А мне бы хотелось поиграть в MMO RPG, вроде Теры или WoW. Но с за оператора меха, чтоб в городе ты ходишь человеком, а там, за забором, без огромного меха никак, покупаешь, собираешь, как во Front Mission, сражаешься, мир спасаешь, данжи чистишь, рейды, кланы, пвп и всё прочее прекрасное, что нас объединяло, пока не умерло. Я стал бы охуенным консультантом по этой теме.
Вашему вниманию представляется Arbalest б/н 017, масштаб 1/100, созданный в партнёрстве с, собственно, автором 3D модели - @iki4i, знакомство с которым у меня произошло довольно необычно.
Года два назад, копаясь в сообществе моделистов я наткнулся на пост , за который неплохо так залип, подумал "блин, как же это круто! Жалко, что я даже близко так не умею ни красить, ни, тем более, печатать", поразглядывал всё и забыл. За эти пару лет я несколько углубился в тему моделизма, начал пробовать всякое непотребное, клеил и красил самолётики, ну и выкладывал их потихоньку. И в один прекрасный день к моему посту прилетает комментарий с вопросом о том, а готов ли я посотрудничать на благо доброго, светлого, вечного? Я сначала не понял, а потом как понял!.. Суть в том, что Iki4i попросил меня покрасить для него робота. В общем, недолго думая, я согласился.
В оригинальном посте автор напечатал робота в масштабе 1/48, довольно-таки внушительный аппарат, и мне предлагалось покрасить его уменьшенную версию в 72 масштабе. Как потом выяснилось опытным путём, масштаб у нас случился что-то около 1/90 - 1/100. Соотносили по росту пилота от "Звезды" и печатной разведчицы от Iki4i
Печатная разведчица смотрит на пластикового пилота как на литьё высокого давления...
Вообще, мне предстоял первый в жизни опыт по работе с фотополимерной смолой, да еще и не какими-то отдельно взятыми частями, а сразу изделие целиком. Я был юн, мал, и неопытен, а потому попросил Iki4i прислать мне два робота - нужно было на чём-то потренироваться, посмотреть как поведёт себя химия, а вдруг я что-то сломаю, вдруг краска будет слезать и так далее... Ну и конечно очень хотелось себе в коллекцию такой аппарат! В общем, это пост о моем мехе, можно сказать, о "кошке" на которой я учился работать с полимеркой.
1/2
Это разборка питерская!..
Пришла мне посылка на СДЭК - несколько коробочек с печатной расчлёнёнкой, набором магнитиков и парой прозрачных стержней для подставки. Глаз попытался было нервно дёрнуться от отсутствия номерков на деталях и их количества, но мне вдогонку прилетела инструкция, и сборка оказалась проще, чем воткнуть вилку в розетку. Магниты - их много, они удобно втыкаются в свои пазы, я посадил их на суперклей (НЕ ЗАБЫВАЙ СОБЛЮДАТЬ ПОЛЯРНОСТЬ!), два раза пришлось выковыривать и переворачивать магнитик - проморгал правильную сторону, а в остальном - изи катка.
1/2
И да окрасится чёрным всё, до чего дотянется тугая струя аэрографа!
Дальше - грунт, на котором повылазили ступеньки печати, которые мне предстояло убрать. Укатал в черный основу под будущий металлик, и уже на этом этапе обнаружил приятную особенность материала: что органический грунт, что водный акрил вгрызаются в поверхность смолы намертво. Видимо, в отличии от модельного пластика, смола имеет более пористую структуру, которая чуть ли не "впитывает" краску. Я нашёл это очень удобным, и за весь период работы с моделью не было ни одного отрыва краски, какой бы грубый маскировочный скотч я ни использовал.
1/4
Маскируйся деталька большая и маленькая!..
Кстати, о маскировке: робот очень детальный. Не так... ОЧЕНЬ детальный! Дофига всяких углублений, выступающих частей, ровных и кривых поверхностей, небольших рельефов и внутренних элементов в отрицательных плоскостях - к такому меня жизнь не готовила. Обычно, ты лепишь липкую бумажку на гладкую поверхность самолёта, и дуй себе краской куда угодно, а здесь - маскировать одним только малярным скотчем я бы замучился. На могиле бы написали "он умер, маскируя". Но на помощь мне пришёл Patafix - липкий нежирный типа пластилин, который очень удобно использовать при покраске. Размял в руках пошире и натянул на поверхность. В общем, штука эта мне сэкономила огромное количество времени и километры нервов.
Да, местами были поддувы и непрокрасы, но они довольно легко корректировались кистью. Еще одно открытие для меня за эту стройку - маленькая плоская кисть это топ и мастхэв! Много где выручила, позволяя одним движением закрыть широкую плоскость одним движением с достаточным слоем краски. Красил всё водными красками от "Pacific 88" - приятно себя ведут, дают твёрдую поверхность, стойки к дальнейшей обработке, не воняют. Основной тон - белый с желтой маркировкой на некоторых гранях и деталях. Получилось довольно ядовито и броско - как раз то, что хотел. Защитил всё это дело лаком.
На очереди - обгадинг. Ну или как говорят приличные люди "визеринг", "погодинг" или "Хименесовщина".
1/2
Живописная мазня говном для проявления рельефа
Смывками я пользовался от компании "128" - легко бавятся уайт-спиритом, текучие, достаточно легко убираются "насухую". На местах белого и жёлтого цвета лил "базовый серый", места, которые контактируют со смазкой и сочленениями - темно-зеленый "интерьер бронемашин", металлики и места под нагаром и копотью лил "черным янтарём". А вы как думали? В один цвет смывки укатывать белую модель - моветон и вообще западло...
Дальше один из моих любимых этапов - нагар, сажа и следы температурного воздействия.
1/3
Вообще, это довольно рискованный этап, по той простой причине, что я его предпочитаю делать аэрографом, а значит - у меня нет права на ошибку. Делается довольно просто - мешаю глянцевый лак с разбавителем 1 к 1, и добавляю 1 каплю нужного мне тона на 10 капель жидкости. Для гаусс-пушек сделал прозрачный градиент от красного к базовому металлику, а после аккуратно поддул границы синим металликом. Все будущие копчености пробежал прозрачным коричневым (просто чёрные разводы смотрятся скудно и грустно) и доделал копоть черным. И только после этого этапа я нанёс на модель декали - чтобы они совсем не пропали за всеми слоями эффектов.
Наконец, я в первый раз попробовал технику нанесения царапин.
1/3
В моём воображении эти ОБЧР (Охрененно Большие Человекоподобные Роботы) участвуют во всяких операциях на пересеченной местности и в разрушенных городах. Ноги постоянно ободраны торчащими из земли арматуринами, камнями, корягами. Бока орудий иногда трутся о бетонные стены построек в узких проходах, а какой-нибудь хлипкий балкон может обрушиться прямо на корпус сверху. При загрузке боеприпасов криворукая солдатня обдирает краску на наплечных пакетах, в прыжковые ускорители вечно пытается засосаться какой-нибудь мелкий мусор, а при загрузке модуля управления постоянно качался цеховой кран, и тем самым, ободрал краску около "головы". Сами царапины наносил довольно просто - в нужных местах сначала дал широкие пятна базовой белой краски, после чего в их середине прошёлся смесью воронёной стали и алюминия.
1/2
Вынуждены сообщить вам ужасную новость - у вас маслянка.
Финальный штрих в нанесении эффектов - масляные точки. Поскольку ареал обитания моего ОБЧР - средняя полоса, где дома, леса и умеренная влажность, то выбор пал на зеленый, коричневый и белый цвета. Нанёс точки, дал немного подсохнуть и широкой кистью, смоченной в растворителе, аккуратно снимал/размазывал масло по направлению дождевых и грязевых потёков. Заодно эта техника обгадинга скрыла слишком контрастные царапины.
Большому кораблю - большое плаванье, а охрененному роботу - охрененную подставку!
1/4
Я отлил пару гипсовых блинчиков, и еще на этапе застывания наломал из них живописных плоских камней. Посадил их на какой-то дешёвый универсальный клей из фикспрайса, подгоняя под свободное пространство под ногами моего ОБЧР. Когда эта конструкция подсохла и застыла - залил сначала черным, а потом синим, зеленым и серым цветами на освещенных участках, тем самым добиваясь неравномерности цвета. Воткнул арматуру из 0,5мм припоя. Техникой сухой кисти размазал по граням пару песочных оттенков, случайно натыкал тёмно-зеленую основу под мох, и после высыхания точечно высветлил зелёный. Печатную основу сухой кистью испачкал в воронёной стали, а потом случайным образом растрёпанной кистью накидал ржавчины цветом "кожа", этим же цветом измазал "арматуру". Где получилось много - обратно спрятал под тёмный металлик. Лаком не укрывал, а прямо по краске пролил всё фильтром из масляной "умбры" и уайт-спирита.
По итогу, у меня в коллекции появился офигенный робот на атмосферной подставке, потрёпанный, матёрый, брутальный.
1/15
Робот представлен в двух вариантах комплектации - с пушечным и электрическим вооружением, с обитаемой кабиной и кабиной-дроном, подставкой, и набором из девушки-пилота и девушки-пехотинца. По самому набору - это была тестовая печать и сборка, разумеется, вылезли некоторые болячки переноса в меньший масштаб. Местами, толстые грани деталей, которые надо было подпилить, чтобы те встали на своё место. Но этим и именитые производители грешат.
А что же модель от @iki4i, и как мне она? Очень стильная, детали подчиняются логике, сборка интуитивная, дизайн на высоте - верится в реальность и логику существования подобного механизма, и это очень круто! ОТ сборки и покраски получил удовольствие, опыт и веселье. Набор советую! На очереди будет уже сборка и покраска для автора модели, так что кому интересно - ждите, скоро будет)
Хороших всем строек, пополняйте боеукладку осторожно, жду ваши отзывы, панамка уже готова!
Я не самый большой знаток огромной франшизы Гандам. Смотрел Ведьму с Меркурия и первый сезон Сида(сейчас начал смотреть второй). А с великим и ужасным Universal Century я был знаком только по отсылкам в Гинтаме, да паре роликов на ютубе. Но вот с началом выхода ДжиКвакс, я решил хоть немного разобраться, для себя что же там творилось в UC. Поэтому решил глянуть 6-и серийную овуИстоки. Овы охватывают период от 0068 UC до 0079 UC и сфокусированы на ориджине Касвала Рем Дейкуна и его младшей сестры Артезии Сом Дейкун. А так же посвящены событиям, которые в итоге привели к "Однолетней войне". Про сюжет расписывать особо не буду. Напишу лишь, что тяжеловато шли только первые две овы. Дальше особых проблем не было. История достаточно интересная, по крайней мере для меня. Понимаю что не всем будет интересно наблюдать за политическими дрязгами, внутренними разборками и конфликтами между федерацией и колонистами, которые постепенно перерастают в войну. Видно за персонажами и лором стоят годы и годы развития. Я достаточно быстро привык к тому, что тут у нас наследие франшизы начавшейся ещё в конце 70-х. И это конечно заметно, как в диалогах, так и в персонажах и в поднимаемых темах. Налёт театральности и овердраматизма, характерный для старых аниме и сохранённый в овах, мною был воспринят нормально, но опять же понимаю, что для некоторых это может быть проблемой. Визуально овы выглядят нормально. Ничего выдающегося, но возможно 2д анимация и стилистика специально была такой, чтобы сохранить дух старого сериала. 3д мехи выглядят отлично, для тайтла 2015 года. Музыка запоминающаяся, хотя особо не отличается музыки других крупных нф франшиз и космо-опер. В общем мне как человеку мало знакомому с UC, Гандам Ориджин понравился. Возможно будь я фанатом, то поставил бы 90/100 или больше. Но я не фанат, поэтому ставлю 83/100.
Поделюсь историей BattleTech С этой прекрасной вселенной познакомился поиграв в игру MechCommander. Было это так давно, что уже и не помню, какая была часть. Вроде вторая... Очень захватила игра,проходил много раз, но совершенно не понимал сюжет. Какие-то кланы, мехи Дэвиона, Ляо, отличал только по цветам. Спустя года игра затерялась и про батлтех как-то позабыл. Но пару лет назад увидел в хоббигеймсе стартер, на котором красовались знакомые с детства мехи и подумал - пора постигать базу Закупил, открасил, даже нашел с кем сыграть и просто О Ф И Г Е Л, на сколько это крутая штука! Мехи ощущаются абсолютно реальными, живыми! Нагрев, броня, закачки, контейнеры с боезапасом, тоннаж, взаимодействие с ландшафтом, уаааау!!! Был шокирован, игра покорила! Ну и вот, перед вами Lyran Commonwealth, Волки и тд. К просмотру и подписывайтесь: ✅RUTUBE ✅YouTube ✅TELEGRAM ✅Группа VK ✅Dzen
LoRA-модель для тех, кто делает брутальных роботов и мрачные киберпанк-сцены. Автор собрал её на основе собственных 3D-рендеров и референсов из техно-антиутопий. Подходит для создания андроидов с характером и индустриального окружения.
Модель чувствительна к чекпойнтам — результат зависит от базы. Лучше всего работает в связке с Kohya: можно поэкспериментировать с настройками и убрать типичные артефакты, вроде горизонтальных полос. Идеальный вариант для тех, кто любит нестандарт и не боится тестировать.
Источник:@neurosklad 🤖 — все, что нужно, для твоей нейронки!