Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Герои войны — это продуманное сочетание стратегии и RPG. Собери мощнейшую армию и одолей всех противников! В игре представлено 7  режимов — как для поклонников сражений с PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
85
scaryteller
scaryteller
Книжная лига

10 интересных книг в жанре хоррор⁠⁠

1 год назад

На Пикабу я обычно публикую подборки малоизвестных фильмов ужасов и триллеров последних лет (хотя были и другие посты). Периодически в комментариях этим подборкам кто-нибудь писал, что неплохо было б аналогичный список книг сделать. Что ж, получите, распишитесь :)

В список намерено не вошли Кинг (и его сынишка Хилл), а также Лавкрафт - думаю, что это слишком очевидные варианты.

*смеётся, не увидев себя в списке*

*смеётся, не увидев себя в списке*

Также важное уточнение: представленные произведения являются повестями и романами (подборка с рассказами появится позже).

10. Теодор Рошак "Киномания" / Flicker

Я люблю хорроры - как в литературе, так и в кино. Поэтому когда попадается киноужастик о книге или книгоужастик (интересное слово) о кино - я кайфую вдвойне.

Сюжет крутится вокруг студента Джонатана Гейтса, чья судьба ещё до его рождения была связана с миром кино. Однажды Гейтс знакомится с творчеством позабытого режиссёра Макса Касла - и его жизнь меняется. Наш герой пытается понять - чем же его так притягивают откровенные Б-шки постановщика, снимавшего в довоенные годы хорроры. Более того, он планирует написать на эту тему диссертацию (с чем ему помогает его новая знакомая/любовница - владелица кинотеатра).

А дальше начинается приключение в духе "Сигаретного ожога" и "В пасти безумия" Карпентера и "Девятых врат" Полански. С лёгкой примесью Умберто Эко.

9. Бентли Литтл "Хранилище" / The Store

Слегка напомнил "Нужные вещи" Кинга и "Хоррормолл" Хендрикса.

В небольшой американский городок пришёл крупный сетевой магазин с незамысловатым названием "Хранилище" . И вроде бы это всем только на руку - разнообразие ассортимента, новые рабочие места... Но мелкий бизнес начинает загибаться, устроившиеся на работу местные странно себя ведут, а около магазина находят трупы и животных. Многим местным жителям (и программисту Биллу Дэвису в частности) такое не по душе - и они начинают бороться с "Хранилищем".

Занятная книга, которую определённо стоит почитать тем, кто работал в торговле :)

8. Грэм Мастертон "Колодцы ада" / The Wells of Hell

Годная Б-шка от последователя Лавкрафта (здесь прям отчётливо чувствуется "Цвет из иных миров" и кое-что ещё).

Кузен братьев Марио, всюду таскающийся со своей кошкой, по просьбе жителей одного городка в Коннектикуте решает изучить колодец. Дело в том, что буквально за одну ночь вода в нём испортилась - моча по цвету и воняет тухлой рыбой.. Те, кто хлебнуть этой водицы успел, выглядят совсем плачевно.. Наш сантехник/водопроводчик понимает, что дело мутное, и обращается за подмогой к местному умнику Дэну Кирку. Вместе парням доведётся сделать серьёзное открытие, корни которого уходят в древность...

Штука занятная, в духе старых НФ-хорроров об облучённых насекомых и инопланетной фигне в локациях одноэтажной Америки.

7. Ричард Лаймон "Во тьме" / In the Dark

Лаймон известен преимущественно как автор сплаттерпанка, а это поджанр на любителя. Поэтому для начала я решил посоветовать что-то более лёгкое.

"Во тьме" расскажет историю молодой библиотекарши Джейн Керри, которой судьба подкидывает шанс скрасить свои будни: однажды вечером на её рабочем столе появляется конверт с небольшой суммой денег и заданием, выполнив которое девушка получит новый конверт и ещё большую сумму. Джейн решается попробовать и погружается в игру с головой - ведь каждое следующее задание удваивает сумму в конверте. Но и ставки повышаются... Сможет ли девушка остановиться или ради больших денег она готова переступить через рамки морали и закона? И кто вообще за всем этим стоит?

Атмосферно и динамично. Из этого можно было бы сделать фильм в духе "Игры" Финчера.

6. Адам Нэвилл "Судные дни" / Last Days

Имя Нэвилла хорошо знакомо современному читателю хорроров, а книги "Ритуал" и "Никто не уйдёт живым" даже получили свои экранизации.

Поэтому я не удивился, узнав, что его роман "Судные дни" повествует о независимом режиссёре Кайле Фримене, получившим заказ снять документалку о Церкви Последних Дней - секте с очень сомнительной историей.

"Судные дни " определённо вдохновлён реальными событиями, вроде массового самоубийства в Джонстауне и осады "Маунт Кармел". И насыщен путешествиями главного героя в духе уже упомянутых "Девятых врат" с Джонни Деппом.

5. Питер Страуб "История с привидениями" / Ghost Story

Была раньше такая забава - собираться компанией, потягивать алкоголь и рассказывать жуткие байки. Благодаря таким посиделкам появились, кстати, "Франкенштейн" Шелли и "Вампир" Полидори (повлиявший на "Дракулу" Стокера). Но сегодня не об этом.

Группа весьма немолодых мужчин любит проводить свой досуг вышеописанным методом. Они травят друг другу всякие разные истории, не особо проверяя их на достоверность, пока однажды эти истории не начинают работать против них.

Довольно-таки атмосферная история о призраках прошлого от соавтора Стивена Кинга. Была даже экранизирована в 1981 году.

4. Тим Каррэн "Мёртвое море" / Dead Sea

Наиболее свежее произведение в сегодняшней подборке. И идеальный подгон для фанатов Лавкрафта и Кинга - этакая смесь провиденсовских мифов Ктулху с "Мглой" и "Лангольерами" Степашки.

Грузовой корабль, следующий через Саргассово море, попадает в пелену тумана, окончательно теряется в навигации и оказывается в ином измерении - населённом ужасными тварями, кораблями-призраками и прочим непотребствам. Весь прежний жизненный опыт можно засунуть куда подальше - здесь надо уметь адаптироваться, чтобы выжить.

УТОЧНЕНИЕ ДЛЯ ГЕЙМЕРОВ: если уже успели поиграть в Still Wakes the Deep или ностальгируете по первым впечатлениям от Dead Space - роман Каррэна точно зайдёт.

...я б с радостью глянул постановку "Мёртвого моря" в формате мини-сериала.

3. Роберт Маккаммон "Корабль ночи" / The Night Boat

Что может быть интереснее зомби? Только зомби-нацисты! А если их ещё поместить в интересную локацию - вроде родины магии Вуду Гаити или другой тропический остров поюжнее? Пусть будет Кокина. Именно на этом острове восставшим из мёртвых дадут отпор дайвер, шериф, вождь племени и отважная лётчица (это всё разные персонажи).

Весьма интересная книжка от хорошего автора. Как утверждает сам Маккаммон, он не любит писать хорроры в чистом виде, поэтому каждая его книга - это в большей степени приключение. Атмосферное жуткое приключение, наполненное экшеном.

2. Дэн Симмонс "Песнь Кали" / Song of Kali

Один из первых романов автора "Гипериона" (достойной альтернативе "Дюны") и "Террора" (того самого, по которому снят хоррор-сериал).

По заданию редакции журналист Роберт Лузак отправляется в Индию, дабы собрать материал и написать статью о таинственном ученике самого Рабиндраната Тагора. Роберт берёт в путешествие с собой жену-индианку Амриту и их маленькую дочь. Да вот только то, что планировалось как полуразвлекательное путешествие, превратилось в кошмар, стоило им только сойти на берег Калькутты...

Таинственные культисты, ожившие трупы, древние боги - и всё это в экзотической локации. Круто же?

1. Фрэнсис Пол Уилсон "Застава" aka "Замок" / The Keep

1941 год. Румыния. Немецкие солдаты готовятся к реализации плана "Барбаросса" и находят себе идеальный (как они думают) опорный пункт - заброшенную крепость. Их поначалу даже не смущает обилие религиозной символики в номом месте дислокации. Да и погружаться в историю бойцам Рейха не особо хочется... Но всё меняется, когда солдаты начинают гибнуть...

Книжка шикарная и атмосферная. Есть у неё экранизация - с культовым режиссёром и именитыми актёрами. Хреновая экранизация, правда...

У нас фильм известен как "Крепость" (1983)

У нас фильм известен как "Крепость" (1983)

Честно говоря, даже "Призраки войны" (Ghosts of War) 2019 года выглядят лучше, играя на отдалённо схожей теме. Надеюсь, что когда-нибудь у "Заставы" появится достойная экранизация.

Ну вот, собственно, и всё :)

Хотелось бы верить, что каждый читающий найдёт в этой подборке что-то для себя. Или посоветует что-нибудь в комментариях :)

Показать полностью 14
[моё] Книги Рекомендации Ужасы Стивен Кинг Топ 10 Мистика Триллер Что почитать? Крипота Говард Филлипс Лавкрафт Длиннопост
68
1
liligt
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я заработал 1 миллион на Я.Играх (Часть 1)⁠⁠

1 год назад

И так, как же я заработал 1 миллион? Начну кратко, но с самого начала.
Году так в 2013 начал я интересоваться Unity3d. Потихоньку пытался его изучать, делать какие-то проекты, амбиции пёрли со всех щелей, и в голове я уже начинал делать убийцу WoW и т. д.. 😂
Так шли года, иногда я забрасывал это дело, иногда вновь вспоминал и возвращался к Unity. Таким образом, мне потребовалось 10 лет, чтобы понять, что большой проект нереально сделать одному и свои амбиции нужно попридержать. При этом я еще узнал о браузерных играх, в частности и о Я. Играх.
Выбрал только эту площадку, чтобы не париться в случае чего по вопросу вывода денег.
Первым делом решил выпустить простую аркадную игру, идея которой предельно проста. Смысл игры в том, что шарик проходит через рамки 3-х цветов (красный, синий, зеленый) и уклоняется от желтых препятствий. Для того чтобы получить пройти через рамку и получить очки, необходимо изменить цвет шарика, подходящий под цвет рамки. Со временем скорость увеличивается, и игра усложняется.
Разработка этой аркады заняла у меня примерно 1-1,5 недели. Игра получила название Glowing Ball и отправилась на публикацию в Я.Игры.

Glowing Ball с моб. управлением

Glowing Ball с моб. управлением

Пока я разрабатывал Glowing Ball, в голове я вынашивал уже идею следующей браузерной игры. Мне захотелось разработать игру в виде викторины, но чтобы в ней была изюминка.

Выбор пал на вселенную The Elder Scrolls, а та самая изюминка — это механика прокачки уровня с последующим открытием новых режимов:
1. Первый режим открывается на 5 уровне, и в нем необходимо как можно больше дать верных ответов за 60 секунд. За каждый неверный ответ штраф — -5 секунд.
2. Во втором режиме необходимо дать как можно больше верных ответов подряд. В случае ошибки игра завершается. Второй режим открывается на 10 уровне.
В процессе разработки самым трудным этапом было придумать вопросы и ответы на них. Всего в игре 200 вопросов по всей серии. Изначально мне казалось, что с этим проблем не будет, но я ошибался.

Разработка этой игры заняла у меня примерно 2-2,5 недели. Игра получила название The Elder Scrolls Quiz и отправилась на публикацию в Я.Игры.

1/4

The Elder Scrolls Quiz

Моя следующая идея для разработки — это текстовая новелла с возможностью выбора различных сюжетных линий, несколькими концовками и звуковым сопровождением.
История получилась в стиле Г. Ф. Лавкрафта, где игроку предстоит пережить мистическую историю вместе с детективом Джеком Кенбри. От выбора игрока зависит, какой из 6 концовок закончится эта история. При этом детектив может лишиться рассудка, и никакая концовка не будет открыта.
По факту это выдалась самая простая разработка, которая заняла у меня 2 дня. Игра получила название Тайны Даршайн и отправилась на публикацию в Я.Игры.

1/3

Тайны Даршайн

После публикации этих трёх игр я не выпускал ничего нового в течение пяти месяцев. Однако мои амбиции взяли верх, и я решил разработать браузерную 3D RPG с сюжетом и визуальным стилем PolyArt.

Это был сложный проект для меня, но я хотел довести его до конца. И у меня получилось! Про разработку этой игры планирую сделать отдельный пост.

Игра получила название Сказание Треула и отправилась на публикацию в Я.Игры.

1/5

Сказания Треула

Тот кто дочитал пост до конца, скорей всего задастся вопросом "Так а где тут про миллион, или за 3 игры можно так просто его заработать?".
Вот вам ответ: «За эти три игры я заработал 486 рублей 43 копейки. До миллиона ещё далеко, но у меня появилось желание делиться опытом, который я получил на площадке Яндекса. Посмотрим, сколько ещё принесут Сказания Треула и стоит ли тратить столько времени на разработку, если главная цель — заработать».

Спасибо, что дочитали! Если есть вопросы или просто хотите пообщаться, пишите в комментарии, я отвечу.

Показать полностью 13
[моё] Яндекс Игры Разработка Unity Инди игра Браузерные игры The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls Online Говард Филлипс Лавкрафт Длиннопост
16
3
glistbumagi
glistbumagi
Лига Геймеров

БЕЗУМИЕ ПО ЛАВКРАФТУ⁠⁠

1 год назад

Привет мой друг, сегодня мы с тобой, окажемся в шкуре главное героя, чья задача выжить в пугающем мире Лавкрафта
Стилистически похожая на комикс игра, завлекает своим визуалом и динамической составляющей
Для всех тех, кто хоть раз слышал о Ктулху - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео

#games #летсплей #ForgiveMeFather2
https://rutube.ru/video/5cdb02d70f5bc049879e70a9060d46f3/

ПС
Динамика игры, очень сильно напомнила "Серьезного Сэма" и "Пэйнкиллера"
Вот только все это блюдо приправили щепоткой лавкрафтощины
2Д графика, удачно мимикрирует в 3Д, ведь когда обходишь противника, он меняет картинку и вот вроде он так же плоский, а другая часть тела перед тобой, короче, выглядит интересно, надо просто увидеть
После прохождения первого уровня, понял, что в игре есть секретные места, вот только где они находятся и как обнаружить - не понял
Ну видимо по этому они и называются секретные
Поглядев будущий инвентарь, мне понравилось, что в дальнейшем, твой дробовик превратиться в какой то непонятный агрегат для стрельбы и это добавит атмосферности, за что тоже лайк
Из минусов, ну для меня, это отсутствие локализации, так что если вы владеете английскийм, то вэлком, для меня это стало небольшой проблемой, хотя и игра строится не на истории, а на стрельбе
Короче, однозначно лайк, побегать можно

Показать полностью
[моё] Видеоигра Игры Говард Филлипс Лавкрафт Игровые обзоры Forgive Me Father Шутер Видео
0
6
Stalking
CreepyStory

Явление древних⁠⁠

1 год назад

Когда древние забытые культы возрождаются, а их безумные последователи пробираются в высшие эшелоны власти, старые пророчества о конце мироздания вновь обретают жизнь в коллективном бессознательном и передаются из уст в уста.
Человечество не смогло встать на путь созидания, людям не удалось уничтожить все черные манускрипты, трактаты, реквизиты и книги повествующие о взывании к старым богам и демонам, обитающим за гранью физического мира, мириады лет назад прилетевшим к нам со звезд или явившимся из порталов в параллельные миры, где атмосфера не пригодна для жизни, и сам воздух ядовит и смертелен для хрупкого человеческого организма.
Испарения исходящие от их отвратительных бесформенных тел способны уничтожить саму жизнь, лишь один только взгляд на этих извивающихся аморфных тварей легко лишает рассудка. Но глядя на участь несчастных выживших, даже безумие будет благом.
После археологических находок в 2019 году, всколыхнувшим все мировое научное сообщество, знающим людям стало ясно что наш мир близится к своему финалу.
При раскопках в Египте была найдена древняя книга «Некрономикон», написанная тысячи лет назад безумным арабом Альхазредом. В ней содержались тексты богомерзких оккультных заклинаний и тайные знания, скрытые от человечества ради его же блага. Силы, о которых идет речь, не могут быть уничтожены окончательно, они всегда возрождались в том или ином виде, медленно но верно приближая время своего триумфа. Эти силы древнее всех человеческих религий, гораздо более древние чем людской род, они и есть вечность.
«Некрономикон» вместе с остальными манускриптами был вывезен из Египта под грифом «Совершенно секретно», и начались исследования, переводы и испытания. Среди мировой элиты оказалось немало людей состоящих в тайных сообществах последователей культа древних темных божеств, поклонение которым дало им неограниченную власть и позволило вершить судьбы мира. В секретных башнях и подземельях, облачившись в черные мантии, они исполняли предназначение, практиковали богомерзкие ритуалы и человеческие жертвоприношения. Творя ужасные заклинания на давно забытых языках, чертя сложнейшие пентаграммы изображающие устройство вселенной, взывая к своим кошмарным хозяевам, культисты отдавали на откуп миллионы человеческих жизней и душ. Знания некогда погубившие древние цивилизации Атлантиды, Лемурии, Гипербореи, Му, поменявшие географию и ландшафт планеты, превратившие могущественные и величественные государства в сомнительные легенды, заставившие огромные континенты сгинуть в морской пучине - снова обрели жизнь...
Служители культа древних незримыми кукловодами присутствовали в правительстве всех стран мира, поэтому слова ужасных заклинаний отдавались эхом от мрачных сводов подземелий во всех уголках планеты. Изуродованные, кровоточащие подношения преподносились непостижимому ужасу пришедшему из космоса. Черные сети оккультизма опутали своими нитями весь земной шар. Страшные ритуалы служились в катакомбах Вашингтона, Нью-Йорка, Москвы, Петербурга, Парижа, Лондона, Рима и остальных столиц. Новейшие технологии и научные открытия в области квантовой физики, высшей математики, химии и астрономии, в сочетании с могучей магией запретной книги «Некрономикон» открыли порталы в неизведанные глубины Вселенной и стерли грани между мирами, пробудив ото сна чуждые человечеству силы. Естественно, люди не смогли совладать с адом пришедшим в наш мир.

Страшный черный человек, крадущийся Хаос, посланник Иных - Ньярлотхотеп, предвестник смерти, бед и несчастий прошел по Европе сея раздоры, войны, разруху, голод и запустение. Своей тяжелой поступью пробуждая к жизни других божеств.
Легионы иномирных тварей и звездных рас, чудовищных обитателей других планет из иных галактик, воплощения ночных кошмаров, ринулись в нашу реальность в открывшиеся врата — Великого Йог- Сотота, бога, соединившего в себе пространство и время, стирающего грань между прошлым, настоящим и будущим, и не было им конца.
Настала эпоха катастроф, безумия, смерти и катаклизмов.
Великий Ктулху, дремавший на каменном троне в бездне океана, воспрянул ото сна вызывая на планете чудовищные цунами смывающие города и страны. Его жуткий рев пробуждал в людских умах самые низменные первобытные инстинкты заставляющие одних совершать ужасные преступления, а других сходить с ума и корчиться в припадках безумия. Вспышки немотивированной жестокости поглотили общество и человечество потонуло в крови оказавшись под его тенью.
Отец Дагон и мать Гидра воззвали к своим чешуйчатым инсмутским детям, глубоководной расе полулюдей-полурыб, и те, откликнувшись на зов, вышли на берег и вонзили свои острые как иглы зубы в шеи несчастных людей.
Нигде не было спасения глупому несчастному человеку. Под землей, в воде, на небе, везде его ждала гибель.
Лучшие армии и самые современные вооружения оказались бессильны против кошмарных пришельцев. Снаряды, пули и взрывы не причиняли абсолютно никакого вреда обитателям иных миров, гигантские щупальца поднимали крупные бронированные танки высоко в небо и будто детские игрушки швыряли их на встречу гибели. Выворачивали им дуло или обдували леденящим космическим холодом в миг превращающим грозные военные сооружения в застывшие айсберги.
Военные истребители бессмысленно потратив заряд боеприпасов натыкались в небе на нечто полупрозрачное, чуждое и вязкое, поглощающие в себя самолет вместе с пилотом, сминая и перемалывая их подобно адскому механизму.
Трансцендентальный, иррациональный ужас подавил в людях волю к сопротивлению. Ночное небо озарило сияние ярче тысячи звезд, а затем все резко погрузилось во мрак. Вселенная благоговела и трепетала от пришествия Иных, жалкому человеческому виду мнившему себя хозяином планеты осталось только безропотно и покорно принять страдания и смерть в пыли и гари, от карающего пламени могучих божеств, истинных хозяев.
Земля под Нью-Йорком разверзлась и гигантских размеров черви рожденные в чреве сокровенной ночи, выползли из вечного мрака земных недр оплетая своими склизкими телами небоскребы, разрушая и обваливая могучие строение будто театральные декорации. Испуская кислоту способную плавить сталь и бетон.
Насекомообразные гиганты Гуги покрытые черной шерстью выбрались из-под земли вслед за червями, внося свою лепту в хаос на улицах мегаполиса, безжалостно разрывая кричащих людей своими мощными раздвоенными лапами как тряпичных кукол.
За ними из глубин подземных нор хлынули многочисленные Зуги, черные и быстрые как мелькающие тени, скаля хищные пасти со скоростью молнии набрасывались на встречных вырывая им глотки.
Источник Скверны — чудовищный Абот, накрывал целые штаты своей мерзкой всепожирающей серой массой, изрыгая гадостных паукообразных тварей сеющих ужас и разрушение, и источающих богомерзкую вонь. Бесформенная слизистая масса Абота обволакивала несчастных не оставляя им ни малейшего шанса на спасение.
Небоскребы Токио и Пекина облепили отвратительные слизняки усеянные шипами, улицы затопила черная разумная пузырящаяся протоплазма покрытая миллионами голодных зубастых пастей и отростков напоминающих жгутики, этими отростками она хватала зазевавшихся людей и отправляла прямиком в голодные ненасытные отверстия, вечно требующее пищи. От этой бесформенной жижи исходили ядовитые радиоактивные испарения отравляющие воздух на многие мили вокруг, и не было людям спасения от медленно наползающей темной материи.
Исполинский Итакуа, владыка бескрайних ледяных равнин и холода межзвездных пространств громил башни Лондона и Парижа превращая их в покрытые льдом руины.
Замораживая своим дыханием любую жизнь.
Из подземных лабиринтов выскочили ужасные Гасты вгрызаясь в горло выжившим и круша их черепа ударами мощных копыт, а с приходом ночи, сверкая во тьме красными глазами, горбатые Гули острыми когтями раздирали трупы гниющих заживо несчастных, жадно пожирая их останки своими уродливыми собакоподобными мордами.
Великий Шубб-Ниггурат, Черный Козел Лесов с Легионом Младых, накрыл Москву своей мерзкой как студенистой плотью, состоящей из гигантской массы бесчисленных скользких щупалец и голодных ртов наполненных бритвенно-острыми зубами. Черные жуткие щупальца обвили башни Кремля, а центр был затоплен отвратительной слизью беспрестанно сочащейся из мешанины его трясущейся плоти, выхаркивающей новых неописуемых тварей ждущих своего часа.
С вершин Сталинских высоток на улицы ринулись бесшумные и безликие Ночные Призраки, хватая сильными лапами зазевавшихся москвичей и унося их на пожирание в свои гнезда.
Бесплотные Гончие Тиндала утоляли свой космический голод настигая жертв в любых местах, несчастные даже не успевали понять что случилось, когда невидимые хищные пасти вгрызались в плоть, а стальные когти потрошили нутро.
Безграничный хаос царил на Земле. Повсеместное тотальное истребление человеческого вида.
Всевидящий Ужас, космическое воплощение безумия и вечного хаоса, вселенского беспорядка и хтонического мрака, Владыка Вечной Бездны, Ядерный Султан Азатот раскинул над планетой свои бесчисленные щупальца. Под звуки проклятых флейт и глухой ритм барабанов, этот неописуемый сгусток постоянно меняющейся форму, комок непрерывно бурлящей раскаленной протоплазмы, на чьем безобразном теле происходят бесконечные взрывы, испепеляющий вселенные и сжигающий галактики, пожирающий планеты и солнечные системы, разрушитель миров, истребитель жизни и чистый Хаос, ознаменовал начало эпохи вечной тьмы и конец существования человеческой расы. Время и пространство схлопнулись в Азатоте, с каждой секундой он расширялся, разросшийся до невиданных масштабов он поглотил нашу планету и перемолол ее в космическую пыль.

Показать полностью
Ужасы Крипота Говард Филлипс Лавкрафт Древние боги Тьма Ктулху Мифы Ктулху Фантастика Фантастический рассказ Авторский рассказ Проза Текст Длиннопост
3
8
HemiunuMaat
HemiunuMaat
Лавкрафт

Интересно я один заметил⁠⁠

1 год назад

Что Шьямалан при создании фильма "Знаки" (2002) вдохновлялся книгой "Шепчущие во тьме".

Интересно я один заметил
М Найт Шьямалан Мэл Гибсон Хоакин Феникс Фильмы Говард Филлипс Лавкрафт Книги
2
6
artemchik1983
artemchik1983
PROMETEY

НЭРГУЙ ХОТ часть первая⁠⁠

1 год назад

автор рассказа A. Poleff, Эл Полефф - https://author.today/work/367196

Раса Homo Sapiens - не единственная раса, живущая на земле. По крайней мере, в этом твердо убежден профессор археологии Туркин. Он верит в то, что глубоко в недрах земли до сих пор могут обитать древние племена протолюдей. Однажды его гипотеза находит подтверждение. Профессор и его доцент отправляются в загадочную Монголию на поиски скрытой цивилизации. Что ждет участников экспедиции в финале? Всемирная слава или ужасная гибель?

Показать полностью
Аудиокниги Триллер Ужасы Мифология Фантастический рассказ Говард Филлипс Лавкрафт Ищу рассказ CreepyStory Экспедиция Сверхъестественное Подземелье Пещеры Монголия Видео YouTube YouTube (ссылка)
0
28
Stalking
CreepyStory

Парк⁠⁠

1 год назад

Парк возле нашего дома имел дурную славу среди местных жителей. Наш микрорайон располагается на самой окраине города, а парк на окраине микрорайона. За ним простирается широкое поле, а за этим полем расположена крупная птицефабрика — организация обеспечивающая рабочими местами большую часть жителей нашего городка.
Никто толком даже не вспомнит когда этот парк появился на карте нашего города, будто он был там всегда.
Там периодически пропадали люди совершенно разного возраста и социального положения. Это могли быть бездомные, алкоголики из соседних дворов, женщины и мужчины возвращающиеся поздним вечером с работы, подростки, дети.
С записи наружных камер было видно что человек зашел в ворота парка и скрылся в тени его густых деревьев, и все. Больше его никто никогда не видел. В самом парке камеры установленные на столбах очень быстро сгорали и не подлежали ремонту. Перегорали буквально за час. Работники связали это с какой-то неизвестной магнитной аномалией и махнули рукой. Если же камера не перегорала, то снятое изображение было невозможно разобрать, экран покрывался помехами и его застилало что-то бесформенное и серое.
В год в парке пропадало около четырех человек. Чаще всего это были работники птицефабрики, иногда загулявшиеся допоздна дети. Естественно, местные жители решили что в нашем захолустном провинциальном городке объявился свой «битцевский маньяк», но никаких тел пропавших найдено не было Волонтеры с полицией заглядывали под каждую травинку, изучили все канализационные люки и коллекторы, опросили всех жителей окрестных дворов — результат был нулевым. Собаки тоже ничего не обнаружили. Они очень не любили находится на территории парка, сразу начинали скулить и жаться к земле, а как только появлялась возможность убегали сломя голову. Оперативники почесали затылки и сказали что никогда не видели своих питомцев в таком истеричном состоянии.
Мы давно заметили что животные предпочитали обходить этот парк стороной. Летом там даже не пели птицы.
Люди заходя на его территорию тоже начинали испытывать необъяснимую тревогу и головную боль. Среди мрачных тропинок и аллей было неуютно. Если бы была возможность, все обходили бы злополучный парк стороной, но слишком уж он был обширным, поэтому местным приходилось пересекать его чтобы добраться до работы.
Год назад в этом парке пропала моя сестра Лена. Она забежала в густые заросли за мячиком, и больше ее никто не видел. Сейчас она числится пропавшей без вести, поэтому надежда еще не угасла в моем сердце. Мне жалко смотреть на мать, горе сломило ее, за год она постарела на двадцать лет, и из цветущей и пышущей жизнью женщины она превратилась в сгорбленную и морщинистую старуху.
Сейчас я учусь на втором курсе экономического университета, но учеба меня уже не интересует. Все мои мысли занимает этот проклятый жуткий парк который забрал мою сестру. Я перерыл много информации о наших местах, и единственное что мне удалось узнать в краеведческом музее, что на месте нашего района некогда располагалось языческое капище и возможно в этих местах когда-то практиковались жертвоприношения. Больше никакой информации не было.Со своим лучшим другом Димой мы решили провести ночь в проклятом парке и разгадать его тайну. Дождавшись когда мать выпьет таблетки и уснет, я надел куртку и вышел в ночь. У подъезда меня уже ждал Дима. В руках у нас было по пакету с водой, бутербродами и фонариками. Никакого четкого плана у нас не было, мы собирались просто просидеть на одной из лавочек до утра и встретить рассвет. На дворе стояла летняя, теплая ночь, но мы тепло оделись, так как на территории парка всегда было холоднее чем за его пределами. Нам было известно что в парк от безысходности иногда забредают бездомные, но мы их не страшились, нас больше волновало другое.
В россказни о маньяке никто из нас не верил. Мы выросли рядом с этим парком и всегда чувствовали что с ним что-то не так. Он был каким-то неправильным. Чужеродным. Совершенно не вписывался в местный природный ландшафт. Деревья в нем были кривые,
росли хаотично и безобразно, трава походила на искусственную, вечно жухлая — как-будто не живая, и сам парк источал мертвую энергетику кладбища.
Однажды, находясь в нем, мы заметили странную временно-пространственную аномалию. Мы вошли в парк со стороны боковых ворот по правой стороне, большой круглый фонтан находящийся в центре парка должен был находится от нас на значительном расстоянии справа, но свернув на тропинку и пройдя десяток метров мы с удивлением обнаружили что центральный фонтан уже рядом, только по левую руку. Этого физически не могло быть. Мы точно знали что к нему идти еще минут десять и мы никак не могли оказаться рядом с ним пройдя такое незначительное расстояние. А по правую сторону от нас вместо фонтана располагался противоположный выход. С тех пор мы окончательно убедились что наш парк — аномальная зона, в которой ломается техника, портятся продукты, меняется ход времени, а пространство вовсе искажается как ему заблагорассудится. Возникла теория что все пропавшие в парке просто заблудились в этих пространственных лабиринтах, попав случайно в пространственно-временную чревоточину и теперь не в силах выбраться обратно. Естественно, нам бы никто не поверил, поэтому этой ночью мы решили проверить все сами.
Солнце зашло. В парке было мрачно даже днем, а ночью он и подавно утопал в непроглядной тьме. Фонари светили так тускло, что им едва удавалось хоть немного рассеять сгустившуюся ночную мглу.
Усевшись на лавочку в центре возле фонтана мы достали чипсы и негромко переговариваясь стали ждать. Было очень жутко, ночной парк создавал гнетущее впечатление и подсознание невольно посылало из своих глубин сигнал о неясной опасности. Я был очень благодарен Диме что он согласился пойти со мной на эту авантюру, без него я не смог бы провернуть все это в одиночку. Исследовательский склад ума и любовь к науке всегда выделяли моего друга среди остальных.

В полночь мы услышали какой-то шум среди высоких кустов в глубине парка и побежали проверять в чем дело. Подбежав к источнику звуков мы опешили и потеряли дар речи от увиденного.
На небольшой полянке тонул человек. Несчастный буквально тонул в твердой земле будто в болотной трясине, только вот болота тут не было. По всей видимости это был один из бездомных. Почва засасывала мужчину в себя, он кричал и сопротивлялся, но какая-то неведомая сила тащила его вниз. Мы хотели подбежать к мужчине чтобы вытянуть его из топи, но потом решили что велик шанс увязнуть в ней самим, и стали освещать фонариками землю в поисках какой-нибудь палки, которую можно было бы протянуть бедняге. Для нашего мероприятия мы купили самые мощные фонари и как следует их зарядили, но это не помогло, тьма парка была слишком густой и сильной, широкие лучи не могли пробить ее и погасали соприкоснувшись с плотным черным занавесом окружающего мрака.
Сверхъестественный первобытный ужас овладел нами. Ночь вокруг нас ожила. А вместе с ночью ожил и сам парк.
Земля под ногами зашевелилась как живой организм, она вздыбилась, пошла волнами и громко ухнула. Я сомневаюсь что в нашей реальности кто-то мог это услышать или почувствовать, когда с нами все это происходило, на эти мгновения мы будто оказались в иномирие. Законы нашего мира тут не действовали.
Парк жил своей ужасной ночной жизнью. Тропинки и аллеи превратились в нечто смахивающее на вены, суставы и сухожилия, камни и скамьи стали отвратительными наростами, трава мерзкими шевелящимися жгутиками, а уродливые ветви деревьев превратились в богомерзкие щупальца истекающие мерзкой слизью. Почва под ногами потеряла плотность и стала зыбкой и студенистой как холодец. Пока происходили все эти метаморфозы несчастного бездомного засосало полностью и отчаянный предсмертный крик прервался будто утопающий захлебнулся жижей.
Догадавшись что нас может спасти только движение мы побежали по серой извилистой линии которую мы раньше считали асфальтовой дорожкой, сейчас же, эта дорожка вздрагивала под ногами норовя сбросить нас в густые заросли щупалец что извивались по бокам. Это означало верную смерть.
Мы стремглав мчались сквозь темноту, сердце выскакивало из груди, дышать было больно, в боку колол, но мы продолжали бежать, а за нашими спинами щелкали щупальца-ветки различных размеров пытаясь схватить нас и утащить в свою гущу.
Адреналин в крови придал сил и нам удалось выскочить в центр «парка». То что я там увидел до конца моих дней отпечаталось в моих воспоминаниях лишая меня сна.
То что мы всегда считали центральным фонтаном на самом деле было скользким жерлом гигантского рта которое жадно сокращалось требуя подношений в свою ненасытную утробу. То что мы прошлым вечером приняли за обычные ветки, оказалось непереваренными и выхаркнутыми человеческими костями усеивающими всю поверхность псевдо-парка. Тут валялись человеческие черепа, грудные клетки, позвоночники, ключицы, бедренные, лучевые, берцовые кости, предплечья, запястья и фаланги. Все кости были тщательно очищены от мяса желудочным соком твари. Я подумал что бедолагу попавшего живьем в желудок «парка» ждала долгая и мучительная смерть от медленного переваривания в кислоте.
Черный морщинистый рот — фонтан нетерпеливо сокращался требуя жертвы, он был голоден и насытить его утробу предназначалось нам.
Мы побежали в противоположную от него сторону, где по нашим расчетам располагался выход во двор. Мы бежали и скакали уворачиваясь от тянущихся к нам со всех сторон щупалец одержимые целью выжить и выбраться из ночного кошмара. Вдалеке замоячил просвет.
Но мой друг Дима упал почти у самого выхода. Толстое щупальца резко вынырнуло из тьмы, мертвой хваткой скрутило лодыжку моего друга, подняло его высоко в ночное небо и понесло назад, к вечно голодному жерлу, рту парка-монстра. Предсмертный крик моего товарища до конца моей жизни будет преследовать меня в кошмарах.
Я из последних сил прыгнул щучкой в узкое отверстие выхода и щетинистые наросты маскирующиеся под заборную ограду клацнули прямо у моих ног пытаясь остановить меня, но я успел.
Я пулей вылетел в наш мир, нашу реальность, в свой родной двор. Там все еще стояла ночь и дул прохладный ветер. Парк снова принял обычный вид, шипы вновь превратились в черную чугунную ограду, а склизкие щупальца снова стали ветвями деревьев. Все стало прежним, вот только моего лучшего друга уже не вернуть, он навечно сгинул став очередной жертвой чудовищного парка.

***

Сейчас я пациент психиатрической больницы. Тихий и мирный. Теперь я наверняка знаю что кроме нашего мира, существуют другие. Вот только за это знание приходится платить свободой и репутацией. Дмитрия естественно не нашли, его исчезновение пытались повесить на меня, но видя мое душевное состояние они поняли что я действительно пережил нечто ужасное что помутнило мой рассудок. Если честно, мне уже не важны все эти нюансы человеческого мира.
Я точно знаю что на окраине моего города живет ужасная кровожадная тварь претворяющаяся городским парком. Эта тварь древнее человечества, возможно древнее нашей планеты. Она прибыла в наш мир из бескрайних космических просторов мириады лет назад,она дышит холодом чуждых галактик и источает вечную тьму вселенских глубин. Возможно это монстр из параллельного измерения, это не столь важно. Важно то, что чудовище обладает уникальным даром мимикрии и гипноза, оно способно наводить морок на целый многотысячный город одновременно. И только первобытные инстинкты и подсознательная тревога помогают человеку понять, что с этим парком что-то не так, нужно отсюда бежать. Но современный рациональный горожанин давно не верит в предчувствия считая их суеверием, именно поэтому у парка — монстра столько жертв. Люди продолжают беспечно гулять по его территории наплевав на сигналы отчаянно посылаемые подсознанием, и тогда парк заводит их вглубь, на время вынимает из нашей реальности, (я убежден что для трапезы ему хватает нескольких минут) сбрасывает мишуру и с наслаждением хватает своими отростками глупый корм который сам забрел в его ловушку и тащит к черному жерлу, либо поглощает жертву в свою студенистую богопротивную плоть.Я не знаю почему мне удалось выжить. Видимо вмешался его величество случай и мне просто повезло. Жить с таким ужасным знанием тяжело. Я не знаю сколько еще подобных тварей обитает на Земле, какую маскировку они принимают чтобы находится среди нас — парка, дома, торгового центра, парковки, спортивной площадки… Но если вы когда-нибудь почувствуете что вам внезапно стало не по себе, мурашки без причины побежали по коже, а волосы зашевелились на голове от ужаса - бегите, бегите пока эти ощущения не прекратятся, это ваш древний рудимент, под названием - интуиция, он сигнализирует о смертельной опасности.
Этот совет единственное чем я могу вам помочь.
А сам, я буду доживать свой век боясь ночи, стоит мне закрыть глаза как я вижу скользкие черные щупальца которые тянутся ко мне из темноты желая утащить в черную бездну ненасытного зева.
Помоги нам Господь.

Показать полностью
[моё] Ужасы Крипота Говард Филлипс Лавкрафт Странности Страх Парк Авторский рассказ Ужас Монстр Чудовище Текст Длиннопост
6
21
Grimsson
Grimsson
CGI Media
Серия 3D

Диорама "Ужас Топсфилда"⁠⁠

1 год назад
Показать полностью 8
[моё] Девушки Арт 3D моделирование 3D Zbrush Blender 3D печать Говард Филлипс Лавкрафт Монстр Настольные игры Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии