Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
228
KranOg
KranOg
8 лет назад
Лига Геймеров

Голосование⁠⁠

Голосование
Показать полностью 1
Mount and Blade Mount & Blade Warband Старые игры и мемы Мемы Игры Компьютерные игры
19
135
MrSnippy
MrSnippy
8 лет назад
Лига Геймеров

Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord о поддержке модов⁠⁠

Студия TaleWorlds в новом дневнике разработки экшен/RPG Mount & Blade 2: Bannerlord подробно рассказала о том, как игра будет поддерживать моды. В ответах много специфических терминов, поэтому люди, которые действительно занимаются моддингом, смогут прояснить для себя внушительное количество интересных моментов.


Это не рекламные отговорки, а конкретные ответы на действительно предметные вопросы. Перед чтением вы также можете прочитать материал, где ведущий программист игры поделился информацией об особенностях ее движка.


— Создавать модификации можно на языке программирования C#. Файлы данных нередко имеют формат XML.


— В процессе можно использовать любую версию Visual Studio 2015, например.


— Разработчики предоставят народным умельцам инструменты для измерения производительности во время выполнения команд.

— Перечень инструментов необычайно огромен. Редакторы локаций, мешей, материалов, скелета, повторов, частиц, атмосферы, физики ткани и путей. А также программа просмотра моделей и анимации вместе с браузером ресурсов.


— Разработчики откроют для игрового сообщества сайт с тематической документацией. Кроме того, они планируют опубликовать в сети несколько обучающих видео и держать связь с энтузиастами на форумах.


— Bannerlord будет поддерживать сразу несколько модификаций одновременно.


— Структура текстур одноуровневая, так что папки внутри папок не поддерживаются. Зато ресурсы можно размещать в безграничном количестве папок.


— Моддингу не подлежат базовые скрипты игры. Тем не менее, моддеры смогут добавлять новые скрипты в виде плагинов и изменять файлы данных XML. Последние открывают доступ к базам предметов, персонажей, фракций и многому другому. Изменять сюжет кампании, миссий и заданий также возможно. Сюжет кампании активен на глобальной карте, а миссии прикреплены только к определенным локациям.

— Можно использовать любые сиды и генераторы случайных чисел. Это создаст отличные условия для процедурной генерации окружения и ситуаций.


— Разветвленная система работы с репликами не будет сковывать моддеров практически ни в чем.


— Фракций в модах может быть абсолютно любое количество. У игроков будет возможность назначать воинам конкретные цели для атаки.


— Базовый ИИ строго прописан в коде, но игроки смогут влиять на агрессивность воинов, их скорость и так далее. Отвечающий за тактику боя ИИ можно модифицировать. Поиск пути ИИ жестко прописан в коде, но гранями навигационного поля можно будет управлять.


— Тоннелей и пещер в игре не будет. Динамические изменения поля высот, ответственные за ландшафт, не поддерживают эти элементы.


— Максимальный размер локации напрямую зависит от мощности компьютера. Сами разработчики предпочитают небольшие, но насыщенные пространства. За редкими исключениями.

—В редакторе уровней одновременно не может работать несколько человек.


— Подвижные твердые тела имеют ограничение на число полигонов. Можно создавать оружие ближнего боя, но не доспехи, щиты, луки и арбалеты таким же образом.


— Число полигонов зависит от модели, но чаще всего разработчики используют LOD-меши. Средний размер текстуры — 2К. 4К-текстуры поддерживаются.


— В игре у каждого предмета, скорее всего, не будет своей физики. Моды смогут это исправить.


— Вопрос по доступу к исходным файлам шейдера еще не решен.


— Bannerlord поддерживает SSR. Динамическое глобальное освещение можно добавить в теории, но на практике это будет фантастически сложно. Базовое полигональное моделирование художники студии осуществляют в Max, Maya и Blender.


— Хотите прописать отдельные варианты анимации для конечностей и наделить их физикой Radgoll? Не выйдет.


Источник.

Действие Mount & Blade 2: Bannerlord развивается за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband в период падения Кальрадийской империи. Предположительно игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One до конца этого года.

Показать полностью 3
Mount Blade II: Bannerlord Mount and Blade Mount & Blade Warband Игры Разработчики Длиннопост
20
412
MrSnippy
MrSnippy
8 лет назад
Лига Геймеров

Mount & Blade 2 II: Bannerlord работает на полностью переработанном движке⁠⁠

Mount & Blade 2 II: Bannerlord работает на полностью переработанном движке

Ведущий программист Mount & Blade 2: Bannerlord Мурат Тюре рассказал об особенностях движка средневековой экшен/RPG. По его словам, разработчики стремятся сделать так, чтобы проект показывал хорошую производительность даже на слабых системах.


Чтобы проверить работу движка в конкретной ситуации, я устраиваю масштабную осаду с использованием пехоты. Потом делают это с конницей или стрелками. Я проверяю работу программистов, а если остается свободное время, то и сам пишу код.

В процессе разработки меня больше всего радует динамика роста частоты кадров. Это обеспечивает новая система оптимизации. В графическом плане, я очень доволен новой физикой ткани и детализацией мелких объектов в больших сражениях.

Для Тюре сложнее всего было одновременно повышать качество графики, стабильность и производительность игры. При этом не жертвуя ни одним из этих параметров. Для решения этой задачи, разработчики создали грамотную систему интеграции различных компонентов и автоматизировали многие процессы.


Основные улучшения движка со времен выхода первой игры таковы. Мы обновили системы визуализации и постобработки, что позволило нам добиться физически корректного рендеринга. Глубина резкости изображения была увеличена, а технологии локальных пространственных отражений и объемного света претерпели значительных изменений.


Игра использует куда больше ресурсов центрального процессора, чем Warband. В число нагрузок входят сотни героев, усовершенствованная анимация, алгоритмы искусственного интеллекта для каждого юнита и боевых построений, а также всевозможные расчеты во время боя. Поэтому команда много внимания уделила оптимизации использования мощностей центрального процессора.

Сейчас 60–70% процессов в игре разбиваются на целиком параллельные потоки, направляемые ко всем ядрам нынешнего и следующего поколения процессоров. Старый движок мог задействовать только одно или два ядра. Так как количество ядер в процессорах продолжает расти, то наш новый движок будет гибко подстраиваться под новое аппаратное обеспечение. Мы стремимся к тому, чтобы современный игровой компьютер мог осилить сражения с участием 800 юнитов при 60 кадрах в секунду.

Со слов Тюре, поле боя Bannerlord представляет из себя квадрат размеров в 4 км. Хоть это и гораздо больше, чем в Warband, но на создание такой площади уходит меньше времени. Инструментарий улучшился, а вместе с ним выросли и темпы производства. У художников по ландшафту появилась в распоряжении целая система надстройки уровня с помощью масок, позволяющая совмещать на одном участке сразу несколько уровней развития объекта. К примеру, замки от 1-го до 3-го уровня.


В целом оптимизация использования ресурсов центрального процессора и жесткого диска позволила нам сократить время загрузки масштабных сражений. Теперь она происходит менее чем за секунду.

Действие Mount & Blade 2: Bannerlord развивается за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband в период падения Кальрадийской империи и формирования независимых королевств. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One до конца этого года.

Источник.

Показать полностью
Mount and Blade Mount Blade II: Bannerlord Mount & Blade Warband Игры
72
pribluden
pribluden
8 лет назад

Разочарования пост⁠⁠

Играя в M&B Warband, на заставке я увидел рисунок человека, на которого теперь хочу стать похожим. Кто не знает, вот он:

Решил поискать кого-то реального с той же внешностью. Что же ввести в адресную строку, как не "брутальный бородатый мужик"?

...

...

...

Показать полностью 2
Разочарование Картинки Mount and blade Mount & Blade Warband Бородатый брутальный мужик
27
18
BineCelfi
BineCelfi
8 лет назад

Еврей на просторах Пендора⁠⁠

Еврей на просторах Пендора
Mount & Blade Warband Prophesy of Pendor Евреи
5
drakonchik95
drakonchik95
8 лет назад

Большой брат следит за тобой⁠⁠

Большой брат следит за тобой
[моё] Покажите на что вы способны Баг Игры Mount & Blade Warband
2
1
Marsher
8 лет назад

Когда нет денег на For Honor⁠⁠

Когда нет денег на For Honor

Прошла неделя с выхода нового тайтла от Ubisoft, смачного мультиплеерного мочилова For Honor. Каждый решает сам, как ему относиться к этой игре. Если вы любитель подобного жанра, но вам мало этой игры, либо у вас нет сейчас на неё денег, но хочется чего-то в том же духе, то я расскажу, в какие альтернативные For Honor'у игры можно поиграть с друзьями.


1. Первое, с чем сравнивают эту игру - Chivalry: Medieval Warfare. Мультиплеер до 64 игроков, множество видов оружия, как то мечи, топоры, метательные копья и луки. То,чего не хватает игре от Юбисофт - масштабности - здесь за глаза! Хотя обратная сторона медали - небольшое количество карт. Но управление интуитивно понятное и не такого времени на освоение, как For Honor. Для кого-то станет также плюсиком то, что изначально игра делалась модом к Hife-Life 2.


2. Одновременно с Chivalry вышла ещё одна мультиплеерная игра про средневековье от команды FatShark. Я говорю о War of the Roses, где сеттинг проходит во времена войны Йорков и Ланкастеров. В действительности, то же самое, что и конкурент своего времени, но с уклоном да кастомизацию и историческую детализацию. Хотите уникальный герб? Пожалуйста! Оригинальный набор способностей и оружия? Качайтесь, получайте уровни и выбирайте, что душе захочется, игра в таких вопросах не ограничивает. Режимов, правда, только два, но этого вполне достаточно, чтобы скоротать пару десятков часов с друзьями.


3. От тех же разработчиков Войны Роз, два года спустя, в 2014 году вышла ещё одна игра в том же жанре. Только если вам надоели все эти пафосные рыцари в сияющих доспехах - тут для вас подъехали настоящие мужики, бородатые викинги. С названием, кстати, разработчики не выдумывали, так и назвали, в тон предыдущей игре, War of the Vikings. Рассказывать больше не имеет смысла - это Война Роз в новом сеттинге, с улучшенной графикой и механикой. Та же детальная проработка вооружения. Небольшое смещение от динамики к тактике за счёт добавления возможности контролировать силу ударов. Фанаты нордов точно оценят.


4. А если вы сторонник классического фэнтези, со всеми эльфами и орками, бравыми героями и прочим в этом духе, то у меня есть и для вас вариант. До Battlefield 1, до Star wars: battlefront (не путайте с детищем LucasArts) компания EA в 2009 году выпустила Властелин колец: Противостояние. Предвещая вопросы, а как играть, если серверов нет. Есть. Некоммерческие серверы CNQReboot (http://cnqreboot.proboards.com/thread/425/play-lotr-conquest...). Всё, что вы любите во Властелине колец. Все любимые герои и злодеи, замечательная кампания по сюжету фильмов. Геймплей основан на уже культовой игре Star Wars Battlefront (опять же, речь идёт о творении LucasArts), известные каждому декорации. Мультиплеер на 16 игроков, немного, конечно, но поиграть с друзьями - хватит с лихвой.


5. На последок, олдфагам, могу посоветовать (или напомнить) о такой игре, как Mount & Blade: Warband от турецких разработчиков из TaleWorlds. До 64 игроков могут сойтись на полях сражений (народные модификации расширяют баталии до 200 человек). Как классические режимы Deathmatch и удержание точек, так и битвы за замки и различные “объекты”. Современному геймеру может быть непривычно видеть графику восьмилетней давности, но все мы знаем, что в игре графика не главное.


For Honor хорошая игра. Зрелищная, красивая, современная. У неё много плюсов, но есть и минусы. Она для своего игрока. А для остальных есть игры, которые описаны выше :) делитесь в комментариях, если знаете, какие ещё мультиплеерные игры в духе нового тайтла от Ubisoft вы знаете.


https://youtu.be/qhZdwlth2o0

Показать полностью
[моё] Ubisoft For Honor Lotr Conquer Chivalry: Medieval Warfare War of the Roses Mount & Blade Warband Длиннопост
9
IgorToxBex
IgorToxBex
8 лет назад

Tiger Knight Empire War - азиатский Mount & Blade⁠⁠

Отличная игрулинка. Бесплатна в Стиме. Онлайновая. В ранней стадии, но уже крайне увлекательно играть.

Масштабные битвы. С каждой стороны по 6 командиров. В распоряжении каждого командира по 30-40 юнитов, различных родов войск.

На картах сходятся по 200-300 юнитов. Все это выглядит эпично.

Особенно рекомендую любителям Mount & Blade.


Мой стрим по данной игре. Можно ознакомиться с механикой + мини обучение.

Показать полностью 2 1
[моё] Tiger Knight Empire War Mount & Blade Warband Видео Стрим Летсплей Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии