От мяу до английского: как Палико заговорили и что из этого вышло
Одним из будоражащих моментов беты Monster Hunter стала возможность переключить голосовой режим Палико, заменяя человеческую речь традиционным «мяуканьем». Это решение было добавлено после неоднозначной реакции сообщества на трейлер, где впервые Палико заговорили на английском
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
Однако, по мнению многих, говорящий Палико оказывается полезен, предупреждая игрока о целебных баффах или атаках, что особенно выручает во время сражений. Но в настройках аудио можно выбрать опцию «языка Палико» и вернуть классические звуки для более аутентичной атмосферы.
Непонятно, как можно было отказаться от их приятного и необычного языка в пользу английской озвучки.
Так выглядит процесс готовки в Monster Hunter Wilds
Разрабы часто выпускают поваренные книги с рецептами из игры, а в Токио есть даже тематический ресторан, вдохновленной серией.
Он явно успел насладиться блюдом 😄
В Monster Hunter: Wilds режим арахнофобии неожиданно создал фетиш на слизней
Всего через день после начала открытого бета-теста Monster Hunter: Wilds для PlayStation Plus игроки обнаружили неожиданный режим помощи при арахнофобии. Активировав его, игроки могут превратить паукообразных монстров в бесформенные слизи, что делает их менее пугающими, а также более горячими.
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
Однако некоторые игроки испытали интересные чувства. Один из игроков опубликовал пост с клипом, демонстрирующим анимации с этим режимом. Он отметил, что сцены с активированным режимом выглядят «намного горячее». Поклонники слизевых существ нашли для себя новые радости в игре, и, конечно, основная масса игроков из Японии.
Режим для арахнофобов будет введен в Monster Hunter Wilds
Режим для арахнофобов будет введен в Monster Hunter Wilds 🕷🕸
Capcom переработала игру для тех людей, которые очень боятся пауков. Участники беты Monster Hunter Wilds обратили внимание, что в игре есть опция под названием «Помощь при арахнофобии». При включении этой опции существа: паукообразные, насекомоподобные мелкие монстры и эндемичные организмы превращаются в зеленых слизней.
Однако, неизвестно как опция повлияет на некоторых боссов в полной версии игры, так как среди них есть гигантские паукообразные чудовища.
Monster Hunter: Wilds добавляет режим для игроков с боязнью пауков и насекомых
Сегодня стартовал эксклюзивный бета-тест Monster Hunter: Wilds для PS Plus на PS5, где игроки могут попробовать редактор персонажей и начать сюжет. Наряду с исследованием мира и сражениями с такими монстрами, как Чатакабра и Дошагума, некоторые игроки заметили необычную опцию доступности — функцию «Помощь при арахнофобии».
Эта опция появилась из-за реалистичной графики игры, которая делает пауков и насекомых детализированными и может вызвать дискомфорт у игроков, боящихся подобных существ. При активации функция меняет внешний вид насекомоподобных монстров на слизеподобные фигуры, не влияя на их сложность или поведение.
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
Релиз Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii перенесён на неделю раньше, из-за Monster Hunter Wilds
По словам главы студии Масайоши Ёкоямы, такое решение связано с успешным ходом разработки и стремлением дать игрокам время насладиться игрой до выхода Monster Hunter Wilds, которая появится 28 февраля.
В новом трейлере показан морской бой, который ждёт игроков в Pirate Yakuza in Hawaii. Игра выйдет на PC (Steam), PS4/PS5 и Xbox One/Series X|S.
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
В Monster Hunter Wilds можно будет приманить гигантскую молниеносную виверну
Директор игры Monster Hunter Wilds Юя Токуда рассказал, что в игре можно будет приманить гигантскую молниеносную виверну по имени Рей Дау. Она будет следовать за игроком и помогать ему собирать «целые стада» монстров.
Токуда также отметил, что в игре полностью изображена природа — её угрозы, изобилие и отношения с человечеством. Разработчики сильно переработали искусственный интеллект монстров, чтобы создать естественное стадное поведение.







