Маска рыболюда, версия 2.0
Всем привет!
Продолжаю лепить рыбьи хари
Стремность этой маски не описать словами - с одной стороны мне это нравится, с другой я отчётливо понимаю, что нужно больше фактуры, сделать некоторые переходы плавнее, развести глаза подальше и попробовать запилить третью маску. Главный плюс этой маски в том, что она неплохо закрывает подбородок и щеки вместе с ушами, но всё ещё остаётся маской. Очень не люблю открытые участки головы и шеи в косплейных делах, когда речь идёт о попытке передать нечеловеческий облик того или иного существа. При этом хочется сохранить "лайтовый" подход к созданию образа без нанесения грима и всего такого - надел маску на балаклаву, накинул куртку/дождевик и рыболюд готов.
Третья маска точно будет, скорее всего более рыбоподобная, но меняя вырвиглазная.
Миры Говарда Филлипса Лавкрафта. Люди и культы. Обложка
Для всех, кто подписан на меня из-за артбуков по Лавкрафту: ну вот, смысла скрывать уже нет, мою обложку третьего тома вчера засветили в сети, так что и я показываю.) Это вероятно не финальный вариант - я сдал послойник в издательство, но там могут ещё поправить что-то на своё усмотрение, - но так или иначе, моя работа над артбуком полностью закончена, по мере появления официальных рекламных материалов буду тащить их сюда. Внутренние основные иллюстрации, напомню, в этом томе исключительно Александра Tallis Соломина; моё - обложка, внутреннее оформление (фактуры, рамки фоны, символы и вот это вот всё), титульные листы разделов и некоторые дополнительные арты. Ждём!
Лавкрафтианское
Впечатлившись Лавкрафтом, нарисовала сначала иллюстрацию - Ктулху, вероятно, - потом сфотографировала при свете свечей для атмосферы. Линеры, золотой акрил, бумага, Никон D800.
Мой художничий ВК https://vk.com/club233239706
Телеграм https://t.me/verapetruk
Земли Мертвых богов: Морар. Презентационный ролик
Презентационный ролик нашей текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар». Немного рассказываем про основной конфликт игры, показываем аниматик и геймплей. Ссылки на страницу игры в Steam и VK Play.
Это нелинейная история в жанре темного фэнтези в эпоху шпаг и пороха, с элементами лавкрафтианского хоррора и кельтской мифологии, где ведется обратный отсчет до события, способного изменить ход истории. Миру грозит нашествие неведомых существ, и нужен герой, который их остановит. Или не остановит. Может, вообще встанет на их сторону? Только от вас зависит, кем станет Морар.
Привет, Пикабу! Добро пожаловать в Земли Мертвых богов!
«Земли Мертвых богов: Морар» — нелинейная текстовая RPG/визуальная новелла в жанре темного фэнтези от российско-белорусской инди-команды WAVE gamedev team. Вдохновением для разработчиков послужили такие игры как The Life and Suffering of Sir Brante и классические тайтлы студии Bioware, кельтская мифология, а также произведения Говарда Филлипса Лавкрафта.
Над главным героем, известным как Морар, с детства навис обратный отсчет до Прибытия — нашествия неведомых существ из загадочных морских далей.
Готовьтесь пройти путь Морара с самого рождения до одной из множества концовок в текстовом приключении с атмосферными иллюстрациями и разветвленным динамичным сюжетом! Ход истории зависит от ваших действий и решений. Спасите мир меча и магии шпаг, пороха и магии от лавкрафтианского катаклизма! А может наоборот, вы этот катаклизм возглавите? Или будете держаться от всего подальше, пытаясь жить обычной жизнью? Кем станет Морар — спасителем, предателем, наблюдателем? Кем-то еще?
Это ваш выбор!













