99 воздушных шариков
Эту песню вы могли слышать в GTA Vice City, она играет там по радио.
А ещё это одна из известнейших мелодий начала 80-х в Европе. Поводом для написания этой песни стало обострение отношений СССР и Запада. В тему настоящего времени...
Примерный перевод пары куплетов:
99 военных министров,
Спички и с бензином канистры.
Думали, что они умные люди,
Учуяли запах жирной добычи.
Кричали о войне и хотели власти.
Блин, да кто бы мог подумать,
Что до этого дойдёт
Из-за каких-то 99 воздушных шаров!
99 лет войны
Не оставили места для победителей.
Военных министров больше нет,
И никаких реактивных самолётов тоже.
Сегодня я гуляю
И вижу мир в руинах.
Я нашла воздушный шарик,
Думаю о тебе и отпускаю шарик в небо.
ЗЫ. Посты с этим клипом уже были, но там не было перевода текста.
Лучик света в царстве высоких цен
Спешим напомнить, что даже сейчас, когда цены растут, а некоторые виды товаров не успевают попасть на полки магазинов, у нас есть свой уголок стабильности: новый раздел Пикабу Скидки. Там можно найти выгодные предложения со всего интернета, от проверенных магазинов и в самых разных категориях!
Все как на Пикабу: в «Горячем» самые популярные скидки и акции, а в «Свежем» — новое. Десятки новых скидок каждый день ждут вас. Заходите, выбирайте, пользуйтесь и делитесь сами, если нашли что-то выгодное!
Различия
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/527
Вспоминаем замечательную игру. GTA Vice City
Ещё раз приветствую. Жаль, что предыдущие мои посты ничего не собрали. Ну возможно, пришло время заканчивать с этими унылыми обзорами. В любом случае, вторая игра, я думаю, многим известна.
Как уже поняли это GTA Vice City, что действительно имеет множество особенностей(а также запоминающихся миссий, как на превью обзора). Потому, давайте начнём уже говорить об этой старой, но замечательной игре.
*Томми, ты должен мне деньга за кокаин*
Сюжет же начинается с того, что мы играем за Томми Версетти. Чтобы. я ничего не напутал, так как, играл в игру давно, а видео пропустил в начале, то вот официальная информация из Википедии
1986 год. В Либерти-Сити после пятнадцати лет тюрьмы за убийство одиннадцати человек возвращается главный герой Томми Версетти. Босс Томми, криминальный авторитет Сонни Форелли, явно не рад его возвращению и отправляет его заключать сделку по приобретению наркотиков в Вайс-Сити. Томми и ещё нескольких людей из клана Форелли встречает в аэропорту города адвокат Кен Розенберг. После все они приезжают в порт города, где и проходит сделка с братьями Вэнсами. Но неожиданно она срывается неизвестными стрелками. Из клана Форелли гибнут все, кроме Томми и Розенберга, также гибнет один из братьев Вэнс. Томми успевает спастись, прыгнув в машину Розенберга, и вместе они уезжают к офису адвоката. После, устроившись в отеле, Томми звонит Сонни и сообщает о провале операции. Форелли в ярости и требует вернуть деньги и наркотики.
По сюжету лишь добавлю следующее: вначале Томми пытается заработать денег, чтобы отдать Сонни Форелли, но после он понимает, что у него есть возможность стать самым крутым и влиятельным в Вайс-Сити. И с этого момента, начинается самое интересное: перестрелки, погони, предательство Лэнса, нападение на особняк Диаза и многое другое.
Сюжет тут построен так, что нам постоянно показывают вот такие типа видео
Ах Мерседес, какая же ты офигенная была в те времена, когда я ещё был школьником. Тогда вот такие модельки женщин казались просто "вау". А сейчас всё конечно по-другому.
Что же с сюжетом понятно, но что с геймплеем? А тут, подробно давайте на этом остановимся.
*Томми, тебе предстоит выполнить множество заданий*
Играем мы за вот такого красавчика, который сам по себе не рохля, а крутой мужик, что привык разбираться с различными проблемами исключительно силовым методом
Кстати, на скриншоте ещё одно преимущество данной игры: можно покупать здания и сохраняться в них
В целом же геймплей строится на том, что нам нужно посещать различные места и брать задания у персонажей. После видеовставок, вам предлагается добраться из одной точки карты в другую. Ну а карта тут обширная, хотя постепенно открываются и другие районы города, где есть ещё больше возможностей
Основная задача это выполнять миссии. Кроме того, что продвигаемся по сюжету, так ещё и платят за это деньги.
Деньги же нужны не только для покупки апартаментов, но и для покупки вооружения.
Ну а основное прохождение игры будет основано на том, что можно брать любую машину и ехать по городу
А также бить различных людей на улицах
Или в миссиях
Так как, это американский город, то тут конечно же есть полиция, которая реагирует на всё: на избиение людей, убийства, взрывы и многое другое. Вот пример того, как действуют правоохранительные органы, когда набирается 3 звезды
И всё же, мне не удалось уйти от полиции, так как тут, убрать звёзды, можно только двумя способами:
Переодеться
Найти специальную штуку с изображением звезды
Потому, у меня оставался только такой вариант
Всё же, есть тут и забавные вещи. Например, я называю это видео "Агенты Смитты и девушка пытающаяся дойти домой"
А теперь серьёзно. Геймплей игры строится на том, что у нас есть обширный город Вайс-Сити, где нужно выполнять миссии. Если они вам надоедают, то игра предлагает также различные гонки, выполнение трюков на машинах(за которые платят), покупку недвижимости и заработку денег, а также можно даже свой порно фильм снимать!
В GTA Vice City - большое количество преимуществ, которые позволят вам отлично провести время. Правда, если осилите миссию с вертолётом. Пишите в комментариях с какой попытки проходили её.
*Общий итог*
GTA Vice City - легендарная игра, в которую не грех сыграть даже в 2022 году. Хотя уже есть ремастер, я всё же отдаю предпочтение оригинальной версии. Делитесь своими впечатлениями в комментариях.
Спасибо за внимание!
Нереализовавшийся читер
Во времена популярности прокуренных компьютерных клубов, когда там собирались огромные толпы геймеров, я был глупым мелким парнем, который только и хотел, что поиграть в последнее слово техники под названием "компьютер"... Но проблема была в том, что хотел поиграть каждый. Однако не у каждого были деньги. А даже, если и были, то не для каждого находилось свободное место...
Этот факт заставлял идти на выбор и жертвы:
- прийти пораньше на свободные места, но прогулять школу;
- задержаться в клубе допоздна, но пасть жертвой наказания родителей;
- "выкупить" занятое место игрока денежной компенсацией времени и упаковкой чипсов...
Или же можно было включить голову и набирать время хитростью.
"Кто владеет информацией - владеет миром."
В то время на экранах мониторов можно было заметить одновременно представителей разных жанров: орущие и спорящие на весь зал в CS 1.6, вдумчивые в HOMM III, врывающиеся в NFS Underground и всё сразу в Warcraft 3... А ещё можно было заметить один из шедевров Rockstar - GTA: Vice City.
Один из парней, имя которого я даже не буду пытаться вспомнить, выработал для себя тактику:
Он знал читы, наверное, ко всем играм, у которых могли быть читы. Если читов не было, то он знал все пасхалки. Нет пасхалок? Зато есть секретные места! Нет их? Значит есть баги!
За своё знание он просил немного - всего 5 минут игры. Но есть пара условий:
- читы он вводит сам и так быстро, что ты не успеваешь даже увидеть, не то, что запомнить.
- до пасхалок, скрытых мест он добегает/доезжает/открывает сам, а ты после можешь пользоваться/наблюдать/изучать;
- если ты теряешь результат - то повтор тебе будет стоить те же 5 минут игры.
Таким образом парень мог совершенно бесплатно несколько часов играть в разные игры, перемещаясь по игротеке, при этом угощаясь перекусами местных задротов. И было непонятно, откуда у него столько информации (особенно учитывая, что для паренька лет 11-ти интернет в то время был не то чтобы легко доступен).
Но одно для меня осталось до сих пор секретом.
Владел этот парень секретным читом на самый настоящий БИГФУТ аля "Няньки" в GTA VC. Все, кто играл в ГТА в том клубе были словно заложниками этого чита. Как наркоманы, готовящиеся тратить ограниченные средства на дозу, мы были готовы тратить свое время ради этой уникальной и почти неубиваемой машины, дарованной нам этим пареньком.
Мои неоднократные поиски в CheMAX (всё, что я тогда мог себе позволить) не могли увенчаться успехом. Мои расспросы не приводили ни к чему... И я покорно жертвовал 1/12 времени от такого дорогого мне часа на игру этого парня.
В течение жизни GTA VC устанавливался мной на мой ПК может раза 2-3.
И вот, спустя почти два десятилетия, это случается вновь. Однако больше я ни разу не вводил чит на тот самый бигфут. Не потому что не хотел. А потому что информации об этом будто бы никогда и не было. Мои (вроде бы хорошие) способности в таком деле, как "гуглить", не приводили к результатам.
(Нуууу, на самом деле, я обычно, наверное, не особо старался)
Но могу сказать совершенно точно, что это была именно GTA VC, а не San Andreas, где бигфут получить гораздо легче)
И до сих пор у меня вопрос: был ли тот бигфут в самом деле? Был ли это какой-то мод, установленный на всех компьютерах? Или моя детская фантазия, искажённая временем, решила представить мне так чит на большие колеса? А если это все было взаправду, то впервые за столь долгий период, откройте мне эту тайну и закройте мой гештальт.
Как поиграть в классическую GTA: Vice City в наши дни или что такое GTA: Vanilla Vice?
В середине января на забугорном сайте состоялся релиз модификации GTA: Vanilla Vice. Помимо мультиязычной версии, там же доступна и русская версия, о которой, к сожалению, пока мало кто знает. И вот, собравшись с мыслями, я решил исправить этот недочёт, рассказав вам о GTA: Vanilla Vice здесь, в Лиге Геймеров.
GTA: Vanilla Vice - это классическая GTA: Vice City с множеством исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. Я старался сохранить "ванильность" во всём, что делалось в ходе разработки и хочется надеяться, что мне это удалось. Так как даже сокращенный список изменений огромен и пост будет достаточно длинным, я решил сразу перейти к списку изменений, не тратя ваше время на пустое словоблудие. Что ж, поехали!
Краткий (в смысле неполный) список изменений:
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Исправлена работа игры на широкоформатных экранах (угол обзора, растянутые элементы интерфейса, сбитый прицел и т.д.).
* Различные исправления работы мыши на современных системах.
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER).
* Сев в машину, вы можете отключить радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Основательно переписанный мной перевод от 1С: диалоги обрели смысл, а игровые подсказки стали заметно понятнее (это заняло очень много времени, но оставить всё как есть я не мог).
* Добавлена двухголосая русская озвучка. В игру включена и оригинальная озвучка на английском языке, читайте FAQ.
* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных - по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлено поведение пожарных - теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Вашингтон Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды на подземной парковке Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами - они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают как положено.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры, не давая вам потренироваться в прыжках по крышам лишь непосредственно перед миссией "Прожектор".
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "обычную" (уличную) после ареста или попадания в больницу.
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA:VCS, но песни здесь другие).
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью, в дождь и в туман.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литтл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский").
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый.
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* С фар транспортных средств удалены "квадраты" света.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
* Папка с пользовательскими файлами (сохранения, настройки, повторы) перенесена из Документов в директорию игры (папка userfiles).
* В папку "skins" добавлен дефолтный скин в бета стиле, а также два скина из японской версии игры - Тэш и Уайлд. Вы можете применить их в меню игры, если Томми одет в "обычную" (уличную) одежду.
* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA:VCS, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили оригинальные текстуры лучшего качества.
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Попперс и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
После скачивания обязательно ознакомьтесь в файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
Полное описание, ответы на частые вопросы (FAQ) и список всех авторов находятся в папке ReadMe в директории игры. Внимательно ознакомьтесь с содержимым присутствующих там файлов.
Обратите внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
Ссылка на скачивание с ModDB (выберите GTA Vanilla Vice [RU] в пункте Files и нажмите "DOWNLOAD NOW"):