Большинство тех, кто следит за ММО хоть раз слышали про эту игру. Тяжело о ней не слышать, когда рекламу встречаешь просто везде. Так что же такое Лост Арк?
Это изометрическая фри-ту-плей ММОРПГ, по-другому, это игра с закрепленной сверху камерой, но мало того, издатель в ру регионе mail ru. И большинство игроков, узнав, что игра от мейла, забыли про проект. И очень даже зря.
И в этом ролике, я постараюсь дать ответ на несколько вопросов. Чем он может вас заинтересовать? И почему вы его забросите?
Основное различие между лост арком и другими проектами, это попытка сделать геймплей, в котором не нужно торопится, создать место, которое вы будете исследовать многие часы, не уставая. Казуальность игры, ограничения на получение предметов высокого ранга, ограничение всего что только можно, и всё это ради того, чтобы донести одну мысль – не торопись. Это говорят почти все обзорщики, и первые 100 часов геймплея, я в это верил. А потом докачался до 3 тира предметов, и мир лост арка перевернулся.
Казуальность игры столкнулась с невероятной сложностью ендгейм контена и простой необходимостью – что бы комфортно чувствовать себя в данжах и в рейдах, вам нужен гир. А всевозможные ограничения на прохождения контента дают Вам понять – в игре без твинов, делать нечего. И вот вы докачались до 1300 гса, и у Вас есть выбор, либо продолжать чувствовать себя вагоном в данжах и рейдах исследуя мир и собирая коллекции, либо качать твинов.
Почему разработчики сделали настолько плохие награды в коллекциях, остается для меня загадкой. Да, вы усиливаете своего персонажа, собирая их, но делаете это в час по чайной ложке, вместо того что бы качнуть твинов и делать это семимильными шагами. Мало того, то количество персонажей, которые Вам доступно, заберет все доступное время, даже если вы тратите для игры 16 часов в сутки.
Разработчики, к моему удивлению, это понимают, и делают очень многое что бы упростить Вам их прокачку. Вам не нужно каждый раз проходить сюжетку. Для этого существуют пропуски, на евросервах называемые Powerpass, которые позволяют Вам 1 раз бесплатно пропустить сюжет, если вы его уже проходили.
Всевозможные ивенты, которые невероятно сильно бустят именно второстепенных персонажей, и так далее.
Плохо ли это? Скорее нет, просто непривычно. Если вы создаете твинов разных классов, то это не напрягает и позволяет попробовать разный геймплей.
В игре на текущий момент 8 классов, которые условно разделены на дамагеров и саппортов. Каждый из них привязан к гендеру. В каждом есть подкласс, который полностью меняет скиллы и геймплей персонажа, так что их на самом деле больше, аж 24 направления.
Что бы понять игру более детально, рассмотрим и дадим ей оценку по 11 параметрам: Геймплей, графика, система лута, экономика, пве, интерфейс, донат в игре, крафт, баги, сложность игры, звук, ну и в конце, поговорим про огромную проблему на евро серверах и игры в целом.
Динамичный, яркий стиль игры со свей изюминкой. Лично для меня, портит его только одно – это изометрия. Вы живете отдельно от персонажа. Нету чувства, что это Вы там бьете мобов, убиваете боссов, путешествуете не Вы, а Ваш персонаж. Но это проблема изометрии в целом. Может быть, это только у меня. Но на оценку это не повлияет. 10 из 10. Современно. Качественно.
Хорошая, проработанная графика, со своей стилистикой, но с несколькими недостатками. Некоторые классы выбиваются из окружающей обстановки. Они смотрится чуждо. Не свойственно окружающему миру, его стилю. Не верю. Маленькая девочка, элегантно и по-детски бегает по полю и превращает в кровавый фарш мобов. Летят кости, враги взрываются, повсюду кошмар и ужас. А девочка продолжает бежать в припрыжку. Да, кому-то это очень даже зайдёт, но лично для меня, это смотрится дико.
Некоторые классы никогда не выпускают оружие из рук, ну это просто выглядит смешно, когда он что-то ест, он протягивает руку с оружием в руках.
Ваш персонаж не умеет разговаривать и его взаимодействие с миром какое-то резиновое.
Но не смотря на эти недостатки, игра является флагманом в современном мире мморпг по графике. Все выглядит качественно и проработано, смотреть на картинку приятно. 10 из 10.
