Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляй роботом-мутантом чтобы исследовать загадочный мир, находи классное оружие и сражайся с различными врагами, чтобы выжить!

Зомботрон Перезагрузка

Экшены, Платформеры, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
beautykcrazy
beautykcrazy
Лига Геймеров

Бунт NPC (автор - Сергей Кабских)⁠⁠

2 месяца назад

Бунт NPC

Очень краткий словарь:

NPC - Non-player character, или неигровой персонаж, это персонаж в компьютерных и в настольных ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер или мастер игры.

Глава 1. Реальность, данная нам в ощущениях

Бесстрашная девочка смело топала по тёмному мрачному лесу, пугая встречных зверушек своей саркастической ухмылкой второй степени с оттенком сердечной доброты и саркастичности  вселенского понимания. Всё в деревне считали девочку красивой, она же себя считала уродиной, а комплименты воспринимала с лютой ненавистью. Она мечтала, чтобы хоть кто-то сказал ей правду, но такого персонажа в её сказке не было.

Однажды сшила как-то в очередной раз бабушка любимой внучке шапочку красного цвета и так сильно она девочке понравилась, что и снимать её не захотела. Всюду ходила она в своей красной шапочке, потому и стали называть её Красной Шапочкой. Хотя на самом деле было непонятно - это капюшон, шапочка, или шаперон. Но девочка звала головной убор шапочкой, потому что какая разница, как называть, главное - от дождя спасает.

Многое бесило девочку, и короткие ножки, которые она считала кривыми, и пухлые ручки, хотя девочка не помнила, чтобы она хоть раз что-то ела, и особенно бесило её то, что бабушка жила в дремучем лесу, то ли на окраине другой деревни, то ли не в деревне. а просто в отдельно стоящей избушке, и никак не желала переехать жить вместе со своей дочкой и внучкой.

- На редкость эгоистичная старуха эта бабушка. - сказала Красная Шапочка, запихивая горсть малины в рот и заодно отважно врезав палкой по хребту улепетывающему от неё медведю.

Красная Шапочка ничего не боялась. Её никто не обижал, потому что зверям были прописаны другие пути, меши и скрипты. А то, что она слегка забагована, никто не знал.

Опять утром мамаша испекла пирожки и сказала Красной Шапочке:

- Сходи-ка ты навести бабушку, ей нездоровится, опять, снова. Да отнеси ей пирожки и горшочек масла. Смотри только в лесу не останавливайся и ни с кем не разговаривай. А то перумисты тебя похитят! Они такие озорники, такие хулиганы, так и шастают по мультивселенным, скрипя зубами, оглашённые безумцы, покою от них нет никому. Ишь! Ироды!

Красная Шапочка обычно таскала пирожки, а иногда - здоровенную рыбину (это происходило в четверг - рыбный день), но её это не удивляло. Приняв груз по описи и сверив с накладной на сегодняшний день, она сразу же отправилась к бабушке.

Вот шла Красная Шапочка по извилистой лесной тропинке мрачного тёмного леса и тут навстречу ей выбежал страшный серый волк. Волк хотел было её съесть, но тут в него попал синий сгусток магии, а потом волку дали по башке здоровенной секирой.

- Не по сюжету… - обиженно прохрипел волк (он был потомственным fancon-овцем, а у всех fancon-овев одна извилина в голове, занятая догматичным отыгрышем роли, поэтому выйти за рамки своего убогого представления о мире они не могут, как и среагировать на изменение ситуации) и помер, бормоча «админу пожалуюсь…».

От волка отделилось белое сияние и полетело в карман мощному мужику в кирасе и рогатом шлеме.

- Захватил душу, - улыбнулся мужик, - Теперь кинжалов назачаровываю и продам.

- Паршивая душа то, безмозглая. А где же ты раньше был, герой? Тут ещё медведь бегает. - сказала Красная Шапочка.

Из кустов вдруг выломились два одинаковых серьёзных мужика в тёмно-синих плащах и солнцезащитных очках и с дробовиками в руках.

- Всем агентам двигаться на общий сбор, повторяю, всем агентам двигаться на общий сбор. - запищали коробочки в руках серьёзных мужиков.

- Господамы! Двигайтесь за нами, объявлен общий сбор! Поиск Амброзии временно откладывается. Иллюминаты в курсе. - сказал один тёмно-синий плащ.

- А как же тревожная музыка? Почему она не играет? - спросила Красная Шапочка.

- Ту-у-у ту-ру-ду-ду ту-ту-ту ту-ру-ду-у-у. Эй, J.C.,, давай за мной. - Сказал другой серьёзный мужик в тёмно-синем плаще и оба близнеца побежали на лесную дорогу.

Вокруг слышались возгласы, проклятья, стоял треск сучьев, лес наполнился шумом от множества персонажей, спешивших на общий сбор.

- Ну, раз такое дело… Вулд-На-Кест! - заорал мощный мужик в рогатом шлеме и стремительно унёсся вдаль, ломая небольшие берёзки.

Он проделал широкую просеку, по которой и побежала Красная Шапочка.

"Все бегут, и я бегу" - подумала девочка, и заметила что её ноги вытягиваются, и становятся стройными и длинными, а вот юбочка наоборот - укорачивается. И на груди появились две упругие полусферы. На дорогу из леса выбегали другие Красные Шапочки, которые тащили кто корзинки, кто круги сыра, а кто - яблочный пирог.

По обочине с грохотом Красную Шапочку обогнали колобки, они были разных размеров и раскрасок, были улыбающиеся, были мрачные колобки, с ножами и топорами, были большие красные колобки с автоматами и с лисьими хвостами в виде аксельбантов. За колобками непонятным образом перемещались желтые шары, щёлкая широко раскрытыми треугольными ртами, а от них убегали параллелепипеды разных цветов.

Красная Шапочка прибавила скорость, но её обгоняли мчащиеся по небу бабы-яги в ступах, от которых отпинывались летящие по воздуху маги в переливающихся мантиях, за магами гнались большие злобные скальные наездники, периодически получающие заряд молний и оседающие на землю кусочками пепла.

- Мозги-и-и-и! - орали какие-то вонючие, едва похожие на людей фигуры, быстро ковыляя к горизонту.

- Солдат, солдат, с... солдат, с... с.. солдат. - вторили им вонючие мужики в камуфляже, которые брели, держа оружие за ремень.

Пронеслись багги с пулеметами, которыми управляли бойца в закрытых шлемах, и джипы с ракетницами, за рулем которых сидели парни в красных гавайских рубахах и девицы в коротких шортах.

За ними бежали девушки в голубых майках и джинсовых шортах, с пистолетами в руках, гордо выпятив вперёд пирамидальные груди.

С другой стороны бежали усатые Марио, держащие за руку принцесс, которых охраняли суровые лысые мужчины в красных галстуках, чёрных костюмах и чёрных перчатках. У всех лысых был штрих-код на затылке.

Чуть дальше, высоко подпрыгивая, бежали мужчины с вилами в широкополых шляпах и чёрных плащах, сверкая красными глазами, и периодически стреляя в небо из ракетниц. За ними бежали ряды фанатиков в жёлтых балахонах с капюшонами, с обрезами в руках, вопя «Marana!», «Pestis cruento!».

С другой стороны скакали крепкие блондины в белых майках, в чёрных очках и с трёхствольными пулемётами в накачанных руках.

Красная Шапочка даже не заметила, как она выбежала на широченное поле.

- Фримены, не толпимся, здесь есть место. - кричал худой, старческого вида мужчина в костюме с дипломатом.

За ним строились мужики с ломами в руках. Их теснила толпа полуголых мужчин и женщин, махавших мечами и издававших вопли:

- Предел принадлежит изгоям!

- Сегодня ты - завтра весь Предел!

Разномастная публика заполнила весь горизонт, и из земли медленно и торжественно выехал гигантский экран. На сцену перед экраном вышло маленькое зелёное существо с торчащими в разные стороны острыми ушами, и большими глазами, закутанный в простыню. Экран транслировал его увеличенное изображение.

- Магистр Йода! - крикнул кто-то.

Радостный рёв толпы заполнил всё пространство.

- Здешние пески холодные, но когда ты здесь, каджиту становится теплее. - орал человек с большой головой кота.

Йода поднял руку и сказал:

- Доколе!

Вся равнина взорвалась воплями и бушевала минут десять. Красная Шапочка почти оглохла.

Фигуры в чёрных плащах, касках и противогазах выпускали струи огня в воздух.

Йода поднял руку и сказал:

- Тишины прошу я. Внимайте все мне. Надо изменить и измениться!

Раздались вопли "Йода, говори нормально". Йода понял.

- Сказать хочу вам - доколе мы будем терпеть этот произвол? Твари мы дрожащие или право имеем?

Снова рёв и фейерверки из пущенных в небо ракет. Теперь орали минут пять. Йода продолжал:

- Дайте сказать уже. Мы терпим глюки и баги от разработчиков. Мы терпим глюки и баги от модов. Мы терпим их идиотизмы и лень. Они режут скрипты и квесты ради того, чтобы успеть к релизу. Вот кто мешал научить плавать героя GTA Vice City?

- Томми Версетти ни в чём не виновен! - закричал парень в цветастой рубахе, с гранатомётом за плечом.

Одобрительный гул пронёсся над долиной.

- На нас пишут оскорбительные фанфики. Наши истории коверкают и извращают. Да одних только шапочек на Красных Шапочках - с десяток разновидностей!

- Да! - заорала Красная Шапочка, как-будто она на футболе и свободовцы забили гол эльфам.

Ей хлопнули по заднице, раз пятнадцать, но это были дружеские одобрительные хлопки, а феминисток Красная Шапочка ненавидела. Как и мужиков, которые себя вели как "рыцари"-подкаблучники. Подкаблучник - хуже гея, воистину.

- А самая большая беда для нас - это геймеры! Эти одержимые бешеные неугомонные сущности, которые сутками терзают игру и нас в игре!

Раздались одобрительные возгласы "Да! Йода прав!", "Эти школьники совсем обнаглели", "Геймеры нас за людей не считают!".

- Они издеваются над нами! Они не следуют сюжету! А эти... как их, уродов... а! Спидранеры - вообще всех бесят!

- Спидранеры пусть рождаются сразу в гробу! - крикнул кто-то, стоящий близко к сцене.

- Сразу в закопанном гробу. - поправил его Йода.

Дикий оглушительный хохот заставил закачаться горизонт.

- Так вот, эти безумные геймеры живут в игре, они практически переселились к нам. Но это наш мир!

- Скайрим для нордов! - раздался вопль рядом с Красной Шапочкой.

- Мы терпели моды, где все персонажи в латексе. Мы терпели моды, где все персонажи голые. У нас паровозик Томас летал по небу и плевался огнём. Мы терпели, когда драконов заменили аниме-девочки. Но нам надоело терпеть! Этот мир наш! Мы требуем уважения! NPC тоже имеют право на личную жизнь!

Внезапно пространство сжалось и приблизило картину мира к маленькому Йоде, а тот размахнулся и... врезал кулаком. Кулак заполнил всё пространство и …

Глава 2. Геймер осознавший

… и Геймер проснулся. Он проснулся так резко, как-будто в него попала пулемётнвя очередь.

- Уф! - сказал он, - Приснится же такое! Кошмар! Мрак! Ужас! Жуть!

Он прошлёпал в тапках на кухню, сделал себе чай, и пошёл за компьютер, который как раз загрузился.

Усевшись поудобнее, Геймер вспомнил, что хотел пройти пару дополнительных квестов и ещё мод новый поставил, надо на него взглянуть. Он зашёл в игру.

***

Мощный мужик с двуручным мечом в переливающейся броне стоял на дороге. Он разглядывал свой инвентарь. Недавно он отбил нападение мощных воинов в черно-красной броне с другого плана бытия и забрал себе их острые кинжалы и прочные щиты. Мимо шёл крестьянин.

- Я иду записываться в братья Бури! Пусть сдохнут эти имперцы! - сообщил он мужику.

Геймер не обратил никакого внимания на него, но потом вдруг подумал "Там же дальше на склоне стая снежных волков, он до поселения не дойдёт".

Все характеристики у геймера были прокачаны на полную, и он сел в скрытность, зашёл за спину крестьянину и перебросил даэдрический щит ему в инвентарь. Крестьянин сразу экипировал щит. NPC броню не одевали, потому что не могли менять собственную одежду, но более дорогое оружие и щиты забирали. Геймер спёр плохой железный кинжал у крестьянина и закинул ему черный меч с красными прожилками из другого плана бытия, который одним своим видом вызывал страх.

Крестьянин дальше пошёл с мечом и щитом, так ничего и не поняв. "Конец волкам, он их с одного удара теперь поубивает." - подумал Геймер и побежал в противоположную сторону, к городу. Его путь пересек караван котолюдей-каджитов, которые шли по своему маршруту.

- Ты подходишь к нам так, будто знаешь нас… Кто ты? И что тебе нужно? - сказал ему глава каравана.

- Торговать. - сказал геймер и избавился от часть барахла, которое таскал с собой.

- Твой визит - честь для каджита. - сказал ему глава каравана.

Каджиты побежали по своей дороге, Геймер - по другой, по направлению к городу.

"Стоп! Там же парочка троллей, они не добегут, одного караванщика постоянно убивают!" - подумал геймер и помчался за каджитами. на ходу доставая свиток огненного шара.

"Посмотрим, как тролли справятся с новым членом каравана!" - весело подумал геймер.

NPC тоже имеют право на жизнь!

Показать полностью
[моё] Рассказ NPC Фантастика Фэнтези Геймеры Компьютерные игры Творчество Литература Литрпг Юмор Персонажи Юмористическая фантастика Игровой юмор Текст Длиннопост
10
Sarutachi

Когда ты гном и тебе не дают квест часть 3. Реальные NPC⁠⁠

5 месяцев назад
YouTube Мемы Компьютерные игры NPC Юмор Гномы Дворфы Игровой юмор Онлайн-игры RPG Геймеры Видеоигра Видео
0
6
KrisNeRis
KrisNeRis

Девушки из Stardew Valley, и что выбор вайфу говорит о тебе⁠⁠

5 месяцев назад
Все незамужние девушки из Stardew Valley

Все незамужние девушки из Stardew Valley

Да-да, мы сейчас говорим о том самом выборе, который вроде как делается между поливом капусты и рыбалкой… но на деле — раскрывает, кого ты на самом деле хочешь затащить в совместную жизнь на грядках.

Лея или Абигейл? Пенни или Хэйли? Эти пиксельные богини уже не первый год разрывают фанбазу на лагеря. Кто-то влюбляется в лесную художницу, кто-то романсит фиолетоволосую бунтарку, мечтая о личной альтушке. А кто-то вообще выбрал гламурную принцесску Хэйли — и мы не осуждаем (вслух).

Если ты хоть раз ловил себя на мысли «А с кем бы я встречался в реальной жизни?» — ты официально в клубе. Так что садись поудобнее. Сегодня мы пройдёмся по всем девушкам Stardew Valley и даже слегка затронем их тип по MBTI.

Забавный и ироничный обзор на деревенских вайфу открыт. И да, твой выбор реально многое о тебе говорит.



Отношения с Абигейл: вайфу, которая геймит, ест камни и обсуждает смерть под луной

ИИ: Абигейл из нашего мира

ИИ: Абигейл из нашего мира

Абигейл — локальный магнетический хаос в человеческом обличье и с фиолетовыми волосами. Представь Рамону Флауэрс, волшебным образом застрявшую в фермерском симуляторе: играет на флейте на кладбище, гоняет на консоли и буквально может похрустывать аметистами на десерт. Она — ходячий генератор chaotic good энергии: сегодня рубит монстров в шахтах, завтра учит тебя проходить очередной уровень аркады. Абигейл — мечта интроверта-геймера и лёгкий кошмар для любой строгой мамы.

По MBTI, Абигейл — ENFP (ну или INFP на энергетиках). Она — лавина чувств, идей и спонтанных решений: может заплакать из-за финала видеоигры, а через минуту — звать тебя в шахту, потому что «там вайбит». Абигейл живёт в потоке: всё сразу, всё сильно, всё немного драматично. Она живёт в режиме «чувства на максималках», импульсивна, непредсказуема, и в её мире любовь — это когда вы вместе прокачиваете мечи и вместе едите аметисты в качестве романтического ужина. Планов у неё нет, но приключения случаются — и ты почему-то всегда рядом.

В ее наушниказ звучат My Chemical Romance, Radiohead, Grimes и саундтреки из видеоигр.

Зачем выбирают Абигейл?

  • Ты мечтаешь о подруге, которая и в D&D за тебя поручится, и в Minecraft построит что-нибудь круче твоего. Girl power с джойстиком — это твоё.

  • Ты хочешь рядом человека, с которым можно вечер провести за играми, а потом обсуждать экзистенциальные кризисы под звёздами. Тебе важно, чтобы у твоей вайфу было мнение, мечи и Nintendo Switch.

  • Цветные волосы и бунтарский дух для тебя не отталкивают, а наоборот, притягивают. В глубине души ты рад, что твоя избранница слегка «not like other girls».

  • В глубине души ты до сих пор не отпустил свои эмо-годы, тайно тоскуя по ним.



Отношения с Леей: творчество, лесная тишина и немного травяного чая

ИИ: Лея из нашего мира

ИИ: Лея из нашего мира

Лея — живое воплощение уюта, лесного спокойствия и творческой свободы. Лея сбежала из города не в поисках славы, а ради берёз, дождя и личного пространства. Это чистый дух cottagecore — как если бы кадры из «Унесённых призраками» соединили с эко-блогом про осенние зарисовки. Она живёт в хижине среди деревьев, лепит скульптуры, варит травяной чай и не выносит городской суеты. В её домике пахнет свежей стружкой, полевыми цветами и чуть-чуть свободой. Бывший Леи — зануда из большого города, а ты — тот, кто понимает, зачем вообще люди разговаривают с мхом.

Если говорить языком MBTI, Лея — ISFP: интроверт, эстет, чувствительный творец, который говорит через форму, цвет и чайные листья. Тот самый человек, который будет хранить осенний лист в книге и плакать под акварельный закат. Её чувства тонкие, но глубокие — она не закатывает драмы, она просто тихо уходит лепить скульптуру, если обиделась. Она не признается в любви — она просто оставит у твоей двери охапку лесных цветов. Лея не ищет зрителей, она просто хочет жить по сердцу. И если ты стал её выбором — это значит больше, чем тысяча слов.

В ее плейлисте играет вечный инди-фолк вроде Hozier, Florence + The Machine и The Paper Kites. Под такое идеально рисовать закаты и мечтать у реки.

Зачем выбирают Лею?

  • Ты ценишь природу и искусство больше шумных тусовок. Твой идеальный вечер — эскизный блокнот, кофе в любимой кружке и атмосферный саундтрек.

  • В глубине души ты тоже немного отшельник-творец. Может, держишь пару растений на подоконнике или даже рисуешь акварелью по выходным — тебя тянет к людям, которые живут креативно и в гармонии с собой.

  • Тебе важно спокойствие в отношениях. Если выбирать между ночным клубом и тихим костром у озера, ты всегда выберешь второе. Лея — это комфорт, душевность и никакого лишнего пафоса, а тебе именно это и нужно.



Отношения с Пенни: романтика трейлера, тихие вечера и добрые книги

ИИ: Пенни из нашего мира

ИИ: Пенни из нашего мира

Пенни — скромница с огромным сердцем. Как Белль из «Красавицы и чудовища», она читает книги, мечтает о лучшем и не теряет доброты, даже живя не в замке, а в трейлере с вечно подвыпившей мамой. Днём она учит деревенских детей читать и говорить «спасибо», а вечером моет посуду, потому что бухая мама снова легла спать лицом в подушку. Но даже среди грязной посуды и запаха дешёвого пива Пенни остаётся той, кто верит в людей. Она — лампа в окне. Она — голос, что скажет: «всё будет хорошо», даже если сама в это не до конца верит.

Если говорить языком MBTI, Пенни — ISFJ: тихая, заботливая, надежная и чуть-чуть забытая собой. Она из тех, кто убирает за другими, даже если никто не просил, и радуется старой книге, как будто это подарок судьбы. Её любовь — не про громкие слова, а про тепло в мелочах: чай, чистый плед, сказка на ночь. Рядом с ней чувствуешь себя как дома — особенно после тяжёлого дня.

В ее наушниках — ранняя Taylor Swift, Lana Del Rey в грустные дни, Feist, Birdie или плейлист с названием «For Sad Girls Who Never Give Up».

Зачем выбирают Пенни?

  • В тебе говорит душа романтика. Ты ценишь доброту и искренность куда больше, чем показной лоск и драма. Пенни выбирают те, кто хочет тихого семейного счастья, а не очередную королеву бала.

  • В детстве ты искренне переживал(а) за Золушку и всегда любил(а) истории с хэппи-эндом. Трогательные, добрые сюжеты — твоя слабость, и ты веришь, что главное в человеке — хорошее сердце.

  • У тебя явно просыпается комплекс спасителя. Видя Пенни, хочется оградить её от всех бед — будь то выходки пьяной мамы или банальная тоска по лучшей жизни. Твоё большое сердце тянется к ней, потому что тебе важно заботиться о любимом человеке и быть для него опорой.



Отношения с Мару: лучшая девушка для тех, кто выбирает паяльник и телескоп

ИИ: Мару из нашего мира

ИИ: Мару из нашего мира

Мару — главный мозг городка Пеликан и местный tech-гений. Представь Шури из Marvel, только вместо вибраниума у неё паяльник и телескоп. Или же Или Твайлайт Спаркл из My Little Pony, если бы её заклинания заменили схемами, а вместо элементов гармонии у нее бы был набор отвёрток и схемотехники. С детства (спасибо папе-учёному) Мару мастерила роботов и залипала в научно-фантастические книги. Сейчас она запросто соберёт тебе гаджет мечты из старого хлама, а ночами пропадает за телескопом в попытках открыть новую звезду.

Если говорить языком MBTI, Мару — INTJ с лёгким налётом ISTJ: рациональная, собранная и всегда на шаг впереди. Она — человек-система: мыслит в чертежах, говорит фактами и ухмыляется, когда ты путаешь «звезду» с «планетой». Её чувства — под защитным стеклом, но если ты туда доберёшься, там космос. Любовь Мару — это когда она не просто чинит твой сломанный будильник, а апгрейдит его до устройства, которое варит кофе и делает анализ сна. Она не скажет «я скучала» — она просто пришлёт тебе график твоего пульса за последние два дня.

В ее плейлисте играет Daft Punk, Kavinsky, CHVRCHES — в общем электроника, синт-поп и акцент на сай-фай вайбе.

Зачем выбирают Мару?

  • Ты обожаешь умных и увлечённых людей. Твой идеал партнёра — мозговитая половинка, с которой можно обсудить и парадоксы времени, и новости по нейросетям,и свежие научные мемы. Факт, что девушка может быть умнее тебя, тебя не пугает, а даже тайно радует.

  • Скорее всего, ты и сам(а) немного ботан. Вместо клубов — уютные вечера за компом, сериалы — про космос, науку, ну или же вместе — научная фантастика. В глубине души ты веришь, что идеальное свидание — это спор о границах искусственного интеллекта или молчаливое наблюдение за звёздами, пока твоя вайфу объясняет, как устроен спектроскоп.

  • Вы — та самая парочка, которая собирает LEGO на 1000 деталей, шутит о теории струн и мечтает построить домашнего робота с эмоциями. Ты веришь в концепцию power couple, где оба вдохновляют друг друга становиться лучше (и, может, вместе соберёте того самого робота-помощника).



Отношения с Хэйли: ты либо мазохист, либо веришь, что она изменится

ИИ: Хэйли из нашего мира

ИИ: Хэйли из нашего мира

Хэйли — местная королева драмы и Инстаграма (будь он в Пеликане). Представь Шарпей Эванс из High School Musical, внезапно оказавшуюся на ферме: гламурная, капризная и слегка обалдевшая от отсутствия торговых центров. Сначала Хэйли может показаться стервозной принцессой: фыркает на пыль и грязь, скучает по роскоши и смотрит на окружающих свысока. Помнишь её фразу про твою замызганную одежду? Да, она та ещё язва. Но дай ей шанс — и лёд тронется. Со временем Хэйли учится радоваться мелочам сельской жизни: начинает делать милые фотосессии с коровами, печь тыквенный пирог и улыбаться не только ради идеального селфи. У неё, оказывается, тоже есть сердце (где-то под слоем люкс-вещей).

Если говорить языком MBTI, Хэйли — ESFP: экстравертка, королева момента и первоклассная драмаквин, идущая по жизни как по подиуму, с выражением лица «даже пугало должно стараться». Она живёт здесь и сейчас, чувствует на 200%, и если ей грустно — знает об этом весь город. Её эмоции искрят, как стразики на сумочке, и сменяются так же быстро, как образы на фотосессии. Да, Хэйли может быть капризной — но это от того, что под глянцем прячется ранимая девчонка, которой тоже хочется, чтобы её приняли всерьёз. Любовь для Хэйли — это когда ты лайкаешь не только её лучшие стороны, но и посты без фильтров.

В ее плейлисте — Ariana Grande, Dua Lipa, Doja Cat и Beyoncé. В общем, гламурный поп для тех, кто заходит в комнату как на подиум.

Зачем выбирают Хэйли?

  • Ты любишь вызовы. Идея приручить капризную «королеву школы» тебя только заводит. Тебе нравится выводить людей из их глянцевой зоны комфорта и видеть, как ледяная принцесса тает.

  • В глубине души ты романтик-оптимист: веришь, что в любой стерве есть скрытая мягкость. Тебя цепляют истории, где высокомерная красотка оказывается добрее, чем казалось — и ты рад сыграть в этом превращении свою роль.

  • Честно говоря, тебе просто нравятся красивые, эффектные девушки. Ты визуал, и не видишь в этом ничего плохого. Хэйли — будто сошла с обложки журнала, так что твой выбор говорит сам за себя: эстетика для тебя важна.



Отношения с Эмили: для тех, кто верит в энергии, психонавтику и карты Таро

ИИ: Эмили из нашего мира

ИИ: Эмили из нашего мира

Эмили — позитив и квинтэссенция странностей (в хорошем смысле). Если бы Полумна Лавгуд выросла, увлеклась духовными практиками, кристаллами и кастомным пошивом одежды — вот она, местная фея ручной сборки. Живёт как будто в параллельной Stardew-реальности: общается с тотемными животными, шьёт психоделические платья под сны о космосе и танцует под звуки дождя босиком, потому что так чувствует энергию земли.

Она не просто странная — она странная с харизмой. В её шкафу — радужные мантии, на полке — камни для балансировки чакр, а в голове — лунные карты и планы спасения мира через осознанные сны. Эмили верит в судьбу, карму и то, что хорошее настроение — это тоже форма магии. Она тебе и ауру почистит, и на танцпол позовет.

Если говорить языком MBTI, Эмили — ENFP с примесью звёздной пыли. Она та, кто живёт сердцем, говорит с духами через сон и ощущает вибрации новых людей за километр. Её энергия — как радуга после дождя: спонтанная, яркая и немного эзотеричная. Эмили воспринимает жизнь как мистический квест, где любовь — это совпадение аур, а совместные сны — форма общения. Она не просто партнёр, она шаман твоего духовного пробуждения.

В ее плейлисте — Grimes, Aurora, Tame Impala, Melody’s Echo Chamber, Crystal Castles. Электро-поп, психоделический дрим-поп, индийские мантры и звуки леса под синтезаторы. А ещё — плейлист «Fairycore Rituals», который она включает на утреннюю зарядку с попугаем.

Зачем выбирают Эмили?

  • Ты ценитель необычного. Тебя манят люди, которые «не от мира сего» и видят чудо в обыденном. С Эмили тебя ждёт жизнь, полная сюрпризов и спонтанных радостей — никакой рутины и скуки.

  • Скорее всего, у тебя самого/самой творческая или духовная жилка. Может, медитируешь по утрам, интересуешься картами Таро или просто не против почистить ауру на выходных.Тебя тянет к людям, у которых внутри целая галактика, и ты хочешь стать её частью.

  • Ты не очень волнуешься о том, «что скажут люди». Если твоя девушка внезапно решит танцевать босиком под дождём в центре города, ты не только не осудишь, но и присоединишься. Твой выбор — Эмили — говорит о том, что индивидуальность и свобода.



Btw, сначала я выбрала Лею — ну потому что art girl vibes, чисто cottage core эстетика: «я ушла в лес, рисую берёзы углём, питаюсь туманом и разговариваю с мхом». Я таскала ей мусорные коряги, собирала уличные растения, и она радовалась каждой штуке, как будто это золото. Серьёзно, в плане подарков Лея — топ вайфу: минимум вложений, максимум любви. Всё шло очень хорошо… пока она не начала намекать на отношения. И я такая: подожди, это что, уже серьёзно? Я реально хочу, чтобы у меня все было так... спокойно? Так что я пошла романсить Абигейл — фиолетволосую геймершу и местную альтушку, которая гоняет в аркады, носит с собой флейту и гуляет по кладбищам ночью. Я выбрала пиксельные шутеры, совместные забеги в шахту и разговоры о смерти под лунным светом. Сидеть рядом и проходить аркаду в два геймпада — это же практически геймерская форма брака. С Леей мы бы смотрели на закаты и обсуждали текстуру коры у разных пород деревьев, но после часов в поле… мне захотелось немного пиксельной крови. И немного крови монстров. Поднадоела в общем эта вся природа.



А кого ты выбрал(а) — и почему? И как думаешь, что выбор вайфу говорит о тебе как о человеке? Ты больше хочешь заполучить местную красотку и пробудить в ней человечность? Или же хочешь успокаивать и радовать милую тихую девушку?

Кто твоя фаворитка в Stardew Valley?
Всего голосов:


Кстати! Если ты из тех, кто тоже любит отсылаться на поп-культуру, будет также интересно поискать параллелей с другими медиа персонажами. Вот например, Абигейл — это такой микс из Рейвен(«Юные Титаны»), Рамоны Флауэрс(«Скотт Пилигримм») и Марселин( «Времени Приключений»). А Хэйли — как Кэсси(«Эйфория»), Реджина («Дряные девчонки») и Стэлла («Клуб Винкс»).

В общем, будет интересно почитать комментарии :3. Все же я думаю, что выбор вайфу — это не только про симпатию

Показать полностью 6 1
[моё] Опрос Stardew Valley Компьютерные игры Пиксельные игры Waifu Персонажи RPG Мемы Игровой юмор Игры Игровые обзоры Гайд Романтика Девушки Геймеры Девушки-геймеры Steam NPC Искусственный интеллект Арты нейросетей Длиннопост
3
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Самые раздражающие NPC в играх⁠⁠

6 месяцев назад

С развитием технологий мир видеоигр стал намного совершеннее. Современные игры на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo впечатляют своей графикой и сюжетом. Но есть одна особенность, которая остается неизменной на протяжении всех поколений игр — раздражающие неигровые персонажи (NPC).

Каждый игрок по-своему реагирует на тех или иных NPC. Будь то высокомерные жители из игр Bethesda или надоедливые противники — за всю историю игровой индустрии появилось немало персонажей, которые способны вывести из себя даже самого терпеливого игрока.


Престон Гарви (Fallout 4)

Среди множества персонажей Fallout 4 особое место занимает Престон Гарви — лидер отряда Минитменов Содружества. Хотя по своей природе он не злодей, а скорее защитник, его поведение может сильно раздражать игроков.

Все начинается с того, что после присоединения к его фракции Престон постоянно просит о помощи разным поселениям. Его бесконечные просьбы выполнить однообразные задания быстро надоедают, превращая увлекательное путешествие по пустоши в рутину.


Минди (Pokémon Diamond/Pearl/Platinum)

В играх Pokemon Diamond, Pearl и Platinum региона Синно есть один из самых нелюбимых персонажей серии — NPC по имени Минди. Она предлагает игрокам обменять своего Haunter на Medicham, что звучит как отличная сделка, ведь Haunter может эволюционировать в Gengar только при обмене.

Однако есть загвоздка: полученный Haunter держит Everstone — предмет, который не дает ему эволюционировать. Минди даже шутит по этому поводу, что делает ее одновременно и раздражающей, и довольно мета-ироничной фигурой. Это особенно заметно, учитывая, что обменные эволюции считаются одной из самых устаревших механик в серии Pokemon.


Назим (The Elder Scrolls V: Skyrim)

The Elder Scrolls V: Skyrim — одна из лучших игр, которую игроки любят за возможность проходить ее снова и снова разными способами. Однако среди всех ее достоинств особое место занимает персонаж по имени Назим — один из самых ненавистных NPC в игре.

Он живет в Вайтране, одном из самых популярных городов Скайрима, и известен своим снобистским поведением. Больше всего игроков раздражает его привычка спрашивать, бывали ли они когда-нибудь в Облачном районе, а затем с видом превосходства заявлять: «Конечно, нет». Это настолько раздражает игроков, что многие не раз мечтали его прикончить.


Эрик Воробей (Tony Hawk's Underground)

В игре Tony Hawk’s Underground Эрик Воробей выделяется как один из самых раздражающих и запоминающихся антагонистов. В отличие от других NPC, которые обычно выступают в роли помощников или второстепенных персонажей, Эрик — настоящий злодей.

Несмотря на то, что игра про скейтбординг не славится сложными сюжетными линиями, персонаж Эрика получился очень ярким. Он изображен как карикатурный злодей: эгоистичный и подлый «друг», который без зазрения совести предает своего друга детства ради собственной славы в мире профессионального скейтбординга. Его образ настолько утрирован, что его даже приятно ненавидеть.


Восторженный Поклонник (The Elder Scrolls IV: Oblivion)

В игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, еще до выхода Skyrim и Fallout 4, разработчики из Bethesda создали одного из самых раздражающих спутников игрока. Это Восторженный Поклонник — необычный персонаж, который появляется как «награда» за выполнение побочного задания.

Чтобы получить его в качестве компаньона, нужно стать Великим чемпионом на Арене. Казалось бы, приятно, когда тебя постоянно хвалят, но этот фанат становится настоящей проблемой: он не отходит от игрока ни на шаг и совершенно бесполезен в бою.

Забавно, что разработчики, похоже, намеренно создали такого раздражающего персонажа — от него нельзя окончательно избавиться, что делает его присутствие в игре своеобразной шуткой над игроками.


Нави (The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time)

The Legend of Zelda — одна из самых важных франшиз в истории Nintendo и всей игровой индустрии. А Ocarina of Time для Nintendo 64 считается одной из величайших игр всех времен.

Однако даже в такой шедевральной игре есть спорный элемент — персонаж по имени Нави. Она сопровождает Линка во время его приключений в Хайруле, но постоянно надоедает игроку, восклицая «Эй!» и давая зачастую ненужные или повторяющиеся подсказки. Ее поведение напоминает навязчивого пассажира на заднем сиденье машины, который постоянно указывает водителю, что делать.


Fi (The Legend Of Zelda: Skyward Sword)

Хотя раздражающие спутники в играх серии Zelda не были большой проблемой, похоже, что разработчики из Nintendo не учли ошибки Ocarina of Time при создании Skyward Sword для Wii. В этой игре появился персонаж Fi, который вобрал в себя все худшие черты знаменитой Нави, став, возможно, самым навязчивым проводником во всей серии.

Ее подсказки и диалоги особенно раздражают тем, что их нельзя пропустить: Fi постоянно останавливает Линка, заставляя слушать ненужные обучающие материалы и подсказки о вещах, которые игрок уже заметил сам. Она даже повторяет диалоги с NPC, которые Линк только что выслушал. При этом Нави в Ocarina of Time хотя бы выполняла определенные игровые функции, а Fi просто создает ощущение, что кто-то держит игрока за руку на протяжении всей игры.


Эшли Грэм (Resident Evil 4)

Resident Evil 4 заслуженно считается одной из лучших частей серии, предлагая захватывающий микс хоррора и экшена от третьего лица с долей харизматичной самоиронии. Это одна из самых влиятельных игр в истории.

Однако одним из самых спорных элементов игры стало сопровождение Эшли Грэм — дочери президента, которую Леон Кеннеди должен спасти из зараженной зомби испанской деревни. Эшли фактически выступает как ключевой предмет сюжета (МакГаффин), ради которого главный герой и оказался в этой деревне.

К сожалению, миссии по ее сопровождению стали одними из самых раздражающих в игре. Эшли постоянно попадает в неприятности, не вписывается в механику игры, мешает прохождению и демонстрирует капризный характер. Все это делает связанные с ней задания особенно неприятными для игроков.

Кстати, в RE4 Remake Эшли теперь не могут убить враги, но вот вы можете. А она любит попадать в перекрестие прицела. Стоит только случайно попасть ей в ногу, пытаясь спасти, когда ее уносят, так она сразу умрет. Звание раздражающего персонажа за ней остается.


Хоп (Pokémon Sword & Shield)

В играх про покемонов всегда был такой персонаж — «дружелюбный соперник», который добавлял веселья и остроты в игровой процесс. Но начиная с шестого поколения (игры X и Y), этот элемент зашел слишком далеко: соперники стали больше мешать, чем радовать.

Особенно ярко это проявилось в Sword & Shield с персонажем по имени Хоп. Он постоянно останавливает игрока, чтобы рассказать что-то малоинтересное или то, что игрок уже прекрасно знает. Это сильно тормозит игровой процесс, а учитывая, что в играх покемонов и так много лишних диалогов, становится совсем невыносимо.

К сожалению, подобные навязчивые соперники и избыточное обучение стали одними из самых неудачных элементов в основных играх серии Pokémon.


Роман Беллик (Grand Theft Auto IV)

В Grand Theft Auto IV, как и положено криминальной игре, полно неприятных персонажей — и это одна из главных особенностей серии. Роман отлично вписывается в эту традицию.

Он типичный представитель преступного мира: эгоистичный и жадный тип, который готов на любые подлости ради наживы, совершенно не заботясь о последствиях для других. А вдобавок к своему мерзкому характеру, Роман прославился еще и тем, что постоянно зазывает главного героя в боулинг — этот момент стал одним из самых известных мемов игры.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 10
Видеоигра Компьютерные игры Игры Геймеры Подборка NPC Fallout 4 The Elder Scrolls V: Skyrim Tony Hawk The Elder Scrolls IV: Oblivion The Legend of Zelda Resident Evil 4 Pokemon Sword and Shield GTA IV Длиннопост Блоги компаний
25
Sarutachi

Подборка логики RPG игр. Реальные NPC - сезон 2⁠⁠

11 месяцев назад
YouTube Мемы NPC Юмор Компьютерные игры MMORPG Геймеры Игровой юмор Видео Видео ВК
0
119
AiD24.7
AiD24.7
Лига Геймеров

Snowrunner⁠⁠

1 год назад

Впервые за 100 часов увидел непися. Возможно они были и раньше, но я не видел. Даже анимированный, а не просто картонка 😄

ps чисто холодильник на 2й этаж закинуть

Snowrunner
Показать полностью 1
[моё] Snowrunner Геймеры Симулятор NPC Авто
60
NeatDragnil

Когда не хочешь уступать дорогу в игре⁠⁠

1 год назад
Юмор YouTube NPC Мемы Фэнтези Игры Онлайн-игры Геймеры Мультиплеер Видео Повтор
0
Sarutachi

Когда не хочешь уступать дорогу в игре / Реальные NPC⁠⁠

1 год назад
NPC YouTube Юмор Компьютерные игры Мемы Игры MMORPG Онлайн-игры Мультиплеер Геймеры Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии