Немного про другую платформу, ZX Spectrum, который никогда не позиционировался как игровой компьютер, хотя игрушек понаделали и портировали громадное количество.
Так вот, в начале 80-х, когда он появился на рынке игры были не сильно графонисты - те же тетрисы, питоны,.. да и остальные не сильно опережали.
А затем, уже в конце 80-х, будто подвезли графоний, R-Type, Exolon, Chase H.Q.
Хотя железо осталось тем же. Тот же проц, тот же ULA, та же память.
В моделях 128 добавилось лишь музпроцессор, и возможность загружать многоуровневые игры целиком. Более ничего не изменилось.
Изменилось понимание разработчиками работы системы. И игры стали ярче и живей.
Ответ user4873506 в «Установка программы»2
В защиту Linux для юзера могу привести только один аргумент. Там есть ПО которого просто нет ни где больше. KStars/EKOS. Это просто охренительная автоматизация обсерватории.
Позволяет управлять монтировкой, ее наведением, гидированием, plate solving, поддерживает множественные оптические тракты, тысячи астрокамер, системы охлаждения камер, автофокусеры и прочий астрономический стаф. Ну автоматизация процесса съемки. Выставил монтировку, в проге выровнял полярку(она еще и подсказывать умеет куда что крутить), спозиционировал телескоп за счет plate solving'а и gpsd. Задал цели для съемки и параметры и можешь идти пить пивко изредка поглядывая как идет процесс.
Все это может работать на Raspberry Pi и по VNC управляться. Это значит, что ты берешь с собой в поле только повербанку для RPi и какое то питание монтировке(у меня это мотоциклетный аккумулятор на 12 вольт - очень легкий). С этой задачей линукс конечно победил просто всех, т.к. на других ОС этого просто нет.