У Вас есть невероятно много способов разогнать свой урон и выживаемость. Карты, гравировки, элексиры, еда, и куче всего ещё. Все это проработано и целостно. Но все-таки флагманом силы Вашего персонажа является заточка. Да-да, это игра именно про неё. Но тут есть огромный недостаток игры в целом – выбиваемый Вами шмот, который вы улучшаете, ничего не стоит, но что бы его получить, Вам нужно потратить многие часы. Это очень плохо. Это раздражает. Вы должны потратить невероятно много усилий на то, что ничего не стоит в глазах других игроков, которые уже это получили. Из-за этого, оценка гораздо ниже ожидаемого. 6 из 10.
Ограничения тут, ограничения там, это нельзя продавать, это можно, но только за донат, о нем кстати позже. Бич современных ммо, это ограничения. Единственное, что вы продаете без проблем, это расходники и некоторые предметы для коллекции. Это все наглядно показывает, что экономика находится сами знаете где. Для меня есть только одно объяснение всем встречающимся рамкам – это скрыть недостатки игры. Но её популярность, вытягивает рынок. Расходники продаются хорошо. 3 из 10.
Если закрыть глаза на очередные ограничения внутри игры на прохождения данжей, в игре есть чем заняться на многие тысячи часов. Интересные ивенты, захватывающий сюжет, который цепляет в первые часы, боссы, события, все это круто. Наличие коллекций, которые несмотря на то что дают мало профита, по сути уникальны. 10 из 10
Круто. Пресеты, наборы фильтров на аукционе, тренировочная комната, все великолепно. Лучшее что я видел.10 из 10
А вот тут я удивился. Когда первый раз об этом услышал, я не понял. Просто не смог осознать. Потом, когда столкнулся я офигел. И это состояние у меня сохранялось в течении четырех дней. Помимо стандартной возможности приобрести все и вся в шопе и подписки на игру, в игре платный аукцион. Аукцион делится на 2 вкладки. Расходники и предметы. Вы можете около трех раз в месяц купить какой-нибудь предмет на аукционе. А дальше, за каждую следующую транзакцию Вам придется платить деньги. Жесть. Смегчает данную вещь только прямой перевод внутренней валюты в донатную.
Ну и конечно же, мыло себе не изменяет. В отличии от евро сегмента, на ру премимум аккаунт дает больше и стоит дороже, потому что у вас доступно 2 према. Ну и конечно лут боксы, не знаю, на сколько они выгодны, но они есть.
4 из 10 для евро, 2 из 10 для ру сегмента.
У вас есть возможность раз в день на одном персонаже 15 минут заниматься собирательством, которое очень важно в этой игре и приносит очень много плюшек. Помимо этого, у Вас есть довольно продуманный личный замок, в котором и будут создаваться расходники, причем некоторые из них уникальные без возможности получить их где-либо еще. В целом, мне нравится, но я не могу сказать: «Вау, круто». 7 из 10, из-за отсутствия раздражающих факторов.
За 200 часов геймплея я нашел один баг. До сих пор в шоке что так мало. 10 из 10
А вот тут я негодовал. Ну слишком легко. Если увеличить сложность сюжетки в два раза, она останется легкой. Если увеличить в четыре раза, начнут появляться узкие места. Если сложность увеличить в десять раз, игра начнет равняться на дарк соулс. Сюжет игры настолько легкий, что после 50 часов геймплея, я стал засыпать.
Игра настолько казуальная, что это просто какой-то кошмар. Каждый день вы должны ходить в 4 ежедневных данжа на 6 персонажах. И это скучно. Смертельно скучно. Сложность рейдовых боссов убивается тем, что проходки можно купить у более раскаченных игроков. Прокаченный персонаж в лейте заменяет собой полноценный рейд, так что собирается 7 твинов и 1 проходчик. И рейд закрывается без каких-либо проблем.
Но как же актуальный контент? А вот до него Вам придется качаться примерно вечность из-за всевозможных ограничений экономики. Так что там? После тысячи часов игры, когда вы докачаетесь до актуала известно только старичкам в этой игре. Очень плохо. 2 из 10.
Ну и последний параметр, звук и озвучка.
Первая ммо, в которую играя, оставляешь звук включенным. Великолепно. 10 из 10.
Сложив все, я получил 7 из 10 с округлением в меньшую сторону. Игра сделана качественно. Самый главный её недостаток это её казуальность, но если вы заходите в игру чисто почилить вечерком, проект произведет на Вас впечатление.
Но несмотря на довольно большую оценку, есть еще одна проблема. Игра популярна. А там, где популярность, там читеры и ботоводы, с которыми на евро серверах не справились, да-да, именно на евро. Огромное количество ботов. Они везде и их тысячи. И с ними ничего не могут сделать. Ты рыбачишь – рядом с тобой рыбачит еще 10 персонажей на скриптах. Они везде. На удивление, их нет на ру серверах. Мыло внезапно молодцы.