Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире, пережившем апокалипсис. Люби мутантов, ищи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Изготавливай снаряжение, развивай навыки, поддерживай союзников и раскрывай загадки этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
143
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit Game  |  Resident Evil 3⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию небольшой экскурс в события и историю персонажей Resident Evil 3, чтобы подготовить вас к выходу ремастера (а также обозначили основные различия между оригиналом и новинкой). Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.

Анонс Resident Evil 3 Remake после успеха Resident Evil 2 был лишь вопросом времени. Все форумы и каждое без исключений видео на канале Resident Evil на youtube содержали по несколько комментариев в стиле: "Отлично, а теперь давайте Resident Evil 3: Nemesis!". Поэтому, когда следующая часть была наконец объявлена официально - удивило это мало кого, но порадовало, однако, очень многих: CAPCOM продолжает свое победоносное шествие!

Что забавно, перед анонсом тройки издатель не раз упоминал некий Project Resistance, сделанный на том же движке, что и история Леона и Клэр, но уже от другой студии. Представлял он из себя мультиплеерную игру, напоминающую смесь Dead by Daylight и Left 4 Dead. Коммьюнити, еще не отошедшее от восторга, но уже требующее продолжение банкета, крайне критично встретило подобный эксперимент, который впоследствии оказался лишь мультиплеерным режимом Resident Evil 3 Remake. Но планировался ли этот проект как stand-alone изначально или под шквалом критики инфоповод превратился в розыгрыш, чтобы усилить впечатление от анонса ремейка?.. Вопрос пока остается без ответа. Но мы то знааааем…

Позвольте небольшой экскурс в историю, дабы разложить всё по полочкам. Главная героиня игры - Джилл Валентайн, одна из протагонистов оригинальной Resident Evil (в Японии серия зовется Biohazard) и член элитного подразделения S.T.A.R.S. После событий в горах Арклей (эксперименты, зомби и “сэндвич из Джилл”) выжившие начинают собственное расследование, чтобы вывести на чистую воду фармацевтическую компанию Амбрелла, которая фактически владеет родным городом героини. Джилл узнает, что под полицейским участком, в котором она работала, есть секретная лаборатория и шеф Айронс, начальник девушки, неплохо так увяз во всей этой истории.


Однако вендетте случится не суждено - в городе происходит утечка вируса "Т", который заражает большую часть населения, превращая их в ходячих мертвецов, слабо уязвимых для обычного оружия. Местные законники оказываются не в состоянии справиться с угрозой, и город погружается в хаос. Но и это еще не всё: Амбрелла, понимая угрозу в виде Джилл и других членов S.T.A.R.S., выпускает на волю разумное биооружие "Тиран Немезида тип Т", он же Nemesis, который не остановится ни перед чем, пока не перебьет всех врагов корпорации до единого. Отсюда в названии “Nemesis” - Возмездие.

Тут-то и начинается история тройки, начальные события которой происходят до приключений Клэр и Леона, а заканчивается игра уже после побега последних из лаборатории Umbrella. Джилл выбирается из своих апартаментов, чтобы пробиться к полицейскому участку сквозь толпы мертвецов. По пути ей встречается NPC из первой части и коллега героини - Брэд Викерс. Он-то и расскажет, что его без устали преследует нечто очень большое, а также налево и направо пенетрирующее всех своим щупальцем в лучших традициях японской культуры. Ну и завязочка!

А теперь, давайте остановимся на этом и поговорим отдельно о главных персонажах игры, поскольку не хочется лишними спойлерами злить рыжебородого норда, что приносит мне еду в подвал.

Джилл Валентайн. Была одним из двух играбельных персонажей первой части Resident Evil. Вторым был её комрад - Крис Редфилд. Джилл - наполовину француженка, наполовину японка, что делает её для нас идеальной Waifu. Является членом S.T.A.R.S. Дословно - “З.В.Ё.З.Д.Ы.”(stars с англ. - звёзды, чур не рифмовать!), не дословно - Специальное Тактическое и Спасательное Подразделение полиции города Раккун Сити. Местное МЧС, члены которого, вдобавок, и по морде надавать могут, и пару пуль в лоб пустить на всякий случай, чтобы супостат сполна ощутил на себе силу демократии. Девушка обладает отличной боевой подготовкой и имеет опыт борьбы с биооружием, в отличие, кстати, от персонажей Resident Evil 2. Это качественно было отражено в игровых механиках, но о них позже.


В Resident Evil, её отряд был послан (буквально) расследовать пропажу людей в горах Арклей, однако сразу во время дислокации они были атакованы, а немногие выжившие были вынуждены укрыться в ближайшем особняке полном зомби, под которым находилась секретная лаборатория фармацевтической компании Амбрелла, где уже можно было встретить тварей посерьезнее.


Что примечательно, ремейк третьей части будет, по сути, первой игрой, где она является основным персонажем со времен оригинальной Resident Evil 3. Да, она встречалась в спин-оффе Revelations и DLC к Resident Evil 5, но это было немного не то...

Знакомьтесь - Брэд Викерс. Член S.T.A.R.S., однако принят был туда явно не за боевые операции. Трусоват, но человек неплохой. В Resident Evil являлся пилотом вертолёта. Брэд бросил свой отряд, на который напали зомби-собаки, обрекая коллег на гибель. Придя в себя после шока, он безуспешно пытался связаться с выжившими. По итогу, он героически вернулся в конце, чтобы помочь убить главгада и эвакуировать Джилл и её друзей. Роль в сюжете у него была, как видите, не самая значительная, и эфирного времени было мало.


Интересный факт, если вы играли в Resident Evil 2 Remake, вы могли видеть постеры с Брэдом, развешанные во многих местах игры. С ним связана ещё одна пасхалка в Resident Evil 2 Remake, в которой Брэд [данные удалены].

Далее по списку идет горячий латиноамериканский мужчина и боец отряда наемников U.B.C.S. (спецподразделение по нейтрализации последствий биологических катастроф), отправленного Амбреллой с якобы благородной целью - помочь с эвакуацией населения. Он - то нам и расскажет, что угроза была недооценена и большая часть подразделения, как следствие, уничтожена.


Согласно авторитетному мнению (в RE3 он сам об этом гордо сообщает Джилл), обладает сексуальным испанским акцентом. В обновленной версии, Карлос слегка оброс, как настоящий мужчина перестал мыться и смахивает на азиатского порно-актера, который пытается быть похожим на латиноса.


Оливейра впервые появился именно в третьей части, и является вторым по значимости персонажем после, собственно, Джилл.

А кто же там у нас идет дальше? Правильно. Михаил Виктор. В исконно русской студии САРСОМ долго не могли разобраться как назвать этого персонажа и решили соединить эти два прекрасных имени. Данная информация взята из секретных дизайн документов и ни разу не ложь.


Так вот Михаил. Он же Виктор. Петербуржец, человек чести и опытный командир. Даже будучи раненым, он не бросил свой отряд и печется о выживших. Является второстепенным персонажем, но играет немалую роль в сюжете. Тот редкий случай, когда русский человек показан именно таким, каким бы мы хотели видеть его почаще в фильмах и играх.

Николай Зиновьев. Москвич, сослуживец Карлоса и Михаила, недолюбливает Джилл и себе на уме. Поскольку Михаил был тяжело ранен, взял ситуацию под свой контроль и разработал план по побегу из Raccoon City. Человек, для которого цель оправдывает средства. Является ключевым персонажем и поскольку он, повторюсь, москвич, доверия не вызывает. Ну вы только посмотрите на эту ухмылку!

Сюжетно Nemesis получилась заметно короче предшественницы, минимум интриг, персонажей, да и Амбрелла со своими лабораториями и тайнами представлена была куда меньше. Это и не удивительно. Изначально игра вообще планировалась как spin off, а триквелом должна была стать именно Resident Evil: Code Veronica, которая параллельно разрабатывалась уже для другой, более современной консоли. Однако если вспомнить ремейк второй части, в которой истории NPC были развиты лучше по сравнению с оригиналом, можно быть уверенным в том, что CAPCOM не упустит шанс и в своей новой игре. Персонажи станут куда интереснее, драмы будет больше и будет она куда убедительнее. В трейлере и на скриншотах это особенно заметно.

Если вы играли в RE2 Remake какое-то время, вы наверняка обратили внимание как здорово сделано вступление: мертвый город, толпы зомби, разруха и т.д. Но стоило пройти чуть дальше и приходило понимание, что герои всю оставшуюся игру проведут в чертовом полицейском участке. Всё крутилось вокруг него.

В то же время, в оригинальной RE3: Nemesis существенная часть игры происходит как раз-таки на улицах Раккун Сити, где героиня отбивается от орд зомби и Немезиса. Последний особенно напрягал - он мог преследовать Джилл несколько локаций подряд, а если персонаж уходил в "запретную" для Тирана зону, можно было слышать его недовольное рычание. И когда-то это было очень страшно! Поэтому хочется верить, что CAPCOM сделает ощущение мертвого города одной из фич, ведь если задуматься, игр где это отлично передано можно пересчитать по пальцам. С ходу вспоминается разве что Dying Light, Last of Us и Dead Island. Стоит, пожалуй, даже ждать и новых локаций, как это было с приютом в ремейке второй части.

Ещё одним изменением по сравнению с Resident Evil 2 было управление. Ничего кардинального оно, конечно, не претерпело, но героиня стала куда мобильнее - Джилл могла быстро разворачиваться на 180 градусов, уклоняться при своевременном нажатии клавиш (только бы не вспомнить Dark Souls... ЧЁРТ!) и расталкивать противников. В Resident Evil 2 Remake подобные механики отсутствовали и не удивительно - Джилл обладала куда лучшей подготовкой и опытом, чем юная “байкерша” Клэр и Леон, который лишь готовился принять на себя обязанности полицейского. А вот в видео с комментариями разработчиков Resident Evil 3: Remake можно заметить кое-что интересненькое…

В более позднем ролике видно, что разработчики ввели так называемый “perfect roll” - идеальное уклонение. Нажали вовремя клавишу - получите слоу мо в подарок! А если у вас заряжено оружие, то вам позволят еще и пару раз выстрелить в противника! Экш0н, как ни крути.


Тут возникает вопрос, при таких возможностях, оставят ли разработчики “ножи” из ремейка первой и второй части? Напомню, что они позволяли героям защитить себя и не быть укушенными. Таким образом можно было спасти персонажу жизнь иной раз или сэкономить аптечку. Capcom упомянула, что нож станет бесконечным, поэтому вряд ли он будет столь же функциональным предметом самообороны как и раньше. Однако в сочетании с новым уворотом он может быть весьма эффективным.

Любимая народная консольная забава, QTE, в оригинальной игре отсутствовала как таковая, но периодически перед нами ставился выбор из двух вариантов для решения сложившейся ситуации. Называлась эта фича Live Selection - “живой выбор”. К примеру перед входом в полицейский участок срабатывал скрипт, и у нас на экране появлялись опции: драться с Немезидой, избежать боя или же получить разок в лицо, если не успеть выбрать один из вариантов. Такие эпизоды возникали по мере прохождения несколько раз, причем некоторые из них оказывали серьезное влияние на сюжет, вплоть до концовок.

Когда-то это был весьма непростой выбор.
Ну и как можно забыть про смешивание пороха. Впервые оно появилось именно в тройке, а последний раз играться с порошком можно было как в Resident Evil 7, так и в RE2 Remake. Но и тут не обошлось без нюансов. В оригинальной тройке помимо различных рецептов или комбинаций присутствовала "скрытая прокачка": чем больше мы делаем пистолетных патронов, тем больше будем получать их каждый последующий раз, причем в дальнейшем игра будет выдавать нам "усиленные" патроны, которые наносят существенно больше урона.

Раз уж мы заговорили о патронах, стоит вспомнить и об оружии с расходниками. Многие предметы и даже некоторые загадки рандомизировались при каждом новом прохождении, зачастую вызывая истерики у спидраннеров. К примеру в полицейском участке спавнился в одном и том же месте либо гранатомет, либо крупнокалиберный револьвер. Более того, при прохождении на высоком уровне сложности, после каждой победы над Немезисом, из него выпадал чемоданчик с частями для улучшенного оружия: таким образом, убив Тирана первые два раза, можно было собрать мощный пистолет, обладавший высоким шансом критического попадания. Это существенно влияло на реиграбельность, особенно если вспомнить вышеупомянутый Live Selection и рандомизацию.

Как мы видим, не только пикабушник может похвастаться 49.5
На что следует обратить внимание касательно ремейка, спросите вы. Дело в том, что оригинальная Biohazard 3 была куда больше ориентирована на “экш0н”, чем предыдущая часть, несмотря на тот факт, что пререндеренные “задники” и статичная камера, по традиции, остались. И, судя по трейлерам, новый Resident Evil 3 отставать не планирует. Увы, не стоит также ждать режим “Наемники”, аналог которого в последний раз вы могли видеть в ремейке второй части - “Четвертый выживший”, “Тофу” и др. Вместо этого в игре будет присутствовать мультиплеерный режим: тот самый Project Resistance. Менеджмент ресурсов и инвентаря наверняка останется. Не раз и не два он вынудит нас с грустью глядеть на валяющиеся аптечки и патроны, пока мы параллельно истерично пытаемся вспомнить, где же был сундук, чтобы очистить инвентарь.


Также следует учесть, что лор некоторых персонажей и их роль в сюжете может сильно измениться в угоду “реализму” по сравнению с Resident Evil 3: Nemesis, причем коснется это даже того самого Тирана, про историю и лор которого CAPCOM пообещала не забыть. Ну и пожалуй самое спорное, но ожидаемое решение - концовка планируется лишь одна, хотя и тут японцев можно понять. Похоже, Live Selection если и останется, подвергнется серьезным изменениям. Впрочем, вряд ли эти нюансы отпугнут любителей хорошего высокобюджетного survival-horror’а. Лишь бы разработчики совсем не забыли, что реиграбельность была немаловажной частью “тройки”.

Что касается демо-версии, недавно представленной капком всем желающим, хочется сказать следующее. Коротенькая кампания мин на 30, содержимое которой частенько мелькало на скриншотах, youtube видео и тому подобное. Надо понимать, что она из-за этого неслабо так отстает по фичам от "полной" игры на текущий момент. К примеру идеальный уворот, так называемый, здесь не дает краткое замедление времени, которое было продемонстрировано в последних геймплейных трейлерах.

Эта версия взорвет мозг своим визуалом и разнообразной геометрией локаций, однако всё выполнено качественно и сводит олдскулы, если знакомы с серией Resident Evil. Куча отсылок к 90-ым и поп культуре того времени, неоновые вывески, плакаты, кино афиши. То, что нужно.

За исключением уворота и отсутствием обороны с помощью ножа - этот тот же RE2 Remake, но в других декорациях. Гуляем мы теперь по узким улочкам города, заходим в магазинчики за расходниками, апгрейдами для оружия (тут это лазерный прицел, ускоряющий прицеливание) и тому подобным. Мертвый город - то чего не хватало в ремейке второй части и крохотная демка дает слегка куснуть это ощущение.

Разочарованием выступил лишь Немезис. Нет, не дизайном. Нет, не набором атак и хитбоксами. Босс файт (хотя тут это скорее "чейз", преследование) неплох, приятно повыделываться своевременными уворотами после кучи часов в "той самой игре про души". Проблема в том, что Немезиса, как и Мистера Х, нельзя убить, лишь заставить упасть на одно колено секунд на 15. После чего он продолжит нас донимать. Да, локации неплохо так связаны между собой, можно где-то срезать маршрут, как-то его обойти, оббежать и так далее. Но вы же понимаете. Кому нужны скриптовые босс-файты на “премейд” аренах, когда в оригинальной игре можно было наподдать гиганту в любом месте и избавиться от него на куда большее время, чем два десятка секунд…


Так что увидим ли мы "чемоданчики с запчастями" на "хард моде", как в оригинале - неизвестно. А жаль. Оригинальная трёшка идеальной не была, но, думаю, многим запомнился преследователь своим протяжным "staaaaaaaaars", как и сам антураж.


Одинокая девушка, в мертвом городе. Но неплохо вооруженная.

Ещё одна особенность, которая вызвала неприятный флешбек - это скрипты, которые сводили с ума еще в посредственной Resident Evil 6. Вот лежит труп. Ты знаешь, что он встанет и нападет. Но игра не даст нанести урона. Как по мне, лучше спавнить врага в невидимой для нас зоне, чем держать за идиотов. Кстати о зомби. Модель повреждений в демо версии сделана совсем бедно по сравнению со второй частью. Максимум что удалось - отстрелить голову. Возможно всё вышесказанное - это костыли демо-версии, так как некоторым лежачим нанести урон все-таки можно было и кто знает, возможно улучшенную модель повреждений добавят в релизной версии. Поживем - увидим.


В заключение хочется сказать, что в принципе демка показала чего ждать от новой игры. RE2 Remake под другим соусом. Она со своей задачей, в целом, справилась, но на данном этапе этого уже мало, поэтому остается надеяться, что у CAPCOM есть парочка козырей в рукаве и Project Resistance в них не входит (который даже каноном не является). На один я вам намекну: после прохождения демо-версии играет новый трейлер, и в нем нам показывают одного персонажа из прошлой части, который в оригинале отсутствовал. И мне очень интересно какую роль он сыграет в Resident Evil 3. А зовут этого персонажа не иначе как [Данные удалены].


А теперь поговорим о немного других вещах. 2020-ый благоволит играм и уже начало года высыпало на нас немало крупных проектов, как минимум стоящих внимания. Тут вам и новый DOOM, и новый Mount and Blade, и Half Life Alyx, а еще нас ждут Last of us 2, “тактики” Wasteland 3 с Gears Tactics (спин офф Gears of War) и даже ремейк Final Fantasy 7. И это еще без упоминаний различных DLC для крупных игр. Есть на что потратить свои кровные. Здесь должна была быть шутка про Галенкина и его новый эксклюзив от Ubisoft - Смотр Собак Легиона, но как мы знаем, студия перенесла многие релизы.


Проект CAPCOM, конечно, не имеет полноценного открытого мира, но если вспомнить последние игры студии - Monster Hunter, RE2 Remake, Devil May Cry 5 - все они были весьма качественными. Поэтому нет сомнений, что Resident Evil 3 Remake очень даже стоит внимания. Но, как и в случае с DOOM Eternal, не стоит иметь завышенных ожиданий - получите больше удовольствия по итогу. Хочется верить, что в случае успеха, победоносное шествие японской студии не закончится на третьей части, и мы увидим Resident Evil 8 или ремейк Resident Evil 4 в 2021-2022 годах, не говоря уже о Dragons Dogma 2, Street Fighter 6 и др. Не подведи нас, CAPCOM.

_________________________________________

От себя я хотел бы напомнить, что завтра мы уже будем подводить итоги розыгрыша копии игры Resident Evil 3, так что советую поспешить!


С вами были рыжебородый Hast, верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!


Желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 24
[моё] Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Game Resident Evil Resident Evil 2: Remake Видео Гифка Длиннопост
54
294
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit News #550⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Сегодня в выпуске: халява, "бесплатные выходные", анонсы новых игр, релизы и многое другое:

Как обычно, не забываем про текстовый формат:


Rayman Legends нахаляву от Ubisoft

Компания Ubisoft начала бесплатную раздачу платформера Rayman Legends. Забрать игру можно в Ubisoft Store до 3 апреля.



Бесплатные "выходные" в The Elder Scrolls Online

Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online сообщили, что с 1 по 13-14 апреля (в зависимости от часового пояса) в игре начнется бесплатный период для игроков на консолях, во время которого опробовать проект может каждый желающий. Бесплатные "выходные" будут и на PC в Steam, правда только до 6 апреля.



Бесплатные "выходные" в Imperator: Rome

Компания Paradox Interactive объявила, что до 5 апреля (23.00 по МСК) в стратегию Imperator: Rome можно будет сыграть совершенно бесплатно в честь релиза обновления Archimedes. В Steam у игры смешанные отзывы (49% из 11593 обзоров положительные), а цена составляет 362 рубля с учетом скидки 50%.



Планы разработчиков на переработку Artifact

Разработчики из Valve рассказали, что будет доступно игрокам во время бета-тестирования версии 2.0 ККИ Artifact, доступ на которое выдадут в первую очередь обладателям самой игры. Главным нововведением называют смену обзора. Теперь пользователи смогут видеть сразу все три поля, а благодаря переработке эффектов карт, шанс того, что вариантов использования любой из линий не будет, станет значительно ниже.


Также стало известно, что карты можно будет получить в рамках прогресса, а сама игра станет более простой для новичков. Valve упомянули, что они не будут продавать карты, смогут ли продавать карты игроки - пока не уточняется, в одном из интервью Гейб Ньюэлл заявил, что у создателей есть идеи как монетизировать проект. После проведения ЗБТ разработчики планируют начать открытое тестирование.



В сети появилась цена на PS5 (слухи)

Датский ритейлер Fotex обозначил ценник на консоль следующего поколения от Sony, установив число в размере 6.989 датских крон, что по нынешнему курсу составляет около 80 тыс. рублей. Официально Sony еще не объявляла цену на PlayStation 5, поэтому скорее всего цена взята "с потолка".



Состоялся релиз Call of Duty: Modern Warfare 2

В последние пару дней в сеть утекло множество информации о ремастере Call of Duty: Modern Warfare 2. Датамайнеры нашли постер игры в ремастере первой части, в сети появились первые слитые ролики, а немецкий PS Store на некоторое время даже начал принимать предварительные заказы. По словам журналистов Eurogamer, релиз было решено перенести на период, когда многие сидят дома, поэтому официальный анонс состоится почти одновременно с выходом уже сегодня, 31 марта.


Так оно и случилось. Буквально перед выходом поста состоялся официальный анонс и релиз для PS4. Игрокам на PC и Xbox One придется подождать 30 апреля.


Помимо этого отмечается, что в игре осталась скандальная миссия "Ни слова по-русски", так что, как и предполагали СМИ,  игра так и не появилась в российском PS Store, как это было с предыдущим ремастером.



Дата начала ЗБТ Valorant

Студия Riot Games сообщила, что закрытое бета-тестирование мультиплеерного шутера Valorant стартует 7 апреля. Сначала в нем смогут принять участие только "избранные" (стримеры, киберспортсмены и СМИ), однако если привязать свою учетную запись Riot к аккаунту Twitch и смотреть трансляции с Twitch Drops, то есть шанс получить приглашение на тестирование. Подробнее о нем можно узнать на официальном сайте проекта.



Игры апреля для Xbox Live Gold

Стали известны игры, которые получат подписчики Xbox Live Gold в апреле:
- Project CARS 2 (с 1 апреля для Xbox One);

- Knights of Pen and Paper Bundle (с 16 апреля для Xbox One);

- Fable Anniversary (с 1 апреля для Xbox One и Xbox 360);

- Toybox Turbos (с 16  апреля для Xbox One и Xbox 360).



Развитие Dead or Alive 6 прекратится в апреле

Студия Koei Tecmo сообщила, что с 16 апреля этого года разработчики намерены прекратить выпускать для файтинга Dead or Alive 6 обновления, тем самым остановив развитие игры спустя год после релиза. До этого момента должны появиться еще пару DLC и несколько патчей с исправлениями.



Анонс Airhead

Студия Octato и издательство HandyGames анонсировали 2.5D-головоломку Airhead. Релиз проекта намечен на 2021 год для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.



Neon Abyss

Студия Veewo Games и издательство Team17 сообщили, что экшен-платформер с элементами рогалика Neon Abyss выйдет в 2020 году не только на PC, но и на консолях PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam уже доступна бесплатная демо-версия проекта.



Распродажа игр от Nintendo

Российское подразделение Nintendo сообщило, что в четверг, 2 апреля, в eShop стартует Весенняя распродажа и более 300 игр для Nintendo Switch получат крупные скидки.



Дата выхода The Outer Worlds на Nintendo Switch

Стала известна дата выхода ролевой игры The Outer Worlds на гибридной консоли Nintendo Switch - 5 июня этого года. Ранее проект уже появился на PC(EGS), PS4 и Xbox One.



Перенос даты релиза Wasteland 3

Разработчики Wasteland 3 вынуждены отодвинуть дату релиза игры на 29 августа этого года. Ранее игра должна была выйти в мае на PC, PS4 и Xbox One.



Анонс PONG Quest

Компания Atari и студия Chequered Ink анонсировали игру PONG Quest для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз проекта намечен на весну этого года.



Four Rendezvous

Студия Diada Novels представила трейлер визуальной новеллы Four Rendezvous (Четыре встречи). Известно, что в озвучке игры будут участвовать голоса проекта Anilibria, а релиз для PC намечен на июнь 2020 года.



Релиз Mount & Blade 2: Bannerlord + розыгрыш копии игры

Игра Mount & Blade 2: Bannerlord от студии TaleWorlds Entertainment вышла в ранний доступ Steam, где получила очень положительные отзывы (83% из 16001 обзоров положительные), а цена проекта составляет 1529,10 рублей с учетом скидки 10%.


Также хотел бы разыграть среди вас, уважаемые читатели, копию игры для Steam. Розыгрыш проведу в ближайшие дни во время стрима проекта (скорее всего в четверг-пятницу, следите за объявлениями в дайджестах). Обычно это выглядит так: участники прописывают в чате "условное слово", озвученное на стриме и через минут 20-40, когда все желающие себя обозначили, я запускаю бота-рандомизатора, который случайным образом выбирает счастливчика.



Началось обт West of Dead

В Steam началось открытое бета-тестирование экшена West of Dead от студии Upstream Arcade и издательства Raw Fury AB. Полноценный релиз намечен на весну 2020 года.



Релиз Operencia: The Stolen Sun в Steam

В Steam состоялся релиз dungeon crawler-а от первого лица Operencia: The Stolen Sun от Zen Studios. В Steam игра получила пока мало обзоров, а цена составляет 463 рубля с учетом скидки 10%. Ранее игра являлась эксклюзивом EGS и была доступна на Xbox One.



Релиз Gigantosaurus

На PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческого 3D-платформера Gigantosaurus от студии WildSphere. В Steam игра получила пока мало обзоров, а цена составляет 725 рублей.



Gordian Quest вышла в ранний доступ

Тактическая Gordian Quest с элементами ККИ от студий Mixed Realms и Swag Soft Holdings вышла в ранний доступ Steam. Проект получил очень положительные отзывы (86% из 268 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.



Стал доступен бесплатный пролог Fury Unleashed

В Steam стал доступен бесплатный пролог экшен-платформера Fury Unleashed: Prologue от студии Awesome Games. Полноценная игра находится в раннем доступе и имеет очень положительные отзывы (89% из 298 обзоров положительные).


______________________________

РОЗЫГРЫШ RESIDENT EVIL 3

Скоро состоится релиз ремейка RESIDENT EVIL 3 и мы с Lumy решили разыграть копию для Steam среди вас, уважаемые читатели!


______________________________

СТРИМ 01.03.2020

Завтра в 15.00 по МСК запустим стрим по Men of War II: Arena и потыкаем в ЗБТ. Посмотрим, что нам подготовили разработчики и что представляет из себя игра в целом. Заглядывайте в гости! Заодно и повод зарегаться на Twitch перед розыгрышем Bannerlord ^^


________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК.


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


После долгих размышлений было принято решение самое годное из видеоматериалов кидать на отдельный канал, чтобы не смешивать все с записями стримов, так что за годнотой можно сюда:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

Там же будут выходить все выпуски новостей в видеоформате, как дополнение к постам.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и разноцветная Lumy (голос в видеовыпуске), желем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 5 19
[моё] Новости Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Халява Розыгрыш Видео Длиннопост
91
349
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit News #549⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Сегодня в выпуске: халявные игры от EGS с Google Play, месяц NVIDIA GeForce Now бесплатно, розыгрыш Resident Evil 3, новые игры по NieR и многое другое:

Как обычно, не забываем про текстовый формат:


Халявные игры от Epic Games Store

Цифровой магазин Epic Games Store начал бесплатную раздачу сразу четырех игр. В первую очередь стоит обратить внимание на кооперативный зомби-экшен World War Z, также в библиотеку можно забрать повествовательную бродилку Figment, пиксельный экшен Tormentor X Punisher и Drawful 2...

...игру с корявыми рисунками и уморительно неправильными ответами!...

А еще стали известны проекты, которые можно будет бесплатно получить 2 апреля: приключенческую бродилку Gone Home и 3D экшен-платформер с загадками Hob.



Бесплатные раздачи в Google Play

В цифровом магазине Google Play все обладатели устройств под управлением Android могут бесплатно забрать красочные головоломки Monument Valley 2 и Lara Croft GO.



Бесплатные выходные в Steam

В цифровом магазине Steam проходят бесплатные выходные в паре проектов:

- симуляторе покорения космоса Kerbal Space Program (до 30 марта, скидка 75%, цена 174 рубля);

- реалистичном шутере Insurgency: Sandstorm (до 1 апреля, скидка 50%, цена 499,50 рублей).



NVIDIA GeForce Now - месяц бесплатно

На днях подразделение стримингового сервиса NVIDIA GeForce Now в России сообщило, что пользователям на территории страны стал доступен бесплатный месяц полного доступа:

Никаких скрытых платежей, привязки банковской карты — только регистрация на сайте...

Также стало известно, что библиотека сервиса пополнилась экшеном Control от студии Remedy.



Райан Рейнольдс может сыграть в экранизации Dragon's Lair

Как сообщает The Hollywood Reporter, актер Райан Рейнольдс (Ryan Reynolds) обсуждает возможность сыграть роль в экранизации видеоигры Dragon's Lair 1983 года. Над адаптацией работает компания Netflix.



Анонс Mech Mechanic Simulator

Студия Polyslash анонсировала свой новый проект - Mech Mechanic Simulator. Игрокам предстоит взять на себя роль механика, восстанавливающего сломанные мехи, а также создающего совершенно новые модели. Релиз проекта на PC намечен на 2020 год.



Анонсы NieR Replicant и NieR Re[in]carnation

Компания Square Enix и студия Toylogic анонсировали разработку переиздания оригинального NieR Replicant. Обновленная игра создается для PC, PS4 и Xbox One. Также был представлен мобильный спин-офф NieR Re[in]carnation от студии Applibot (тизер-трейлер). Проект создается для устройств под управлением iOS и Android.



Анонс Quantum Error

Студия TeamKill Media представила экшен-хоррор Quantum Error. На данный момент известно, что проект разрабатывается для PS4 и PS5, о других платформах не сообщается.



Игровой процесс Valorant и отсутствие голосового чата в России

Разработчики мультиплеерного экшена Valorant представили новое видео с игровым процессом за персонажа Sage. Также Riot Games сообщили, что на территории России игрокам будет недоступен голосовой чат. Причина - "неопределенности в нормативно-правовой среде". Предполагается, что все из-за законопроекта Яровой. Разработчики рекомендуют использовать бесплатные приложения, например Discord.



Игровой процесс Population Zero

Студия Enplex Games выпустила новое видео с игровым процессом Sci-Fi выживастика Population Zero, посвященное развитию персонажа. Проект должен выйти в ранний доступ Steam 5 мая этого года.



Игровой процесс Gears Tactics

Портал PC Gamer поделился 24 минутами игрового процесса тактической пошаговой игры Gears Tactics. Релиз проекта на PC и Xbox One намечен на 28 апреля этого года.



Игровой процесс Minecraft Dungeons

Портал Windows Central опубликовал 46 минут игрового процесса экшен-RPG Minecraft Dungeons. Релиз проекта намечен на 30 апреля 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.



Knock on the Coffin Lid

Студия Red Boon Fze Llc представила трейлер приключенческой тактической карточной игры Knock on the Coffin Lid. Выход проекта в ранний доступ намечен на конец 2020 года, однако сами разработчики рассчитывают выпустить игру в апреле этого года.



Новый трейлер Resident Evil 3

Компания Capcom представила новый трейлер ремейка Resident Evil 3, посвященный в основном Джилл Валентайн. Релиз проекта намечен на 3 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. А уже сейчас доступно открытое бета-тестирование мультиплеерной составляющей проекта Resident Evil: Resistance.



Новый трейлер SnowRunner

Компании Saber Interactive и Focus Home Interactive представили новый трейлер симулятора преодоления бездорожья SnowRunner, посвященный возможностям, которые проект дает игроку. Релиз намечен на 28 апреля для PC(EGS), PS4 и Xbox One.



Дата выхода My Friend Pedro на PS4

Студия DeadToast Entertainment и издательство Devolver Digital обозначили дату выхода экшен-платформера My Friend Pedro на PS4 - 2 апреля. Ранее проект уже появился на PC, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam у игры крайне положительные отзывы (96% из 15639 обзоров положительные).



Дата выхода Shantae and the Seven Sirens

Студия WayForward и издательство Limited Run Games обозначили дату релиза приключенческого экшен-платформера Shantae and the Seven Sirens на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 28 мая этого года. Ранее проект уже стал доступен подписчикам Apple Arcade.



Дата выхода No Straight Roads

Студия Metronomik и издательство Sold Out обозначили дату выхода музыкальной игры No Straight Roads на PC(EGS) и PS4 - 30 июня 2020 года.



Релиз One Piece: Pirate Warriors 4

Студия Koei Tecmo и издательство Bandai Namco выпустили в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch экшен One Piece: Pirate Warriors 4. В Steam у проекта очень положительные отзывы (84% из 1021 обзора положительные), а цена составляет 1799 рублей.



Last Oasis вышла в ранний доступ Steam

На PC в ранний доступ вышел многопользовательский выживастик Last Oasis от студии Donkey Crew. В Steam у проекта смешанные отзывы (42% из 7073 обзоров положительные), а цена составляет 829 рублей с учетом скидки 17%.



Релиз Assemble with Care

На PC состоялся релиз атмосферной игры-головоломки Assemble with Care от студии ustwo games. В Steam проект получил очень положительные отзывы (88% из 295 обзоров положительные), а цена составляет 165 рублей с учетом скидки 15%.



Релиз Grand Guilds

На PC состоялся релиз тактической игры Grand Guilds от студии Drix. В Steam у проекта смешанные отзывы (57% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.



Релиз Biped

Студия NExT выпустила в релиз на PC приключенческий 3D-платформер Biped. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 414 обзоров положительные), а цена составляет 306 рублей с учетом скидки 15%.


______________________________

РОЗЫГРЫШ RESIDENT EVIL 3

Скоро состоится релиз ремейка RESIDENT EVIL 3 и мы с Lumy решили разыграть копию для Steam среди вас, уважаемые читатели!


________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК.


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


После долгих размышлений было принято решение самое годное из видеоматериалов кидать на отдельный канал, чтобы не смешивать все с записями стримов, так что за годнотой можно сюда:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

Там же будут выходить все выпуски новостей в видеоформате, как дополнение к постам.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и разноцветная Lumy (голос в видеовыпуске), желем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 2 22
[моё] Новости Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Халява Розыгрыш Видео Длиннопост ЛучшеДома
101
319
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit News #548⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Сегодня в выпуске: новый маскот SEGA, игры нахаляву, новый проект от Avalanche и многое другое:

Как обычно, не забываем про текстовый формат:


Игровой процесс Rogue Company

Компания Hi-Rez Studios и разработчики из студии First Watch Games представили новый трейлер мультиплеерного соревновательного шутера Rogue Company, в котором показали игровой процесс. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC (EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. А на сайте проекта можно записаться на альфа-тестирование.



Новый маскот SEGA в честь 60-летия компании

Компания SEGA празднует свое 60-летие и в честь этого события представила свой обновленный маскот (талисман). Старый мастер боевых искусств Сегата Сансиро (видео) отдал свое место молодому парню Сега Сиро. Примечательным является тот факт, что актер, играющий нового персонажа, является сыном Хироси Фудзиоки, который исполнял роль прежнего маскота.



Новый трейлер The Wonderful 101: Remastered

Студия Platinum Games показала новый трейлер The Wonderful 101: Remastered. Релиз игры намечен на 22 мая 2020 года для PC, PS4 и Nintendo Switch.



Трейлер класса Снайпер для Torchlight III

Студия Echtra Games и издательство Perfect World Entertainment представили новый трейлер экшен-RPG Torchlight III, посвященный классу Снайпер (Sharpshooter). Ранее разработчики уже показали инженера, воина и мага. Релиз проекта намечен на лето 2020 года для PC, а позже проект должен заглянуть и на консоли.



Бесплатные выходные в theHunter: Call of the Wild

Студия Expansive Worlds сообщила, что до 30 марта в Steam можно будет совершенно бесплатно опробовать симулятор охотника theHunter: Call of the Wild. Также до конца акции на игру будет действовать скидка 70% и цена составит 130 рублей.



Бесплатная раздача Nephise Begins

До 1 апреля (9.00 по МСК) в Steam можно совершенно бесплатно забрать приключенческую игру Nephise Begins. У проекта студии Tonguç Bodur смешанные отзывы (69% из 191 обзора положительные).



Бесплатные выходные в Monster Hunter: World (PS4)

Компания Capcom сообщила, что до 30 марта на PS4 пройдут бесплатные выходные в кооперативном экшене Monster Hunter: World. Игра уже доступна всем обладателям подписки PS Plus, а закончится ивент в 2.59 по МСК.



Бесплатные выходные в Endless Legend

Также еще 4 дня в Steam можно бесплатно опробовать стратегическую игру Endless Legend в издании Emperor Edition. У проекта студии AMPLITUDE очень положительные отзывы (83% из 11313 обзоров положительные), а цена составляет 124 рубля с учетом скидки 75%. Продлится акция до 30 марта.



Бесплатная раздача Project Mercury

В Steam началась бесплатная раздача пиксельного экшена Project Mercury от студии Raxasoft Games. Проект получил смешанные отзывы (69% из 13 обзоров положительные), забрать игру можно будет до 9 апреля (0.00 по МСК).



Тизер-трейлер новой игры от Avalanche Studios + распродажа в Steam

Разработчики из Systemic Reaction, подразделения бывшего Avalanche Studios, авторов Just Cause и Generation Zero, представили тизер-трейлер своего нового проекта. В честь анонса пока безымянной игры в Steam началась распродажа проектов студии.



Техно-демо CryEngine для мобильных устройств

Компания Crytek провела презентацию своего движка CryEngine, адаптированного для мобильных устройств, в первую очередь под управлением Android. Запись технического демо велась на Samsung Galaxy S20+.



Новый VR-шлем от HP, Valve и Microsoft

Компании Valve, Microsoft и HP анонсировали новый шлем виртуальной реальности HP Virtual Reality HMD. Пока об устройстве известно лишь то, что это гарнитура VR нового поколения.



Новые трейлеры Predator: Hunting Grounds

Компания Sony показала сразу два новых трейлера с игровым процессом ассиметричного мультиплеерного экшена Predator: Hunting Grounds (ролик 2). С 27 по 29 марта на PC (EGS) и PS4 пройдет открытое бета-тестирование, а релиз намечен на 24 апреля.



Игровой процесс Gamedec

Портал IGN и студия Anshar показали чуть более 10 минут игрового процесса ролевой игры Gamedec. Сам проект расскажет о детективе из далекого киберпанк-будущего. Релиз на PC намечен на 2020 год, а пока разработчики собирают финансирование в рамках Kickstarter-кампании, на момент написания новости в копилке уже $26,390 из $50,000 запрашиваемых.



7 игр, которые скоро издаст Humble Bundle

Издательское подразделение Humble Bundle представило 7 проектов, которые компания издаст в скором времени:
- стратегический рогалик с элементами карточной игры One Step From Eden (PC и Switch);

- тактическая 2D-игра Fae Tactics (PC и Switch);

- 2D stealth-игра Wildfire (PC);

- визуальная новелла Ambition: A Minuet in Power (PC);

- классический шутер в духе первых частей DOOM под названием Prodeus (PC, PS4, Xbox One и Switch);

- dungeon crawler с элементами рогалика и карточных игр Ring of Pain (PC);

- тактическая ролевая игра The Iron Oath (PC).



Релизный трейлер One Piece: Pirate Warriors 4

Компания Bandai Namco Entertainment и студия Koei Tecmo опубликовали релизный трейлер экшена One Piece: Pirate Warriors 4. Релиз проекта намечен на 27 марта для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.



Дата выхода DLC с Соризом для Granblue Fantasy: Versus

Издательство Cygames и студия Arc System Works сообщили, что дополнение с персонажем Сориз для ролевого файтинга Granblue Fantasy: Versus выйдет 7 апреля. В честь этого события разработчики представили новый трейлер.



NASCAR намерена показывать по ТВ виртуальные гонки вместо реальных

Стало известно, что из-за вирусной эпидемии ТВ-канал Fox Sports намерен показывать не реальные гонки NASCAR, а состязания в iRacing в рамках чемпионата Pro Invitational Series. Первая подобная трансляция уже прошла и собрала почти 1 млн. телезрителей. Теперь организаторы хотят представить по ТВ таким образом весь сезон чемпионата, причем участвовать в нем смогут как профессионалы, так и обычные игроки.



Разработчики Plague Inc. добавят режим спасения человечества

Разработчики игры Plague Inc. из студии Ndemic Creations сообщили, что при консультации с экспертами из Всемирной организации здравоохранения создают новый режим, где пользователям предстоит не распространять вирус, а наоборот, помогать человечеству с ним бороться.



Анонс Beyond The Wire

Компания Offworld Industries анонсировала многопользователький экшен про Первую Мировую войну под названием Beyond The Wire. Проект разрабатывается для PC и должен выйти в релиз в этом году.



Релиз Bleeding Edge

На PC и Xbox One состоялся релиз мультиплеерного соревновательного экшена Bleeding Edge от студии Ninja Theory. В Steam проект получил в основном положительные отзывы (74% из 518 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.



Релиз Bright Memory

На PC состоялся полноценный релиз экшена от первого лица Bright Memory, над которым работал практически один человек. В Steam у игры очень положительные отзывы (93% из 12134 обзоров положительные), а цена составляет 157 рублей с учетом скидки 33%.


______________________

ИТОГИ РОЗЫГРЫША

Всем фанатам серии игр "В тылу врага" напоминаю, что у нас проходит розыгрыш ключей на ЗБТ нового проекта Men of War II: Arena от авторов серии. По тем же причинам, по которым вчера не выпустили пост, итоги розыгрыша были перенесены на сегодняшний вечер, так что не упустите шанс! Итоги будем подводить после стрима:


____________________

СТРИМ 26.03.2020

Сегодня в 18.00 по МСК запустим стрим по Half-Life: Alyx. Постараюсь допройти игру полностью (если успею), так что заглядывайте в гости!



________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК.


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


После долгих размышлений было принято решение самое годное из видеоматериалов кидать на отдельный канал, чтобы не смешивать все с записями стримов, так что за годнотой можно сюда:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

Там же будут выходить все выпуски новостей в видеоформате, как дополнение к постам.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и разноцветная Lumy (голос в видеовыпуске), желем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 24
[моё] Новости Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Халява Розыгрыш Видео Длиннопост
48
350
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit News #547⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Сегодня в выпуске: как Гейб Ньюэлл благодаря WoW пришел к Мастерской Steam, анонсы новых игр, релизы новинок и многое другое:

Как обычно, не забываем про текстовый формат:


Первый трейлер Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan

Студия Aniplex представила первый трейлер игровой адаптации Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan. Судя по ролику события игры будут повторять сюжет аниме "Клинок, рассекающий демонов (Kimetsu no Yaiba)". Релиз намечен на 2021 год, а из платформ пока обозначена только PS4.



В разработке ремейк шутера SiN

Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber), глава студии 3D Realms сообщил, что они совместно с разработчиками из Nightdive Studios уже работают над созданием ремейка шутера SiN 1998 года.



Анонс WRC 9

Студия KT Racing анонсировала новую часть гоночного симулятора серии World Rally Championship WRC 9. Релиз на PC, PS4 и Xbox One должен состояться 3 сентября этого года, а позже планируется выпустить и более прокачанную версию для платформ нового поколения.



Игровой процесс Medieval Dynasty

Портал IGN поделился почти 9 минутами игрового процесса средневекового выживастика Medieval Dynasty от студии Render Cube и издательства Toplitz Productions. Выход проекта в ранний доступ на PC намечен на 2020 год.



Фарм золота в World of Warcraft помог создать Steam Workshop

В интервью журналу Edge глава Valve Гейб Ньюэлл рассказал, что на заре становления студии разработчики экспериментировали с различными функциями для Steam. Сам Гейб был заядлым игроком MMORPG World of Warcraft и фармил золото, чтобы потом перепродать его за реальные деньги. И мысль о том, что возможен заработок $20 в час на игре натолкнула его на размышления о том, что игры - это не просто самодостаточное развлечение, но и отличные площадки для получения прибыли.


Так появилась идея создания Steam Workshop (Мастерской Steam), где люди могут создавать контент для игр. Ньюэлл рассказал, что однажды с разработчиками связались родители ребенка, сообщив, что он зарабатывает на Мастерской $500 тыс. в год. Изначально с отцом и матерью на контакт вышли представители PayPal, сообщив, что лимит по карте превышен, после чего родители подумали, что их чадо занимается чем-то незаконным, например продажей наркотиков. Однако выяснилось, что все законно.


Так укрепилась вера в пользовательский контент, который приносит прибыль не только его создателям, но и площадке, для которой этот контент создается. Ведь изначально сервис Мастерской создавался для Team Fortress и Counter-Strike, а эти проекты живы до сих пор и продолжают приносить значительную прибыль компании Valve.



Paladins выйдет в EGS

Студия Evil Mojo Games решила выпустить свой условно-бесплатный мультиплеерный шутер Paladins в цифровом магазине Epic Games Store. Игра станет доступна там уже с 24 марта.



Состоялся F1 Esports Virtual Grand Prix

Из-за вирусной пандемии были отменены официальные заезды Формулы-1 и организаторы решили провести виртуальный чемпионат F1 Esports Virtual Grand Prix. Как сообщают СМИ, общее число зрителей трансляции на различных площадках составило около 350 тыс. человек. Заезды не влияли на реальную статистику, а скорее были организованы для развлечения фанатов гонок, а новый виртуальный заезд должен состояться 5 апреля.



Дата выхода Vampire: The Masquerade - Coteries of New York на консолях

Студия Draw Distance объявила, что визуальная новелла Vampire: The Masquerade - Coteries of New York выйдет на Nintendo Switch 24 марта, а на PS4  - 25 марта. Позже проект должен появиться и на Xbox One, а на PC игра уже доступна.



Дорожная карта для Monster Hunter World: Iceborne

Разработчики кооперативаного экшена Monster Hunter World: Iceborne представили свои более подробные планы по развитию игры. В марте игроков ждут два новых монстра, связанная с ними экипировка, переработка механики Hunter Helper и первые экземпляры многослойного оружия. В апреле стартует внутриигровой фестиваль-ивент, откроется доступ к двум монстрам и новым экземплярам многослойного оружия. На май разработчики запланировали "возвращение легендарного монстра", появление дракона Алатреона и связанной с ним экипировки. Новые монстры и обновления будут появляться и в июне 2020 года.



Интро Genshin Impact

Студия miHoYo продолжает работать над кооперативной экшен-RPG Genshin Impact и вовсю проводит закрытое бета-тестирование проекта. В честь начала нового этапа разработчики представили новую интро-сцену. Примечательным для игры является то, что вы можете играть как на PC, так и на мобильных устройствах под управлением iOS и Android, причем прогресс будет общим. И никаких автобоев. По атмосфере и духу проект больше всего напоминает Switch-эксклюзив The Legend of Zelda: Breath of the Wild и это хорошо (говорю вам, как участник ЗБТ). В целом разработка идет для PC, PS4, Nintendo Switch и устройств под управлением iOS и Android.



Игровой процесс Blue Protocol

Еще одна RPG с открытым миром и мультиплеером - Blue Protocol. Ожидается, что это будет полноценная MMORPG, однако разработчики ранее сообщили, что PvP в игре не будет. Игроки смогут объединяться в группы для совместного прохождения миссий и данжей, что роднит проект как с Genshin Impact, так и с той же Monster Hunter World. На данный момент разработчики готовятся к закрытому бетатесту и показывают новые геймплейные ролики. Создается игра для PC, но даты релиза у нее пока нет.



Дата выхода Snakeybus на консолях

Игра Snakeybus от издательства Digerati и студии Stovetop должна выйти на PS4, Xbox One и Nintendo Switch 1 апреля, 3 апреля и 2 апреля соответственно. Ранее проект уже появился на PC, в Steam у игры очень положительные отзывы (91% из 969 обзоров положительные).



Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master вышла в ранний доступ

Тактическая ролевая игра Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master  от студии Goblinz вышла в ранний доступ на PC. В Steam у проекта очень положительные отзывы (89% из 232 обзоров положительные), а цена составляет 404 рубля с учетом скидки 10%.



Релиз TT Isle of Man Ride on the Edge 2

На PC состоялся релиз симулятора мотогонок TT Isle of Man Ride on the Edge 2. В Steam проект получил в основном положительные отзывы (73% из 49 обзоров положительные), а цена составляет 1799 рублей.



Релиз Panzer Corps 2

Состоялся релиз стратегической игры Panzer Corps 2 от студии Flashback Games и издательства Slitherine. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (77% из 303 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей.



Релиз DLC A World Betrayed для Total War: THREE KINGDOMS

Состоялся выход сюжетного дополнения A World Betrayed для стратегической игры Total War: THREE KINGDOMS. В Steam у него в основном положительные отзывы (76% из 533 обзоров положительные), а цена составляет 419 рублей.



Релиз Fireflies

Воксельный платформер Fireflies от студии  Smart и издательства Smart Flix вышел в релиз, в Steam у него пока нет обзоров, а цена составляет 259 рублей.



Релиз SiN: Gold

В честь анонса переиздания классического экшена SiN разработчики из студий Ritual Entertainment и Nightdive выпустили в Steam и GOG улучшенную версию классической игры. Причем ее обладатели получат апгрейд бесплатно. В Steam у обновленного оригинала положительные отзывы (94% из 35 обзоров положительные), а цена составляет 207 рублей с учетом скидки 20%.



Релиз Beyond This Side

Студия Glim Games и издательство Crescent Moon Games выпустили в релиз на PC приключенческую игру Beyond This Side. У проекта пока мало обзоров в Steam, а цена составляет 119 рублей с учетом скидки 11%.



Релиз Dwarf Shop

На PC состоялся релиз пиксельного симулятора Гнома-торговца Dwarf Shop от студии Potion Junkies. Проект получил в Steam пока мало обзоров, а цена составляет 259 рублей.


________________________________

РОЗЫГРЫШ КЛЮЧЕЙ НА ЗБТ

Совместно с разработчиками мультиплеерного стратегического экшена Men of War II: Arena мы запустили розыгрыш нескольких ключей на закрытое бета-тестирование, которое стартует уже 31 марта. Проект разрабатывают авторы серии В тылу врага.


________________________________

СТРИМ 23.03.2020

Сегодня в 20.30-21.00 (как только убедимся, что все настроено) запустим стрим VR-игры Half-Life: Alyx. Если вы задумывались, стоит ли приобретать VR-гарнитуру, а также правильным ли является то, что игра перешла в VR - добро пожаловать. Будем вместе играть и размышлять.


________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК.


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


После долгих размышлений было принято решение самое годное из видеоматериалов кидать на отдельный канал, чтобы не смешивать все с записями стримов, так что за годнотой можно сюда:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

Там же будут выходить все выпуски новостей в видеоформате, как дополнение к постам.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и разноцветная Lumy (голос в видеовыпуске), желем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 4 18
[моё] Новости Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Трейлер Релиз Розыгрыш Видео Длиннопост
58
440
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit News #546⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Сегодня в выпуске: много игр нахаляву, школы переезжают в MMORPG, ККИ от Valve не забыта, анонсы новых проектов и многое другое:

Как обычно, не забываем про текстовый формат:


Халявные игры от EGS, Steam, Uplay и GOG и т.д.

В цифровом магазине EGS началась бесплатная раздача двух проектов: экшена Watch_Dogs и приключенческой головоломки The Stanley Parable. Также стало известно, что с 26 марта нахаляву можно будет забрать повествовательную бродилку Figment и пиксельный экшен Tormentor X Punisher.


Тем временем в Steam навсегда нахаляву отдают сразу нескольких игр:
- Tomb Raider 2013 года (до 24 марта);

- Lara Croft and the Temple of Osiris (до 24 марта);

- Pleasure Puzzle:Portrait (до 27 марта);

- Drawful 2 (до 11 апреля);

- Headsnatchers (до 22 марта);

- Deiland (до 24 марта);


При этом с 24 марта по 28 марта в цифровом магазине от Ubisoft можно будет забрать Child of Light, а в GOG еще сутки будут раздавать Mable & The Wood. Разработчики из Daedalic Entertainment тоже не остались в стороне и отдают бесплатно (первую часть) Deponia 1 всем, кто в комментариях под их twitt-ом напишет "#FlattenTheCurve" + "#Platypus".


Различные акции проходят и в играх компании Blizzard. Так, в MOBA Heroes of the Storm до 2 апреля все герои станут временно бесплатными, в MMORPG World of Warcraft до 20 апреля получаемый опыт повышен на 100%, а в стратегии StarCraft II до 2 апреля ограничение по уровню при использовании различных военачальников уберут.



Бесплатные выходные в Football Manager 2020, Offroad Racing — Buggy X ATV X Moto и Horizon Chase Turbo

В Steam начались "бесплатные выходные" сразу в нескольких играх:
- Football Manager 2020;

- Offroad Racing — Buggy X ATV X Moto;

- Horizon Chase Turbo.


Все эти проекты будут доступны бесплатно до 25 марта.



Dungeons & Dragons Online и Lord of the Rings Online стали временно бесплатными

Студия Standing Stone Games объявила, что до 30 апреля любой желающий сможет играть в MMORPG Dungeons & Dragons Online и Lord of the Rings Online совершенно бесплатно. Разработчики решили временно стереть границы между контентом, доступным премиум-аккаунтам и условно-бесплатным игрокам.



Распродажа в Steam

В Steam началась распродажа игр-участников и победителей премий Independent Games Festival и Game Developers Choice Awards. Продлится событие до 23 марта (20.00 по МСК).



Детям, переведенным на карантин, предлагают проходить обучение в MMORPG

В сети появляются сообщения, что некоторые зарубежные школы предлагают ученикам и их родителям временно перейти на обучение в специализированных детских MMORPG, где персонажи должны решать различные примеры из общеобразовательного курса для достижения целей. Родители отмечают повышенную вовлеченность детей в процесс обучения по сравнению с обычными методами.



Artifact все еще жив и находится на переделке

Разработчики ККИ Artifact сообщили, что игра все еще жива и находится в тотальной переработке (о чем рассказал ранее Гейб Ньюэлл в интервью изданию EDGE). После выхода Half-Life: Alyx разработчики намерены вплотную заняться проектом и рассказать подробнее о нововведениях. По данным портала SteamDB в игре сейчас в среднем находятся около 100 человек, а пик за последние сутки составил 248 игроков онлайн, как раз после новости от разработчиков.



Гемплей за Sova в Valorant

Разработчики из Riot Games опубликовали новое видео с игровым процессом Valorant за персонажа Sova (русский снайпер). Герой сможет выпускать пилотируемого дрона, подсвечивая обнаруженных противников для своей команды, а также стрелу с эхолокатором. Ультимативная способность персонажа - это возможность сделать 3 выстрела, которые пробивают все препятствия на протяжении всей карты, а еще одно не показанное умение - выпуск стрелы, которая излучает импульс, наносящий урон врагам вокруг нее.



Представлен новый герой для Overwatch

Разработчики мультиплеерного экшена Overwatch представили нового персонажа - Эхо. Поиграть за нее уже можно на тестовых серверах, а Джефф Каплан рассказал о том, как создавалась героиня. Известно, что Эхо - последний новый герой, которого выпустят до релиза Overwatch 2.



Новый персонаж в KurtzPel

Разработчики мультиплеерного экшена KurtzPel представили нового персонажа (карму) - Ruler of Darkness. Вместе с этим игрокам стало доступно новое оружие (Коса душ) и умения, завязанные на нем.



Трейлер операции Scarlet Spear для Warframe

Студия Digital Extremes представила трейлер операции Scarlet Spear для условно-бесплатного экшена Warframe. На PC событие стартует "на следующей неделе", а позже доберется и до консолей. Подробно о нововведениях можно узнать из официального сообщения разработчиков.



Анонс Lucen

Состоялся анонс приключенческой игры в открытом мире Lucen. Проект разрабатывается для PC и релиз намечен на 2021 год.



Дата выхода Pode на PC

Разработчики из студии Henchman & Goon сообщили, что головоломка Pode доберется до PC 3 апреля этого года. Ранее игра уже появилась на PS4 и Nintendo Switch.



Новый трейлер Iron Danger

Студия Action Squad и издательство Daedalic Entertainment опубликовали новый трейлер приключенческой тактической RPG Iron Danger, где у игрока будет возможность отматывать время назад. Релиз проекта в Steam состоится 25 марта, позже игра доберется до PS4 и Xbox One.



Новый трейлер Fairy Tail

Компания Koei Tecmo представила новый трейлер JRPG Fairy Tail. Релиз проекта на PC, PS4 и Nintendo Switch состоится 25 июня 2020 года.



Релизный трейлер Bleeding Edge

Студия Ninja Theory и издательство Microsoft представили релизный трейлер мультиплеерного экшена Bleeding Edge. Полноценный выход проекта на PC и Xbox One состоится 24 марта.



Дата выхода Evan’s Remains

Издательство Whitethorn Digital обозначило дату выхода приключенческого платформера Evan’s Remains на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 11 июня. Также в Steam до 23 марта стала доступна бесплатная демо-версия проекта.



Трейлер нового сезона Rocket League

Разработчики Rocket League представили новый трейлер, посвященный шестому сезону, который стартует 25 марта и привнесет в игру новые арены, машины и множество различной косметики.



Анонс The Signifier

Студия Playmestudio и издательство Raw Fury анонсировали приключенческую игру The Signifier. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.



Трейлер дополнения Sunset Harbor для Cities: Skylines

Студия Colossal Order и издательство Paradox Interactive представили трейлер дополнения Sunset Harbor для градостроительного симулятора Cities: Skylines. Посвящено DLC рыбной промышленности и другим элементам портовой деятельности. Релиз намечен на 26 марта.



Дата выхода Dead by Daylight на мобильных устройствах

Разработчики асимитричного мультиплеерного экшена Dead by Daylight объявили, что релиз версии для мобильных устройств под управлением iOS и Android состоится 16 апреля.



Нововведения в Steam

В отзывах Steam появилось обозначение возврата средств за игру. По мнению разработчиков из Valve это "еще одна ценная информация для пользователей, которые читают отзывы". Помимо этого в Лаборатории запустили "Интерактивного советника", который стал развитием функции "Во что поиграть".



Релиз Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons

Состоялся релиз двух знаменательных проектов: мясного экшена Doom Eternal и медитативного симулятора жизни Animal Crossing: New Horizons. Только в Steam-e было зафиксировано почти 105 тыс. одновременно играющих в DOOM пользователей, а ведь Steam-ключи появились лишь для некоторых стран СНГ-региона. Подавляющее большинство стран продают игру для лаунчера Bethesda. У игры очень положительные отзывы (88% из 10182 обзоров положительные), а цена составляет 1999 рублей.


Между тем в этот же день на Nintendo Switch состоялся релиз Animal Crossing и фанаты обеих игр вовсю создают коллаборации. Так, например, моддер It's Me Veronica добавил Изабель в DOOM II, компаньон помогает Думгаю убивать демонов, а также следует за игроком, периодически заводя с ним разговоры, выдавая аптечки и вообще ведет себя просто замечательно.


А Prime 1 Studio представили метровую фигуру Палача Рока со сменным оружием (видео). Цена издания составляет $1,799 (по нынешнему курсу это почти 144 тыс. рублей).



Стало доступно демо ремейка Trials of Mana

Компания Square Enix сообщила, что на PC, PS4 и Nintendo Switch стала доступна демо-версия JRPG Trials of Mana. Полноценный релиз проекта намечен на 24 апреля этого года.


________________________________

РОЗЫГРЫШ КЛЮЧЕЙ НА ЗБТ

Совместно с разработчиками мультиплеерного стратегического экшена Men of War II: Arena мы запустили розыгрыш нескольких ключей на закрытое бета-тестирование, которое стартует уже 31 марта. Проект разрабатывают авторы серии В тылу врага.


________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК.


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


После долгих размышлений было принято решение самое годное из видеоматериалов кидать на отдельный канал, чтобы не смешивать все с записями стримов, так что за годнотой можно сюда:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

Там же будут выходить все выпуски новостей в видеоформате, как дополнение к постам.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и разноцветная Lumy (голос в видеовыпуске), желем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 4 20
[моё] Новости Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Халява Бесплатно Видео Длиннопост
118
276
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit Game | История серии DOOM (Часть 2)⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию экскурс во все части серии Doom, написанный нашим с вами товарищем @Occult1st.


Первая часть: Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1)

И вот мы добрались до 2016 года. Год, в котором вышел перезапуск DOOM. Его так и принято называть: DOOM 2016. Сквозь тернии к звёздам, лучше тут и не скажешь. Разработка игры началась в далеком 2008-ом, когда в названии еще планировалась цифра “4”, а местом действия была планета Земля. Но потом разработка углубилась в производственный ад (ах ирония), начались срывы покровов от Котаку, сливы скриншотов, драмы и всё в таком духе.


В итоге, в конце 2012 года было решено сделать не продолжение, а перезапуск. Так в игру вернулся динамичный геймплей под тяжелую музыку, хоррор канул в Лету, а местом действия вновь стала красная планета. От перезарядки оружия, которая была в DOOM 3, также решили отказаться, объясняя это тем, что подобные механики вынуждали игрока постоянно искать укрытия, а это уже противоречило задумкам ID. Следуя современным трендам, игра обросла прокачкой и челленджами на манер аналогичных в Painkiller: убей 10 врагов таким-то образом и получи карту Таро очко прокачки оружия. И ладно бы по одному заданию на миссию, но последователей Тодда Говарда ID было не остановить: чем больше, тем лучше. Ересь! Пожалуй, лучше бы по секреткам раскидали, однако ID решили посвятить их, по большей части, коллекционным предметам, уровням из оригинальной DOOM и расходникам. В игру также добавили редактор и несколько режимов мультиплеера. И то и то, к слову, популярности особой не сыскало, хотя крушить врагов за Барона Ада было довольно весело.

Лор игры был также переработан. Главный герой теперь - Doom Slayer, Палач Рока. Его родиной принято считать Аргент Д’Нур, враждебный, но богатый на ресурсы мир. Предполагается, что когда-то Палач был генералом некоего ордена “Ночные Стражи”, который поклонялся и защищал божественных сущностей - Призраков (Wraiths. Не путать с невидимыми аналогами Пинки - Spectre). Призраки же давали силы ордену в борьбе с представителями Ада.

Однажды в битве против демонического отродья погиб сын лидера Ночных Стражей. Угнетенный потерей, он предал свой орден и пошел на сделку с темной личностью, которую звали не иначе как жрец Диг Грав (Deag Grav). Он предлагал воскрешение в обмен на доступ к Призракам. Последние тут же были порабощены и использованы для создания Колодца, из которого армия Ада могли черпать силы для новых завоеваний. Реализовав свой коварный план, засланный казачок демонов обещание сдерживать не стал и возродил сына лидера Ночных Стражей в виде той самой Иконы Греха, которая тут же начала сеять хаос. С этого и началось падение Аргент Д’Нура.


Поняв, что его орден пал и он, вероятно, последний выживший, Палач рока не мог ни о чем думать кроме мести. Заручившись поддержкой Серафима, наделившего героя силой и скоростью для борьбы с адскими полчищами, он начал свой кровавый путь, во время которого побежден был даже Титан, вобравший силы всех поверженных демонов.

Во времена походов Палач также завел полезное знакомство с местным обитателем (в игре его называют Wretch или “Жалкое Создание”), так в адских кузницах была скована Преторианская броня, которая должна была помочь герою выжить в его крестовых походах и могла поглощать аргент-энергию.


Смекнув, что машину убийства остановить невозможно, демоны пошли на хитрость и заманили ослепленного яростью Палача в ловушку в Святилище Кадингир, лишили его Преторианской брони и запечатали в саркофаге…


В 2095 году на Марсе был обнаружен аргент-разлом. Новый альтернативный источник энергии мог решить многие проблемы человечества, которое давно страдало от недостатка ресурсов. UAC, или по-нашему ОАК, начинает кампанию по терраформингу и колонизации красной планеты, с последующим размещением нескольких научных комплексов. Уже в 2096 году началась добыча и переработка аргент-плазмы из разлома в аргент-энергию, которая стала очень востребована на Земле.


Помимо нового источника ресурсов, рядом с разломом было найдено немало интересных находок и чертежей, которые привели к резкому развитию технологий. Стало возможным осуществление таких проектов как аргент-башня, возможность телепортации, кибернетические имплантанты и искусственный интеллект с практически безграничными возможностями - Вега. Впоследствии стали реализовываться и экспедиции в другое измерение - Ад, где, собственно, и был найден саркофаг с Палачом рока и Преторианский костюм.

Всей движухой командовал некий доктор Хайден, который вместе со своей подопечной Оливией Пирс посвятил жизнь аргент-энергии. Несмотря на смертельную болезнь, Хайден выжил благодаря перемещению своего мозга в новое биомеханическое тело. После этого его авторитет стал окончательно нерушим, ибо он не только обрел фактически бессмертие, но и контролировал добычу важнейшего для Земли ресурса.


Однако даже Хайден не был всемогущ. Он был так поглощен разработками Оливии Пирс, что прощал ей многие выходки и, как оказалось, зря. Она заключила сделку с неким Темным Лордом и начала вживление кибернетических имплантантов демонам. Разум Оливии был окончательно порабощен силами Ада, и вокруг нее возник целый культ, деятельность которого привела к очередному демоническому вторжению. Хайдену ничего не оставалось как пробудить Палача Рока, который бесцеремонно бросился изничтожать угрозу человечеству любыми способами.

Высокий уровень харизмы позволяет Палачу Рока быть крайне убедительным и поворачивать ситуацию себе на пользу


Во время своих путешествий ему удается найти артефакт “Горнило”, способный поглощать огромное количество аргент-энергии. С помощью него удается закрыть портал, открытый Оливией Пирс. Далее Палач уничтожает Вегу (предварительно сохранив резервную копию искусственного интеллекта), чтобы вызвать огромный скачок энергии и вернуться в Ад. Там он освобождает порабощенных Призраков и прописывает по первое число самой Владычице Пауков, в которую была превращена Оливия в наказание за свой провал. Deja vu?

Игра заканчивается на том, что Хайден вызволяет Палача из Ада с помощью устройства, установленного ранее в Преторианский костюм, однако не торопится выпускать его из стазиса. Ученый и глава ОАК говорит стражу, что понимает его мотивацию, но не одобряет методы. Аргент-энергия необходима человечеству, и он намерен продолжить свои эксперименты. После чего доктор Хайден отбирает Горнило и уходит.

Ох не стоит играть с чужими игрушками, доктор Хайден


DOOM 2016 если и критиковали, то в основном за открытую концовку и исключительно мультиплеерные дополнения. ID же решила отложить развитие сюжета до следующей части. Игра была выполнена исключительно качественно, буквально захватывала брутальностью и динамичным геймплеем: пока режешь демона на куски бензопилой - уже не до недостатков. Новый Дум получил хорошие отзывы, собрал немало наград и хорошо продался. Тут до ID наконец-то дошло что именно нужно игрокам от этой игровой серии, и уже в 2018 году состоялся анонс следующей игры: DOOM Eternal.

- Палач рока,ну пожалуйста, у этого демона есть семья!
- Я знаю. Они - следующие.

Если верить разработчикам, новой игре есть чем похвастаться. Id Tech 7 и музыка Мика Гордона уже говорят о многом. Бестиарий, который был довольно куцым в 2016-ом, стал чуть ли не в два раза больше, оружие зазвучало куда сочнее (!), а Палач Рока обзавелся плечевой пушкой. Она может замораживать противников, позволяя контролировать орды, поджигать их, чтобы буквально сорвать с них броню или банально выстрелить гранатой. Откат у каждого режима свой - можно (и нужно) менять на лету. Разработчики открыто говорят: каждое оружие - инструмент и важно найти с чем удобнее работать, против кого применять и какие моды использовать.

Систему модов для оружия перенесли из прошлой части - придется искать дронов на уровнях, однако улучшения костюма и руны теперь эффективнее. Бензопила меньше зависит от боеприпасов и имеет шкалу заряда, которая медленно заполняется, позволяя обзавестись патронами в нужный момент, распилив мелкого врага. Однако против зверюги покрупнее все же нужно будет искать топливо. Альтернативой бензопиле выступит, весьма вероятно, то самое Горнило. Ещё одной из фич станут так называемые “слабые места” или weak points на противниках. К примеру Арахнотрону и Манкубусу можно отстрелить их пушки удачным попаданием, а если вовремя выстрелить гранатой в Какодемона, он ее проглотит, после чего останется только использовать добивание.

Жестокость также подкрутили. Даже на крупных монстрах теперь остаются следы от ожогов после попадания, отваливаются куски мяса, а при заморозке - вообще раскалываются на ледяные куски. Приятного аппетита! Кстати, демону и по морде заехать можно.

Вам и этого мало? Ну а что если у вас будет возможность поиграть за демона в кампании? Серия DOOM всегда привносила новое в жанр и данный проект не станет исключением.


Но самое главное - герой стал куда мобильнее. В прошлой игре максимум чем владел Палач Рока - это двойной прыжок, и то получал его спустя несколько уровней. В DOOM Eternal бывший генерал Ночных Стражей получил возможность совершать рывки в разные стороны, на уровнях появились перекладины, а двуствольный дробовик обзавелся крюком. GET OVER HERE! Геймплей теперь действительно ураганный. Однако не стоит думать, что игра стала легче. Напомню, бестиарий стал куда разнообразнее и арсенал противников - гораздо шире. Демоны действуют очень агрессивно, но за счет подвижности и своевременной смены оружия игра в прямом смысле превращается в кровавый танец.

Но с мобильностью стало больше и платформинга. Если вы частенько падали в Doom 2016, приготовьтесь к новым испытаниям. Не откатился рывок - финита ля комедия. Пожалуй стоит также отметить, что Думгай научился лазать по стенам, но не всегда легко заметить за какую можно зацепиться, а за какую нет.


В DOOM Eternal планируется лишь один мультиплеерный режим (в 2016-ом их было 4), в котором один из игроков принимает роль Палача Рока, а два других - роль демонов. По словам разработчиков, таким образом игра не будет отходить от привычного геймплея “Думгай против демонов”, и придется фанатам по вкусу. Для матча требуется лишь 3 игрока, режим точно не будет зависеть от онлайна и позволит поиграть с друзьями. У Думгая будет весь его арсенал, однако противников будет двое и способностей у них побольше: блокировка получения здоровья и патронов, призыв подкреплений, ловушки, щиты, лечение и тому подобное. Полученные за матчи очки можно будет потратить на различные косметические приблуды. Игра Evolve без мишуры.


Хорошо хоть в этой статье обошлось без упоминаний серии Dark Souls, в частности вторжений, которые теперь будут в основной кампании Eternal (можно отключить). Oh, wait…

Если DOOM 2016 являлся переосмыслением оригинальной игры 1993-го года, то Eternal - переосмысление DOOM 2. События происходят спустя 8 месяцев после сюжета DOOM 2016: демоны вырвались на свободу и Земле настал полный привет. Орда уничтожила большую часть человечества в один миг и начала “перестраивать” планету под себя. Вооруженные силы не смогли противостоять угрозе, поэтому были созданы корабли-ковчеги, на которых те немногие кто выжил пытаются скрыться от демонического гнева. Палач рока, услышав мольбы о помощи, снова вступает на свой кровавый путь не жалея ни себя, ни врагов.

Sixteen times the detail


Судя по трейлерам, ID продолжают активно расширять вселенную. Побывать протагонист успеет и на Марсе, и на его спутниках, ступит его нога на разрушенную Землю и много где еще. И в каждой локации, как обычно, свои ловушки и секреты. Большой прорыв по сравнению с DOOM 2016, где локаций было, по сути, две - комплекс UAC и Ад. По словам разработчиков, игра получилась почти в 2 раза длиннее. Известно также, что у Палача будет свой корабль, вернее замок - Castle Of Doom. Некий хаб, в котором он будет находиться между миссиями, открывать новые улучшения, кастомизировать броню, лицезреть найденные коллекционные предметы, пасхалки и даже тренироваться на специальной площадке именуемой Ripatorium. И это неполный список.


Лору тоже уделено немало: тут и демоны засветились (ну кто бы мог подумать), и ангелы, и Ночные Стражи. Есть даже ТОТ САМЫЙ [данные удалены]. И еще неизвестно чью сторону примет Палач Рока. Да кого я обманываю - свою.

Кстати, чувство юмора разработчиков ли это или больная фантазия фанатов франшиз, но Палач может появиться в Mortal Combat 11. На это неоднократно намекали как ID, так и Netherrealm. В трейлере мультиплеера DOOM Eternal, к примеру, перед боем анонсер с довольно знакомой интонацией говорит “Fight”, а в трейлерах DLC к MK11 неоднократно звучала бензопила, которая намекала либо на того самого “Эша”, либо на Палача Рока. Не все любят гостевых персонажей, но уж кто-кто, а он отлично впишется в бескомпромиссную и жестокую вселенную Mortal Kombat.


Ещё один интересный момент касательно Eternal - это отсылка к первой части DOOM. В игре 1993 года, у Думгая был питомец - домашний кролик Дейзи (Маргаритка), которого злые демоны жестоко убили. В трейлерах мультиплеерного режима частенько мелькал персонаж с именем DaisyRabbit, что как бы намекало - питомца можно будет найти где-то в игре. Подтверждало эту теорию и небольшая клетка на корабле Палача. Не так давно разработчики сдались и признали - животное спрятано чуть ли не на каждом уровне. Кролик, к слову, встречался и в DOOM 2016: на одной из мультиплеерных карт можно было обнаружить объявление о пропаже, был даже указан номер телефона. Возможно, эта деталь также повлияла на распространение различных мемов с кроссовером DOOM и Animal Crossing. Ну помимо того, что обе игры выходят в один день - 20-го марта.

DOOM Eternal, пожалуй, один из самых ожидаемых проектов 2020-го и заочно один из самых главных претендентов на звание игры года. Он не только сохранил достоинства DOOM 2016, но и поправил недостатки. Тем не менее, не стоит иметь слишком завышенных ожиданий, ведь издателем выступает единственная и неповторимая Bethesda. Однако показанное ID Software на скриншотах и в трейлерах действительно впечатляет - работа была проделана огромная. Осталось совсем немного времени до того момента, как мы сможем прикоснуться к этой игре и рвать на куски адские орды. Куда же делись бензопила и дедушкин дробовик?..

_________________________________________

С вами были рыжебородый Hast, верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!


Желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 16 1
[моё] Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Game Doom Видео Гифка Длиннопост
46
256
Little.Bit
Little.Bit
Лига Геймеров

Little Bit Game  |  История серии DOOM (Часть 1)⁠⁠

5 лет назад

Добрых уток времени всем!


В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию экскурс во все части серии Doom, написанный нашим с вами товарищем @Occult1st.

- Чем занимаетесь?
- Козла забиваем!
- В домино, что ли, играете?
- Нет, в DOOM!

Единственное, что более бородатое, чем этот анекдот - это Хаст после прохождения третьего Ведьмака и, собственно, сам DOOM от ID Software. Когда-то игра, вышедшая на дискетах, с сюжетом, написанном в текстовом файле, заложила основы жанра first person shooter. Здесь хочется заслуженно упомянуть Wolfenstein, сделанный ранее той же студией, однако именно DOOM вышел на качественно новый уровень и добавил секретный ингредиент: брутальность.


В принципе, любителям жанра нужно немного: дробовик и показать куда стрелять. В игре это не только было, но и подавалось под соусом из хорошего звукового оформления, разнообразной геометрии уровней с секретами и ловушками, простого управления, и, конечно, жестокости. Ну какой шутер без кровяки, я вас умоляю! Нельзя не отметить и саундтрек, написанный композитором Бобби Принсом, который в свою очередь брал вдохновение из популярных в те времена “метальных” групп Alice in Chains и Pantera. Хоть игра была псевдотрехмерная, дизайн локаций, а в частности вертикальность, впечатляли, глубоко погружая игроков в происходящее на экране. Аккуратная “пиксельность” же позволила DOOM хорошо состариться и породить немало модов, один из которых, Brutal DOOM, рекомендуется к ознакомлению.

И тут хотелось бы сказать, мол, сейчас такими вещами никого не удивишь, и все это есть в современных играх данного жанра и он процветает, как сакура весной, но увы. В последнее время, если задуматься, не так уж и много классических стрелялок для одного игрока вышло в свет. Серьёзный Сэм последний раз выходил на 3 поколение консолей и дальше мелькал только в VR, а о новой игре в серии напоминают лишь редкие тизеры. Duke Nukem был благополучно слит Рэнди Питчфордом из Gearbox. Rage 2 утратила всю серьёзность и ушла в мир розовых пони вместе с Far Cry. Shadow Warrior 2 стал лутер-шутером с процедурной генерацией уровней и сайд квестами. Quake получил приписку Champions и не сыскал особой популярности как среди фанатов Overwatch, так и ветеранов Quake 3. Студия People Can Fly, создавшая BulletStorm, может похвастаться только ремастером… Игры-то есть, но... Да и чего уж там, даже очень хороший “новый” DOOM, вышедший аж в 2016, был слегка подпорчен “Тоддом Говардом” и мейнстримным желанием пихнуть “прокачку” во все игры, вследствие чего появился “аркадный режим”, где было доступно все и сразу.


Добавил масла в огонь еще и тот факт, что все дополнения к нему были ориентированы на мультиплеер. Оказались они непопулярными, и в одном из обновлений их раздали бесплатно. Хотя главная проблема, которую позднее признали сами ID, была в том, что новый Дум - это прогулка от одной “арены” до другой, между ними ничего не происходило, монстров по пути почти не было.


На что теперь остается надеяться? Правильно, на Подземелья Кремля 2! Простите, оговорился, речь, конечно же, идет о DOOM Eternal - новой игре от ID Software, которая обещает нам все то же было в 2016-ом, только ещё лучше! Но перед тем как поговорить об ожидаемом многими FPS, давайте вспомним поподробнее с чего все начиналось.

Что иронично, изначально название DOOM ни к демонам, ни к “смерти” не имело никакого отношения. По словам Джона Кармака, главного разработчика, название пришло из фильма “Цвет Денег”, из сцены, где герой Тома Круза демонстрирует чемоданчик в бильярдной, в котором лежит сделанный на заказ кий, и в ответ на вопрос “что в нём?” отвечает - “DOOM” (приговор, судьба). Так Кармак и представлял себе свою команду и работу над проектом. Удивит ли кого тот факт, что влияние на игру оказали фильмы “Чужой” и “Зловещие мертвецы”? Вряд ли. Однако кампания Dungeons & Dragons, в которую играли разработчики, и которая была как раз о вторжении сил Ада, окончательно определила стиль DOOM.


Изначально у игры планировалось несколько персонажей и сюжет был поглубже, полный “офигительных историй”. Но Кармак пресек все это на корню, сказав свою знаменитую фразу:”Сюжет в игре - как в порнофильне, он должен быть, но большого значения не имеет”. Так действие игры было перенесено на планету Марс и на спутники Фобос и Деймос.

Главный герой игры - безымянный солдат, которого позже окрестили “Думгай” (Doomguy). Являлся он одним из самых опытных военнослужащих, однако был наказан ссылкой на Марс за нападение на старшего офицера, отдавшего приказ о расстреле гражданских. На красной планете он служил уже в корпорации UAC (Объединенная Аэрокосмическая Корпорация), которая, помимо всего прочего, занималась секретным проектом по перемещению в пространстве. Ученые добились возможности телепортации различных предметов между спутниками Марса, однако эксперименты с “добровольцами” ни к чему хорошему не приводили. У людей после испытаний начинали проявляться признаки шизофрении, иногда происходили необъяснимые физические изменения, вплоть до того, что тела подопытных буквально взрывались. Несмотря на это, UAC уверяла о контроле над ситуацией. Ровно до того момента, как с научной базы Фобоса поступил сигнал о вторжении неизвестных тварей и выхода из строя всех компьютерных систем.

Думгай вместе с другими сослуживцами отправился на шаттле на Фобос расследовать сложившиеся обстоятельства. Главный герой остался охранять периметр, а его команда вошла внутрь комплекса, однако вскоре связь с ней прекратилась. Тут-то протагонисту и приходит понимание того, что он остался один против кучи зомби и демонических орд. Но ничего страшного: у него есть дробовик.


После тотальной зачистки базы, адских глубин и смертоубийства злыдней вроде Кибердемона и Паука Предводителя, который руководил атакой, выясняется, что остановить демонов от вторжения на Землю не удалось. Экая оказия вышла! Но не стоит забывать, что в DOOM 2: Hell on Earth тоже есть дробовик. Теперь ещё и двуствольный.

Как говорится:”Это не меня с вами заперли, а вас со мной”. Ад настолько пошатнуло от присутствия Думгая, что демоны решили открыть портал на Землю, только бы избавиться от него. Вернувшись в родные края, наш герой не стал ужасаться разрухе. Он человек действия. Узнав о планах выживших убраться с планеты на больших космических кораблях в поисках лучшей участи, наш герой берет оружие в руки, чтобы очистить космопорты, обеспечить эвакуацию… и снова остаться одному против орд демонов.


Но не надолго. Протагонист получает сообщение от выживших, которые нашли откуда вылезает демоническая падаль - находился портал в родном городе главного героя. Пробравшись сквозь каменные джунгли, герой осознает, что ему снова предстоит вернуться в Ад (которых, кстати, несколько), чтобы остановить вторжение. Но солдату не привыкать: в руках дедушкина двустволка, за спиной - бензопила. Он готов.

Вырезав добрую половину население Ада, герой, наконец, предстает перед демоном огромной величины - Icon of Sin, “Икона Греха”, прототипом для которого послужил никто иной как Бафомет. Deus Vult!


После победы над Иконой, в Аду начинается полный ад, портал закрывается, а Doomguy с чувством выполненного долга отправляется помогать человечеству восстанавливаться. Подробности опустим.


DOOM 2 имел огромный успех. Перед релизом ID Software подготовила порядка 600 тысяч физических копий игры и рассчитывала, что этого хватит на три месяца, однако фанатам понадобился лишь один месяц, чтобы опустошить прилавки с игрой. Кстати забавно: 30% от продаж в Европе составила Германия. Ничего необычного, окромя того, что игра в этой стране была запрещена.


История следующей игры в серии, по тем временам, весьма необычна. Мододелы разрабатывали уровни для DOOM, чтобы порадовать фанатов, однако они так сильно впечатлили ID Software своей работой, что было решено выкупить проект и выпустить как отдельный продукт - Final DOOM.


Делится игра на две части: “TNT Evilution” и “The Plutonia Experiment”. По сути, обе игры представляли собой лишь наборы новых уровней с “прохладным” сюжетом. Ну и встречен проект был соответственно.

Действие первой части происходит на научно-исследовательской базе UAC, которая также проводила секретные эксперименты по телепортации. На этот раз, проводилось все под куда более жестким контролем и любые угрозы моментально устранялись отрядом космопехов. И вот в один прекрасный день, на радарах базы появляется космический корабль. Несмотря на то, что для поставок провианта было еще рановато, тревогу не подняли. Когда же подвох заметили, было уже поздно. Это был корабль демонов, состоящий из стали, костей и плоти, наполненный нечистью, быстро заполонившей всю станцию. Один из членов охраны в это момент случайным образом избежал превращения в зомби и, взяв в руки руж0, пошёл мстить демонюгам. Заканчивается история по аналогии с DOOM 2, герой уничтожает Икону Греха.


События “The Plutonia Experiment” следуют после Evilution. UAC наконец-то поняла: если они хотят продолжить свои исследования, нужно разработать некое средство защиты от демонических вторжений. Однако рогатые как-то прознали об этом, и в комплексе начали повсюду открываться порталы в Ад. Устройство смогло закрыть все кроме одного, однако было уже поздно - комплекс снова наводнили демоны. Правительство, поняв, что столь важное изобретение будет уничтожено или использовано во зло, отправляет Думгая нейтрализовать угрозу.

Однажды Думгай убил 66 демонов одной гранатой…
И лишь после этого она взорвалась.

Про игру DOOM 64 в России слышали немногие, а уж играли - тем более. И не удивительно - игра была эксклюзивом консоли Nintendo 64. Причем изначально игра называлась Absolution и разрабатывалась она Midway под контролем ID Software. Позднее, название решили изменить, чтобы привлечь больше внимания к игре с помощью бренда. Это всё тот же “спрайтовый” псевдо 3д Дум, но модели и текстуры сделаны в более высоком разрешении, благо консольные мощности позволяли. Выглядит до сих пор симпатично, играется, в целом, не хуже оригинала. Арсенал и бестиарий тоже менять менять не стали. Однако атмосфера игры стала заметно мрачнее, и выражалось это как в визуальном оформлении, благодаря более темным тонам, так и в звуковом - саундтрек полностью состоял из dark ambient.

Сюжет разворачивается после событий DOOM 2, Земля разрушена, а немногие выжившие представители человечества пытаются навести порядок, Doomguy же мучается от флешбеков. Становится известно, что многие демоны на Марсе и его спутниках выжили, и правительство решает провести тотальную зачистку с помощью радиации. Спустя несколько лет тишины, искусственный спутник отправляет последнее сообщение на Землю с тревожным содержанием: радиационный фон скрывал правду - одна из тварей не была уничтожена и более того, обладает способностью возрождать себе подобных. Под действием же радиации демоны мутировали и стали куда сильнее, чем раньше. И лишь один человек способен остановить тварей и их предводительницу - Mother Demon (Матерь Демонов). Кошмар для него никогда не кончится.


Выше не просто так было упомянуто, что DOOM 64 был эксклюзивом. Все, кто решится предзаказать новый DOOM Eternal, получат заодно и 64-ый. Более того, разработчики обещают добавить дополнительный уровень, который расширит лор игровой серии. Выгодное предложение или нет - решать вам.

Новое детище ID Software, DOOM 3, вышло в 2004 году и стало своего рода бенчмарком, ибо требовало оно топовое железо. Тем не менее, картинку игра выдавала соответствующую своему большому аппетиту. Полноценный трехмерный движок ID tech 4 впечатлял динамическим освещением, качественными тенями и честной физикой - для тех времен это было нечто.

Главный антагонист DOOM 3 - фонарик


Как и следовало ожидать после DOOM 64, игра еще больше ушла в хоррор и растеряла львиную долю динамики. Слабоосвещенные помещения, эмбиент, скримеры и самое страшное - фонарик, который нельзя было использовать вместе с оружием. Либо одно, либо другое. В ремастере BFG Edition это поправили, но в те времена, то что должно было стать фичей доставило очень много боли игрокам. Неплохой дизайн локаций, а с ним и секреты - остались, но и тут впечатление портили самоповторы и скрипты вроде “заспавнить кучу противников за спину” или “месть” за подбор патронов и аптечек. Сюжет же стал куда глубже, по уровням были раскиданы записки и звукозаписи, появились озвученные персонажи и катсцены. Вселенную DOOM ID Software расширяла по всем фронтам.

История берет начало еще в период терраформинга красной планеты. Во время постройки первой марсианской колонии были обнаружены различные артефакты, которые свидетельствовали о том, что земляне далеко не первые разумные существа на планете. Компания UAC тут же подсуетилась и взяла раскопки в свои цепкие руки. А найдено было много интересных предметов, которые могли технологически продвинуть человечество на сотни лет вперед.


Одной из наиболее значительных технологий, полученной от старшей цивилизации, стала, как ни странно, возможность перемещения в пространстве, телепортация. UAC сразу смекнула насколько может быть полезным изучение и развитие подобной вундервафли и бросила свои лучшие умы разбираться. Одним из таких людей стал некий доктор Малькольм Бертругер, который немедленно приступил к воссозданию столь полезной древней технологии в научном секторе Дельта.

В это время другая команда ученых продолжала переводить древние тексты и символы. В них древняя раса предупреждала об опасностях связанных с телепортационными технологиями. Как оказалось, они-то и стали причиной гибели цивилизации - портал в буквальном смысле открывал дверь в другое измерение, которое было отнюдь не дружелюбным. Бертругер же был будто одержим исследованиями: все больше и больше подопытных отправлялось в портал. Возвращались назад лишь немногие, да и те страдали от тяжелых психологических травм и приступов шизофрении.


Малькольм, пользуясь своим огромным влиянием, заставлял многих закрыть глаза на опасность и бесчеловечность исследования другого измерения, которое уже буквально называли Адом. А те, кто не шел на поводу у безумного ученого, изгонялись с Марса. И это если им ещё повезло: доктор не брезговал использовать неугодных сотрудников в своих экспериментах. Подорвать авторитет не побоялась Элизабет Макнейл, которая тут же оповестила лидеров UAC о сложившейся ситуации. На самой базе в это время начинают происходить странности: спонтанные отключения электроэнергии, конфликты и инциденты. Люди все больше и больше стремились покинуть чертову планету.

В итоге UAC отправила на Марс своего представителя с личным телохранителем, которые должны были разобраться в ситуации и остановить окончательно съехавшего с катушек Бертругера. Вместе с ними на базу прибыл и главный герой - снова безымянный. Не успевает протагонист устроиться на новом месте, как все летит буквально к чертям, большая часть персонала превращается в зомби. С этого момента и начинается игра в кошки-мышки с доктором Малькомом. Главный герой идет буквально по трупам, которые оставляет Бертругер. Среди его жертв оказывается и представитель UAC. Пройдя лаборатории и спустившись в руины древней цивилизации, герой узнает, что врата в Ад можно закрыть с помощью мистического артефакта - душекуба. С помощью данного девайса герой останавливает орду, предварительно наподдав кибердемону.


Судьбу же безумного ученого мы узнаем в дополнении Resurrection of Evil, играя уже за другого персонажа. Спустя некоторое время после событий DOOM 3, UAC ловит странный сигнал с одного из своих искусственных марсианских спутников. Компания отправляет команду для исследования и объявляет о возобновлении экспериментов на красной планете, но уже под четким руководством той самой Элизабет Макнейл. Она же и будет руководить главным героем, который случайно вызывает новое вторжение сил Ада, дотронувшись до древнего артефакта. Элизабет выяснит, что данный девайс называется “Сердце Ада” и является оружием, созданным демонами. Более того, оно способно открывать портал в иное измерение.

Персонал ОАК явно не голодал


Чтобы остановить демонов, герою приходится отправиться в Ад, где он и должен оставить опасное приспособление. Встретит его там никто иной как бывший ученый Малькольм Бертругер, полностью лишившийся человеческих черт и окончательно ставший демоном. После того, как главный герой убивает антагониста, экран темнеет и слышится голос Элизабет:”Солдат? Солдат! Добро пожаловать домой!”. Концовку принято считать открытой и спекуляций на этот счет много. Вплоть до того, что ученая все это время работала на Бертругера, а “дом” - это отнюдь не то, о чём мы могли подумать.


Несмотря на смену курса и некоторые недостатки, общее качество исполнения и продвинутый визуал компенсировали все с лихвой. А ремастер и по сей день не стыдно запустить, учитывая что главный косяк с фонариком он поправил. Но все же не стоит забывать: “хоррор” в жанре присутствует не просто так и может кому-то испортить впечатление.

В 2005 году на мобильные телефоны вышла Java игра DOOM RPG. Примечательна она тем, что несмотря на вид от первого лица - была пошаговая. События в игре происходят после DOOM 3. История опять не блистала оригинальностью: UAC нанимает Думгая, чтобы разобрать бардак, который компания опять сотворила. Игра вышла неплохой, пусть жанр и отличается от привычного. Но примечательно ещё и то, что игра чуть ли не прямо говорит о связи главного героя серии DOOM с B.J. Blazkowicz, протагонистом Wolfenstein. Шутка ли это разработчиков или каноничный факт - 100% неизвестно. Тем не менее, сам Джон Ромеро упоминал об этом в интервью, а в концовке Wolfenstein: Young Blood герои узнают о других измерениях. Совпадение? Не думаю.


В феврале 2010-го вышел сиквел - DOOM 2 RPG, в котором искусственный интеллект стал Иконой Греха. Исправлять всё пришлось опять одному человеку. Держите в курсе!

Сидят два демона в Аду, отдыхают,
Один другому говорит:
Слушай, почему вдруг заиграла тяжелая муз...

Продолжение следует:
Little Bit Game | История серии DOOM (Часть 2)



_________________________________________

С вами были рыжебородый Hast, верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!


Желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 15 2
[моё] Игры Компьютерные игры Hast Little Bit Game Doom Видео Длиннопост
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии